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模拟城市5 旅游区规划实况解说

发布时间:2024-08-08来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)

模拟城市5 住宅区怎么规划 住宅区规划解说

这个得看密度的,一般住宅zd区和商业区低密度宽度不超过3,中密度宽度不超过4,高密度宽度不超过6(这里的宽度指垂直于公路的那段距离,长度的话你想沿公路摆多长都行)。如果是两条平行回公路,之间的住宅区和商业区规划宽度就分别不超过3*2-2=4、4*2-2=6、6*2-2=10。
工业区宽度建议不要超过4,工业区没住答宅区和商业区那么容易出高层占地面积大的建筑。

模拟城市5旅游城市怎么建

旅游城有e799bee5baa6e78988e69d8331333337613262两种玩法和一种辅助。两种玩法非常适宜在一个城里出现。

  1. 赌城玩法

    【注:赌城一定要水陆空全具备,否则游客少,高收入只会做船和飞机,私家车很少】

    【注2:赌城一定要大规模建设公共交通和快车道,要不然堵车很麻烦】

    早期就可以建设,第一个是小赌场,但与此同时就要建警局,有钱了建第二个。

    然后建好总部,建科幻,这时候低收入和中收入的人会非常多。开始提升地价,让中高收入搬进城市。建好火车站和轮渡。

    然后上豪华,开始吸引高收入,并建警署!!!要不然犯罪黑房!有条件上机场。

    等到高收入游客差不多有1k了,建罗马赌城就不会亏而且赚的哗哗的。

    豪华赌场推荐别建,除非高收入人数上3k,否则会亏得很厉害,当然赚的也很爽。

  2. 地标+国际会展玩法

    【注:陆空具备,水要不要无所谓,因为不是面向高收入的】

    【注:交通也一定要好】

    早期啥也建不了,必须要等旅游局,你可先建点公园来点游客,不赚钱

    旅游局有了后先建第一个地标,5w就好,别要贵的,烧不起,后期拆了没问题,留好新地标的空就行。

    (这一步可选)等几天,游客数差不多了接着上火车站和国际会展中心(二选一),开几场演唱会赚钱。

    然后三个地标基本上就能建全了。

    注意,这次商业区要规划在公园和地标的比邻,可以变成旅馆留住游客。稍远一点的地方(别太远,地价不够)再规划住宅,这种旅游城另一项重要收入就是税收,让商店盈利很重要。

    还要注意,边缘区域要有几个工厂要不然商店没货很讨厌。

  3. 辅助:超级巨塔

    超级巨塔的顶楼可以建观光台,赚钱不是很多,吸引力还行。


纯手打望采纳!

模拟城市5 怎么单独铲平建筑 想铲一个建筑却自动选...

建筑提起后右侧金钥匙下方有一个铲车图案,即为铲平选项,点击拆除建筑物,除了商店和政府都可以拆除

游戏模拟城市5,是一款模拟经营类的游戏,玩家扮演的是一位市长,需要规划和建设市区的各个建筑。那么到了中后期肯定会觉得前面建设的不够好,这就需要拆除和重新建设了,接下来为您带来的模拟城市建设拆除攻略。

方法/步骤

  • 一、道路建造与拆除:

    游戏后期可以重新规划道路,选择修建即可用手指画出想要的路线,而铲平则是将整段道路摧毁,注意摧毁的位置是两个交叉路口之间的全部道路,而且摧毁后只返还升级费用的一半。

  • 二、建筑物建造与拆除:

    长按建筑物可以将其提起,拖拽或者直接点击空地将其移动,在没有阻碍的情况下可以任意放置,注意考虑放置位置的公共建筑覆盖。建筑提起后右侧金钥匙下方有一个铲车图案,即为铲平选项,点击拆除建筑物,除了商店和政府都可以拆除,注意只有部分建筑拆除会有金币返还。

  • 3

    三、游戏后期通过申请新计划可以获得更漂亮的建筑外观,最终升级为摩天大楼,但是往往很多老旧建筑已经满级,这时可以考虑将满级建筑拆除,重新建造并升级,最终使整个e69da5e6ba907a686964616f31333431353334城市充满豪华和科技感。

    小编总结:打造帅气个性的城市任重而道远,有时候不要吝惜放弃一些陈旧的东西,有舍才有得,向心目中的大都市勇敢进发吧。

模拟城市5怎么发展旅游城市

主要是交通,环境,旅游景点和赌场啦。
交通给你更多的旅客,环境提高土地价值,旅游景点和赌场可以吸引更多的游客。
另外因为外来人很多,所以警察局要修在赌场附近。

模拟城市5新手入门教程?

