冒险模式最终boss强度怎么排
远古之龙瓦斯特拉兹
Boss技能:每缺少一个大师宝箱,回合开始时就对所有敌人造成1点伤害。
这里再解释一下Boss的技能,Boss只是按照5个宝箱来计算的,因为后期boss可能会补充宝箱,伤害值就会减少。比如,场上原本有5个宝箱,你解掉了2个,boss在每回合开始的时候会对你的英雄和你所有随从造成2点伤害,后期它补充了一个宝箱,那么该伤害值就会变成2点。
Boss特点:首先开局时,该boss有5个0/8的宝箱在场。如果你打破宝箱能够获得宝藏,但是boss的技能就会被触发。
拉兹的手牌是牧师的龙牧体系,其随从及法术都是和龙与buff有关,具体如下图:
关键宝藏选择(不分先后):
1、史生之杖(4费):进化一个友方随从。本场游戏中,你每击败一个buss,就多进化一次。
2、许愿术(10费):场上填满传说随从,并使你的英雄回满血量。
3、召唤权杖(被动技):你所有5费及5费以上的随从的法力消耗值均为5。(适合大哥比较多的卡组)
4、活力药水:生命值翻倍。在地下城请记住,生命就是胜利,100点生命值在打该boss的时候会特别有用!因为这个boss太能打消耗了。
对阵思路:
1、首先,不能在前期轻易解对面的宝箱,因为宝箱没了对面就能打伤害,导致你前期的随从站不住,并且每回合英雄受会受到伤害,血量会下降很快。有玩家没看清楚boss的英雄技能,在该对局中2费下了末日,5费冰环末日什么的,嗯,我敬你是条汉子!
当然,等到场面难以控制的时候,解少量宝箱还是有必要的,只要渡过了前期,中后期的几点伤害我们的随从和英雄都扛得住,而且对面有时候会补充宝箱,会变小。有时候解宝箱也能给我们梦想。
2、史生之杖应该打本关boss最有效率的宝藏卡了,欧洲人只需要站住一个随从,就能立即进化8次(7次+3攻击,1次风怒),直接撸死这条该死的巨龙。当然,非酋请自重,因为你甚至选不到+攻击,比如非酋呆萌,最后只能“靠技术”赢得比赛--差20血,蝎子洗了2张炸弹,对面牌库还挺厚的,竟然直接炸死了对面。
吞噬者阿扎里
Boss技能:移除你对手的牌库顶的两张牌。
Boss特点:因为阿扎里是恶魔,所以boss的随从都是一些恶魔(烈焰小鬼,愤怒卫士,空灵召唤着,恐惧战马,深渊领主,末日守卫,恐怖末日守卫者,虚空领主),法术有恶魔之怒,末日灾祸,扭曲虚空,末日降临等。
对局思路:
总体来说,该boss的随从不是很强力,所以他的进攻性不强。但是撕牌的思路,注定了我们拖不了很大的后期,因为越拖到后面我们可以用的牌就越少,最后容易被疲劳拖死。所以,本关比较适合的套路的“5费上大哥”!因为对面的清场手段太差,几个大哥在5678费上去,啪啪啪,是可以撸死对面的。
1、宝藏的选择方面:
召唤权杖:可以让我们的大哥在早期上场,起手就可以留住这是一个比较关键的。
4费的7个炸弹人也是很棒的选择,因为4费的7个炸弹人可以大大提高前期的攻击频率,而不会导致场面失控而崩盘,而且,炸弹人不怕“恶魔之怒”。
蜡油暴怒者+亡者图腾:可以利用蜡油暴怒者的亡语在中期制造永远不死的场面,7个5/1蜡油,35点场攻,站撸就是了。
2、起手尽量换一些key牌,防止被爆掉。例如,克苏恩系类的克苏恩之类。这关确实需要一定的运气,如果你各种鬼丑+对面撕你的key牌太多,可能会把你给耗死。
3、8费和10费(如果打到10多个回合的话),记得防一下aoe。
托瓦格尔国王
Boss技能:3费“魔法蜡烛”,找到一份宝藏!
Boss特点:英雄技能厉害,随从很多,法术也很多。“魔法蜡烛”3费发现的宝藏就是我们每次打完2个boss以后选择的宝藏,而宝藏确实是地下城最厉害的东西。所以说,该boss的英雄技能非常厉害。所幸,费用比较高,在前期对我们造成的威胁不大。中后期boss开始发力,能不能抗的过就要看你运气了。
便携冰墙:3/15的嘲讽怪,无法攻击但是会冻结任何收到该随从伤害的角色。虽然不能攻击,但是可以挡住太多伤害,而且能冰冻,配合boss的萨满职业卡“狗头人隐士(战吼:选择一个基础图腾并召唤它。)的治疗图腾”很多时候我们会觉得简直无从下手。
极速之靴:本回合你的随从法力值消耗为0点。如果运气不好对面过到了大量大哥,而你没有比较强力的AOE会很吃力。
炎魔之王的拥抱:3发8伤的大火球,基本可以解你所有的怪,同时打到脸会是你的血量迅速下降。
另外这个boss就算手牌满了也还是会使用技能,这样他的宝藏就会被爆掉。由于这个boss的过牌量很大,所以可以考虑爆牌思路打后期。但是需要你的场面足够强势稳扎稳打,需要注意的是对面会有2-4波比较大的爆发。
《名侦探柯南》为什么说黑衣组织的最终BOSS是元太?
