示范:player.additemF255 增加255的瓶盖,"F"这段就是物品代码,空格不能少,255是数量 老样子“~”键启动控制台,输入指令,回车确认。指令基本和B社一贯的一样。我没有全测试,谨慎使用。 部分指令格式为:“指令[insertnumber]”,意思是输入指令后空一格,输入数字。(一般是物体/人物ID,或者数量。) tgm(上帝模式) tcl(无碰撞,穿墙。) tai(开关AI) tcai(开关战斗AI) killall(杀掉场景中除关键人物和队友外的人) Kill[目标ID](杀掉目标ID的人物。) resurrect[insertID](复活目标ID的人物。) setgsfJumpHeightMin[整数](调整跳跃高度) player.setavspeedmult[insertnumberhere](调整移动速度。历代B社游戏几乎必用。) tfc(飞行摄像机模式?没试) tm(开关用户界面。注意:连控制台都不会显示,不过还是可以用。) setscale[numberfrom1to10](改变目标物体、人物大小) sexchange(变性) player.additem0000000f[insertnumberhere](加瓶盖) player.additem0000000a[insertnumberhere](加开锁器) cocqasmoke(传送到测试房间。房间内有所有游戏中的物品,打开控制台,用鼠标点目标物品,就会显示物品ID。Simpleenough?问题是怎么传送回来原文没写……) cocUFOCrashSite01(传送出去) settimescaleto[insertnumberhere](时间加速减速。默认是16,16倍现实时间。) tdetect(AI看不到e68a843231313335323631343130323136353331333363373039你。潜行最爱。) player.modav[skill][number](改SPECIAL值。例子:player.modavstrength10.不知道能不能改perk等级) player.setlevel[insertnumber](改级别) caqs(完成所有主线任务。除非读档,否则不可逆。)
武器代码:
player.additem 000D1EB0 1:高斯步枪
player.additem 000DF42E 1 :战斗步枪
player.additem 00249820 1 :伽玛枪
player.additem 00221235 1:塬型射钉步枪
player.additem 0020413F 1:火焰喷射器
player.additem 0005DE31 1 :迫击炮
player.additem 00171B2B 1:冰冻枪
player.additem 0016498F 1:拳击手套
player.additem 0014831D 1 :手工枪
player.additem 0014831C 1 :战斗霰弹枪
player.additem 00147BE4 1:中国军剑
player.additem 00143AB5 1 :革命之剑
player.additem 0009983B 1:雷射
player.additem 0005C250 1 :木板
player.additem 0005524B 1:手指虎
player.additem 00092217 1:双管霰弹枪
player.additem 000913CA 1:野战刀
player.additem 0008E736 1:球棒
player.additem 0008C14D 1:警棍
子弹代码:
0018ABE2 冷冻电池
0018ABDF 2mm电磁弹
00169632 火焰
001025AE 火焰
001025AA 异形破坏者弹
000FE269 铁轨钉
000FD11C 炮弹
000E6B2E 迷你核弹
000DF279 伽玛弹
000CAC78 火焰喷射器燃料
000CABA3 导弹
000C1897 核融合电池
0009221C .44弹药
00075FE4 核融合核心
0004CE87 .38弹药
0001F66B .308弹药
0001F66A .45弹药
0001F279 .50弹药
0001F278 5.56弹药
0001F276 10mm弹药
0001DBB7 电浆弹药
0001F673 霰弹枪子弹
0001F66C 5mm弹药

扩展资料:
辐射4
特色系统
S.P.E.C.I.A.L系统
每升级一次可增加一点special或perk。
Strength力量
力量是你体力的衡量标准。 它影响你可以携带多少,并确定所有近战攻击的有效性。
Perception感知
感知是你对周围环境的“第六感”,并影响武器准确度。
Endurance耐力
耐力是整体身体素质的衡量标准。 它会影响您的健康状况以及冲刺中的行动点流失。
Charisma魅力
魅力是你的魅力和说服别人的能力。 它影响你在对话中说服他人和讨价还价的能力。
Intelligence智力
智力是衡量您636f70793231313335323631343130323136353331333366303731的整体精神敏感度,并影响获得的经验积分数。
Agility敏捷
敏捷度是衡量您整体的精细度和反应能力。 它影响了V.A.T.S.中的行动点的数量和你潜行的能力。
Luck幸运
运气是衡量您的一般幸运,并影响重击出现率。当幸运为9时,暴击会有几率出现幸运草(四叶草)。
参考资料:百度百科-辐射4
操作方法:把想要附魔的武器扔地上,打开控制台,点到物品e68a843231313335323631343130323136353331333363393734显示出物品ID,输入attachmod + ID(见下列表),附魔不能叠加,洗掉附魔输入removemod + ID即可重新附魔。
武器:
50%对人类更多的伤害 000e6846
变为自动射击模式 000a4739
装甲抗性越低,造成的伤害越高 001ef5d7
生命值越低造,成的伤害越高 001ec036
50%肢体损伤 001e6d6b
暴击会造成目标发怒 001f6ad4
子弹冲击目标造成15点爆炸伤害 001e73bd
50%对沼泽蟹和虫子更多的伤害 001f81eb
10点冷冻损伤暴击可以将冻结目标 001f5479
对同一目标的每个连续的打击后伤害增加 001ef481
50%对食尸鬼的更多的伤害 001e6847
50%对动物更多的伤害 001e6845
对目标15点的火焰伤害 001e7173
如果目标是完全健康造成双倍伤害 001f04b8
50点额外的辐射损伤 001cc469
成瘾的BUFF越多伤害越高 001eb99a
20%机会削弱目标的腿 001f1048
暴击会造成双倍伤害并且加快15%暴击条 001cc2a6
治疗目标而不是伤害他们 001f109c (医疗枪- -!)
50%超级变种更多的伤害呢 001e6848
背包子弹量变成弹夹量 001cc2ac(无需换弹)
瞄准的时候加快75%移动速度 001ebabd
随着时间晚上伤害越来越多,白天伤害越来越少 001e8174
无视目标的伤害和能量抵抗30% 001f4426
增加10点伤害,切有可能把敌人变成黏泥 001f9b4d
目标中毒10秒 001f31b9
加强25%伤害 001cc2ab
减少25%行动点 001f1026
15%的装填,25%的射速 001ec56d
暴击补充你的行动点 001ed37e
以减少15%的伤害并且站立不动 001f5995
击中目标有机会造成硬直 001e81ab
你没有被发现,V模式精度更准但是增加行动消耗 001f04bd
50%对机器人更多的伤害 001f81ec
双射弹发射一个额外的弹,但是精度下降 001cc2ad
加强V模式命中率并减少25%的行动点 001cc2aa
减少40%行动点 002056f0
伤害和对部位伤害加强25% 但有更多的后坐力 001f7b8a
使目标流血,附加25点伤害 001e7c20