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战锤末世鼠疫2箱子介绍及提高能力速度方法

发布时间:2024-10-30来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)

战锤末世鼠疫2如何开箱子最大化 开箱子收益攻略

想提高结算角色经验值和箱子等级,你可以通过以下办法:
1.在匹配时点Qucik Play。
2.在关卡内捡书,即Tome(红皮普通书)、Grimoire(白皮诅咒书,一般打字简称grim),一般关卡有3本Tome,2本Grimoire,Grimoire拿上会减生命值上限,把它扔掉后会恢复正常。
3.在关卡内捡Curse Dice(也叫Loot Dice,绿色诅咒骰子),只能在各种箱子或者小偷鼠身上找到,看人品掉落,最多2颗。
4.游戏时多跟等级高的大佬走,大佬清楚这些书的位置。
关于不同难度所得箱子开出物品的Power上限:
recruit的箱子开出的物品,power上限100。
veteran的箱子开出的物品,power上限200。
champion则可能是300。
每次升级附送的recommendation箱子(金色香炉),奖励和你该角色当前power直接挂钩。
高等级角色开箱子会出高power物品以及颜色更高级的物品。
高等级箱子开出的物品颜色也许可能性更高(注意这里说的是箱子本身等级高,而不是难度高)。
关于箱子的结论:
1.初期箱子随便开,当你武器和装备平均power过百,而你还是打不过veteran,则使用熔炉的制作功能,弄出高power武器装备作为临时过渡,直到20级左右。因为这个时候你已经有能力玩veteran,而开recruit箱子收益已不高。
2.在条件允许的情况下,专心练一个角色,箱子多给他开,然后其他角色也能拿到e799bee5baa6e997aee7ad94e59b9ee7ad9431333365643633高级项链之类的通用物品,可以更好开荒。
3.初期不必太追求物品颜色,power始终是优先的。
4.适度保留升级附送的recommendation箱子,等到了30级再嘿嘿嘿……

战锤末世鼠疫2怎么提高装备等级 提高装备等级方

新人想速度提高装等的,有几点是需要知道的。
  开箱子出来的装百备等级,是以当前装等上下浮动10点,取峰值阶段,几次类推(路人皆知)
  升级箱子拿来速度提高装等度性价比更高,因为后期出黄装就简单了(别理红装了,你没有欧洲血统的)
  初期装备有啥带啥,其余全部分解,打造也能提高装等。
  提高装等与箱子等级无关,不需要拿书
  等级低,拿书也开不出多少黄装;等级高,不拿书也偶尔也出黄装。
  总而言之,速度提高装等,就专有什么开什么,不用拿书(趟一次就浪费10多分钟),300装等后好好拿书,此时你早已30级。属
  别觉得这么刷会很缺黄粉,黄装特性很好刷(毕竟就这么几个词条)50个黄粉基本满身特性了。
  战锤末世鼠疫2快速提高装备等级方法介绍就到这里,希望对玩家有所帮助。

战锤末世鼠疫2这游戏好玩吗?延迟高吗?

游戏总体合格,但有些失望

比较不满意的是,游戏在个性化方面,有些不足.一旦玩家熟悉了游戏机制e79fa5e98193e59b9ee7ad9431333431353862,很容易会陷入一个非常功利的打法.

1、首先人物近身战斗方面,工作室可能想要给出一套"有深度"的系统.格挡,推,闪避,轻重击,乍一看颇有荣耀战魂比利三连的风范,但实际上,铺天盖地的鼠群一刷,混沌一冲,任何招式都万变归一,化作一套王八拳.

至于远程.如同正常FPS游戏一般,右键瞄准左键射击,玩不出什么花样.

2、其次,上面说道,因为想要给角色设计一套看似有深度的近战系统,所以官方把魔幻世界中的"技能与魔法"这一重头戏基本给弱化了...除了法爷略微炫酷,大伙基本都是一个充能技能,顶多结合招式和天赋做点变化.在这一方面的体验感觉很不理想.你传奇领主可以毁天灭地,造大漩涡,造吸血鬼,这一风暴,那一闪电的,为什么我事务官放个大招就是把原本竖着射的箭横着射3支?(委屈)

粗略了看了下天赋树,意料之中,没什么期待.

3、那么在动作和魔法都有些糟糕的情况下,道具理应成为一个补充游戏玩法的成分.但在进入地图想要到处捡垃圾,最终却又十分嫌弃的空手而归之后.对"道具"这一方面的期望可以说是又落空了.

出发前城堡里可以简单的捡上点药水和炸弹之类的玩意,进图之后,发现散落在各地的道具依然是药水和炸药.虽说略有变种,但依旧是极为相似的用途与功能.同时携带量相当至少.最开始一类也就带上一个,这种情况下,除了没血了知道要磕血药之外,其他情况下道具的存在感可以说是"薄弱"了.也许高玩会知道如何用炸药桶准确的堵在刷怪点,但对于大多数玩家来说,在手忙脚乱的王八拳加上不知所措的满身摸药的情况下.道具是一个可有可无的东西.

