星球探险家 载具MOD制作技巧汇总 怎么做载具
首先,我们从车辆造完之后的各项属性入手分析,分别是耐久度、电量、最高车速。
1、耐久度是由所使用的金属材料数量多寡来决定的, 而每种材料所带来的重量也是不同的,比如1单位金就比1单位钢重约2倍;
2、电量是由车载电池数量所决定的,车载电池小型车一般2-4个足以;
3、耗电量由轮胎数量、车灯数量、武器数量来决定,重点是只有工作的时候才耗电,本人多次试验,貌似跟车重无关,有不同意见望提出;(比如不开火武器就不耗电)
4、最高车速,目前据我观察是由轮胎种类和数量来决定,貌似在不超载的前提下跟车重量无关;
5、车辆承重能力:
貌似好多小伙伴都遇到飞机飞不起,车子跑不动的情况,这是跟载重能力有关的,橡胶轮胎(2号车胎)载重能力为6.5t (吨,下同) 6个理论为 39t
但是实际上本人用6个橡胶,车重35.8未超载,车重增加到36.7即为超载,难道主人公体重有3吨吗(吐槽)
画外音,建造材料最好的应该是铝,其次是钢,按照每吨材料提供的耐久换算的,而不是按照每100个单位提供的生命值换算。(附图)
6、飞机承载能力: 和汽车类似,黄色小圆那个飞行器一个能提供17.5t的载重能力。
本人测试结果如下,提供参考:
test1:一个飞行发动机(17.5t载重的,下同),2个电池,自重6t,轻松起飞,时速80+
test2:4个飞行发动机,2个电池,自重60t,无法起飞,时速0 (理论上4个载重能力应该是70t)
7、很多人貌似不知道如何让车辆转向,放上轮胎的时候,双击你要让他能转向的轮胎,在右边的列表里有 L R 显示,在 L R 的下面打钩,并点击 apple (好像是这个单词)即可。
8、初期纯赶路的车辆设计表:
发动机03 一台 (如没有,改为2号)
车载电池 2-3个
座舱 1个
边座 3个
橡胶轮胎 6个
钢300个单位 或者铝600个单位(铝600比钢300更轻但是血量约2.5倍)
武器无
最后成品重量35t (重量不够的添加材料直至35t) 最高时速60
星球探险家怎么载入别人的模型
你说的是房屋模型存档 还是 飞行器 载具的IOS?
星球探险家飞行器 怎么在空中悬停
飞行器按空格上升 按AIT下降 看左下角有个动力条 控制到0的时候就是悬停啊
星球探险家 可以换能源电池吗。
星球探险家里面所有带电的东西都可以充电 所有带耐久的都可以修复 比如普通身上装备的电池 可以再火星殖民地 或者地球营地里面的太阳能上充电 普通的铲子 斧头没耐久了也可以再那种系统自带的维修机里 维修 复杂点的东西 比如载具的电池 和 导弹 格林机炮的耐久 就需要基地的 煤电站 和维修机才能维修了 还有什么不懂的可以继续问我
星球探险家0.72版和0.87版有什么不同
0.72是最初的破解版本里面最基础的都有只是主线任务有点少 而且没有导弹发射井 和推进器
0.86版本里面的主线任务要往后很多但是依然不完整 有了导弹发射井 和推进器 提升了飞行器的能力 但是有个缺点就是建造载具里面激光炮 和导弹发射器不能安装在载具里 但是 如果你有以前版本的IOS也能出现只是是隐身状态不显示 但是 拿出来 确实有效果遇到怪会自己攻击