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战锤末世鼠疫2碎铁怎么玩 末世鼠疫2碎铁玩法分析

发布时间:2024-09-23来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)

战锤末世鼠疫2碎铁怎么玩 碎铁玩法技巧详解

碎铁者玩法技巧
矮人的武器我都在实战中试验过其各种e69da5e6ba90e799bee5baa6e79fa5e9819331333365663537武器的实用性,最后我感觉最好的还是盾斧,远程最好用的就是双手炮,没有之一。
武器的选择
1.远程来说双手炮比别的武器好在可以单点,也可以群攻,而且蓄力特别短。当刷鼠潮的时候按住右键蓄力,再按左键,简直就是人间大炮,对面就是各种喷飞。
2.近战来说矮人主要分为斧子和锤子两种,经常使用的武器有双手和单手加盾牌,锤子破甲低,不考虑,主要就在单手盾斧和双手斧来选择,在实用性来说单手盾斧比双手斧要好的多,虽然双手斧破甲比盾斧跟更好,但是盾斧推怪的范围大,被怪包围自救或者救人都更好用。有时候队友都倒地后一群怪转过来追我,我一般都是推怪换双手铁笼炮蓄力攻击,再换近战推怪继续切双手炮蓄力攻击,这样遛一会小怪就都死没了,再剩下装甲盾牌铁鼠看个人操作了。双手斧我试过几局,在数量比较多的怪围攻的时候,突围效果没有盾牌好用,但是蓄力攻击范围横扫范围蛮不错的,但是近战蓄力攻击还是比较慢,总会挨刀,没有双手炮蓄力继续无伤杀怪更稳妥,其他的就是看个人操作吧。
技能我的加点是22323,拉BOSS有的时候会有BUG拉不住的时候,不过感觉挺少的,喷毒的BOSS我一般都是不拉的,因为他是远攻会玩的都会闪避开,你开大没什么太大的必要,集火弄死就好了。唯一注意的就是刚开打BOSS就刷尸潮的时候,这时候就需要碎铁秀操作了,放大拉BOSS,拉着BOSS稍微离开队友的距离,让三个队友清尸潮就OK了。偶尔呢用双手炮清下附近小怪,不过切换武器得迅速,因为BOSS的攻击还有移动速度还是很快。
战斗技巧
技巧方面,我觉得想要全程几乎满血的话技巧很重要,有些注意的就是,我打怪一般都是砍一斧子之后如果怪被砍的后退的话我就会举盾,走到能砍到的位置继续一板斧,因为你不知道附近有没有小怪趁机砍你,所以这样更稳妥,我遇到个碎铁就是追着一个怪一通砍,旁边三个小怪不在他视线内,一怪一刀直接半血,还有全程都没怎么见过举盾和被怪围也不知道推怪的。还有打混沌战士的时候都是举盾推一下,只要混沌战士不是在攻击中都会让他出现后仰的硬直,之后蓄力攻击,如果他攻击中的话,尤其是有个攻击就是追着你一板斧砍下来的那个攻击,我一般都是举盾闪避,就算闪不过砍到你也不掉血的,几下就搞定了。
职业定位就是坦克,不要总想着跟队友抢人头杀特感,你得知道你是干嘛的,就是保护团队不受干扰可以最大化输出的,想输出你玩个别的也都比碎铁强吧,所以不要总是想着杀怪,能安稳速度的通关得到奖励,这个才是最终目标,数据没什么太大的关系的。遇到会玩的每次我的面板数据都不高,可是队友知道,没有碎铁的存在他们也不会输出的这么安逸。
还有需要注意的就是,噩梦和天劫难度的近战需要给后排远程留出输出位置,因为是有队友远程伤害的,别总在前面乱跑乱晃,队友打到你还骂人,尽量前后的闪避让队友知道你的移动路线可以更好的保护你和避免队友的伤害。