4、开始提到在熟悉游戏机制之后,玩法容易变得很功利.这点其实非常容易理解.这还是个"刷"的游戏,合作过关,开箱子,刷装备,点天赋,构建build,去打更高的难度.虽说不能完全归为ARPG,但类比一下相似流程的游戏.暗黑,无主,全境之流.都会在最终陷入一个功利化的阶段,好用的装备就那么几件,厉害的build始终如一.在现在的内测阶段,有朋友告诉我,长戟长刀已经成为了一个非常受欢迎的选择,范围安全,割草爽快,如果你有着大量装备驱动的ARPG游戏体验的话,这个游戏后期的走向可是说是十分明朗了.玩家会追求最有效率的武器和bulid,大量其他的收获沦为熔炉中的残渣与废料.

但功利化并不是丧失游戏全部乐趣的地方.暗黑3同样十分功利,build可以说是非常固定了,但喜欢刷的玩家依旧可以得到很多乐趣.鼠疫2的问题,在于功利化的同时,战斗系统和要素并没有那么令人愉悦,导致刷的过程不好玩...其实还是见仁见智,有的玩家也会喜欢上这种模式.不再多提.

5、对个性化影响最大的一点,可以说是"角色定制"了.而角色定制中最为直观的一向,就是外观.

B测并没有开放"时装"系统,人物界面"时装"选项是灰色不可用的.但回头看下一代.再低头看下这代的第一人称模式....首先不说有没有好看的外观.即使有,你穿的再好看,也是给别人看的...官方非常贴心的给了一个"按X键孤芳自赏"的模式,按下X之后你会推进到第三人称,但角色不能移动,不能进行其他动作...这就跟CSGO的横过枪自赏一样,是个非常蛋疼的东西.

有朋友就说了,你看看人家无主之地,第一人称,外观不依旧卖的很好嘛.对对对,你说的没错.无主之地是个成功的例子.丰满的人物塑造为玩家提供了十足的代入感,这才让玩外观有的可玩.鼠疫的背景来自中古战锤.有些玩家可能会了解中古战锤是魔兽的前身,但相比大部分玩家进入战锤看到相似的形象都会大呼:魔兽!.的情况下,加上游戏内剧情表现并不出彩,人物塑造相当的平面化.在这种情况下,除非你的木精小姐姐穿的十分暴露,帝国大剑士黑暗的十分深邃.否则人物外观什么样子,恐怕并不能代给玩家更多的愉悦.

6、官方似乎表示不会再制作其他角色和种族,DLC可能会在原有角色上进行职业分化上的丰富.也就是说,现在你的每个角色有三种"转职",以后可能会添加到4种,但不会出现第六个角色了...等吸血鬼,等高精,等暗精的都可以歇着了,那边那个等野兽人的朋友请摆正心态.

诸如此类让人感觉"单调乏味"的地方还有不少,我就不再多说了,再多说万一卖不动游戏了,这就罪过了.

而且相比一代,并没感到多少进步,可以说是换下地图,高清下画质,改下台词,哇,新游戏!(把全战战锤学的挺好)(滑稽)

泼完冷水,再给点希望吧.

看上去游戏似乎会支持MOD?,但MOD的丰富程度跟玩家活跃程度是正比的,所以,如果想玩到好MOD,你也许可以贡献一点力量.

游戏非常的"求生之路",走单路会有惩罚,所以在合作游玩上,应该会有比较不错的体验.没朋友的就不多刺激了.

有朋友可能关心优化方面.常规的10系列显卡都是没什么问题的.低配方面,我用五年前笔记本的765M卡做了下测试,由于笔记本模具不好,散热是个问题.在这种背景下.游戏默认的"低"画面选项,城堡和关卡内部散步的时候能保持在50-60多帧.怪刷的一多,王八拳一打,帧数在25-40帧之间,具体看怪物数量和你团队的攻击频率.但总体帧数掉下来之后还是比较稳定的

再说一下比较有趣的地方,在城堡挂机瞎跳的时候,超Low画质正常保持在60-80帧,low是50-60帧,中等到了40帧....每一个档次下降20帧.....哈哈,至于超高画质这种设置,如果你有充足的硬件常识,应该都知道哪怕机器再好,最多开到第二档的原因.

只是提一下默认的画面设置,具体细节各取所好,各自调整.垂直同步老老实实关上,阴影低一点,景深关一点等等,帧数还是能上来不少的

总体来说游戏还是比较合格的游戏,适合开黑和打发时间.因此给了好评.跟风玩的话,建议观望.不出意外,会"核心"的很快.

一代IGN给了7.2分,估计这代会在7.5-8.2之间吧,不过还是不能说的太死,只是一个初体验.仅供参考.

