发布时间:2023-01-27来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)
32只骨牌(也有用20只),3~4颗骰子(注:若3颗骰子则颜色相同,4颗则其中1颗颜色不同,3颗或4颗依赌场而异),1个骰盅。
牌九的基本玩法就是以骨牌点数大小分胜负。骨牌牌九又分大牌九与小牌九,大牌九是每人四张牌,分为大小两组,分别与庄家对牌,全胜全败为胜负,小牌九是每人两张牌,胜负立现,由于玩法干脆利落,小牌九流行较广。
计分方法是每四块牌为一墩,一墩为一分,一局最后一墩计五分,一副牌最高分12分。主要与庄家比大小,特别的是玩家可作庄与其他玩家对赌,也可轮流做庄。人数包括庄家通常是4人或8人。
各人下注后,由庄家将所有牌面朝下,开始砌牌,然后以8排每排4张排列。用骰子掷出点数,然后按顺序将牌分配到每个参与者手中。
扩展资料:
各牌名称
骨牌的牌张都是由两粒骰子组成,学名规则如下:
如果两粒骰子均为A,则称“长A”;如果两粒骰子小点子为A,大点子为B,则称“AB”。另外,由于天牌是长牌中最大的牌,所以特意将右上角三点和左下角三点染成红色。
在32只牌当中,有11种牌有两只,这种成双的牌称文牌或文子。天牌,学名长六,12 红6点,黑6点,天牌是点数最多的牌。象征天候的二十四节气,文牌中最大的牌。
地牌,学名长幺,2 红2点,地牌是点数最少的牌。象征大地东南西北4个方位。
有两种玩法:
第一种是在在3×3方格盘上,是把1至8八个小木块随意摆放,每一空格其周围的数字可移至空格。玩者要将小木块按12345678的顺序重新排好,以最少的移动次数拼出结果者为胜。
第二种玩法如九宫格算术游戏玩法,推动木格中8个数字排列,横竖都有3个格,使每行、每列两个对角线上的三数之和都等于15。在计算的同时,还必须思考怎么把数字方块推动到相对应的位置上,这个游戏不仅仅考验人的数字推理能力,也同时考验了人的思维逻辑能力。
1、先从原始题目,下图为原始题目:
2、从题目中可以看到第7行和第8行中都有一个“1”,第4列和第6列中也各有一个“1”,按照填数的规则,在第9行和第5列中都应有一个“1”,根据同一个数字不能在同行或同列中重复的原则,可以推断出这个“1”只能在(9,5)这个位置:
3、图中表示了(9,5)位置“1”的理由,蓝色椭圆所盖的区域中按照规则是不可以再添入“1”,而第8块中又是必须要有一个“1”的,所以1只能添入(5,9)这里。看第8块,在第7行有一个“6”,在第4列和第6列中也各有一个“6”,而第8块中该有的“6”就只有在(5,8)这个位置:
4、同样的道理,可以确认(7,5)位置的“2”:
方法如上,以此类推即可。
解开九连环共需要256步,只要上或下一个环,就算一步,不是在框架上滑动。希望大家能够通过独立思考,解决这个问题。九连环的解下和套上是一对逆过程。解法跟计算机的格雷码是同一原理。
九连环的每个环互相制约,只有第一环能够自由上下。要想下/上第n个环,就必须满足两个条件(第一个环除外)。一、第n-1个环在架上;二、第n-1个环前面的环全部不在架上。
玩九连环就是要努力满足上面的两个条件。解下九连环本质上要从后面的环开始下,而先下前面的环,是为了下后面的环,前面的环还要装上,不算是真正地取下来。
解一连环需要1步:一下。
解二连环需要2步:二下,一下。
解三连环需要5步:一下,三下,一上,二下,一下。也就是解一个连环,再把最后一个环解下,再上一个一环,再解一个二连环。
解一个四连环,需要10步:二下,一下,四下,一上,二上,一下,三下,一上,二下,一下。也就是解一个二连环,再解最后一个环,再上一个二连环,再解一个三连环。
也就是说,解N连环,就是先解一个N-2连环,再解最后一个环,再上N-2连环,再解N-1连环。
