黑暗之魂真是我玩过地图设计最好的游戏,没有
的确,黑魂1的地图设计的真的很神奇。尤其当我从黑森林下去,从夹缝森林找到一来个门上去,发现居然是哈维尔的塔,从小隆德遗迹下自去,放了水从一个电梯上来,发现居然是小雷龙那里,还有下水知道去病村,从风车上来居然就回到传火场,整个地图紧密相连,从墓地看到灰烬湖,感觉太神奇了。魂2设计的也不错,但在地图这一点相比1代就差一些。而三代完全就摒弃了这个特道色好可惜
黑暗之魂三代,那一代地图最大?我只玩过2代,通了...
挺大的吧,地图是按照剧情推的,也可以返回之前的地图,提示不是特别明显,有时会迷路。反正如果不看攻略的话,要打很久才能过关。(我经常迷路很难受)
【黑暗之魂】这张图是官方地图吗?感觉分布不合理啊
图是对的,只不过整个右下区域都是小隆多遗迹,没标出来而已,右上那个地方就是几条小兰龙的那座桥 查看原帖>>
黑暗之魂1 哪些地图不用打 就能通关
暗月 葛温德林不需要打 但是涉及全成就
夹缝森林不需要打
黑森林庭院可以不打
病村正门可以不打,前提是你有万能钥匙
为什么黑暗之魂1的地图整体感这么强烈
没有为什么啊,就是人家做的好啊,没办法,只能给赞。二代地图的整体性就给人感觉差了。三代本来就是空间错乱各种地方都混在了一起,所以地图整体感直接归零……