战锤末世鼠疫2法师怎么控制热量

战锤末世鼠疫2法师怎么控制热量
首先要理解,法师过热高加近战威力,官方在某些意义上是鼓励玩家过热的。不过为了安全起见还是带个火球杖点点特感,要过热了找重武怪或怪堆,吃几下格挡e799bee5baa6e997aee7ad94e4b893e5b19e31333365656530热量刷刷掉,就是你饰品要堆格挡相关东西。

虽然说有加成但并不是说就是叫你保持高热状态,三个法师过热都是有加成的.....
另外被动的重不在加伤害。法师近战武器穿透差~破甲低~范围小,即便你伤害真的很高也不会砍出多么爆炸的输出来。况且基础伤害本就很低,加成再高也就那样了。高热状态下格挡能力大幅提高+格挡消热才是最厉害的部分。
这个角色是半坦,硬度完全不输任何人。但因为推人范围小+不切法杖就无法控场,单论扛怪的能力还是比不过专业坦克,但同时施法能力是战士类职业没有的。并且因为不用和其他法师那样追求最大化自己的施法专长,法杖的选择面也很宽。基本上根据团队的需求拿什么杖都是可以的。
如果团队没什么特别的需求,那么相性最好的法杖是bolt。这把杖刷出暴击-5%冷却时间的特质之后可以有效解决技能CD超长的问题。另一方面作为没有盾牌的坦,是很头疼鼠特林和次元火的~bolt杖可以直接火矛丢死。
装备方面有一定要求,需要+格挡耐力+技能冷却速度+格挡角度~如果在此基础上还能加点暴击率就更好了。

战锤末世鼠疫2碎铁者怎么玩 碎铁者玩法技巧详解

碎铁者玩法技巧
矮人的武器我都在实战中试验过其各种武器的实用性,最后我感觉最好的还是盾斧,远程最好用的就是双手炮,没有之一。
武器的选择
1.远程来说双手炮比别的武器好在可以单点,也可以群攻,而且蓄力特别短。当刷鼠潮的时候按住右键蓄力,再按左键,简直就是人间大炮,对面就是各种喷飞。
2.近战来说矮人主要分为斧子和锤子两种,经常使用的武器有双手和单手加盾牌,锤子破甲低,不考虑,主要就在单手盾斧和双手斧来选择,在实用性来说单手盾斧比双手斧要好的多,虽然双手斧破甲比盾斧跟更好,但是盾斧推怪的范围大,被怪包围自救或者救人都更好用。有时候队友都倒地后一群怪转过来追我,我一般都是推怪换双手铁笼炮蓄力攻击,再换近战推怪继续切双手炮蓄力攻击,这样遛一会小怪就都死没了,再剩下装甲盾牌铁鼠看个人操作了。双手斧我试过几局,在数量比较多的怪围攻的时候,突围效果没有盾牌好用,但是蓄力攻击范围横扫范围蛮不错的,但是近战蓄力攻击还是比较慢,总会挨刀,没有双手炮蓄力继续无伤杀怪更稳妥,其他的就是看个人操作吧。
技能我的加点是22323,拉BOSS有的时候会有BUG拉不住的时候,不过感觉挺少的,喷毒的BOSS我一般都是不拉的,因为他是远攻会玩的都会闪避开,你开大没什么太大的必要,集火弄死就好了。唯一注意的就是刚开打BOSS就刷尸潮的时候,这时候就需要碎铁秀操作了,放大拉BOSS,拉着BOSS稍微离开队友的距离,让三个队友清尸潮就OK了。偶尔呢用双手炮清下附近小怪,不过切换武器得迅速,因为BOSS的攻击还有移动速度还是很快。
战斗技巧
技巧方面,我觉得想要全程几乎满血的话技巧很重要,有些注意的就是,我打怪一般都是砍一斧子之后如果怪被砍的后退的话我就会举盾,走到能砍到的位置继续一板斧,因为你不知道附近有没有小怪趁机砍你,所以这样更稳妥,我遇到个碎铁就是追着一个怪一通砍,旁边三个小怪不在他视线内,一怪一刀直接半血,还有全程都没怎么见过举盾和被怪围也不知道推怪的。还有打混沌战士的时候都是举盾推一下,只要混沌战士不是在攻击中都会让他出现后仰的硬直,之后蓄力攻击,如果他攻e69da5e887aae799bee5baa631333365663537击中的话,尤其是有个攻击就是追着你一板斧砍下来的那个攻击,我一般都是举盾闪避,就算闪不过砍到你也不掉血的,几下就搞定了。
职业定位就是坦克,不要总想着跟队友抢人头杀特感,你得知道你是干嘛的,就是保护团队不受干扰可以最大化输出的,想输出你玩个别的也都比碎铁强吧,所以不要总是想着杀怪,能安稳速度的通关得到奖励,这个才是最终目标,数据没什么太大的关系的。遇到会玩的每次我的面板数据都不高,可是队友知道,没有碎铁的存在他们也不会输出的这么安逸。
还有需要注意的就是,噩梦和天劫难度的近战需要给后排远程留出输出位置,因为是有队友远程伤害的,别总在前面乱跑乱晃,队友打到你还骂人,尽量前后的闪避让队友知道你的移动路线可以更好的保护你和避免队友的伤害。
超能力冲刺

应用名:超能力冲刺

类 型:体育竞技

等 级:

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