解一连环需要1步,解二连环需要1步,由此可知,解三连环需要4步,解四连环需要7步,解五连环需要16步,解六连环需要31步,解七连环需要64步,解八需要127步,解九连环需要256步,解十连环需要682步……以后的类推。
扩展资料
九连环是一种流传于山西省的传统民间的智力玩具。它用九个圆环相连成串,以解开为胜。据明代杨慎《丹铅总录》记载,曾以玉石为材料制成两个互贯的圆环,“两环互相贯为一,得其关捩,解之为二,又合而为一”。后来,以铜或铁代替玉石,成为妇女儿童的玩具。
它在中国差不多有二千年的历史,卓文君在给司马相如的信中有“九连环从中折断”的句子。清代,《红楼梦》中也有林黛玉巧解九连环的记载。周邦彦也留下关于九连环的名句“纵妙手、能解连环。”
顺序:刺客信条1,刺客信条2,刺客信条兄弟会,刺客信条启示录,刺客信条3,刺客信条解放,刺客信条4黑旗,刺客信条叛变,刺客信条大革命,刺客信条枭雄,刺客信条起源,刺客信条奥德赛。
一、刺客信条
《刺客信条》的故事设定在欧洲中古黑暗的第三次十字军东征时期,游戏舞台穿梭于大马士革、耶路撒冷等中东历史名城之间,当时的统治者以高压方式统治人民诛杀异己,百姓苦不堪言。
玩家扮演的是一位身怀绝艺的白衣刺客阿泰尔,以来无影去无踪的高超杀人技巧,专门刺杀残暴的统治阶层,而铲奸除恶也成为玩家信守的“刺客信条”,为救无辜百姓而努力。
二、刺客信条2
《刺客信条2》的剧情紧接前作《刺客信条》,游戏的故事舞台从十字军东征时期的耶路撒冷来到了文艺复兴时期的意大利,距离第一代有三百多年。
在调酒师戴斯蒙德·迈尔斯的DNA里,Abstergo公司发现了他另一位祖先的记忆,生活在十五世纪末的贵族艾吉奥·奥迪托雷。主角是一名遭到对立家族迫害的贵族青年,为了替家族雪耻而选择了复仇的道路。
三、刺客信条:兄弟会
《刺客信条:兄弟会》的剧情紧接前作《刺客信条2》 ,艾吉奥将采取空前的行动以对抗强大的圣殿骑士团。艾吉奥如今成为传奇性的刺客大师,他将深入意大利代表性的城市,同时也是权力的中心—罗马,在那里他将要直捣敌人的心脏、对抗贪婪与腐败。
要战胜遭腐败所吞噬的敌人不仅需要个人力量,更需要艾吉奥强大的领导力,他将率领一群生死相交的伙伴,成为他最强大的同盟。
四、刺客信条:启示录
《刺客信条:启示录》的剧情紧接前作,传奇主人公艾吉奥追随着其先导阿泰尔的脚步,踏上了探索真相之旅。然而,这是一段极其危险的征程,它将带着艾吉奥来到奥斯曼帝国的中心—君士坦丁堡,在那里,一支日益强大的圣殿骑士正威胁着城堡。
五、刺客信条3
《刺客信条3》的剧情设定在1753年至1783年间,场景主要发生在纽约和波士顿。主角是一位叫康纳的英美混血儿,父亲是英国人,母亲是美国原住民。本作的故事仍然以刺客组织与圣殿骑士的斗争为主线。
由于故事发生在美国独立战争时期,主角将会在游戏过程中遇到众多著名历史人物,乔治·华盛顿、本杰明·富兰克林、查尔斯·李等人都会悉数登场。其中主角与华盛顿的互动将是本作中的核心关系之一,查尔斯·李将是本作的最终反派。
六、刺客信条4:黑旗
《刺客信条4:黑旗》故事背景设定在1715年的加勒比海,以《刺客信条3》主角康纳·肯威的祖父英国青年爱德华·詹姆斯·肯维为主角。
游戏讲述了主角爱德华因不甘生活的落魄,而成为走私者海盗,但却于一场海战中被海军的刺客追杀,后爱德华参与18世纪逐渐结束的私掠战争、并转变成为刺客与圣殿骑士的千年对抗。
七、刺客信条:叛变
《刺客信条:叛变》的游戏背景设定在1752年到1761年的英法七年战争期间,是《刺客信条4:黑旗》的续作,确切的说是与三代早期平行时间段的一个故事,将会以一位名叫“谢伊”的圣殿骑士作为游戏主角。
《刺客信条3》中的海尔森·肯维,威廉·强森等圣殿骑士还有阿基里斯和《刺客信条4:黑旗》中的阿德瓦勒也会在该作中登场。
八、刺客信条:大革命
《刺客信条:大革命》游戏的背景设定在18世纪的巴黎,法国大革命时期。玩家将扮演全新刺客主角亚诺·多里安,拥有法兰西与奥地利血统的他在失去一切后,于1789年加入了刺客组织,试图找出这场革命幕后的真正势力。
