文明6长城合理放置攻略 文明6长城该放到哪里
文化胜利的条件是你的文明吸引的国外观光客的数量大于其他任一一个文明的国内游客数。也就是说国内游客数决定了防止别的文明文化胜利,因为其他任何一个文明要文化胜利,必须要吸引观光客数量超过你的国内游客数
文明6长城修改怎么改回来
推荐百 文明6二十度一专项修改器属http://www.3h3.com/patch/54833.html
文明6长城属性怎么修改 长城属性修改方法解析攻略
Sid Meiers Civilization VI/Base/Assets/Gameplay/Data目录下找到Improvements.xml文件zhidao
查找<Row ImprovementType="IMPROVEMENT_GREAT_WALL" YieldType="YIELD_GOLD"
这里只专有金钱和文化2个,自己添加剩下属的4个
<Row ImprovementType="IMPROVEMENT_GREAT_WALL" YieldType="YIELD_FOOD" YieldChange="XXX"/>
<Row ImprovementType="IMPROVEMENT_GREAT_WALL" YieldType="YIELD_PRODUCTION" YieldChange="XXX"/>
文明6长城属性修改方法 文明6长城属性怎么修改
方法:
Sid Meiers Civilization VI/Base/Assets/Gameplay/Data目录下找到Improvements.xml文件
查找<Row ImprovementType="IMPROVEMENT_GREAT_WALL" YieldType="YIELD_GOLD"
这里只有金钱和文化2个,自己添加剩下的4个
<Row ImprovementType="IMPROVEMENT_GREAT_WALL" YieldType="YIELD_FOOD" YieldChange="XXX"/>
<Row ImprovementType="IMPROVEMENT_GREAT_WALL" YieldType="YIELD_PRODUCTION" YieldChange="XXX"/>
<Row ImprovementType="IMPROVEMENT_GREAT_WALL" YieldType="YIELD_GOLD" YieldChange="XXX"/>
<Row ImprovementType="IMPROVEMENT_GREAT_WALL" YieldType="YIELD_CULTURE" YieldChange="XXX"/>
<Row ImprovementType="IMPROVEMENT_GREAT_WALL" YieldType="YIELD_SCIENCE" YieldChange="XXX"/>
<Row ImprovementType="IMPROVEMENT_GREAT_WALL" YieldType="YIELD_FAITH" YieldChange="XXX"/>
XXX自己填数据1-999,没资源的土地疯e799bee5baa6e997aee7ad94e59b9ee7ad9431333363353739狂码长城吧,身为世界奇迹,不能让人欺负了。
文明6推荐的长城要不要建?
有富裕的建筑工倒是可以建一些,不过感觉用处不是很大