风暴英雄泰瑞尔好用么?
泰瑞尔我来为你介绍下天赋,一般有两种选择 一种是打路人走半肉半攻击路线
一种是开黑 打半肉半辅助路线
一级天赋 驱邪 (E)对英雄目标造成30%的额外伤害。 走伤害的 可以点这个
或者 誓死保护 (特质)爆炸时,使附近盟友获得护盾,可吸收相当于其最大生命值50%的伤害,持续5秒,这是保护队友的
4级有奶妈的时候可以点强化治疗 或者圣光惩戒(E)每命中一个敌人都会使该技能的冷却时间减少0.5秒。 强化E的话必须是一级也点的E
7级一般点回馈 (W)你的护盾持续时间结束后将发生爆炸,对附近的敌人造成90(+12/每级)点伤害。
关于定罪和圣化 需要看团队需要 比如对面有51 需要你去打断 你肯定选定罪 比如你这边是伊利丹啊 维拉 这样的脆皮 而对面突脸e68a84e799bee5baa6e997aee7ad9431333337376261多 你就点圣化 当然圣化跟路人很难配合 一般路人都是点的定罪 以免你开了无敌 而队友全跑了 你白白死了
13级点强化E 这是一个打断技能 非常好用 也可以Q到前面把人往回E
1级点了特质爆炸护盾的 这时候就要强化护盾了 拯救 (W)每个获得护盾的友方英雄都将使护盾增强25%。
其他的话血债血偿和公正之剑感觉都可以 20级没了复活就强化大招了
风暴英雄Hots泰瑞尔新手教学攻略 泰瑞尔怎么玩
泰瑞尔是个当前版本很强的前排,前期弱但后期强,和他的同伴奥利尔一样是个极端重视玩家游戏经验和细节操作的英雄,如果没有较多的游戏经验和细节操作,你会觉得泰瑞尔既不能打又不抗揍,根本就是个呆柱子。但泰瑞尔作为一名技能多,加速,位移,护盾多种能力于一体的高机动性T,他其实毫无疑问的在当前版本偏强,能打能抗能反集火能黏后排能追杀能减速能加速,还能自爆大喊安啦胡巴拉克,很强,近期风暴比赛上场率很高的前排。
泰瑞尔天赋非常灵活,基本没有定式,和他的特点一样,所以这里只推荐常用天赋...
1级:吃球or自爆伤害 4级:q减cd 7级狂热或q提高移动速度,10级圣化,13w回血或盛燃之怒,16级q制造屏障or血债 20级废除护盾or时空利刃...
泰瑞尔非常灵活,根据情况点,比如1级的吃球就是保命天赋,4级就属于自爆炸人了,如果你是单t,你8成是不能学自爆的,否则t倒了后面还怎么打,单t时你可以选择这里的保命天赋,双t时你就可以点自爆/q减cd/q移动速度+审判强行上去揍人了。
如果你们是三前排,那么泰瑞尔天赋可能就更要激进,负责打出更高的伤害,1级就要点e伤害了。所以泰瑞尔的天赋非常灵活,需要你根据场面不停地调整。
这里有争议的地方是4级q减cd和7级的q加移动速度,这是套攻守兼备的天赋,7级的q后%40移动速度加成,配合e加速,让泰瑞尔甚至能追的上马的速度,将敌人留下残杀,或脚底抹油逃之夭夭,或黏着敌人后排一直输出,是非常优秀的技能。
泰瑞尔的玩法思路:泰瑞尔要同时承担三份工作,1是t,他要用e加速同伴,q减速敌人,7a64e4b893e5b19e31333363373063w给同伴盾,关键时刻大招保命,从而做到自己要做的坦克工作(所以这个英雄很多细节,他的保护都是柔性的,需要经验和理解),其次要做一个近刺,仗着自己血厚防高移速快胖揍和限制敌人的后排,让敌人阵容混乱后排无力输出,最后泰瑞尔要做一个追杀者,qe的移送效果让他有惊人的机动性,q的减速甚至16的隔断有很强的阻挠能力,扩大胜利后的优势。
最后是16级q带立场的详细解释,这个天赋非常关键也非常强,无论是q到危机队友身上q过去形成立场隔开敌人,还是q在敌人门上造成立场让敌人绝望的回不去家,最重要的是他抢占雇佣兵尤其是boss的能力,q的范围刚好能覆盖整个雇佣兵圈,q传送后形成的立场能挤开所有敌人,抢下关键的boss,甚至如果有圣化+q中人减少5秒cd,你甚至可以抢完boss利用圣化等7秒隔墙传送走人,留下5个敌人大眼瞪小眼。是非常有想象力的一招,隔断战场,留下敌人,保护队友,传送走人,你想怎么用就怎么用,需要较高的战场解读能力和想象力。
泰瑞尔是个身兼多职的全面肉,天赋自由灵活,根据天赋的调整能打能抗能奶能自爆,是个高手向的功能型T
风暴英雄中大天使泰瑞尔怎么玩,天赋怎么加,请按...
