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赦免者加点技巧及装备属性加成分析

发布时间:2023-07-26来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)

赦免者》人物属性及武器属性介绍 人物/武器有哪些

《赦免者》人物属性及武器属性介绍 人物/武器有哪些
装备属性分别有三个,其一钝(Blunt),其二切(Cut),其三重量;钝就是对钝器武器的伤害加成,切就是对刀剑类武器的伤害加成,重量影响的是徒手的伤害,装备越重则徒手伤害越低。
  升级属性的影响
  一、strength(力量)
  二、dexterity(敏捷)
  三、vitality(生命)
  四、endurance(耐力)
  五、will(智力)
  以上五点是可以通过升级获得的点数进行升级的,影响招式伤害的是一、二、五(力量、敏捷、智力),游戏里面有三大的拳宗分支(这个游戏英文词汇有问题,翻译过来很的,比如我玩的是windfall,这个词汇翻译过来是——意外之财;洋财,八竿子打不着……不过这个拳系列很似太极系,我心里就默认它为wing chun也就是咏春了)。

赦免者新手怎么玩?

《赦免者》的游戏界面比较简单,然而简单中亦会有奥妙之处。

  提示:屏幕右侧会显示游戏提示,它会教玩家如何进行游戏。

  血量条:屏幕左上方的黄色槽便是赦免者的血量槽,当血量槽归零时,赦免者就会被击倒,需要重新返回存档点(一般是跪在祭坛前或者是场景切换后就会自动存档)。

  要想令到血量恢复,唯一的办法就是要击倒对手,每击到一个对手,以Lv0为例,能够恢复约1/5血量。

  道具栏:屏幕左下方就是道具栏,玩家可以按1、3键使用道具(道具是用来治疗)。

  体力槽:屏幕正下方会显示白色的体力槽,成功格挡对手的攻击、闪避、进行攻击都会消耗赦免者的体力。

  战斗姿势:屏幕下方会出现一个菱形方向盘,它表示招式的姿势(成功打出一个套路,才叫做“战斗组合”),在锁定敌人战斗时,可以配合“Q键”、“E键”、“Z键”、“C键”(四个方向)来使用。

  每一拳、每一脚、每一招,打出以后,招式方向盘的“指针”就会“改变方向”,玩家需要根据战斗组合方向盘作出下一个连招套路。

  战斗姿势是《赦免者》当中的亮点,下文会有详细介绍。

装备/武器界面

  整体属性:屏幕左侧第一列显示赦免者的整体属性。

  当中包含赦免者的等级、所持压力碎片数(当使用武器时,消耗碎片可以发动武器能力)、防御力(对钝击、切割的防御)、武器属性加成(玩家可以按1、2键切换当前武器与副武器之间的武器属性加成数据表)。

  装备栏:屏幕中间便是装备栏了。按Q、E键可以切换到武器栏。

  装备包括面具、肘甲、肩甲、上衣、外甲、腕甲、腰带、裤子、鞋子。装备是提升赦免者的防御力(抵御钝击和切割)。

  武器主要分为两种,拳套和手持武器。武器是提升赦免者的伤害(针对流派造成伤害以及附带切割效果)。要注意,每件武器都有耐久度的限制。

  装备/武器介绍:当玩家点选一件装备/武器时,在右侧会出现该装备/武器的介绍。

  这时候你主要留意装备/武器的属性。关于装备,你要留意它的负重、钝击/切割防御力;关于武器,你要注意它的负重、流派伤害(以字母来划分伤害等级)、切割伤害/免疫。

  其次你就要懂得分辨装备/武器的品质,属性数据字体颜色为白色,表示装备/武器之间无差异;属性数据字体颜色为红色,表示装备/武器不如你身上佩戴的;属性数据字体颜色为绿色色,表示装备/武器优于你身上佩戴的。

