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一发必中好玩吗 一发必中玩法简介

发布时间:2023-03-07来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)

口袋妖怪复刻大师球一发必中吗

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1.加点:主W副Q,一级E,有大点大。我先说为什么主W,有人说W费蓝,那要看什么情况,一般我们触发W的时候都是必中的时候,也就是对方在铜球附近的时候我们才按下W,这个费蓝是值得的,因为W的伤害是成吨的。其次若主Q对中期团战没有太大帮助,发条的R大招是吸引对方英雄进圈里,这时候一个W的伤害是非常可观的,要Q没有任何意义,Q只是用来控制铜球的位置,如果前期你主Q磨血,那6级前你很难gank对方的,因为Q磨血的成功率略低,伤害也不可观。

2.连招,发条属于风筝英雄,一般是Q控制铜球,打到英雄后E,磨几次血之后,对方只要半血,你就可以gank,同样等待时机,一是兵线,二是铜球位置,只要Q到了对方英雄,立马R+W,对方不死闪现引燃,A俩下,对方就挂了。这是前期,中后期,一个W就可以打对方adc个半血了。

3.符文天赋:符文用法穿、法强、法回。我用的是固定法回,这样可以最大程度应付前期蓝不足,第一次回家出了圣杯,蓝的问题已经不大了,出成长法回的意义不大,因为等成长法回的效果出来的时候,我已经能拿蓝buff了。天赋是2109的ap加点。我点了个小饼干,可以加强前期赖线能力。

4。对线技巧:首先发条是很耗蓝的,所以出门装备要买个水晶瓶,2蓝1血,加上身上自带的小饼干,你的赖线能力会非常强的,6级gank一次,对方回城两次你回城一次,我第一次回城的时候都是10-11级,背着3000块钱回家直接出圣杯,先不着急出法穿鞋,太拖经济,因为发条本身就是风筝,你要猥琐打,根本不需要太快的移动速度,何况WE可以让你迅速撤回塔下。前期对线要以补刀为主,发条的被动导致她是法系里最好补刀的英雄,所以,不要一味的骚扰和对方死拼,你是要消耗他,逼她回城,他回城了你在线上,等他回来他就落你一级,这是等级优势,所以,对线的时候,不要一直打兵,只打兵的最后一下,控制兵线在河道附近,就算对方压过河道也没关系,别到塔下就行,只要他过来就套招耗他血,因为此时你小兵有优势,他要打你,你的小兵都打他,他会很疼,而且你离塔近,随时可以撤回防止其他路前来gank,同样兵线在河道附近,你的队友也能更好前来gank,所以前期不要着急推线,兵推过去未必对你有利。

善用E,E可以套盾,还可以对路途击中的敌人造成伤害,这个伤害不算高,但有总比没有好,总之铜球只要移动了,你碰到就有伤害,所以中路当遇到对方用延迟技能打你的时候,比如莫甘娜的沼泽,火男的燃烧,还有提莫的毒箭,你都可以给自己套盾来防止对方磨血。甚至对方交引燃烧你,你也可以用E保命,发条虽然跑得慢,但发条有W逃跑,比如近战贴身过来突进你,你快速给自己一个E,然后W,给自己加速,给对方减速,我曾经被盖伦追了三条街,仍能全身而退。等我到家的时候,他已经半血以下了,队友过来几下就死了,所以发条很脆,但不要追发条太远,因为就算他残血,他也会随时转头把你弄死。中路对线的时候,你发现对方突然冲过来打你,你别慌,他可能觉得自己能单杀你或者有队友在草丛支援,所以要迅速把铜球拉回自己身上,如果你操作快,可以先Q一下磨他血,他还过来E给自己盾,又磨他血,他还过来给自己一个W加速,快速撤离,这时候你会发现,你一滴血没费,对方反倒被你磨不少血,他有退意的时候,回头A俩下,A俩下就行了,发条被动只能叠加两次,你再追就没意义,调整好状态和cd,准备继续骚扰他。你铜球速度很慢,所以追单的成功率是不高的。

5.团战技巧:你要善用Q,前面说了,Q只是控制铜球的位置,他并非主要伤害,所以不要纠结Q没Q到对方。你也要善用E,E是护盾没错,但他可以给队友上,给队友上也就意味着,你的铜球变成了“移动式”的,如果这样,配合木木、潘森、皇子那肯定是绝配,把铜球放在皇子身上,他拉过去,抓一个人,附近若有3个以上敌人,你毫不犹豫开大,这时候所有敌人都被吸引到皇子身边,皇子再开一个大,把他们全困住,你再一个E,直接三杀。所以发条打出4杀5杀是非常容易的。如果你一套招对方没死而只是残血,那没关系,A两下,必死,后期你出了女妖之祸,你的普A也是成吨的伤害哦,或者用Q稍微挪动一下位置,不用挪太大,敌人已经集中在一起了,并且和你的球在一起,所以稍微挪一下就行了,这时候不管EW谁先冷却,优先用E给最前面的队友套上,这样就可以保证你的铜球在最前方,也就能更好的抓住逃跑的敌人。

