骑马与砍杀如何分辨手下领主的性格
和平时期,选“我想和你私下谈谈”,NPC可能会有7种回答
残暴:我的哲学很简单:做狼好过做羊。(人渣领主之一,那句让大家印象深刻的“哦,你的残忍表现得对么优雅呀”就是这种领主说出来的,打败他并释放后下次见面他会羞辱你并和你好感-15)
好辩:呸,他们是一群混蛋。我会让冤枉我的人觉得后悔的。(人渣领主之二,同样也是释放之后下次见面关系-15的类型)
冷酷:人们总是试图骗取别人应得的东西。在这个毫无诚信可言的世界上,每个人都要警惕的看管好属于自己的权利。(喜欢放狠话的领主,释放后下次见面不会影响友好,比较讨人厌)
狡猾:嗯,这个世界是残酷的,面对残酷的选择是我们的宿命。有时候一个人需要侍 奉暴君以维护和平,而有时候一点儿必要的叛乱才能让君王保持公正。总之,时势就 是一切。(不怎么讨人厌但也不怎么让人喜欢的领主,释放后下次见面不会影响友好)
好战:我的剑只为合法的国王而挥,前提是他保证尽到对我的义务。 (拥有骑士精神的好战派,释放后下次见面关系会增加,比较讨人喜欢的类型)
善良:嗯,你必须用承诺来坚定信仰,并且避免待人不公。有时候,要想平衡各方确实 很难。我觉得,跟你信任的人站在一边,这就不至于错得太离谱。(友好会随你的个人荣誉提高而提高的领主,释放后下次见面关系会增加,好人卡接收员1号)
正直:国王和贵族的权力应该被用来维护和平,避免所有人相互对抗,然而又不能蒙蔽 人民,让他们看不到不公正的地方。(基本上同“善良”性格的领主,好人卡接收员2号
①不同领主主动攻击玩家时的对话
残暴:投降!不然我会把你当鱼一样挖出你的内脏!
好辩:我已经把你逼到绝路了,放弃吧。否则我会像撞狗一样把你撞倒。
冷酷:你赢不了我的,而且你如果想试试的话,我会好好教训你一顿。投降吧!
狡猾:你今天输定了。放弃吧,不为自己着想,也得为你的部下着想吧!
好战:今天你的好运到头了。你可能会和我们死拼,但是现在就投降一样不是什么耻辱 的事情。
善良:我们相对你们占了绝对的优势。投降,然后你们将会受到优待。(我觉得“善良”和“狡猾”的对话应该对换一下)
正直:你可能会和我们死拼,但是你的许多部下都将被杀死,也许你也会输。投降,尽量避免我们双方不必要的流血牺牲吧。
②领主被俘时的台词
残暴:我投降!我投降!叫你的走狗停手吧。
好辩:够了!今天你赢了,幸运儿!啊,多么耻辱啊!
冷酷:我投降!你赢了。今天见鬼了!
狡猾:我投降!我向你投降!
好战:停!我投降!
善良:我投降!祝贺你,你赢了,{先 生/ 女 士}!
正直:我投降!给予我战争的荣誉,也请你遵守信用!
③释放领主时领主的台词
残暴:我?你的残酷表现得多优雅啊,宁愿看到我自由并受到羞辱,也不愿看到我关在枷锁里。你就自己耀武扬威吧!
好辩:我自由了?呃……那,再见吧。
冷酷:谢谢你。当你最终被打败的时候,我就让你死得痛快一些。除非……除非你愿意加入我……再见了。
狡猾:我?你是一个善良的人。我以后会想个方法报答你的。
好战、善良、正直:你确实是一个值得尊敬的人,{先 生/ 女 士}。我不会忘记你的恩情的。
④释放领主后下次见面的对话
残暴、好辩:我们上次相遇的时候,你对我很仁慈,并放我走了。我希望你喜欢跟我玩类似猫捉老鼠的游戏,因为很快我将让你接受我的仁慈,杀死或者羞辱都由我的想法决定。(关系-15)
冷酷、狡猾:我们上次相遇的时候,你对我很仁慈,并放我走了。但是我们仍然是敌人,我不会以同样的方式对你仁慈的。
好战:我们上次相遇的时候,你对我很仁慈,并放我走了。你很仁慈,但是我们仍然在交战中。 (关系+1)
善良、正直:我们上次相遇的时候,你对我很仁慈,并放我走了。你太有骑士精神了,我不会忘记你的。但是我同时也必须牢记我对我的君主发过的誓言,而且我们的国家还在交战中。 (关系+5)
⑤成为你方领主后
残暴、好辩:听说你抓住了XX,但你把他放了。我不会干扰你怎样处理自己的俘虏。
or
听说你打败了xx,啊!要是能亲耳听到他的求饶声该多好。
冷酷、狡猾:听说你抓住了XX,但你把他放了。很好,这是一种富有骑士精神的做法,但骑士精神赢不了战争。
or
听说你抓住了XX,但你把他放了。很好,这是一种富有骑士精神的做法,但也是一种危险的做法。
善良、正直、好战:听说你抓住了XX,但你把他放了。这对我来说是一种荣誉。
⑥与他合作攻下一座城堡
残暴、好辩:xx堡之战,敌人在城上笑。我一巴掌扇了他的笑。
冷酷、狡猾、好战:xx堡之战,和你一起作战我感到荣耀。
善良、正直:xx堡之战,和你一起作战我感到荣耀。希望我们彼此不要变得太骄傲。
⑦你在战场上救了他
残暴、好辩:xx你来得真及时,现在让我们剥光尸体去喂乌鸦。
冷酷、狡猾、好战:xx你来得真及时,你救了我的命。如果我们能记住今天,那我们的血也不算白流。
善良、正直:xx你来得真及时,你救了我的命。你是我最好的朋友。和你一起战斗我感到荣耀。
骑马与砍杀:战团 招降领主,各个性格的领主要怎么...