我认为最近对于柯南的粉丝来说,总算是感觉到了剧情的进展,作为黑衣组织最大的反派,乌丸莲耶总算是正式出现在大家的面前。不过我今天并不想过多的介绍这个黑衣组织反派,而是想说说那些年背锅被网友们认为是最后Boss的人物!为什么说黑衣组织的最终BOSS是元太?
No.4 灰原哀
网友误传指数:85分
可疑指数:80分
点评:灰原哀原本是黑衣组织的成员雪梨,自己服下了ATXP4869的药物之后,来到了柯南的身边。虽然现在是个小女生,但同样是智慧超长的天才。在999集公布黑衣组织反派之前,网友们曾脑洞大开,说灰原哀就是最后的反派!
No.3 元太
网友误传指数:85分
可疑指数:85分
点评:元太是柯南的小伙伴,虽然看起来傻里傻气的,却在关键时刻有着意外的表现。同样,虽然只是一个小孩子,但元太同样被网友们怀疑是黑衣组织幕后的凶手。
这个理由稍微有些无厘头,网友们认为元太的长相与乌丸莲耶很相似,尤其是头型上面,几乎是一模一样。元太就是服用了ATXP4869之后的幕后反派。不过在没有公布乌丸莲耶之前,小欣就觉得这个脑洞不行,因为元太曾经数次有生命危险,最好都是柯南救了他。
No.2 阿笠博士
网友误传指数:90分
可疑指数:90分
点评:阿笠博士拥有着特别强大的智慧,发明出了许多高科技的产品。现在柯南身上的各种神奇装备,他都是原创作者。不过正是因为稀奇古怪的发明,他反倒是被网友们猜测是最后的反派!
除了超时代的科技产品之外,他与柯南的关系也十分的融洽,不过网友们倒是解读这是故意接近柯南。当然了,因为传言过于强大,作者青山刚昌曾经在2011年辟谣,直接说阿笠博士不是最后的黑衣组织反派,此时谣言才算是终止!
No.1 毛利小五郎
网友误传指数:95分
可疑指数:95分
点评:除了前文的阿笠博士之外,毛利小五郎也是被怀疑的对象。作为一个前任超级警官,怎么可能被柯南麻醉这么多次而没有额外的反应,以上是我的观点。
现在800强度拿大元帅剑 25爆的贼 一般能单刷深渊的...
潜行等级够高的话 可以刷:控火者 掉灼热配方
洛考尔 石头人 掉浓烟山脉心
98老板 起搏器XL
98里开桶出的BOSS
98里那个地精 掉16包
无敌的XXXX 白色傀儡
大使不清楚了...吃火抗也许可以...
魔兽世界 BOSS的一点攻击强度等于对T的多少伤害?
这个你根本不用考虑,防御技能肯定够,BOSS的暴击少,伤害稳定,BOSS厉害就在于技能,只要不被秒治疗就能加回来,所以堆血就OK
《魔域》boss版和正式版有什么差别?
《魔域》正式版中,各路BOSS几乎被高战玩家或强势战团所独揽,平民玩家被隔在外围,只能远远观看旁人的荣耀。于是浇灭了雄心,徒呼着奈何,低调的过着自求多福的生活。
而在BOSS版中,系统根据玩家的战斗力、在线时间等指标,玩家被划分为不同的五个层次,从“新晋学徒”到“圣印战神”大家各行其道,各有乾坤。每个层次分别对应专属的BOSS,任一层次的专属BOSS,是不可能出现在其他四个层次玩家面前的。
如今在BOSS版中,玩家自主选择层次,装备也可自定上限,在相应层次的地图内,尽可与同级玩家杀到山无棱、天地合。当然,若想越级挑战,书写彪悍人生,玩家依然可以前往“无差别级”的地图去寻找有缘人,就算被虐,也可以陶冶情操。
正式版的PK则可能遇到被碾压或则碾压的情况。
《魔域》是由天晴数码娱乐公司自主研发的大型魔幻题材网络游戏,该作于2006年3月17日正式公测。
这个游戏讲述魔族入侵亚特大陆的故事,玩家可扮演亚特大陆扮演战士、魔法师、亡灵巫师、异能者、血族、暗黑龙骑等职业,去与人、神两族一起与魔族作斗争,捍卫好亚特大陆的安危。游戏拥有幻兽、宝石等培养元素,还引入了竞技场、军团战等PVP玩法
其操作界面还是十分容易的,各项功能基本都能一目了然。左下的HP、MP显示槽,中央的聊天对话框,右下折尺形状的各种系统按钮,以及右上的地图系统等,都能很方便的观察和熟悉。新手刚一进入游戏,系统还会提供详细的帮助信息,对各个可能对玩家产生障碍的系统进行解说,十分周到。
游戏画面比较真实和古朴,建筑物质感很强,视野不可旋转调整。角色形象比较真实,做各种动作都比较流畅而自然,没有呆板和生硬的感觉,而且平时是跑路状态,但是如果靠近目的地或者NPC的身边时,人物就会慢下来走过去,和NPC对话的时候,会出现NPC的头像,以及对该NPC的简略介绍,感觉很像日系游戏的风格。