6.抓单技巧:铜球几乎没有抓单能力,因为铜球的速度很难追上英雄跑的速度,所以你想抓单就要假装害怕对方,等他过来,很多人认为发条很脆很垃圾,但那是他不懂,只要你铜球打到他,他必死。是必死!但不建议发条单独行动,发条是很依赖队友的英雄,就算抓单,若这时候有个赵信也可以,给他个e,在给他个W加速,这样他就能瞬间突突到对方,一套招带走,所以发条抓单往往是拿助攻,你用盒子你会发现,你的数据里,你的总伤害往往是最高的,但人头都被诺克德玛拿去了,这也是正常的,因为有他们在你很难拿到人头,但你要清楚,助攻的钱是杀人的70%,差不了几十块,而且补兵的钱并不比杀人给的少,所以不要以为杀人就是赚钱的唯一途径,这是个误区,杀人的目的是阻碍对方发展。所以在追单的时候,若只有你和一个队友,就没必要抢这个人头,因为助攻只有你一个人,钱只差几十块,几个小兵而已。这和上下路初期一血一个道理,无论谁杀的,助攻也能拿280快,所以下路辅助为什么一个兵不补也能发展经济就是这个道理,先把对方压死,拿几个助攻,中期换路了,那时候补兵就无所谓了,前期20分钟你补刀120+就算合格了。尤其中路救你一个人,你要20分钟补不到100,你还是别打中路了。你可以打人机试试,只补兵,20分钟你能拿多少钱。

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1、多角色战斗创建角色时的选择困难症,一个角色过关推图的寂寞,战斗中只能使用寥寥数个技能的单调…够了!我要帅大叔萌萝莉美御姐跟我一起战斗,我要战斗中能用一打的技能,我要连击1000次!那么《斩魂HD》多角色切换格斗模式便能很好的满足你的需求。(1)在战斗中,玩家最多可同时出战三个角色;角色之间可灵活切换,技能无缝连接,更轻松的实现爽快连招;(2)同时,角色搭配也是多角色战斗的一大乐趣;《斩魂HD》目前已有六大角色,每个角色都有各自的战斗特点,根据战斗环境,合理搭配出战角色能使战斗更轻松;图1:先由帅大叔狂刀来一发擒龙,把怪抓一起图2:然后迅速切换至大帅哥影战,来一发审判把怪定在空中图3:最后切换至美御姐药师,给怪来几枪2、功能对抗(1)游戏中的怪物具有霸体、闪避、扣血光环,三大功能;需要使用相应的角色技能应对,才能使得战斗更轻松;(2)狂刀、金刚拥有破除霸体的能力;影战、仙法拥有必中闪避的能力;药师、镇魂拥有回血能力,可应对扣血光环;(3)除此之外,各角色的觉醒技能,可直接破除霸体与闪避;名将技能也有破除霸体与必中闪避的能力;(4)根据战斗环境中,敌人的功能特点,合理利用角色与名将技能来应对,才能赢得战斗;图4:当面对霸体怪物时,狂刀、金刚中带有“破”的技能可破去图5:当面对闪避怪物时,影战、仙法中带有“中”的技能可必中图6:当面对扣血光环怪物时,药师、镇魂中带有“回”的技能可回复生命3、属性克制(1)除了功能对抗以外,游戏中的所有角色与怪物都有自己的属性(冰/火/雷),属性之间循环相克,被克制一方将受到额外的加成伤害;(2)因此,在PVP或者PVE中,根据敌人的属性,角色搭配与角色切换时机就显得尤为重要;例如:当敌人冰属性时,根据相克关系,此时切换一个雷属性角色出场,则能造成更多的伤害;(3)每个角色的属性将在角色中介绍;4、怪物怒气(1)游戏中的高级boss,在受到伤害时,将会获得怒气;满怒之后,将会进入怒气状态;(2)怒气状态中的boss可能会改变自己的功能对抗(例如原来是霸体,怒气状态是闪避),也有可能会增强其他(例如攻击、移动速度等);(3)玩家需要合理利用角色的切换,来对抗boss的非满怒与满怒的切换;图8:boss血条下方的黄色条即表示boss的怒气,当boss受到伤害时,怒气会增长图9:当满怒之后,黄色条会变成燃烧状态,boss身上也会有怒气爆发的特效,怒气状态下,怒气会逐渐回落,当怒气为0,则回到正常状态5、总述如何利用多角色战斗带来的搭配与切换,去对抗敌人的功能(霸体/闪避/扣血光环)、抗性(冰/火/雷)以及怒气带来的boss状态切换,便是《斩魂HD》战斗的核心,更多的乐趣等着你来挖掘!

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