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《帝国时代3》土耳其使用心得

发布时间:2022-09-26来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)

《帝国时代3》土耳其怎么打?

土耳其是rush强国,主打殖民时代,主要注意1-2时代的卡组搭配

开局,一个农民采地上的木头,够100木起一个房子,其它农民采肉。

发现时代送一张3农卡,升级殖民选400木,在升级之前要注意留200木起军营,军营建在靠近对方TC附近,所以开局探险家要满地图找对方TC.殖民升完后起清真寺和市场,清真寺要升级农民效率,然后殖民一卡送5亲兵,这期间要注意砍木头,送5亲兵前后要先造一房子,人口达到30。

送完5亲兵后,送肉和金币,700肉,700金,先送肉或这先送金区别不是特别大,因为可以利用市场的交易功能兑换,我一般先送肉。殖民把能送的肉和金都送完,疯狂产亲兵。还有700木可以送,如果农民砍木较慢就送700,这样就不用消耗金币或者肉来兑换木头。但是费的是时间,根据具体情况而定,如果人口已经上限,又没有足够的木头,还是先用市场兑换吧。

5亲兵前进到先前建好的军营,再加上军营里造的兵,有10个了就可以去试探骚扰农民。发现送的3农全部采矿,再造一个农民采矿,一共4个采矿,采矿前期会不够,到后面就会金币供给超过肉,因为土耳其一个亲兵要120的肉。在骚扰过程中,如果局势稳定,升级清真寺的农民上限,TC产的农民主要采肉,少量产木,木头主要用来造房子,主要是为了产兵不停滞,有盈余升级市场的采肉科技。这是土耳其的快攻打法,所以不需要太多的木头,正常情况下。

这样的打法,打专家电脑一般没问题。

打人就要注意,你rush的时候他可能会有少量兵来骚扰TC和农民,因为快攻打法缺木,导致TC防守不足,必要的时候,农民回TC,送殖民的3骑兵来抗一下,对方如果不是rush强国,要骚扰你也得要进入殖民。

总之就是要速度快,够10个了就可以去试探了,人和电脑不一样,杀一个农民他会心痛死。一般在殖民时,TC的范围不会太大,所以农民不会有太多地方躲,但是有的国家农民可以躲房子里,不太好办,看情况直接拆TC,不然就杀农民,家里要不停的造兵,形成持续压制

说一下帝国时代3土耳其如何打专家级电脑?谢谢

分两种打发
1,速rush
一时代发3农,探险家建造一个交易站,剩余木头造房子。一升二选择400木,升时代时4农金4农木,其余的全采集肉。一个农民往对方家走,准备离对方最近的地方放下兵营。
二时代,前线农民造兵营,第一卡选择3马或5火枪,如果对方是俄罗斯中国等散兵国家则选择3马,其余选择火枪。应该是四半分钟时你已经有3马+兵营的5火枪,或10火枪在对方家里绕了,不断地击杀农民,然后士兵足够的话就可以强行拆家
注意1,对方的主城的攻击力满农民达到90.不要硬拼,要保留有生力量躲开对方主城和哨塔的攻击范围点杀敌人农民。
注意2,时间必须要快,达不到要求的话rush毫无意义、
2,时代爆农
第一卡还是三农,探险家一交易站,农民一民房,然后还有木头的话选择建造清真寺一个。
生时代选择200金+哨塔
此时农民全部采肉,如果开始的时候没有金箱(100金)则2农采金,100的时候停手。
第二时代选择第一卡700金,此时你手里的肉一定是足够的,700金+100金+升时代的200金=1000金,正好升级时代,此时应该是5分半左右,生时代6分30完成。
升时代选择5马或5阿巴斯
此时狂采集木头
三时代第一卡1000木卡,自己采集200木,探险家建造2个主城(600木一个主城,因为土耳其农民免费,所以主城多非常合适)补兵营或马厩,并且升级清真寺的产农民速度。(都是需要木头的)
第二卡是4哨塔,升级一级哨塔,这样的话就是一阶5哨塔(二时代送的)和生时代的卡,防守完全没有压力
第三卡选择兵卡,然后不断的暴兵。三四时代卡组送上
三时代卡组;1000木,四哨塔,鄂图曼重骑,阿拉伯奴隶兵,冷藏技术,皇家铸币局,2炮或骑兵
四时代卡组,2重炮,工厂X2,随便加点兵卡就好(推荐鄂图曼重骑)
以上两种打法,毫无压力打专家。打人的话,需要在加强。
最重要的都是时间点,rush的话必须第一波兵4分30左右,强升3必须6分30左右升到,误差不得超过30秒。
帝国三其实是个很紧张的游戏,加油,有问题再问我

帝国时代3如何用土耳其对两个专家

帝国3原本的AI?熟悉开局流程就行了,原本的专家AI也就是入门级的水平

《帝国时代3亚洲王朝》使用英国心得体会大胆说吧.

从帝国时代开始 建议你换法国或者德国 .

