罗马2全面战争一回合招募兵的MOD怎么不好使了
直接改游戏参数,到游侠网搜罗马全面战争游戏修改大全,照着上面的改对应的txt文档就可以了。我这有一个,你可以打开来试一试。
罗马2全面战争秩序mod公共秩序怎么提高
攻略:《罗马2:全面战争》这次的地图大,势力多。城市的建设和管理就变得很重要,影响你国家的收入不说,管理不好还挑战你的耐性。其实游戏里每个省份都有自己适合发展的方向,有些适合发展农/商。像阿菲力加和意大利的两个大省(港口多,空地多,加农业收入的小村类型,和增加农业收入的奇迹);帕提亚那类省份和奇迹就适合搞军事,统一建各类的军事建筑和升级;或者像费沙和意大利北边的三城省份明显都是工业省,你可以点击不同的村落类型查看他们是增加哪种收入,貌似很多人都不知到这个规划好你的发展方向,你就知道怎么来钱最快,罗马省会工业的那两个分支比起哪类建筑最经济,那些不同的建筑分支和不同的法令都是对应不同类型城市,不是说升级贵的就来钱快。不要把所有钱全升级和发展一个城市。还有罗马势力这次是对应新手的,开始的那些省都是nb省,怎么玩都收入颇丰,没有难度。但拉丁文化在其他地方基本都是异族,打下来城每回合狂减秩序因为文化差异,而罗马提升秩序的建筑都比较贵,很不经济的说。大家招将领和军事官的时候看他头像下面的星星,很多都有加民忠或抵抗异类文化反抗的技能(还能升级),尽量合理的选择,能起到很大的帮助,当然将领的性格(有些负面的)你要招募了之后才显示出来。玩罗马尽量少升级那种降秩序严重的建筑,他不像东方势力那样增加秩序便宜,每一点秩序换成钱都蛮贵。不是所有建筑都要升满。最后建议大家试下完成他给的所有分支任务,非常有挑战性的说。
罗马2全面战争粮食mod怎么用
其实完全可以不修改 很简单,你在每个行省都保证2到3个农田设施(记住,是农田,而不是奶牛那个牧场什么的),最多升级到3级就够了,太高秩序影响太大了。这样你的粮食足够了,我到后期经常500左右的粮食,前期也在100左右浮动。
你完全没有必要每个行省都建军事设施,不用担心建造农田会占用建造位置。我是推过的地方,一旦觉得安全了,就拆去军事设施,修建经济建筑和粮食建筑。到中后期,我会拿两个行省,专门修建高端军事建筑和武器建筑,所有兵源从这两个行省往前线送,弄1到2个将军当“后勤主管”,有“急行军”,很快就能到达前线。
罗马2全面战争下好了一回合建筑mod怎么打
1 一回合建筑和零回合造兵修改 一回合建筑: 在游戏目录的DATA/export_descr_buildings.txt文件里,用ctrl+h 是替换 零回合造兵: 查找内容为construction 2替换为construction 1在construction跟的数字是造兵回合 在游戏目录的DATA/export_desc
罗马2全面战争1年12回合mod 对战役没用吗
只能新开档,旧档貌似不行