发布时间:2024-09-13来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)
键盘J键:枪击
键盘K键:跳跃
键盘I键:基础攻击
键盘“;”键: 蓄力攻击
键盘M键:切换恶魔武器
键盘N键:切换天使武器
键盘C键:切换枪类武器
键盘Z键:切换远程目标
键盘P键:调整中心视角
键盘9键:天使形态(大键盘上的数字)
键盘0键:恶魔形态(大键盘上的数字)
键盘Q键:天使武器蓄力
键盘E键:恶魔武器蓄力
键盘R键:天使闪
空格键:天使滑翔
键盘CapsLock键:魔化
键盘F键:天使抓取
键盘U键:天使武器攻击
键盘O键:恶魔武器攻击
键盘H键:恶魔闪
键盘L键:恶魔抓取
键盘WSAD键:人物移动
扩展资料:
游戏机制——
该作只采取三种风格用作战斗,这和以前的《鬼泣》不同。除了可运用普通模式来战斗,玩家可以通过使用恶魔模式和天使模式,与敌人周旋。中还加入了战e69da5e6ba90e79fa5e9819331333431366239斗结束时有特殊动画、恶魔闪避时会出现慢动作的效果。
将不同的武器组合成华丽多变的连招是《鬼泣》的招牌之一,该作也不例外。《DmC:鬼泣》中所带来的巨大变化之一是加入的恶魔和天使两系武器。
该作的但丁虽然与前作的但丁不是同一位,不过还是能见到他随身带着长剑叛逆,以及双枪黑檀木与白象牙。游戏中,叛逆可变化,拥有天使之力就会变成镰刀或回旋镖,拥有恶魔之力就会变战斧或拳套。每种武器都能在战斗中发挥不同的作用。战斧和拳套威力强大,能够将敌人击退,而镰刀和回旋镖攻击迅速,适合对付成群的敌人。
原因:
WIN10系统,自带输入法zd默认为中文,玩游戏键盘操作时,系统认为在输入汉字,所以游戏主角不能动。
解决:
1、打开“开始”菜单,点击设置。
2、在设版置中,点击时间和语言。
3、选择权“区域和语言”,添加语言,选择English(United States)。
4、将英语设置为默认语言。(关键)
在鬼泣游戏中,WSADFCZ等键盘操作按钮有10多个,只在游戏中常常失灵,并且shift能用,可能是触发了“粘滞键”,e5a48de588b67a6431333363376562并且有存在按键冲突。建议更换全建无冲突的机械键盘。然后关闭“粘滞键”。
连续按5次shift 。会出现如图的“粘滞键”窗口,点击“转到轻松访问中心,禁用键盘快捷方式”。
如果你只勾去“启用粘滞键”如果这个时候你就确定的话,你还是不会能去除或禁止粘滞键,你猛按shift还是出现“粘滞键”窗口
你还得勾去连续五次shift键时启用粘滞键。
这样的话,下次再怎么按SHIFT,也不会出现“粘滞键”窗口,如果你想改原来的设置话,你要开始菜单中输入“粘滞键”,就可以找到“一次按组合键中的一个键”
点击“一次按组合键中的一个键”在弹出的控制面板中你就会找到“设置粘滞键”
关于按键冲突:
键位冲突的直接起因,是键盘的非编码结构。
传统的键盘,是编码式键盘,它的每个键按下时都会产生唯一的按键编码,并且通过专有的一组导线传输到键盘接口电路,由于其线路和编码的唯一性,这种键盘是不存在键位冲突的问题的,但是编码键盘结构复杂,现在已经很少使用了。
而现代的薄膜接触式键盘,任何一个按键都有上下两层薄膜的触点,我们将它拆开来仔细看一看,就会发现在任何一层薄膜上,导线数都远少于按键数,而 且每一条导线都同时连通多个按键的触点,而且,上层和下层的任何两条导线都最多只在一个按键上重合。也就是说,上层的1号导线可能会同时经过1、2、3、 4、5……等按键,而下层的1号导线可能同时经过1、Q、A、Z……等按键,且两条导线只在1键上重合。
与老式的编码式键盘相比,非编码键盘的结构要简单许多,省略了复杂的编码电路和蜘蛛网似的走线,而且更重要的是,由于非编码式键盘将按键结构和输出键码分 离,所以当需要制造不同键位排列的键盘时,不需要重新设计键盘线路,而只要将控制电路中的键位排列表格重新刷新就可以了。例如在德文键盘上,子母“Y”和 “Z”的位置是互调的,那么如果要把一条英文键盘生产线改造成德文键盘生产线,什么都不用改变,只须在控制芯片中刷进一个新的排列表,将“上层导线1-下 层导线4”的位置写作“Y”,“Z”字也作同样处理就行了,显然比重新布线要简单了很多。这也就是为什么非编码式键盘大行其道的原因。由于非编码键盘的固有结构,“键位冲突”是不可避免的。于是就需要键盘的设计者绞尽脑汁修改键盘的线路排列和待查表格,尽量使可能会有的常用组合按键避开 冲突键位——尽管要做到所有的按键都不发生冲突是不可能的,但你总不能让Ctrl-Alt-Del相互冲突吧?那这样的键盘还怎么用?还有如果四个方向键 相互冲突,那赛车类的游戏还怎么玩?