并不是英国太垃圾, 而是因为想玩好英国要下的功夫更多.

英国的特点就是,
没有能独当一面的强力兵种(如法国胸甲)
也没有万金油似的的黄金搭配(比如荷兰的 手枪骑+散兵),
英国的主力会在 长弓手 火枪手 轻骑兵 掷弹兵 龙骑兵当中 五选三.
至于实际上怎样搭配,完全要依靠玩家自己的判断,
而这种判断能力 正是玩家由熟练中手到高手之间过渡的必要条件.
而新手,想用好英国几乎不可能.

不过 如果是3V3的话 打帝国时代. 你英国就积极防御龟缩吧, 从帝国时代开局, 没有量产强力兵种的国家都很吃亏.

我常说 想用好英国,需要自修独孤九剑,新手想用好实在太难了.

想争一口气的话,到帝国3贴吧 以及 帝国三中文站 看一些战报 对战视频之类的吧.

帝国时代3,求一个简单使用又详细的土耳其,日本,...

用最弱易洛魁打法:

我一直认为易洛魁是没有固定的流程的,体现在发卡和建筑上,就是一切都要看情况进行。因为易在任何情况下都处于进攻者的地位(打az除外),你要做的就是利用对方的弱点和自己的优势,**地图的各种因素,创造出适合当前情况的流程然后通过操作击败对方。所以其实虽然同是rush,但每一局的具体流程都不会相同。在不考虑地图因素的前提下,我想我可以列出对各国的对策。但是结合地图因素,照搬不合适的流程是注定要失败的。
打印度:
5农开头,正常分配农民,发什么卡搭配什么兵种看情况,然而既然发了5农市场是一定要造的。(也就是说,只要你发5农就要造市场。或者在持久战中,农民达到25左右以上也该补市场。当然,后一条不一定,前一条是一定的。)
打印度的思路,天道叔告诉我,是一卡5农保证经济,然后集中兵力主动进攻,进攻目的是击杀对方有生力量和破坏对面经济,而不是烧红堡烧tc,和对方民兵硬拼。你要做的是和对方保持较为均衡的杀伤比例,然后让印度一直处在消耗之中。在他鼎盛期之前(十一二分钟)左右,把绝对优势控制在你这里。否则,这个timing过后,怎么打都搞不过印度。
打易:
内战是绝对没有“合适”的流程的,双方要做的就是博弈。简单粗暴的rush可以解决经济型殖民开局,却可能倒在双小屋(甚至三小屋)裸奔ff的战术下。其他的是操作和运气问题,不予讨论。
打日本:
要分情况。
日本厕所爆:这样易打日本几乎是必胜的。就是简单粗暴的rush,一卡7弓,2卡4马,在6分钟左右爆出最大的兵力淹进去。对方此时的兵力最多也不过是不超过10人的玉米或铁炮,加上民兵,如果对面出的是玉米,骑兵贴上去,然后步兵挡住tc,确保出来的哨兵捅不着骑兵。对面出的是铁炮,步兵和骑兵一起打他。杀光对方兵后,拆他出兵建筑。后边调配资源,只出斧头和马(如果发现雪橇变了马厩)。然后烧tc就是了。日本打cm卡的话,威胁不大。一是cm卡对易用处不大,因为打不打cm卡,tc点斧头肉弓都得2枪。而且他会少资源出一波兵。烧打了cm卡的tc注意,首先要集中精力,不能让他农民活着逃出来采箱子之类的,然后对方如果叫了大民兵,此时斧头估计也不够使,留位置赶紧跑,然后过一会再回来,要么酋长活着鹰眼一枪秒了,要么坎亚切践踏踩死。也就是说,要留后招。所以建议,把对方兵杀了之后坎亚在附近转悠就行了。这样,打厕所爆的话易没有输的理由。
日本武士道:这种情况其实比起厕所爆来也差不多。首先在发现时代他极力干扰他打宝,侦查到英雄之后就绕着他附近走就行,他打一个宝你就在旁边站着,干扰他。殖民后一卡4马逼他俩英雄回家。剩下的和打厕所爆同理。但是武士道开局的话同时期兵力会比厕所爆多。你被团灭了不要灰心,搞经济接着打,顺便烧他厕所。这是他留在殖民的情况,如果想上垒,直接日过去,他不可能招架的住。
日本300木:这种情况是最常见的,也是最难办的。小屋摆在他基地前面任何一个厕所附近,然后一卡6斧头快发大按钮烧了,然后再找一个厕所烧,二卡4马,在此期间兵营出肉弓。烧完俩厕所他如果出来,和他拼了。如果他龟,道理同打印度,他300木开局经济一般,是耗不过你的。只要别把主力送了,和他慢慢消耗就是,你撤退后就出去烧他厕所。肉弓手动圈着点山腹和铁炮,马要出够了,差不多就冲上去打决战。
相关标签: 帝国时代土耳其
帝国时代之罗马复兴

应用名:帝国时代之罗马复兴

类 型:策略战争

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