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缺氧新手视频攻略 缺氧新手快速上手教学视频

发布时间:2024-09-11来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)

《缺氧》新人前期开局攻略 缺氧新手怎么玩

1.选人,什么都不用看,选装饰度(Decor Exception)低的就行,最低好像能到-40,一般-25就能活的很简单了,后面会有装饰度详解。如果英文没问题,红色的特性尽量选不能从事Cook,因为Cook在这个版本完全没用。。
2.出来第一件事挖铜(Copper Ore),然后建好研究中心(Research Station)人力发电机(Manual Generator)小电池(Tiny Battery),用电线(Electrical Wire)连接起来,随便建在哪都行,以后都是要拆的。然后点开右上方的研究界面(Research),选中第一个农场科技(Farm Tech),然后点开研究中心,选中那个绿色的,再点一下那个看起来像刷新符号的按钮,就可以开始持续研究了
3.然后建一个厕所(Outhouse),同样的,随便摆在哪都行,以后再改
3.接下来要挖第一批种子,按F3看下温度分布情况,一开始尽量只在绿色区域活动。在地图上找一种叫(MealWood)的植物,从最近的开始挖,至少挖够4个该植物的种子(MealWood Seed),当然越多越好。
4.一般第二天第一个研究就能完成,立马开始种菜,(Planter Box)建他10来个,然后选中Planter Box,选左边那个,再点下面的Plant,就OK了。7a64e4b893e5b19e31333363366131有多少种子就种多少,这神奇的植物,不用浇水不用施肥,就可以成长。这就是我们的最终食物来源了。不要加工,直接生吃,因为加工会消耗水。至于放的位置,也可以随意,这个时候只要不太靠近研究中心就行了,以后可以慢慢调整。
5.下一个需要研究的是电解水,也就是第二排的第五个(Percolation)。也不是很紧急,可以慢慢来。
6.接下来要解决氧气的问题,在地图上找到水藻(Algae),还是按F3,绿色区域的都可以挖,
7.然后建一个氧气机(Alage Deoxydizer)用挖到的水藻制氧
8.好了,有食物,有氧气,恭喜你活下来了

缺氧新手攻略 缺氧开局如何选择以及发展攻略教程

选人初期

只要关心压力反应就行。

呕吐可以出污水,污水会污染环境。

破坏性的会砸设备,修理需要大量的时间。我只说一次都选呕吐的。

特征和期待不用管,人多的话优势互补,反正复制人很好打印。

缺氧游戏新版本新手起步攻略 新手怎么起步

1.第一天在传送门上建三复个床,附近建三个厕所,厕所建传送门旁边或建远一点。

2.早期先吃干粮,然后把野生的食用虱做成食用虱面包,可以让食用虱翻一倍卡路里,挖豆薯,食用虱种子如果多的话可以拿几个用种植盆种起了。或者找一个温度合制适气压合适的地然后野生种植。
3.前20天开科技。先开种植科技,开始种食百用虱,食物够的时候招第四个小人,不停的做食用虱面包。
4.一边种植物的同时一边开发温泉,生存的话需要大量水!温泉水附近可以放几个冰萝卜,或者弄到家里用二硒化钨做的瓷砖隔离起来留度一个取水口就行,水压不超过5000kg是不会压坏的(注意小人千万不要到水里乱走踩到水加10%的压力,全身湿透加20%,分知分钟压力爆炸)。
5.底部藻类养殖器6个,中间配上一个台灯。然后出装饰,也就是画画雕像这些。
6.空气净化器健在厕所和肥料堆的两侧,2个就可以了。保证道空气不被污染就行了。
做好以上几步,新人基本就可以无限活下去了,剩下的就是设计一套合理的供电系统和制作肥料的系统了。

缺氧新手该怎么玩 新手前期发展攻略详解

1.海藻算是一个紧缺资源 但是在地块上面可以挖到 就是那种暗绿色条纹型的地块 鼠标放上百去会显示海藻。
2.说实话前期资源还是挺够的 个人建议先升级 气体那一个科技树 否则等度一段时间之后你发现 房子里的颜色特别难看 不好清理空气。
3.新的知小人是定期来的 但是请前期到6个人就先不用再要了 多了人消耗事物氧气 工作效率也没提高多少。
4.和打造世界一样 缺氧也需要提前设计基地构造 不然满屏的管线乱道糟糟而且浪费材料。
5.右上角是滤镜 可以回查看各项信息 比如氧气啦 水管啦 气体啦。
6.打通到氧气方块的路可以在前期应急,让你先去准备其他的设备及物资。
7.随人时不要光看技能高低,更重要的是答特性,万一来个7学习但无法研究的岂不是亏大了。

缺氧新手怎么玩 新手常见误区详解攻略

攻略:
缺氧作为一款生存游戏,肯定是要我们活下去的。而本作我们控制的不再是饥荒那样的一名角色。在游戏开始前由你选择三名角色,之后每过25分钟还可以再从系统随机给出的三名角色中任选一位或不选。进入游戏后我们选择的三个小人会在一扇大门中传送出来,而我们接下来要做的是挖掘资源,改造环境,生存下来。

主界面:基础的比如左上角表盘显示一天剩余时间,表盘下面黄叹号显示当前问题,右上角job调整小人做哪些工作,overlays看水电气线路温度装饰度照明度可呼吸度,下面是可直接使用资源的余量(气体余量一直为零,可能之后会出氧气瓶之类的?),左下建造右下指令
有几点细节:
1.鼠标放在左上脑残值上每个小人的脑残值会按高低顺序显示,方便应对。
2.左上加速的后面有个紧急按钮,开启后小人不吃不拉不洗澡,一切以工作危为先,可以应对紧急情况。
3.右上vitals可以调整每日进食
4.右下角箭头可以批量调整优先级
一、资源
别看图上矿物千奇百怪什么样的都有,其实很多都是作用相同的,只是开采速度不一。注意图中有裂纹的地区是可以挖出种子的,很多
石材:sandstone硬度10一般在起始位置周围大量分布 igneousrock硬度25 obsidian硬度50 granite硬度80 后三种则基本都在含磷区(紫色)或含藻区(绿色)
石材是前期建造的必须物资,不过随手可得,就不多说了
金属:目前有两种,copper铜和iron铁硬度都是25。.铁我见的较少仅有的几次都是在紫色区域。铜出生地附近就有大片铜矿一般都包着真空或二氧化碳,作为解锁电力基础建筑的条件,尤其是要尽早建造实验室研发科技,尽快开采铜矿是很重要的。在近处金属较少时应提前规划采集远处的金属,因为只要是要接电线的建筑和铁门都需要金属建造,等缺了才急着挖过去有可能会导致二氧化碳太多难以清理,造成很大的麻烦
土:dirt硬度2 与sandstone类似,也是大量出现在出生区域,有四个用途,清理茅厕生成被污染的dirt不然茅厕只能使用15次,建造菜盆种菜,建造藻盆供氧,在食品加工器里和水加工成糊糊,在电解水和卫生间做好前还是需要茅厕和藻盆的,而菜盆又是食物主要来源,糊糊也是渡过前期和应对突发情况的好东西,前期还是要采上一些的,中后期用处就较少了e799bee5baa6e79fa5e98193e78988e69d8331333365633836,似乎脏水在高温下蒸馏出steam水蒸气会留下dirt,我还试图用这个净水,结果好像很难操作 clay硬度5 在绿色区域经常与slime混在一起,一般都是挖slime的时候顺便挖的 可以建造菜盆藻盆,空气净化器也会生成clay,似乎没有其他用途了
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