发布时间:2024-05-04来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)
在《歧路旅人》的战斗中,不论敌我双方都会通过特殊的方式进入不同的异常状态,这些状态中除了包括例如物理攻击 UP、反击等强化状态外,还包括物理攻击 Down 或者中毒等不利状态,玩家若能够记住各种状态变化的特点与特性,将能够更有利地展开战斗。
增益效果:
物理攻击 UP:物理攻击伤害 1.5 倍
物理防御 UP:受到的物理伤害 0.67 倍
属性攻击 UP:属性攻击伤害 1.5 倍
属性防御 UP:受到的属性伤害 0.67 倍
命中 UP:命中值变为 1.5 倍
暴击 UP:暴击值变为 1.5 倍
行动速度 UP:速度值变为 1.5 倍
回避 UP:回避值变为 1.5 倍
反击:受到物理攻击的时候,能够予以对方自己的「战斗」所造成的同等伤害值,给予角色的反击次数使用完后就会消失
魔法反射:受到属性攻击的时候,会无效伤害并将效果反射给攻击方
物理完全回避:受到物理攻击的时候必定回避
挑发(挑衅):敌方使用单体攻击的时候,处于挑衅状态的角色将必定会被攻击。若有两名以上的角色处于挑衅状态,则将会随机攻击处于挑衅状态的角色。
无敌:治愈所有异常状态并且不会受伤。
状态异常无效:不会受到任何降低数值的异常状态
技连续化:使用过的战斗技能将会变为两次连续使用
物理暴击化:物理攻击必定暴击
属性暴击化:属性攻击必定暴击
魔法收束化:将具有攻击全目标额魔法攻击变成单一目标效果,且效果量提升为 2 倍
技全体化:将单一目标的战斗技能变为全体目标
道具全体化:将单一目标的道具使用变为全体目标
扩散:效果为自己的战斗技能可以扩散到我方全体队员
复活:战斗不能的时候,回复 HP 25% 并且复活
BP 增强:每回合能够回复 2 点 BP
HP 自动回复:行动后 HP 会回复,回复量会由装备、辅助技能等来决定
SP 自动回复:行动后 SP 会回复,回复量会由装备、辅助技能等来决定
× 属性追击:使用武器攻击后,会追加对应属性所造成的伤害,属性追击效果只适用于最后一次赋予e69da5e887aae79fa5e9819331333431356130的属性
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职业升级数据一览
PS:以下数据都是不佩戴任务装备的裸数据。
学者
LV1 / LV11(平均每级提升数值)
HP 200 / 452 (25.2)
SP 60 / 73 (1.3)
物攻 72 / 86 (1.4)
属攻 104 / 124 (2.0)
物防 72 / 86 (1.4)
属防 96 / 115 (1.9)
命中e79fa5e98193e59b9ee7ad9431333365666161 80 / 96 (1.6)
速度 72 / 86 (1.4)
会心 64 / 76 (1.2)
回避 80 / 96 (1.6)
药师
LV1/LV11/(平均每级提升数值)
HP 300 / 678 (37.8)
SP 50 / 61 (1.1)
物攻 88 / 105 (1.7)
属攻 80 / 96 (1.6)
物防 80 / 96 (1.6)
属防 80 / 96 (1.6)
命中 80 / 96 (1.6)
速度 64 / 76 (1.2)
会心 80 / 96 (1.6)
回避 72 / 86 (1.4)
商人
LV1/LV11/(平均每级提升数值)
HP 275 / 621 (34.6)
SP 50 / 61 (1.1)
物攻 88 / 105 (1.7)
属攻 88 / 105 (1.7)
物防 80 / 96 (1.6)
属防 80 / 96 (1.6)
命中 80 / 96 (1.6)
速度 72 / 86 (1.4)
会心 72 / 86 (1.4)
回避 72 / 86 (1.4)
舞娘
LV1/LV11/(平均每级提升数值)
HP 225 / 508 (28.3)
SP 50 / 61 (1.1)
物攻 80 / 96 (1.6)
属攻 96 / 115 (1.9)
物防 56 / 67 (1.1)
属防 64 / 76 (1.2)
命中 80 / 96 (1.6)
速度 104 / 124 (2.0)
会心 80 / 96 (1.6)
回避 88 / 105 (1.7)
剑士
LV1/LV11(平均每级提升数值)
HP 325 / 734 (40.9)
SP 40 / 48 (0.8)
物攻 96 / 115 (1.9)
属攻 72 / 86 (1.4)
物防 88 / 105 (1.7)
属防 64 / 76 (1.2)
命中 88 / 105 (1.7)
速度 80 / 96 (1.6)
会心 80 / 96 (1.6)
回避 64 / 76 (1.2)
猎人
LV1/LV11(平均每级提升数值)
HP 250 / 565 (31.5)
SP 40 / 48 (0.8)
物攻 96 / 115 (1.9)
属攻 80 / 96 (1.6)
物防 64 / 76 (1.2)
属防 64 / 76 (1.2)
命中 96 / 115 (1.9)
速度 80 / 96 (1.6)
会心 88 / 105 (1.7)
回避 88 / 105 (1.7)
盗贼
LV1/LV11(平均每级提升数值)
HP 250 / 565 (31.5)
SP 40 / 48 (0.8)
物攻 88 / 105 (1.7)
属攻 80 / 96 (1.6)
物防 64 / 76 (1.2)
属防 64 / 76 (1.2)
命中 88 / 105 (1.7)
速度 96 / 115 (1.9)
会心 80 / 96 (1.6)
回避 96 / 115 (1.9)
神官
LV1/LV11(平均每级提升数值)
HP 225 / 508 (28.3)
SP 65 / 79 (1.4)
物攻 80 / 96 (1.6)
属攻 96 / 115 (1.9)
物防 80 / 96 (1.6)
属防 104 / 124 (2.0)
命中 80 / 96 (1.6)
速度 64 / 76 (1.2)
会心 56 / 67 (1.1)
回避 64 / 76 (1.2)
以上就是八方旅人职业升级数据一览
我不拖不赶,喜欢调查npc看背景浪费了点时间,几乎没刷级,打完真结局,支线自己摸索着大概做了一半多点,花了100小时,新手的话看看这里网页链接会有帮助。
jp=job point,bp=boost point,新手的话建议看看这里网页链接的攻略。
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