求助双手战士怎么加点
双手大剑战士啊?加点其实不用太在意,在龙裔DLC主线全通后会有洗点功能。
1、浅谈
首先双手大剑战士是我最喜欢的职业。双手武器掌握好一定格挡和重击摇晃的节奏可以虐很多BOSS。后期一砍一大片。还享受格挡技能里大部分的加成(格挡里有些是翻译错误,说只有盾牌才管用,其实双手武器一样有用)。
其次,必须选大师难度以上,我一般都是开局传奇难度,野外一条小破狼都能咬死我。但一定要坚持,大师难度不是找虐,这能让你的重要技能迅速练满。当然因为硬碰硬的缘故,所有职业中战士玩儿高难度是最难的。我记得我用传奇难度开局,随便下3个地下城技能都80了,明显感觉到实力蹭蹭的飞涨,那个爽啊。可是如果玩儿低难度,你的技能弄不好永远也练不满,或者都后期了,都没啥玩儿的了才满了。
2、武器
双手战士最好练剑的那条线,因为双手剑不但速度快能暴击出双倍伤害,而且还有两把神器都是非常非常好用的神器。
a、乌木之刃:(翻译版本不同名字也许有点差异,也许叫什么黑檀之刃什么的。)
这个武器很多人说攻击力弱废柴一个,其实我认为这把武器是最强的。首先它攻击速度非常之快,剑已经在双手武器中攻击速度最快了,乌木之刃比双手剑速度还快。其次他攻击时候能无限吸血,普通武器就算附魔吸血还是会消耗能量,你总得给他充能。但乌木之刃不用,快速攻击快速吸血。
而且老滚5里双手武器攻击力其实主要取决于双手武器技能熟练度的高低,好比一个高手摘花飞叶也能伤人一般。仅仅因为乌木之刃基础攻击力低就说的不行,何其肤浅无知。再者乌木之刃还能锻造,后期绝对不弱。
乌木之刃是可以升级的武器,杀10个随从就能升满,到时候吸血能力更强。完成这一史诗一般的工程其实不难,大地图的边缘分部着很多兽人部落,部落里通常都有1-3个随从,很多城镇的酒馆都有打拳的或者佣兵也能成为随从。凑出10个不喜欢的讨厌鬼随从轻而易举。当然莱迪亚和朱蒂尽量别杀了,这俩打了mod是美女啊。杀随从的时候你可以找巨人,让随从和巨人拼成最后一丝血,你去补一刀。这样把随从打死后不会犯罪。如果你直接杀了随从,那回程就会变成敌对状态了,就麻烦了。我一般是先慢慢攒到发现有10个随从后再一起杀了。
神器获取方法:到达一定等级在雪漫城(也许叫什么白马城之类的)旅馆问旅店老板,他说领主最近有什么烦心事,就是他孩子有什么烦恼之类的。(具体等级我忘了估计在20-30之间吧?反正初期接不了)
b、血腥斯卡之刃
这个武器同乌木之刃一样也是遭受不白之冤,很多人说这把剑的剑气伤害太弱了,垃圾一把。其实是真正的神器。他的重击能发出剑气一样的魔法攻击,也就是你在砍到人的时候对方同时受到物理+魔法的双重伤害,当你双手练满了后,横扫重击也在近距离物理+魔法杀伤一片,还能一剑秒了远处的小骷髅啥的又省事、又给力。如果打上有一款增强这把武器的mod就更威武了,大剑气满场乱飞秒杀远处的怪。
神器获取方法:龙裔DLC主线第一个任务就能拿到。就是有几个信徒找你,你杀了去另一片大陆的那个DLC。
3、技能种类选择
首先附魔绝对不要练,那是法师必练的,我承认附魔也强双手武器的威力、重甲技能的强度等等。但附魔过强失去平衡,乐趣巨量降低,还浪费大量技能点。我把战士技能练满了,大师难度打谁都是虐,传奇难度才稍微有一丁点需要小心。这还加强什么啊,再加强走哪都纯虐删游戏吧?