九、刺客信条:枭雄
《刺客信条:枭雄》的游戏背景设定于工业革命时期的英国,该作将带领玩家回到阴霾密布的维多利亚时期的伦敦,操纵游戏的两位主人公——雅各·弗莱和伊薇·弗莱,他们将在那里惩恶扬善,为底层群众的和平与尊严而战。
至于游戏的副标题“枭雄”也是玩家的终极目标:建立自己的犯罪组织,这个组织的目的简单明确——扫清横行无阻的圣殿骑士。
十、刺客信条:起源
《刺客信条:起源》的游戏背景设定于处于托勒密王朝时期末期的埃及。本作采用开放地图沙盒玩法,聚焦刺客兄弟会的起源,主角为巴耶克。除了埃及之外,还可以通过航船系统探索其他国家,比如希腊,以及整个地中海地区,海战依然会出现在本作中。
十一、刺客信条:奥德赛
《刺客信条:奥德赛》的游戏背景设定于距《刺客信条:起源》故事发生前四百年的公元前431年,讲述了古希腊城邦之间的伯罗奔尼撒战争的秘密虚构历史。玩家扮演一名雇佣兵,可加入以雅典为首的提洛同盟或以斯巴达为首的伯罗奔尼撒联盟。
刺客信条故事起源:
Desmond(戴斯蒙)一觉醒来发现自己被一群人给抓了,他们自称是圣殿骑士,并且知道Desmond是刺客,需要通过Desmond的DNA来探索古代一些伊甸园圣器的信息。
于是Desmond就只能被迫进入一台叫Animus的机器,来读取自己祖先留在DNA里的记忆。他读取到了一位刺客大师Altair(阿泰尔)。
Altair作为刺客首领Mualim最得意的弟子,被派遣一项任务和两名刺客兄弟去一个古墓中拿取一件宝物,但当Altair到达的时候发现圣殿骑士已经取得了宝物。
Altair高估了自己的能力硬碰硬,结果害死了自己的一个兄弟,另一个兄弟夺回了宝物死里逃生。于是回来后Altair被贬为最低等的刺客从头开始学习。
同时,师傅Mualim让Altair刺杀九位圣殿骑士首领。Altair一步一步完成任务,但直到杀死最后一位圣殿骑士首领Robert(罗伯特)之后,他才知道原来自己的师傅Mualim是深深隐藏着的第十位圣殿骑士首领,为的就是利用Altair取得宝物,还能干掉自己的同伙。
当Altair返回刺客基地马西亚夫城堡的时候,Mualim已经对那件宝物——伊甸园圣器金苹果有所研究,并得到了巨大的力量,但Altair作为正统的刺客,凭自己不屈的毅力杀死了背叛刺客的师傅。回到现代,圣殿骑士们已经对金苹果有所了解,Desmond面临着被处死的危机。
同时,他发现在Animus中呆久了之后,学会了Altair的一项独特刺客技能——鹰眼,并通过鹰眼发现了地面、墙壁上的血迹。原来在他之前已经有人被这样当做实验品,但不幸死亡。(那就是16号,Desmond是17号。)
参考资料:百度百科-刺客信条
以3-5人游戏为宜,首先排定游戏顺序,游戏开始,先由第一人将布沙袋抛进第一格,用单脚跳跳进第一格,接着用单脚将布沙袋踢进第二格,然后用双脚跳进第二格,再将布沙袋双脚夹进第三格,接着用单脚跳进第三格,这样单脚、双脚地交替踢布沙袋,直到布沙袋踢出第六格,双脚跳出第六格,算一次成功,可得10分。
然后再从第一格重新做起。若在某格失误,可在下一轮时,从失误格做起。几轮以后,以得分最多者为第一名,以此类推。
扩展资料
跳房子游戏的成本很低,不需要特殊的游戏材料,是一种比较简单和廉价的游戏。玩的时候,只需要一块相对平整的地面,一个粉笔头或者比较硬一点的能在地面上画出痕迹的东西,还有小瓦片或石块、砖块等。游戏开始前,先在地面上画出大小适中的方格状或飞机状等形状的房子,区分出方格和半圆之间的轮廓。
游戏的规则简单易懂、具有可变性;游戏开展的随机性较大;游戏的设计也较科学,如单脚跳几格之后双脚跳,能够避免游戏参与者因连续用单脚跳而失去平衡摔倒,且有助于促进双腿的协调发展。
跳房子运动量不算大,却可以锻炼身体的灵活性和协调性,培养机智、果断的意志品质,锻炼平衡技巧。所以非常适合老少同玩。