末世鼠疫2什么职业最好玩 战锤末世鼠疫2各职业玩法

玩法心得

每个职业都有各自适合的团队定位,在团队合作游戏中没有哪个单个职业可以说强到无敌的。所以团队合作是首要前提,每个职业的短板可以说都需要队友来填补。所以以下排名仅代表个人用的顺手程度,希望可以为大家提供一个参考。

生存能力

肉坦

S:矮人的碎铁者(坦到爆,防御性能优秀)

A:帝国军的步行骑士,法师的解放者(装备被动和技术到位可以到S)

一般人

B:狂信徒,矮人的游侠老兵,精灵的女王侍卫

体质脆弱

C:帝国军的佣兵,猎巫人队长,矮人的屠夫(被动走坦流可以到B),精灵游侠(假如没50%以下回血被动是D,体质略输战斗巫师),精灵的暗影

薄皮

D:法师的战斗巫师,帝国军的猎人,赏金猎人

E:法师的烈焰巫师(软到爆,噩梦难度挨不过3刀就死了)

伤害

三项全能

S:装备等级成形的烈焰巫师(虽然装备被挨一刀,但是大绝变强法杖变好用)

A:赏金猎人(被挨一刀,但还能用),猎人(被挨刀差点死去,不过打王卓越所以A)

正常人

B:装备等级未成形的烈焰巫师,法师的解放者(吃技术),精灵游侠精灵暗影(这两个输出差不多,一远一近)

C:矮人的屠夫(没远程让他从B掉到C),精灵的女王侍卫(长枪赵云流),【猎巫人队长(要标记),帝国军的佣兵,狂信徒,游侠老兵】(这4个职业输出根本差不多)

输出低下

D:矮人的碎铁者(有好的龙炮可以到C),法师的战斗巫师,帝国军的步行骑士

个人喜好排行

1.法师的解放者

最全面的角色7a64e78988e69d8331333365643634,前提是要20等之后,欧美高端局常出,不过这只很难,所有高端技巧都得必备,又坦输出又高,可远程可进战,属于超级万金油类型的角色,强度SS。PS:(20等前强度只有C+到B-之间,不容易降温)

2.矮人的碎铁者

高端局常出,防御性能和坦度都是最强的,且有一定范围输出手段,属于坦克型的角色,强度S

3.装备等级成形的烈焰巫师

全职业最强输出,虽然打王比起其他两位【猎人和赏金猎人】略输,但能完全应付所以有突发情况,前提是要25等之后,但是由于吃好的队友所以我排第三,神队友神装强度SSS,猪队友强度C-到A+之间,看难度有无TeamKill和队友猪的程度,一般强度S-。PS(一般队友情况下20等前强度C-到C之间,25等前强度B)

4.帝国军的步行骑士

属于矮人的碎铁者的替代品,虽然没有碎铁者那神一般的坦度,但是范围Buff和超一流的坦度让它保持在这个位置,属于坦克型的角色,强度A+

5.赏金猎人

输出非常全面,无奈太软且子弹打光了就开始酱油,属于远程输出型的角色,有神队友强度A+,猪队友A以下(队友越猪你死越快)

6.狂信徒

赏金猎人被挨刀后的替代品,玩家越后期越强,技术到位就能发挥出他的威能,远程进战越后期越暴力,属于高级万金油型角色。后期神装600Power、被动完美且满等强度S。【闪避用好跑图跑到出中期后输出会超暴力,虽然很坦,但是比起前面那3位坦克还是差一点】,初期强度B,满等但还没有神装强度A-

7.猎人

过去曾经让Boss好无尊严的神角,可惜经过几次一刀一刀的Nerf后差点死去,沦落到只能打Boss。对于群体暴走的抵抗力略有不足,除非你每枪暴头,远程输出型的角色,神枪手强度A-,一般情况B+