练双手战士就加双手武器、重甲、锻造三项就行了。假设你技能点实在太多了可以在治疗、召唤、变化中选出一两个加,而且要少量加点。最的就是治疗,圣骑士嘛。然后再的就是召唤,能利用三系召唤元素抵挡恐怖的法术攻击。火系召唤术上来就能学,冰雷两系需要等级高才能学,但是这里有个捷径,就是冬拥城的魔法学院地下有个迷宫(其实也不怎么难走)。能用祭坛合成三系召唤的魔法书。
4、技能路线选择
双手武器就走剑系。重甲走重甲的哪条路线最方便,就是兽人那条,另一条线都是轻甲,只有最后龙甲才有重甲(用龙皮龙骨制造的最强战甲之一,但是龙甲只有轻甲好看,重甲实在不好看)。锻造就不用说了,肯定重甲那条线。格挡也可以少量加到那个敌人重击降低时间速度的那个技能。
5、战士的力量、龙吼等问题。
战士最强的龙吼是狂暴龙吼,就是能在武器上附魔,大幅加快攻击速度的龙吼。而蔬菜汤能每秒回复1点耐力,这样你就能每秒都无限使用重击,这个BUFF还能持续300秒的超长时间。
还有一个龙之铠甲龙吼也是非常好用的龙吼。能给你物理魔法泉伤害减免25%还增加你的伤害,当你血低于一半还能召唤出一个宝宝拉住正在攻击你的怪,而且这个宝宝还能无限召唤出来。这个龙吼只有整个龙裔DLC主线基本完成才能全部获得。
不用着急给最佳答案,如果有问题欢迎随时提问,当然你有什么心得我也同求学习。
求武器战士 FB战士 狂暴战士 天赋加点 双手 双持天...
武器战士:
武器31
偏斜 2/5 (真正战场上的战士是没有很多机会让你能正面迎接敌人的进攻的,作为攻击形战士需要的是进攻所以这里只放2点让技能过度)
强化撕列 3/3 (必加 穿了出穿刺)
战术掌握3/5 (一个优秀的战士怒气永远是不够用的, 战场里我都是一直保持狂暴姿态,需要切换状态只有2种情况, 1。对方躲避 切换战斗姿态压制 , 2。 面对近战职业需要却换防御姿态卸除对方武器。 第一种情况随时会发生,但是15点怒气的保留绝对足够对一个优秀的战士。第2种情况是你自身决定的,所以在你怒气低于15的时候再改变到防御姿态卸除对方武器并不困难和浪费)
冲锋2/2 (对于战士多的怒气意味着多的攻击。所谓偷袭的意义合在?毕竟在战场里和其他很多机会下战士还是有足够机会冲锋,能让自己在先手的情况下产生比平时冲锋多出6点的怒气 为什么不加?而且面对大部分战场的情况敌人都不是满血 冲锋完近更致死+处决 快就一个字)
强化压制2/2 重伤3/3 穿刺3/3 (必加 理由不说了,不加的不是武战)
双手武器转精5/5 (所有能增加攻击的技能都是值得的)
横扫1/1 (为了出致死必须得加 而且战场上面对多人的好技能)
剑专精5/5 (你用的什么武器加什么点 理由不废话了,要说的是单双手都是有效果的)
强化断劲2/3 (15%和10%并没有区别,看的就是你的RP, 不需要指望它 但是往往在关键时候它会帮你大忙, 不用想,把剩余多的点数放在这里)
致死打击1/1 (所有的一切都是为了它)
——————
狂暴20
残忍5/5 必加
怒不可揭5/5 (还是那句话 怒气就是杀人的源泉。40%机会增加你一点怒气 也就是说你砍2刀能加一点,往往你出斩杀,致死 就差这几点怒气,所以我放弃对布衣无效的搓志怒吼,加到这里。
刺耳1/1 (往往战斗中你不会完全零距离接触敌人,这个技能救你的命,1点就有的技能你不会觉得可惜)
强化战斗吼叫4/5(更多的攻击强度意味着更多的伤害)
狂怒5/5 (被人爆击很正常,启动多的伤害就是杀人的条件)
武器 天赋 (31 点)
强化撕裂 - 3/3 点
偏斜 - 2/5 点
强化冲锋 - 2/2 点
战术掌握 - 3/5 点
重伤 - 3/3 点
强化压制 - 2/2 点
穿刺 - 2/2 点
双手武器专精 - 5/5 点
横扫攻击 - 1/1 点
斧专精 - 5/5 点
强化断筋 - 2/3 点
致死打击 - 1/1 点
狂怒 天赋 (20 点)
残忍 - 5/5 点
怒不可遏 - 5/5 点
刺耳怒吼 - 1/1 点
强化战斗怒吼 - 4/5 点
狂怒 - 5/5 点
这天赋练级PK两不误绝对好
FB战士就是防战
武器 天赋 (13 点)
强化英勇打击 - 3/3 点
使你的英勇打击技能所消耗的怒气值减少 3 点。
偏斜 - 4/5 点
使你的招架几率提高 4%。
战术掌握 - 5/5 点
在改变姿态的时候可以保留最多 25点怒气。
愤怒掌控 - 1/1 点
当脱离战斗后,使你的怒气减少速度降低 30%。
狂怒 天赋 (5 点)
震耳嗓音 - 5/5 点
使你的战斗怒吼和挫志怒吼效果的作用范围和持续时间提高50%。
防护 天赋 (33 点)
盾牌专精 - 5/5 点
使你用盾牌格挡攻击的几率提高5%,在成功格挡后有100%的几率得到1点怒气。
预知 - 5/5 点
使你的防御技能提高 10 点。
坚韧 - 5/5 点
使你因装备而获得的护甲值提高10%。
