流放之路 武器元素伤害 能辅助灵体么
【武器元素伤害】改版后应该为【攻击技能元素伤害】但是一些翻译一直没有改过来。
这个辅助技能可以连接【召唤灵体】,但是只有拥有【攻击】和【元素伤害】的灵体才能吃到。
例如:元打怪 使用【元素打击】是【攻击】也造成【元素伤害】,所以可以加成。
(再例如:太阳军卫是【法术】,所以不能加成)
流放之路灵投带什么辅助技能
用投掷物达到最远距离得到狙击加成(30more)完成远处击杀BOSS(几乎是看都看不见你,BOSS就死了)但是你得堆投掷物距离,并且瞄准,把握BOSS位置
流放之路召唤灵体什么打boss快?
用亵渎来召唤该怪尸体从而做出幽魂打boss快。
火旗子(日耀神殿),输出很高,输出面广,而且护盾够厚,前排让僵尸扛着,火旗子在后排也就很少受到伤害,那护盾足够生存了(其实电蜘蛛伤害也够高而且输出面也很广,然而太特么吵了)。不朽福音的防御够高但输出弱了点,机枪女这种物理系的目前玩的不多不过也是可以的(尤其是在2.3出了个召唤手套按物伤增加百分比冰伤,可跟憎恨合用)。
在流放之路中有三个基本的
人物属性:力量、敏捷和智慧,每一位角色都有各自对应的属性,但并不代表该位角色必定要朝该方向发展。
野蛮人(力量):力量赋予的属性偏向原始伤害的强化,武器上则以较高的基础伤害来呈现。在防御面,力量能够提高角色对于物理伤害的减免。
游侠(敏捷):敏捷赋予的属性偏向战斗中的灵敏性,武器上则以较高的攻击速度来呈现。在防御面,敏捷能够使得角色更容易闪躲敌人攻击。
女巫(智慧):智慧赋予的属性偏向神秘魔法及致命的战斗技巧,武器上则以较高的暴击率来呈现。在防御面,智慧能够为角色带来一层神秘的能量护盾,会优先替代血量来承受伤害,并在非战斗状态下自然回复。
流放之路召唤灵体
一般玩太阳军卫这样链接技能石:召唤灵体-召唤物伤害-施法回响-精准破坏-元素集中-高阶多重投射 (打不怎么移动的boss多重换投射物减速,如果boss移速太快,多重换终结)
高阶多重投射的技能说明:加4个投射物,但是会减伤害。
你连了高阶多重投射么?你连了,就会减少灵体的伤害。
只看装备上的技能石显示的只是这个技能石的属性不是辅助技能石加成以后的属性。看技能栏显示的才是辅助技能石给主技能加成以后得属性。
再有,你连的辅助技能石是否有减少伤害的属性,自己看看有没有。
萌新?
流放之路怎么看召唤的灵体是什么
一般幽魂有以下几种选择,均可通过去有此怪的场景去用亵渎来召唤该怪尸体从而做出幽魂:
机枪女(月影神殿)、喷火狗(不朽海港)、毒爆怪(仓库下水道)、电蜘蛛(巨兽之腹及育灵之室)、不朽福音(神权之塔)、火旗子(日耀神殿)。
个人建议用火旗子,输出很高,输出面广,而且护盾够厚,前排让僵尸扛着,火旗子在后排也就很少受到伤害,那护盾足够生存了(其实电蜘蛛伤害也够高而且输出面也很广,然而太特么吵了)。不朽福音的防御够高但输出弱了点,机枪女这种物理系的目前玩的不多不过也是可以的(尤其是在2.3出了个召唤手套按物伤增加百分比冰伤,可跟憎恨合用)。
主幽魂的召唤bd均可考虑星杖,大多都是投射物类的怪。
另外还有比较偏门的玩法:用解放怪+嗑药给召唤物腰带+自残得球药水,来玩解放幽魂;用干涸湖岸的恐怖创造物(巨型流血怪)来玩流血幽魂等等。作为POE里灵活性第一的技能,幽魂可以开发很多种有意思的玩法。