8.女王侍卫

优良的生存能力和断招,天赋点出来后弹药量略低于精灵游侠,假如剩下一人还有可能拯救世界【假如死到只能下你,你受到的伤害只有一半】,同时也是玩家越后期越强的角色(功速-5%但是Power值+15%,也就是说你power600会变成690,虽然增加的量低于狂信徒但是不用叠),性能稳定但是和上面几位比不够突出,配合长枪流和那特化过的位移能力或是特化过的防御能力能让他应付各种情况,常出现欧美的高端局。玩家假如技术高超的话强度A+,但是一般人玩这只基本上都会卡手(装备、技术决定这只的力量)。万金油型角色。综合强度B

9.帝国军的佣兵

能力平庸豪无亮点,但也没啥大问题,同时相对于女王侍卫来说也好上手许多,万金油型的角色,不过因为25等后有大绝可以范围救人,且本身大绝有能加盾断招,有如此这种神技,综合强度B

10.精灵游侠

伤害稳定到位且大绝在天灾难度前都很实用,无奈太软且防御性能低落,一旦在高难度被BOSS盯上或是被一堆怪包夹基本上就可以准备升天了,除非你有神队友。短弓特化流【需要25等且神装】也让他有了身兼机关枪的可能性(不过打盔甲怪会很无力,只能靠大绝和爆头)。远程输出型的角色。综合强度B

11.猎巫人队长

佣兵的替代品,防御被动还不错可以挡轻功击,但对于重攻击抵抗力略有不足。标记可以增加伤害但是不够显着。能力种体平庸但是大绝没佣兵实用不过搭配烈焰巫师会有奇效,还有就是大绝能断招,万金油型角色。团队角色搭配好强度B,一般情况强度C+到B-之间。

12.精灵暗影

像是近战版的精灵游侠,假如能成功从后面肛人输出会超级感人。可惜是相对于精灵游侠来说还是不够稳定且本体体质偏下。最大问题是开大绝之后只要一攻击就会身型败露。搭配碎铁者之类的坦型神队友会有奇效。进战输出型。团队角色搭配好强度B-,一般强度C到C+之间。

无关排名的评价

1.屠夫

近战输出如鬼神,虽然攻击范围一般偏低,且没远程是硬伤,而且就算天赋点了体质也就那个样子,但是装备齐全技术威勐可以玩跳跳乐,让敌人感受到不同的画风,强度未知。

2.矮人的游侠老兵

坦度还行但是整体平庸,且高端局一般都是出碎铁者,由于本身对职业的熟悉度也不是很多所以暂时不将其排入徘位,强度未知。

不推荐的角色

战斗巫师

毫无亮点就算了缺点还一堆,被动实在是颇废,直接被10等烈焰巫师的天赋屌打,烈焰巫师连8秒都不用等就可以直接降温。

大绝目前是废到笑,就纯顺移和那个可无可有的火焰装饰品,CD还久到爆,天赋总体也是黑人问号,又软又没有输出只能吃法师装备老本的角色。

最后结论划重点

不过说再多,团队意识才是最重要的,没有一只角色是完美或是弱鸡的,就算是S那些人同样也有自己的罩门,一切都取决于角色搭配,团队默契还有个人技术。

新手推荐角色:

佣兵,步行骑士,碎铁者,精灵游侠和猎巫人队长

战锤末世鼠疫2脚骑怎么玩 脚骑天赋及武器推荐

天赋:
5级:25%最大生命值或者5%攻速都可以选择。最大生命值可以提高容错率,因为脚骑并不像碎铁天生硬朗,所以稳健的朋友们可以选择血量。
10级:个人认为这一层天赋都不是很出彩,于是就点了“重组”。偶尔冲锋出去拉个人或许就不用灭团了呢~
15级:这一层的天赋都是团队buff,平时混快速的话“防御阵型”就可以了。如果是基友队的话可以和大家讨论一下,2体和5%移速还是很有操作性的,毕竟那5%的减伤救不了脆皮~
20级:选击杀回血就行了~
25级:我选择减CD,boss战配合紫药可以让后排快速解决战斗。