强化血性狂暴 - 2/2 点
使你的血性狂暴技能所产生的怒气值提高 5 点。
挑衅 - 5/5 点
使你在防御姿态下由于攻击而造成的威胁值提高15%。
强化盾牌格挡 - 3/3 点
使你的盾牌格档技能可以额外格档一次攻击,并使其有效时间延长2 秒。
破釜沉舟 - 1/1 点
激活之后,使你暂时获得30%的生命值,持续20秒。在效果解除之后,这些生命值会被扣除。
强化破甲攻击 - 3/3 点
减少破甲技能所消耗的怒气 3 点。
震荡猛击 - 1/1 点
野蛮的攻击,令目标昏迷5秒。
强化盾击 - 2/2 点
使你的盾击技能有100%的几率使目标沉默3秒。
盾牌猛击 - 1/1 点
用盾牌击打目标,对其造成288到352点伤害,并有50%的几率驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生一定量的威胁值。
狂暴战士
武器 天赋 (12 点)
偏斜 - 5/5 点
使你的招架几率提高5%。
战术掌握 - 3/5 点
在改变姿态的时候可以保留最多15 怒气点怒气值。
强化冲锋 - 2/2 点
使你的冲锋技能积攒的怒气值提高6 怒气点。
强化压制 - 2/2 点
使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。
狂怒 天赋 (31 点)
残忍 - 5/5 点
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。
震耳嗓音 - 3/5 点
使你的战斗怒吼和挫志怒吼效果的作用范围和持续时间提高30%。
怒不可遏 - 5/5 点
使你有40%的几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数。
血之狂热 - 3/3 点
在受到致命一击之后,6秒内恢复生命总值的3%。
刺耳怒吼 - 1/1 点
使战士身边的所有敌人眩晕6秒。
强化斩杀 - 2/2 点
使你的斩杀技能的怒气值消耗减少5点。
狂怒 - 5/5 点
使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得40%的额外伤害加值。
死亡之愿 - 1/1 点
激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是降低护甲和所有魔防20%。持续30秒。
乱舞 - 5/5 点
在你打出致命一击之后,使你的下3次近战攻击速度提高30%。
嗜血 - 1/1 点
立即攻击目标,伤害等同于攻击强度的40%。另外接下来的5次成功攻击将恢复10点生命,此效果持续8秒。
防护 天赋 (8 点)
预知 - 5/5 点
使你的防御技能提高10点。
坚韧 - 3/5 点
使你因装备而获得的护甲值提高6%。
神界原罪2独狼双手战士怎么加点 最佳技能加点推荐
最佳技能加点推荐
1.传送术:潜行传送脱战流,一个一个打面对N人的敌方团队毫无压力,独狼好像都这么玩吧。
2.骨甲术:阿兹 兵营门口那尸体,吸一下4万点物甲,配合反应护甲锤一下,13000伤害,医生表示根本顶不住。
3.此处不惊:兼职就是神BUFF,加12点力量,20命中率,10点还是9点暴击,上了这个BUFF,在配和战士的大,最终BOSS原力小王挺不了一个回合。
龙腾世纪2双手战士怎么加点?
双手系的战士加点推荐:力量>意志>机智>体质>灵巧>魔抗。
力量=攻击,一直是体力(这个需求比较明显),
机智=暴击伤害+防御(让输出更有力度),
体质(战士本身血量就比其他职业厚,所以不重点加,但保证够用,200左右就差不多了),
灵巧=暴击率(让高输出来得更容易),
魔抗,降低法术伤害
技能加点推荐:
双手武器系学满。这样才能充分发挥你武器的攻击效果。
嗜血、学习嗜血技能(那个洗就学满嗜血这一个技能,其他的要扣血为代价的可以不学),让你从敌人那里吸血(省了一瓶药),让你即使包围也能扛得住,不至于来不及喝药、
狂战士系。不必学满,选择对能力加成的技能学,比如加暴击的。
战斗大师系,这关系也是你正需要的一个系,该系的技能可以回复体力,其中有个技能就是回复体力100%,学到这个技能你就不担心没有体力了,冷却时间一分钟,集结技能则是一个队友助攻的常用技能。
好战者中有两个技能推荐学,剑柄打击(单挑必备,打晕对方任你虐),震地打击(群体失衡)
圣殿骑士系:该系针对恶魔,对恶魔及法师的伤害增加,推荐学其中的一个净化技能,能够打断法师施法和附魔,解除法术结界(不至于被法术圈的魔法直接就绕死)。
以上是我玩双手战士的心得,可作参考,可以试试,试过之后你可能也会有更好的发现。
祝游戏愉快。
高手们 求解 上古卷轴5 兽人双手战士 加点怎么加 ~...
兽人双手战士加重甲和双手剑,兽人对重甲有加成,然后附魔锻造也加到满这个对后期武器防具提升有很大作用