文明 太空 有没有可能三种倾向都到顶级
《文明:太空》中有玩家不清楚三种倾向最高级兵种都各自有哪些特色,下面小编就来给大家介绍三种倾向最高级兵种的特色,一起来了解下。
纯正是纯远程大炮,被近战贴了不死也残废。纯正的移动要塞可以夸地形,威力很强大,升级无损+射程的话射程不错,升级AOE的话一旦多单位集火简直就是大范围屠杀。
和谐是标准近战步兵,近战NO.1但是移动慢,会被地形卡。和谐的泰坦蹲雾里那叫一个生猛,能打能扛回的快,缺点是慢,易被风筝,但是正面硬刚虎的吓人。
至高比较特殊,是1格射手,需要贴脸射,但是肉搏和远程伤害一样,也就是可以打人不被反击,虽然是远程但不怕被近战贴,因为他的肉搏是除泰坦以外最高的NO.2,而且不吃地形,不像泰坦会被丘陵树丛卡住,但是因为是远程所以不能下城。
文明太空里后期兵种哪个强
至高移动无消耗飞机+天使/无限制坦克,纯正龙骑兵海,和谐坦克+牛头。后期要AI后援超慢,存点钱后期无限传送耗战损,此招AI无解
文明太空倾向性是什么 和谐至高纯正如何走向
研究科技,某些不同分支科技会增加不同的倾向值。你选择哪种倾向就尽量研究加这种倾向的科技。
纯粹:纯人类,保持人类的纯洁性,牢记地球上的生活与自己的使命,最后接地球人来外星生活。应许之地胜利
至高:与电脑结合,放弃肉体,精神上传,并决定回地球武力解放所有人的精神,这是为他们好。解放胜利。
和谐:致力于研究异星生态,并改良自己使之与异星生态和谐,研究过程中发现星球自身存在意志,最终所有人精神融入星球,成为一个统一的星球意志。
超越胜利。
三种都可以通过联系在这颗星球上活动过的外星人最终联系胜利。
三种倾向你想走哪一种呢?
《文明太空》至高兵种怎么玩 至高全兵种玩法技巧详解
至高的特色号称是人与机械的融合,因此兵种不外乎是机器人、机器人和机器人……不过就外型来说,至高全兵种的造型都强。相比于四不像的纯正,更是比诡异的屎绿和谐漂亮太多,而且至高的音乐也算是最好听。
言归正传,基础兵的一阶没什么好说的,大家都一样,玩不出花样来,非要说的可能就是步兵第一次升级+15%攻击还是+5回血,我的意见是攻击更有用,毕竟“能打赢时你有无数个回合来回血,打不赢时你一回合回100血也是枉然”。
一、结论:至高的中期(二阶基础兵)是强势期,大后期的阵地战和大兵团作战则是毁天灭地的强(理由见后),这是一个不想早期RUSH但仍想征服胜利的好选择。另外,如果到后期发现电脑即将胜利,至高也是三个种族中最容易终结电脑胜利进程的种族。
二、种族天赋:什么叫种族天赋?这是游戏中没有的概念,但只要三个族都玩过,就会发现它们的基础兵(尤其是陆军)都有一个全兵种通用的特殊晋升选择,这是将它们区别于另外两族的最重要特色。而至高的这个通用晋升选择,我姑且称其为“抱团”,就是“在邻近单位旁战斗力+20%”,我强烈推荐至高玩家无脑选这个升级。
由于兵种的机动性都不高,这个特性在BE中很容易达成,这导致了7,8级(二阶步兵、枪兵)时凭白无故比对手多出20%战斗力,因此在中期的会战中你的基础兵拥有了对方4级UU的战斗力,而最恐怖的是这个晋升是全军通用,你的炮车和战车都可以点出这个升级,也就意味着你的基础部队在中期全军强化了20%=等于高两个经验等级!
但中期并不是至高最凶猛的时候,这个阶段纯正的爆UU,和谐的蹲瘴气都可以遏制你的推进(虽然也只是在理论上,高难度电脑最喜欢的还是用数量来硬挡),我们先分析具体兵种再说。
三、基础兵:
1,步兵:三阶步兵可以选择周围单位自动回血5的属性,配合抱团,将步兵变成一个小奶妈,步兵本身没有什么特殊好讲的,到后期也坐不上主力。
2,枪兵、炮车:有共性所以放在一起说。中期枪兵和步兵是主力,我建议中期只出枪兵和步兵就足够,注意:至高的三阶远程基础兵攻击力没有攻击力提升!也就是说他们单炮的攻击力远远弱于和谐、更弱于纯正的基础远程兵!但同时,至高的枪兵和炮车自带二次攻击!玩过五代我只说“诸葛弩”三个字你就明白了不多解释。
相对而言,枪兵的三阶升级有一个加1射程,这让它具备了攻城的能力,而炮车只有一个“准备-1”,虽然无需架炮但毕竟移动速度也只有2,完全发挥不了二次攻击的效果本身攻击力还低,因此我不推荐出炮车。(注意,枪兵的+1射程只在第一次攻击有效,第二次攻击只能打2格)
因此,至高的基础远程兵总体上来说是三族最弱的,至少不是最强,但是!偏偏是至高拥有全种族最强的后期远程火力,理由后述。
文明太空什么种族最强 文明太空种族排名一览
至高移动无消耗飞机+天使/无限制坦克,纯正龙骑兵海,和谐坦克+牛头。后期要AI后援超慢,存点钱后期无限传送耗战损,此招AI无解