侠客风云传伤害公式怎么改 伤害公式的修改内容分享
一、(招式+绿字)*套路*特殊+裸攻转换+武器伤害)*(1+(武学+实战)/1000+二天赋+三天赋)*减伤系数*绿字百分比
二、[裸攻伤害收益zd+(招式伤害+绿字数值加成)x套路等级系数x(1+额外加成系数)]x[1+(武学系数+实战系数+二天赋系数+三天赋系数)]x(1+绿字百分比系数)
裸功转换和裸功是一样的吗?
首先,裸攻收益再次被削版减,现在根据计算1000裸攻=400裸攻转换,原本在技能伤害括号内的武器伤害被移出了,提高了武学收益削弱了武器收益,大幅度削弱了武器大师,小幅度削弱了转世神童武学奇才,搏击大师无变化,前世情缘略微削弱却变权相提升
侠客风云传哪个天赋好 部分天赋实用性解析攻略
第一栏:
刻苦 OR 机敏
玩了3次,除第一次刻苦外,其他都选机敏。原因,一方面机敏可以降低练心法的速度,有好处。而且练招式很快,非常实用。
为了小无相功而选刻苦?得了吧。为了快速得到六脉神剑而刻苦,也没必要。
第三栏:
坏人,好人,OR 名人?
个人还是觉得用万用的名人,即使走坏人路线,名声也可以上400.如果走好人路线,直接500封顶。
而且加成系数名人是其他两位的一倍(50%和25%的区别)。所以想都不用想。
这个很好选择。
第二栏:
搏击大师:实用度没有想象中的好(效果是增加一半的连击几率),因为强力拳法清一色都没连击(如来掌,野球,降龙),反倒是六脉神剑可以用。但是内力消耗速度。。。所以基本上练拳的人要选这个天赋的话,建议指爪一起练。反正练的快。掌法里面如来掌最好用的范围封内技。其他基本很少能范围攻击e799bee5baa6e997aee7ad94e58685e5aeb931333361326262,用六脉弥补。其他还有连击的都是些单挑技,大战的时候没用,单挑我不会直接野球啊?前期也是如来掌厉害。但有些人玩BUG风神腿+六脉神剑,就特别推荐了。风神腿在手,血再多也是菜(再开个左右的BUFF)。
武器大师:用剑的估计可以考虑,但是根据公式来看,武器攻击的性能很有限。绝对是加异常状态的武器更牛叉。什么恐惧啊,闪避啊,中毒,爆击啊,傲气啊都是神属性。
耳聪目明:一方面提高了白送的外星人加满的上限。10%的暴击也挺诱人,5%回避当白送。比较万能,如果实在想不出,直接选这个就是。
武学奇才:提升实战经验和武学的特性比学武速度快或许更诱人,因为整个游戏里武学和实战终盘在没有天赋和无限刷的情况下根本没法满。实战正常通关在370~430左右。武学则在250~300.满值应该是500.
PS:500点实战提升最终攻击50%,500点武学提升最终攻击25%。那么100点实战就多10%,200点武学就多10%左右,最终效果就是比没武学奇才的。2.25:2.05,多10%吧。还是可以的。更何况加快修炼速度。
动如脱兔:15%闪避对于一直用天龙八部外加首饰的人还是很好的。这个天赋必须用装备叠加才更实用。另外在武器的选择上也要注意,不可能让喜欢玩虎啸的人去一直闪避吧。
多愁善感,废技能,艺术类的提升速度非常快,技艺高手,其实也一样,技能里面主要的挖矿满了就行,其他作用不大。关键是+1的策略。硬要选就选技艺高手。
柔弱无骨,筋骨坚实,都有一定的作用。但是不诱人。
风流倜傥,臭味相投。最高提升幅度有60%,但是需要20个生死之交。女性没这么多而且很多需要取舍,浪费大量时间。但是男性却很多,甚至很多都是白送的。所以如果选的话,我建议选臭味相投,而且臭味也提升好感速度。
最终均伤计算公式:(以下是贴吧看到的)
((招式平均攻击+武器攻击)*(1+特色属性加成系数)+人物面部攻击【需扣除武器攻击】)*(1+武学/500*0.25+实战/500*0.5+名声或道德系数)
N*(1+0.4+0.15+0.5+臭味0.6)
极限状态下2.05:2.65
其实,已经不用想了,臭味相投,最牛叉。刻意刷满好感的话最终效果提升大概有30%,所以说,如果你想走输出路线的话,天赋就选臭味相投。如果是防御路线的话,就选闪避。耍赖风神腿就搏击大师。其他武学奇才和耳聪目明属于懒人向。
侠客风云传武功经验怎么算 经验及加成等计算公式一览
计算公式没有。
用个人经验给你说说。。
武功经验,跟人物的, 心情、悟性、武学, 有关。
心情好知,悟性高,武学高,学得快。
实测是,人物带上武林通鉴,比带悟性珠得到的经验会多点;
武功招式的经验,可以在战斗中,重复使道用获取;
例如:
一个等级1的降龙十八掌,在对战中,重复使用,然后回到养成模式下,版你会发现,降龙十八掌变成了3级,4级,甚权至升满。
但是战斗中重复使用招式,并不会提升拳掌经验;拳掌经验,需要在养成模式下,修炼拳掌类武功获得。
侠客风云传武功经验怎么算 经验及加成等计算公式一览
招式的套路经验可以通过两种方法增加
1、在养成模式下通过练习对应招式增加套路经验
2、在战斗zhidao时使用招式,可以获得套路经验
战斗时打开点击右上回角回合数那里可以打开战斗信息菜单查看具体获得的经验值
但是要主要,只有养成模式的修答炼可以获得拳法、剑法、棍法等的经验
战斗时只能获得套路经验
侠客风云传天赋搭配心得 天赋怎么搭配才好
侠客风云传天赋搭配心得最强天赋依然是 刻苦耐劳+臭味相投+带头大哥
1.有人说是武器大师,但是我想说的是武器大师必须要 对应武功120+高攻武器伤害才能超过臭味相投,也就是说3年游戏时间里有2年你的攻击不如臭味相投。
2.臭味相投可以节省很多回合送礼物,前期的2徐只用2次。但是用其他天赋要N次。
3.臭味相投可以把剧情体验完满。比如杭州的龚光杰的药店任务。龚光杰因为妹子事件好感降低后,你只用1个回合给他发一个冬虫夏草,马上又是生死之交,还会主动来给你大量的好东西。而你把这些人的人心玩弄于鼓掌之间,是不是很有快感?
4.臭味相投的加成适用于所有武功,可以想玩啥玩啥不受限制。
5.如果想收集齐14天书+情圣,臭味相投是最佳的,原因就是省掉大量的送礼回合。
6.你如果是个刷子,史纲,少林,那臭味相投更要选,攻击刷到2000+,臭味的加成爽到爆,什么武器大师搏击大师都可以玩蛋去了。
7.为什么是刻苦不是聪明?还用说吗?当然是打杂了,不想浪费1点体力的打7a686964616fe4b893e5b19e31333365653834杂很重要。如果你是玩冷门武功的更要刻苦了。
8.带头大哥这个不用说了吧。官方的第三天赋设计真的很垃圾啊。
武器大师只是在不刷的情况下后期攻击高而已,后期我臭味相投一样能一回合清场,既然大家都是1回合清场,你攻击高有个卵用。