一、选图,其实无论是什么地形,都可以做产业,当然以满足以下条件为件。

副县长10二、原始社会(初始建设):
1、新人误区:
A、路越大越好,密度越高越好,一开始全城造高密度大道,然后没钱做其他东西了;
B、一开始全城做满市政设备,最后会收不抵支导致破产;
C、三个债券全借了,最后没有收入,还不起钱,只能破产弃城;
D、还有做核电站的,没有明日之城资料片的情况下,核爆导致弃城;
E、人口密度是慢慢增长的,不可能一下子就到处是高楼大厦;
F、可以在设置中,将随机灾害关闭。

2、规划建议:
A、花5000元左右建一条中密度大道连接城市入口,大道两边用低密度街道分布;
B、建好一个风力发电站,一个水塔,一个宗教建筑(免费),一个保险公司(免费);
C、RCI分布比例建议为住宅70%,商业10%,工业20%,并且按住、商、工(住宅在上风处,工业建议在下风处)的顺序排列,有助分流交通,

3、快进一段时间,等收入升上来,点开人口数据图,察看详细数据,看看有没有职缺或失业,
A、有低收入劳工职缺,就增加住宅区的规划;
B、有中收入劳工职缺,在原低收入住宅区域,加上两个中等价值的公园(标志为$$,本人建议使用“一排高树”,放在大道与街道交界的位置,不占地方也美观),低收入就会变成中收入;
C、高收入劳工职缺可以暂时无视;
D、有待业者的话,增加一点工业区规划就行。

4、在收入足够支付支出的情况下,依次建造以下市政设施:
A、镇公所
B、污水排放管道
C、垃圾场(以后垃圾场满了的话,要增加焚烧炉,所以垃圾场要设在城市的下风口,这样就不会对城市造成空气污染)
D、小学/图书馆
E、消防局或诊所
F、警察局
*注意除了污水和垃圾设施外,其他建筑会提升周围的地价的,住宅和商业会变成中收入。

副县长10三、工业时代(产业大跃进)
1、当工业区厂房达到5栋时(应该是5栋吧,LZ忘记了不好意思),就会解锁矿坑、油井;

2、在存款达到5万以上的情况下(可以借两笔债,但必须保证收入还是绿色的),放置一个矿坑或油井;

3、在城市出口的位置放一个贸易仓库,并添加1个对应的原矿/石油集货地,并设置资源为“出口”,其中,贸易仓库自带的1个车库可以先铲掉或关闭,因为资源出口的话,用不到这个车库,区域会有车过来运走;

4、注意一下水、电、污水的容易是否足够,以后也要常常注意;

5、这时人口应该达到5000以上了,可以升级镇公所为市政府,也可以添加第一个政府组件,请添加“公用事业局”,以解锁大型的抽水泵e68a84e8a2ade799bee5baa6e79fa5e9819331333365646232和污水处理厂,当原有的污水排放管道和水塔放到4个仍不足以供应时,就拆掉换成大型的抽水泵和污水处理厂吧,当然前题是要收支平衡;

6、继续快进,观察着收入,保证收入是正常绿色状态(这里税收可以调整为11%);

7、在有钱的情况下,双击矿坑或油井添加挖矿和钻头组件,增加产量;

8、当组件加满的情况下,正常来说,1-2天就会解锁金属/石油总部,继续存钱,直到有钱放置总部;

9、放置总部后,需要对应解锁冶炼厂或炼油厂,这时,先保证资金在20万以上,然后编辑贸易仓库,添加2个合金集货地(对应金属总部)或塑料集货地(对应石油总部);

10、在集货地选择进口合金/塑料,存满2个集货地(等于是4车的货物,价值约12-20万),等到过了当天晚上12点,选择集货地的合金/塑料为出口,不出意外的话,当天就会达成总部的升级条件,如果不能达成的话,再增加集货地屯货出口就行;

11、存钱,够钱后放置第一个冶炼厂或炼油厂,冶炼厂把自带的金属炉拆掉,换成合金炉,以后只添加合金炉;炼油厂只添加制造塑料的组件;注意这些工厂要放在城市的下风口,这样就不会对城市造成空气污染;

12、在贸易仓库添加1个煤矿集货地,设为进口,因为冶炼合金是要煤矿的,当然如果你的地图上本来就有煤矿,那就直接挖呗;

13、继续快进,注意水电供应,只要有钱就继续在冶炼厂/炼油厂添加组件,一共可以添加4个,满编后放一个新的冶炼厂/炼油厂;
*这时会大量缺劳工,不过人口密度应该已经满了,可以升级低密度街道为中等密度,城市会出现楼房,人口开始膨胀;

14、当你的冶炼厂/炼油厂满编,就应该是时候拆掉风力发电站,改成火力发电站了,用煤或石油都可以,注意要设在城市的下风口,这样就不会对城市造成空气污染;

15、一般来说,有两个冶炼厂/炼油厂就可以了,这时一天的贸易收入可以达到60-100万左右了,钱已经不是问题,是时候进军电子产业了。

副县长10四、电子时代(处理器产业)
先说明一点,在这里,其实就算你城市中没有任何矿物资源,也是可以进军电子时代的,不过就所有原料都要进口,要有更多的准备资金。

1、在达成产业大跃进后,是时候关注下教育水平了,在小学增加教室和校车,并保证校车站牌履盖住宅区;

2、这时人口数量应该可以支持市政府再升级2次了,请放置教育局;



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