武器和属性选择
武器选战戟:体力+格挡范围。特效格挡增伤。
副武器选98k:鼠人增伤+混沌增伤。特效爆头回弹。(副武器主要是要保证一枪能打死特感,暴击什么不存在的,特效换成其它其实都能用,爆头回弹稳一点)
项链:生命上限+格挡范围。特效增加30%治疗量。(其中一项可改成披甲伤。特效选了治疗量是因为可以影响白条,在噩梦和天劫难度有法师矮人清理鼠潮天灾潮,脚气多数在保护队友背后清理散怪和狙击特感,在少击杀的情况下多些白条就多一些容错率)
戒指属性:披甲伤+混沌伤。特效选药剂时间增加50%。(这么洗主要还是增加对付混沌勇士的能力,而药剂时间增加之后一瓶紫药推小boss就更舒爽了)
饰品属性:减CD+诅咒抗性。特效炸弹增伤。(减CD和诅咒抗性是饰品独有的,出来后其它职业基本都可以通用,很实惠)
总结,我觉得脚骑的定位还是保e799bee5baa6e79fa5e98193e59b9ee7ad9431333365663435护队伍的屁股、控制和快速击杀特感,所以以上属性都是围绕这些来洗的。

战锤末世鼠疫2迷踪客怎么玩 路行者玩法攻略

天赋
个人喜欢12123。
首先第一行第一个可以加5%攻速,其实这一行选第二个加暴击的也可以,纯看个人喜好。
第二行选第二个,血量高于25%加30%暴击力量zhidao加成,精灵自带回血所以一般情况不可能血量低于25%,所以非常实用。
第三行选第一个,自动回血可以是精灵全程基本不太需要吃药,配合回血项链效果更佳,为什么不选第三个全队回血?因为那个效果不明显。
第四行选中间的杀敌加白血,如果血不满鼠潮来了一波就能版用白血撑满,非常实用。
第五行选第三个大招回箭数量,这里写着回百分之二十,但我昨天在城堡测试发现还是回一半不知道是什么原因,但是不管回多少这都是核心技能,这个技能奠定了迷踪客机关枪的基础,有了他权没箭了一发大招又是一条好汉。

战锤末世鼠疫2如何开箱子最大化 开箱子收益攻略

想提高结算角色经验值和箱子等级,你可以通过以下办法:
1.在匹配时点Qucik Play。
2.在关卡内捡书,即Tome(红皮普通书)、Grimoire(白皮诅咒书,一般打字简称grim),一般关卡有3本Tome,2本Grimoire,Grimoire拿上会减生命值上限,把它扔掉后会恢复正常。
3.在关卡内捡Curse Dice(也叫Loot Dice,绿色诅咒骰子),只能在各种箱子或者小偷鼠身上找到,看人品掉落,最多2颗。
4.游戏时多跟等级高的大佬走,大佬清楚这些书的位置。
关于不同难度所得箱子开出物品的Power上限:
recruit的箱子开出的物品,power上限100。
veteran的箱子开出的物品,power上限200。
champion则可能是300。
每次升级附送的recommendation箱子(金色香炉),奖励和你该角色当前power直接挂钩。
高等级角色开箱子会出高power物品以及颜色更高级的物品。
高等级箱子开出的物品颜色也许可能性更高(注意这里说的是箱子本身等级高,而不是难度高)。
关于箱子的结论:
1.初期箱子随便开,当你武器和装备平均power过百,而你还是打不过veteran,则使用熔炉的制作功能,弄出高power武器装备作为临时过渡,直到20级左右。因为这个时候你已经有能力玩veteran,而开recruit箱子收益已不高。
2.在条件允许的情况下,专心练一个角色,箱子多给他开,然后其7a64e4b893e5b19e31333365643633他角色也能拿到高级项链之类的通用物品,可以更好开荒。
3.初期不必太追求物品颜色,power始终是优先的。
4.适度保留升级附送的recommendation箱子,等到了30级再嘿嘿嘿……
末世微光

应用名:末世微光

类 型:生存冒险

等 级:

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