楼主你好,首先要说的是,不是各个性格的领主要怎么选,而是要选
和平时期,选“我想和你私下谈谈”,NPC可能会有7种回答
首先要说比较渣渣,俘虏后释放他结果再见面对话反而减友好度的,别招降的领主:
残暴:我的哲学很简单:做狼好过做羊。
好辩:呸,他们是一群混蛋。我会让冤枉我的人觉得后悔的
然后是比较一般的,就是你怎么做都和他们没关系:
冷酷:人们总是试图骗取别人应得的东西。在这个毫无诚信可言的世界上,每个人都要警惕的看管好属于自己的权利。
狡猾:嗯,这个世界是残酷的,面对残酷的选择是我们的宿命。有时候一个人需要侍 奉暴君以维护和平,而有时候一点儿必要的叛乱才能让君王保持公正。总之,时势就 是一切。
好战:我的剑只为合法的国王而挥,前提是他保证尽到对我的义务。 (其实这类台词看起来感觉还是比较好的,就是比较难招降。。)
最后再说比较好的人,就是友好度随你荣誉增加而增加【这种领主最好了,因为你只要提高你的荣誉值,就不用担心你分封领地导致友好度下降】,推荐招降:
善良:嗯,你必须用承诺来坚定信仰,并且避免待人不公。有时候,要想平衡各方确实 很难。我觉得,跟你信任的人站在一边,这就不至于错得太离谱。
正直:国王和贵族的权力应该被用来维护和平,避免所有人相互对抗,然而又不能蒙蔽 人民,让他们看不到不公正的地方。
要是招降的话,首先说第一类,你就别招降了,那类领主人品渣渣。如果你非要招降,那你就选我能给你领地之类的。【反正还是推荐你别找他们,因为这类领主很多时候和第三类领主不对头,招了他们会影响第三类领主的招降(他们会说比起你的阵营,还是在国王手下好。。)】
第二类,比较随便选了。没怎么有影响。【不过还是推荐选择你会平等对待每一个人,并保证下层人民权益。】原因嘛,因为这是招降第三类领主的理由,如果你每回招降说的都不一样,那些领主会说你是不是见人说人话见鬼说鬼话(具体咋说我忘了,反正就这意思。。)
第三类,没说的,就是选择你会平等对待每一个人,并保证下层人民权益。
至于他们老是不同意,甚至各种死忠于国王的,解决办法很简单,就是把那个国家打得还剩一座城,然后带一群兵围城。【为嘛要围城?因为要防止别的势力落井下石把这座城打下来灭国。。】
这座城最好还是属于国王的。
然后,围上一段时间后,你会发现,原本死忠的也不安了,原本不安的可能都不满了。(其实原因也很简单,因为他们没领地了,国王不能给他们利益了。。)
然后你就招降就行了,不投降就赶回城里然后等着继续招降。【招降前记得存档!】
希望能帮到你,电脑游戏生活团队祝您游戏愉快!
骑马与砍杀战团选什么性格的领主好
综合:狡诈>冷酷>好战>正直>暴躁>温厚>残酷
元帅:冷酷>狡诈>暴躁>残酷>好战>正直>温厚
关系:温厚>正直>好战>狡诈>冷酷>暴躁>残酷
骑马与砍杀战团的善良,正直领主名单。
每个国家有8个固定性格的角色,其中只有2个是固定好人,加上国王没有性格以外,其余所有领主的性格均随机。
固定好人的是
斯瓦迪亚:格雷恩沃德、瑞伊斯
罗多克:杰哈茂尔、塔尔巴
诺德:哈罗德、鲁达
库吉特:乌幕达、剌幕克
萨兰德:努阿姆、迪乌
维基亚:维兰、拉尔恰
格雷恩沃德应该是全大陆数一数二的战力,可以考虑跟他结婚
觉得有帮助请选为满意回答,有问题请继续追问
骑马与砍杀战团版。好领主有哪些谁能告诉我。善良...
每个国都有8个的角色的性格是固定的,分别有两个固定善良的,其他还有残暴的、善辩的、正直的、好战的,其他的领主在开档时随机选性格。还有就是国王是没有性格的以。
固定善良的是
斯瓦迪亚:格雷恩沃德、瑞伊斯
罗多克:杰哈茂尔、塔尔巴
诺德:哈罗德、鲁达
库吉特:乌幕达、剌幕克
萨兰德:努阿姆、迪乌
维基亚:维兰、拉尔恰
注意:除了固定性格的领主意外都是随机选性格的,所以还会有以上这些善良领主以外的善良领主,但因为是随机的,谁也不知道会是谁。