  装备上优质的防具和武器有助于赦免者在战斗中取得优势。


赦免者怎么玩 赦免者新手技巧攻略

赦免者Absolver发售时间一览
赦免者Absolver发售日期:将在8月29登陆PS4和PC平台,玩家可点击下方进入steam商店了解详情
游戏开始有3种不同的战斗风格可供选择,每种风格都有自己的特点和能力:Kahlt Method、Forsaken和Windfall。

qq自由幻想术士属性加点

QQ自由幻想【术士】完美技能加点法 最合理的加点方法

主修技能:(使用技能点:39点)

火系掌握:不加,最多加火球、火弹20%威力,作用不大

冰系掌握:不加,除非是血少想跑步来打怪的朋友们~

火弹术: +1~+5,单打怪主要需要的技能,喜欢的可以加满,(5级240%)

注:5级才248%,加不多,珍惜技能点,因此火弹术推荐1级

冰箭术: +1,过渡技能

火球术: +5,辅助群攻技能,5级215%伤害,吟唱时间1秒(5级修炼0.6秒)

冰爆术: +5,辅助群攻技能,5级195%伤害,25%冰冻

燃烧: +1,过渡、破防、抢BOSS用

冰封: +1,冰冻BOSS用

燃烧强化:+1,作用是降幅,减少怪物30%魔攻魔防,减少魔攻在技能放出后可以在怪物状态看到,对于魔法怪或BOSS,用这技能效果非常好。(5级时候50%)

冰封强化:不加,自己是魔法攻击,不是物理攻击。

火盾术: +5,对于练BB、带朋友、打低攻的怪,引一堆时候最好的技能,对于有好BB的,直接用这技能引全地图的怪,然后群打。(5级物理抗性+50%,反射25%)

冰盾术: +5,保命技能,对于高攻的怪,引多的时候,可以用来跑着打,主要对于血少或抗低的玩家用。(5级物理抗性+50%,50%冰冻)

注:跟CK组时候,尽量不要用冰盾,否则CK的封印等爆弹对冰盾冰封的怪无效。

风焰术: +5,主攻技能。对半径150的敌人造成274%的伤害。(配合释能的加威力100%,效果更佳)

暴雪术: +5,主攻技能。对半径150的敌人造成232%的伤害。(可以附加冰系的被动技能状态)

高热风暴:+1,过渡技能

淬冰风暴:+1,过渡技能

红莲之魂:+5,增加火焰系技能攻击力。

寒冰之魂:+5,增加冰冻系技能攻击力。

------60后技能-----

寒天冰暴:+1~5,72后可以加的群攻技能,200范围265%伤害,技能吟唱2秒,间隔30秒,(法术修炼5级时,技能吟唱时间1.2秒)

由于间隔和吟唱时间关系,大家可以考虑加1~5点,假如法术修炼5级,也可以不妨加到5级

怒焰击: +1,72后可以加的单攻技能,作用相当不大的技能,吟唱时间3秒 ,技能间隔10秒,暴击率提升20%

为什么不加满,原因是:(无其他被动技能辅助情况下)

1.假如自己有100魔攻,同样是3秒

怒焰击只能攻击1次,(220伤害,暴击就有440)

3秒内火弹术可以攻击3次,(208×3=624)

2.技能恢复时间:

怒焰击10秒,火弹术1秒

辅助技能:(使用技能点:18点)

秘术·集中:+5,使辅助技能的时限延长90%,必加技能

秘术·幻影:+1,过渡技能,无聊时候可以拿来玩玩

秘术·消除:+1,既是过渡用,又可以在刷失落3等怪时候,消除掉护盾

秘术·释能:+5,下一技能威力增加100%,也就是相当于放两次攻击技能,对于技能恢复时间长的高攻技能,可以说效果非常好的。

秘术·瞬发:不加,SS需要吟唱的技能不多

魔法精研: +1,过渡技能

魔法修炼: +1~5,火球术、寒天冰暴、怒焰击专用,5级减少40%,(假如是1秒就会变成0.6秒,也就是10秒可以放10次的技能,5级修炼时可以放14次,)某种程度上相当于加攻击力。

魔镜术: 不加,游戏里的法系怪不多,而且,本人5级魔镜作用,跟没加一样,法系怪还是照样打你掉血,而且同样多。

---------60后技能------

体魂修炼: +10,SS保命用,加满

智慧术: +5,提升攻击用,加满

魔法强化: +5,提升攻击用,加满

友情提醒:

本人加点法:1智1体

以上加点纯属笔者个人加点方法,主要是针对自己本身装备加点属性做调整,主求达到最好的不移动,偷懒快攻技巧。 又可以跟CK两人组去打失落3(CK只管封魔就足够),还能帮人过腾蛇任务(燃烧强化作用很大)。

火炬之光2灰烬法师技能和属性加点

1、电系技能加点:

法师电系无脑打发。14级后基本无敌.可一路秒杀到通关。

电系1技能1级即可多了效果一样,主要爆发技能神一样的存在。20以后基本不缺蓝在点到5级,50以后在点到10级,1级主要是费蓝少这样可快速输出。

电系第一行3技能一点即可,打boss神技,放一个然后无限闪,闪现时点住右键放电弹,轻松虐boss。

2、火系技能加点:

火系一点都不用点,没用耗蓝高输出慢CD长。

3、冰系技能加点:

冰系只点闪现,14级前留4-5点技能点,然后是主加被动伤害全靠被动。每个系的,第3被动14级可加留3点技能14级每个加1点。然后升级后主加到40级后触发电火冰毒伤害轻松上万,基本任何怪都秒杀。

4、被动系技能加点:

火系3被动,第一个20级前6点即可,基本不用蓝了。

第二被动,主要技能14级前到5然后慢慢点7点后,基本每打两下就触发电火冰毒,然后你每个电弹 就能触发每个系的,3被动伤害叠加,主要输出就靠它,3系被动在40级就能打出8000-10000伤害, 基本秒杀怪。

第三被动,主加跟着等级走。

冰系3被动,第一个不用电第2个25后,可点一级保命用,主加3被动,跟着等级走。

火系第2行第1个技能30级前点1级,当然有人说主加,可据我分析输出不可靠,主要是CD长持续短 你放一下加伤害,还不如多放2个点弹。

电系被动1,可加1点保命用,被动2不加,被动3主加跟着等级走。

扩展资料:

灰烬法师:

“即使是我,在没有十足把握下,魔尘是危险且致命的。 ”过去在帝国殖民战争的最前线,曾经是烬法师会展现他们辉煌成就的舞台,他们是受过严格训练的施法者,也因为其战斗技巧、奉献精神和强大的奥术力量所闻名,如果缺少这些强势的战斗法师作为先锋,帝国的军队将不足为惧。

帝国人民广泛认同一点,烬法师是一群特殊的族群,对于自己所受的严酷训练和具有的超凡技术,同时怀着敬畏和尊重。这些法师在少年时就被“灰烬议会”所选中,经历过大量奥术控制训练和秘术学习,同时还要每天维持数个小时的体力和战斗技巧训练。

他们与征服者(《火炬之光1》中职业)协同作战,如果情况需要,他们就会用优雅、压倒性的力量击溃帝国的敌人。当烬法师被委予重任的时候,他们也能成为一个称职的法师,强大的军人和目光深远的战略家。

正如他们的名字,烬法师学习研究称为“魔尘”的魔法矿物,通过这种研究学习更加熟练的掌握玄妙的魔法能量。不过烬法师并不像帝国炼金术师军团,烬法师并不从“魔尘”本身汲取力量,而是通过大量的观察、研究、冥想和实验来应用“魔尘”创造不同的魔法效果。

他们不仅可以操纵火焰、冰霜和雷电,还研究如何利用时空法则进行法术干扰,在瞬间移动自己或者敌人。

魔法的运用决定了烬法师的战斗方式:以进攻为手段,在一定距离进行精确打击或者将敌人传送到特定位置造成伤害。在战斗中,就像决斗者运用剑刃一样,烬法师也能够灵活的运用“魔尘”的各种能量,使用冰火雷电等元素力量,如同鬼魅般在敌阵穿梭。

烬法师历经的严酷训练造就了他们卓越的远程战斗能力:威力强大,机动性高…最重要的是,灵活且致命。

参考资料:

百度百科-火炬之光2

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