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万智牌:旅法师对决纯白套牌介绍及使用思路

发布时间:2024-11-03来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)

万智牌旅法师对决》说一下每套牌组的特点以及...

其实那几套牌的特点都是很容易归纳的,按照各个套牌的地牌颜色能很清楚分析出来,绿色抄地牌就是法力充足并且后期高攻高血的生物多,克制的话在能够做好防守的情况下我个人喜欢用非生物咒语来反击,或者从牌数上寻求突破;红色地牌为主的套牌都有快攻和爆发强的能力,这种套牌一般可以用拖后期的方法;黑色地牌为主的一般是以各种慢慢掉袭你血的手段获胜,对应要么是用咒语反制,要么就对拼血量拼着爆发,反正只要你先弄死他就行了;蓝色牌感觉飞行和咒语比较多,但是法力不充足,这个就要求你能计算法力值和留手牌的意识,个人感觉不好打;白色地牌的就是恢复和后期犀利,要不用红绿爆发压制,要不用蓝色慢慢反制。要详细说的话太复杂了zhidao,所以只能这么告诉你,希望对你有帮助

求问万智牌旅法师对决2012如何解锁所有卡牌?

在战役中打败特定的对手可以解锁对手用的套牌,对手头像下面百有一个牌盒图标的对手就是拥有该套牌的对手,打败他就有新牌组。但是刚度入手的套牌有一部分备牌是锁着的。
每套牌的备牌数量都一样,每用该套牌胜利知一次(不管在何种模式下胜利)都可以解锁一张或者多张备牌,总共需要用该牌组胜利10次,就能解锁全部备牌。
也就说道你得先在战役解锁套牌组,再用该套牌组获胜10,就能拿到一副完整的套牌。
个人感觉打自定义的魔王模式最快,因为自己当魔王基本都不会输,只要你已回经解锁该牌组就去刷魔王,很快就能自己集齐备牌。或者直接去网上下载全答解锁的存档,但是这样就没有集牌乐趣了。
祝你玩的愉快!

万智牌旅法师对决的联机方法

《万智牌:旅法师对决》MWS联机方法,旅法师不能联机,想在电脑上体验完整的万智牌请用MWS。  MWS是一个平台,你可以和全世界各地的选手对弈.
首先安装MWS主程序,接着安装万智牌牌库.下载万智牌图库文件,将图库文件解压缩将其覆盖游戏安装目录下Pics文件夹.
接着把简体中文补丁(2L有下)解压缩,直接将Languages文件夹覆盖到游戏目录.然后运行Magic Workstation.exe,等待5秒.然后点Tool>preferences>Languages把3个选项都改成中文.
已经显示中文菜单了,点文件>打开牌库 改目录到游戏根目录打开Master.mwBase,到此基本安装完毕了.
最后设置下套牌,点查看>套牌编辑模式,点菜单下面第4个图标打开卡牌过滤器.版本下面的All改成T2,这样就从数量庞大的牌库里找到T2的牌了.并设为主过滤器。
再从左侧选择需要的主牌点蓝色的箭头加入中间的套牌牌库,点绿色的箭头将备牌加入.也可以用红色箭头将不要的牌放回牌库中.一般主牌60张,备牌15张.用图标的绿色箭头可以调整上下位置.全部调整完毕后,选择文件>套牌/牌库另存为...保存为.DECK文件.以便日后调用.
这样基本设置完毕,可以游戏>在单人模式中测试套牌。
遇到老外先说HI
1.洗牌库 Ctrl+S
2.掷一个筛子 Ctrl+I 点数大的先出
3.摸7张牌 Ctrl+M 需要换牌再点Ctrl+M 好了的话打KP
4.摸牌 Ctrl+D 先出的不能摸牌
5.使用卡牌
6.下一回合 点END MY TURN
重洗Ctrl+S
1.重置操我控的永久物 Ctrl+U
2.摸牌 Ctrl+D
3.使用卡牌
4.宣告进攻 横置 需要阻挡的话右键e5a48de588b67a686964616f31333361303036点住阻挡生物向攻击生物那拖,发法术制定也可以这样。
5.使用卡牌
6.下一回合 点END MY TURN
再说说加减力量生命:点击生物,CTRL和“+-”号是加减力量,ALT是加减生命。右键卡片还有很多功能,自己看看。
!注释 游戏>连接到对手可上服务器和国外玩家决斗.
!注释 Interner交流就是连网对战的,也可以用Hamachi玩,更支持Vlan和浩方之类的平台。

万智牌旅法师对决 2012 里面到底有几个卡组??

