发布时间:2024-08-31来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)
需要建造繁殖屋才可以繁殖。
村民的繁殖取决于有效门的数量。村民会繁殖直到成年村民的数量等于或高于门的数量的35%。剩余的小村民会正知常长大。小村民的村民种类并不取决于它父母的种类。
一个有效门的标准是在直线上门一边5格内的"外部"空间不得与另一边5格内的"外部"空间数量相同。一个"外部"空间的判定标准是从它至天空没有除透明方块外的方块。
游戏引擎会周期性地统计当前的村庄人口。所有横向位于村庄边界内纵向离中心5格内的村民将被算入人口中来决定是否继续让道村民繁殖。
尽管如此,只要有至少一个村民位于区域内,那么任何横向位于村庄边界内但纵向离中心下方32格内的村民将企图进入繁殖模式。如果两个村民在相专临近时同时进入繁殖模式,它们将交配并生成一个小孩。
繁殖屋建造——
1、首先搭建一个地基,制造一个方子(以圆石为例),可以使用绝大多数实体方块
2、然后搭建3层并封顶
3、在顶上放门,面朝房外放置,围成一圈,
4、最后可以围3圈;
5、要封顶,不然木门无效
6、最后在预留的属地方放上门,屋内插上火把(防止生成怪物),村民繁殖机器就完成了。晚上村民会进入有效的房屋进行繁殖。
在我的世界游戏中村民繁殖的方法如下:
1、在游戏中房屋的定义被改变,首先,需要有一个封闭空间(比如用8个泥土堆两格高,围住一个格子,这时假设里面有村民,那么他出不来,因此被判定为封闭空间。
2、或者用4个门围住一个格子,村民不打开门,就被认为是封闭空间,也是有效的。),或者有一个门上有一个方块,就能够让周围的木门都判定为房子e79fa5e98193e59b9ee7ad9431333363396436。(机理模糊,存在疑问。)
3、一个村庄的判定范围内有足够的木门时,村民就会出现示爱行为。 一旦建立足够的木门,村民便会开始生育。当成年村民数量超过门的数量的0.35倍时,所有生育就会停止。
4、而剩余的儿童会继续成长,使得成年村民的数量最终达到超过附近的木门数量的三分之一左右。儿童村民的职业并不由其父母决定,比如两个农夫的孩子可以是任何职业。
5、村民不像其他可生育的生物,父母和孩子之间并没有除了一般互动之外的个人性互动。
6、儿童村民会以疾跑的速度(12w07a後儿童村民不会以疾跑)自由出入房屋。他们也会在村庄内互相追逐来模拟他们在玩你追我赶的游戏。
7、这些儿童有时会停止疾跑然后注视着铁傀儡,如果铁傀儡正拿着玫瑰,儿童会小心地从它手中拿走玫瑰。尽管儿童看起来比成年村民小,他们的碰撞箱实际上是一样大的。
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