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文明5产出机制 文明5宗教信条对地块产出的影响分析

发布时间:2024-05-31来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)

文明5,创建宗教的时候,信条老是已被其他玩家选择?

那就是AI的信仰比你获得更快。信条就固定那么多,先到先得,copy后来的只能挑剩下的。如果自己不是宗教优势文明或者运气差点起百步慢,抢不到好信条甚至宗教都很正常,难度越高越是难。
高难度游戏一般都等AI发宗教,邻居AI会主动来给你传教的。你想抱度谁的大腿,就主动开放边界给他传教。有了宗教之后自己普及全国,同时清除异教。保证城市的主流宗教是你想要的,就可以获问得该宗教的所有信条奖励。不必非要自己创宗教,假如你创教答晚,一没好信条,二没外交加成,很吃亏。

关于文明5的宗教改革信条如何选择?

第一个需要消耗”信仰“去购买,购买以后工业实力加强。来购买越多效果越明显。
第二个无需购买,然而自该教派在传教士传教后,人数在后期会慢慢增加,影响力可能会逐渐增强。
第三个意思其实是政府实施强力监管,严格控制该教百派的教义、人数。

1、4、6短期内有效果,选1增加工业实力。4增加旅游业收入。6增加外交选项效果加成度。看你自己最看重什么。

文明5 无法创建宗教

没有选信条

文明5里,宗教信条选众神使者效果会影响到海上商路...

你指的是神系还是神马? 加传教距离还是传教速度? 两者都没效

文明5怎么创建信条 公元前3500年,踩遗迹踩出40个...

你说百的是信仰和宗教系统吧?积累10点信仰可以获得一个神系,之后200点信仰可以获得先知,用其创立一个宗教。但是早期信仰来源非常之少,神庙才+1,就算是强大的神级电脑,也无法很快开出宗教来,捷径是每回合+8信仰的西奈山,或者选择度凯尔特这样的文明。神系增益一共20种,可根据周围情况酌情选择,如Faith Healers(友好城市旁每回合恢复33生命)、Monument to the Gods(建造远古和古典奇观+15%产能)等
宗教有内11种,但一局中能创立的宗教数取决于地图大小,大约为标准玩家数的一半。宗教分为四个部分,创立后可立即选择创立者增益和追随者增益。创立者增益只对创立者有用,应根据自身容发展路线选择,像Ceremonial Burial(每个信教城市提供1快乐)就是非常强力的,而追随者增益则是信教文明皆可选择,Mosques(用信仰换取清真寺,+3信仰,+2文化,+1快乐)可以加快传教速度
文明大爆炸

应用名:文明大爆炸

类 型:益智休闲

等 级:

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