看来你没玩过以前的旅法师对决啊,16/16说的不是知卡组数,而是卡组卡牌的解锁道数量。象以前的旅法师对决,刚开始玩的时候你选了一个卡组内后有很多牌是锁定的,(比如0/20)你可以在编辑那里看到那些牌但不能用,每当你赢一容场你当时用的卡组就会解锁一张牌(变1/20直到20/20)

万智牌旅法师对决的咒语牌介绍

一,生物e799bee5baa6e59b9ee7ad9431333361303036咒语 Creature :
其实就相当于召唤兽,玩家们很多时简称生物为“兽”。旅法师们主要就是通过召唤出这些“兽”来攻击对方而赢取胜利。生物是MTG中的最基本的也是最主要的攻击手段。
以下是关于生物的一些规则:
召唤,施放生物咒语称为召唤,召唤成功后放进场中归你控制。你只能在你的回合中的行动阶段时召唤生物。
召唤失调,生物在召唤进场的那一个回合是不能攻击的,也不能使用要横置的能力,直至你(召唤者)的下一个维持阶段为止。如果了解D&D之类奇幻世界的朋友们会知道,法师在召唤一些召唤兽(例如火元素)时,需要时间来与之沟通,以确保这个召唤兽服从自己的控制。这就是召唤失调这个法则的由来。
攻击力/防御力,每个生物都有自己的攻防能力,攻击力指的是该生物在战斗时所会造成的伤害点数;而防御力实际上是指该生物的耐久力,也可以理解为这个生物的Hit Point,也就是该生物在同一个回合中所能承受的伤害,而非是指护甲之类的意思。生物的防御力降到0或者以下会被消灭“注意消灭是可以重生的”,埋葬和牺牲,都是生物死亡,要放入墓地。生物一但防御力降到0或者以下那一瞬间,那是实时死亡,不可以再响应。
异能ability(具体参考规则403),所指的是这张卡的特殊能力,其实这个概念并非生物独有,而是适用于所有永久物。异能分为永久式异能(或者叫持续式异能),启动式异能和触发式异能。永久式异能是该卡本身持有的能力,只要这张卡在场上存在,这个能力就一直生效。启动式异能,通常是指需要支付一定的条件和或费用来启动这个能力(效应)。这个文字的会写作“费用:效应”,例如要牺牲掉该永久物,或者多少mana,横置等,支付了这个费用,”:”号后的效应就会生效,除非有特殊注明,否则只能由操控者使用;触发式异能,以“当”“每当”或者“在”等字眼开始,这种异能不能被使用,而是当这个事件发生时自动触发。
二,结界咒语enchantment:
结界相当于是一种力场或者是魔法加持buff,对它对适用的范围内起一定的魔法效果。结界只能在你的主回合(Main phase)时施放。
结界有两种:广域性和区域性。广域性结界又可称世界性结界,牌的种类英文直接为enchantment,施放成功后放进场上即可,会对整个场地发生影响;区域性结界会以一种特定种类的永久物为目标施放后依附在该永久物上,只对该永久物产生影响,如该永久物离场则该结界会被送入墓地。而区域性结界指定目标的种类定义上该牌的种类上。(Enchant Creature生物结界;Enchant Land 地结界;Enchant Permanent 永久物结界;Enchant Artifact神器结界;Enchant Enchantment结界锁结界)
三,神器咒语 Artifact:
神器是指人造的物品,一些机械,装置,道具等。通常是属于无色的。同样的,你只能在你的主回合时施放神器。当中也有神器生物 Artifact creature,相当于机械人之类的,他们即是神器,也是生物;有的则好象结界一样产生一些效能;有的拥有启动式异能;还有神器武具Equipment ,通过佩带 Equip在生物上成为它的道具(而那个生物离场后该武具仍会留在场上,你可以再次将它佩带到其他生物。 这个部分是指魔法,万智牌中召唤的另外一种形式。它们不会被召唤进场内,它们的效果被清算后要直接进入墓地。但是它们比其召唤永久物在攻击和其它方面效果更直接,迅速。可以给与已方强大的辅助或者给对手以迅雷不及掩耳的打击。魔法分为:
一,巫术(Sorcery):
或者叫法术,这种魔法只能在你的主回合时使用。使用后直接发挥该牌的效应。
二,瞬间(Instant):
与巫术的不同在于,它可以在任何时间,包括对方的回合时使用。往往能打乱对方的部署而影响战局。
三,干涉(Interrupt):
针对某个动作施放的魔法,早期的版本才有,后来版本的牌被归到瞬间里了。
注:启动式异能和瞬间一样,可以在任何时候发动。

小法师的旅程

应用名:小法师的旅程

类 型:动作竞技

等 级:

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