高达versus和高达exvsfb哪个好
exvsfb比versus差不多好玩唯zhidao一是exvsfb有00r和00q,强袭自由高达,无限正义高达,命运高达,雪崩能天使,00r七剑,专须佐之男,再生高达,versus没有第二部高达seeddestiny机体,高达00第二部和属剧场版新机体,还说新作品ps4高达versus真垃圾
高达versus是鬼服了么,随机对战半天匹配不
没错,差不多鬼服了,大多数玩家都去exvsfb了,还有猛汉抄王。
要怪就怪万代不更新玩家真正需知求的机体。
日本等地区exvs2也要面世了,所以那些高达玩家又跑去打mbon了。
而且 gvs 这个月都快月道底了都没有本月dlc的消息 让大多数人认为 gvs可能不会更新dlc了。想不鬼都难
高达VERSUS很好玩啊,为什么要黑
各种黑都有,个人不喜欢的就是没zhidao有本地双人以及机体太少,然后现在新出的机子39到45港币的价格一台。除了这两点,还有一个就是不能取消回组合按键,比如X+□这类的组合按键,这样按LR键的时候很容易变成其他招式,如果不用LR键的话,那我要手柄来做啥,不如直接入个摇杆来答玩。
如何评价高达versus
不请自来了,作为参加了beta测试的用户,首先还是感谢一波港服给了这次机会。先说明一下个人情况,本人并非vs系列的死忠粉,与其说喜欢vs系列,不如说喜欢的是高达这个IP。最早接触vs系列是小学的时候在ps2上的联扎,当时对于这款游戏还是挺喜欢的。只可惜初高中家里并不会给买ps3,因此exvs以及exvs fb这两作基本没怎么玩,只是偶尔和基友出去的时候会玩一下。高中阶段其实psp上的高达vs高达以及续作np玩得比较多,不过上了大学之后基本就和vs系列说拜拜了。大学其实有玩掌机,但是手里只有psv,想想入ps3的话还要买显示器太麻烦于是放弃了。直到去年exvs force(中文版)的发售让我再一次接触到了vs系列,结果大家都知道了,这一款作品实在不怎么良心,以至于我对于ps4上的这一作完全没报什么希望。拿到测试码的时候,虽说有点惊喜但是也并没有报太大的期望,进入游戏之后倒是感觉不错。首先说画面,这一次的画面算是对得起ps4了,比起ps3时代的两作好了几个档次。其次就是一些特效,给我印象比较深刻的就是00的几部机体了,毕竟是自带粒子特效的机体,不论是飞行的时候,还是爆炸的效果,我个人觉得还是相当不错的。测试中的场景并不算多,不过几个经典场景都有了,不知道后续正式版会不会多出一些场景。再说说机体吧,机体这块其实让我有点失望。从最新机体来说其实还好,铁血乃至雷霆宇域都参战了,不过这两都只有一台机,铁血的巴巴托斯第一形态和雷霆的四面盾牌。铁血里面的流星号、格雷兹以及常用的机动工兵都作为援护机登场了,其实很多机体都只在援护机中出现,比如报丧女妖、力天使、主天使等等。单论机体数量的话,目前的数量应该不少,但是用户可操作的机体就有点蛋疼,这倒是有点让我想起了force的套路,只能希望万代不要再来这么一次。另外这一次的登场作品有点难以言喻,说它作品不多吧,其实从UC一条线到V再到倒A黑历史,然后W、00、铁血和雷霆宇域都有了,但是实际上W可选机也就两台,飞0和沙漠,都是TV版,00也只有第一季的能天使,座天使二型和最后的GN flag,而seed直接两季都没了。所以从机体范围上来说我觉得只能说勉强,用户可选的机体确实少了,不过根据万代的尿性DLC肯定跑不了,毕竟官方自己也宣城这是最新作,多少应该还是会用点心,再做成force那样这个系列的招牌可能也就毁了。再说说操作吧,exvs和exvs fb玩得太少了,缺了比较重要的这两作的体验,个人感觉其实也谈不了什么。毕竟exvs fb时期的几大操作我基本不会,force的操作又有变化,所以这里只能谈谈个人的看法。对于操作,个人觉得versus基本继承了fb的一些技巧,手感上目前来看差不多,但是不知道有没有核心玩家找出两者的差异点,作为官方认定的最新作,我觉得对战技巧上可能还是会有一些变化的,e5a48de588b6e799bee5baa6e79fa5e9819331333365633864不过个人现在试不出来就是了。另外,关于此次测试,主要内容分为四个部分:生存模式、街机模式、自由对战和网络对战。生存模式目前是30回合,每个回合根据打败的敌人等要素给予GP点,每五个回合可以利用GP来加点,比如机体的射击、格斗、觉醒攻击、光束防御和实弹防御等。同时每十个回合,会出现一场3v3的战斗,赢了可以拿到500GP,输了只有200GP。其实我觉得这个3V3还是挺有意思的,虽然整个就是一场混战。街机模式,目前其实也就只有一条线路,大概五个关卡左右,最终boss是阿普撒拉斯II,整体来说没啥难度,反倒是生存模式的最后几场让人觉得有点挑战性。传统的2v2自定义就不用说了,不过这作确认没有本地双人模式,2v2倒也少了点乐趣。网络对战应该是大家关注的重点,就我自己的体验来说并不算好。我在找房间的时候,基本上3格信号就算好的了,很多信号都是红的。进了房间之后,一个房间可以容纳18个人,9支队伍进行2v2的战斗。不过感觉网络信号不是特别好,还是有一定的延时,偶尔会在关键时刻卡住,而且我发现,似乎信号不好的时候机体会直接停在原地,所以网络状况不好直接被血虐,也是无话可说。整体来讲,本作我还是持观望态度,主要关注点还是在机体,毕竟这一次直接就整个seed没一台参战了。游戏体验还是挺不错,就是街机模式偶尔会出现轻微的掉帧,生存模式和2v2都还好,只有街机模式有时候会突然地卡顿一下,并且在每关最后的过关画面基本上都会有点掉帧的感觉。唯一希望的就是万代这次别再作死了,force这玩意真的不能来第二回。
高达VERSUS觉醒技都有哪些 觉醒技种类介绍
以UC系为代表的各种NT专用机体一般都有觉醒武器,Z系列有几个没有。UC一般都是浮来游炮,MA中有的是线控,例如精神感应高达Mk-II的手臂飞出攻击都是觉醒类,还有源F91里的MA妖花的触手也是。然后另一个小代表就是00系的,像是哈雷路亚、刹那还有提耶利亚的机体第二代都开始有觉醒类武器了。SEED系中觉醒武器相当少,主要就是穆大叔的梅比乌斯零式、失忆时开的那百个类似于梅比乌斯零式的小MA,以及SEED-D里的毁灭的手部飞出的光束射击也度是觉醒类。模型战士里也有一个。其他就基本没有了