7月2的天使没太大的改动,4级的吸血天赋百改动不大,R只是强化,照以前的天赋点就好
半输出半肉(3311233),纯肉天使不是很推荐
上面度天赋只是之前比较好用的天赋,但游戏是多变的,天赋还是根据整容和地图随时改变的好
1级(知34)4级(123都不错)7级(1是根据之前的套路选的,其他都可以的,但最好根据套路选择)10级路人首选审判,13级(队伍伤害不足1,对面攻速流3,你普攻道流4,一般2)16级(地形小2不错,1是普攻流的,34看情况选,对面肉多选4好)20级选3不解释
自己理解下,风暴天赋不是死的,除了一些英雄(比如版蛋哥天赋就那几个天赋外其他英雄套路都是很多的,)所有主要是权靠自己理解,新接触的英雄用推荐的不错,熟悉后根据情况随时改变才是上上选
风暴英雄泰瑞尔要肉没肉要输出没输出
泰瑞尔是当下当红的八大流氓之一,他的定位为副T,主要作用不光是吸引火力和输出这么简单,作为一个拥有位移技能的t来说,他是一个很难被打死,打死还要被炸的优秀搅屎棍。
他的主要作用和使用手段如下
1,副T
在这款游戏中,当前版本最当红的T无意是缝合怪,其次是2234,熊猫大招可以打断后生存能力暴跌,所以严格来讲能全团一个单T的只有2234,而双T的话,泰瑞尔无疑是合格的,这也是为什么各大比赛也选择他
2,切后
风暴里,最重要的无疑是等级和塔,而能做到拉开等级差距和推塔的最好方法就是团战,而团战中,后排输出高的往往是脆皮英雄,作为一个存活能力强,死亡还能继续做共享的副t,泰瑞尔可以有效地进行切后作战,威慑对方后排不得不提前交保命或放弃输出,转而打你,从而起到保护后排的作用
3,打断
风暴里,大招的处理尤为e799bee5baa6e58685e5aeb931333337373731重要,作为有一个半控制技能的英雄,泰瑞尔能够让丽丽r1,牛r1,等等,都被打断,从而获得战场上的控制权。
4,追杀
q和r1都能追杀,升级完w有体积碰撞,也能将敌人挤回来,无限的扩大胜利的果实。
5,逃生和死亡共享。
逃生不用说,q和这身板,足以存活于战场,即使是死了,也能爆炸进一步输出或补刀,逆风局能够保证生存,继续作战。
也就是说,这是一个兼有切后排,追杀,逆境发挥和顺境扩大优势,强势控制技能和逃生技能的优秀单位,他的优点就是稳,在团队中作用非常大,1.15版本一周胜率统计的胜率榜也是前列,怎么能说的上弱、、、、
风暴英雄阿尔萨斯和泰瑞尔哪个好 阿尔萨斯和泰瑞尔...
当前版本的战术体系下,无疑是泰瑞尔更好用。
当前版本下,冰火法等有着强大远程爆发的单位,和屠夫,伊利丹小强乔汉娜骷髅王等优秀的冲脸队员威慑着每一个短腿英雄,为什么雷诺弱、除了带线吃力以外就是这个原因了;跑不动,缺乏aoe,初期未成形时面对远程互撇和冲脸时压力太大,这还是雷诺有加速技能的前提下
所以阿尔萨斯的压力就更大了,阿尔萨斯是个典型的短腿近战型英雄,他想要发挥作用,就必须上前作战,但站位靠前,就要被远程单位摸来抹去,虽然生命值很高,但是也无法承受这样的伤害,一旦被当红的吉安娜减速,或被屠夫或骷髅王吸血,被乔汉娜纠缠,根本无力挣脱
也就是说,阿尔萨斯是一个名为t的近战刺杀,他有很高的伤害,但短腿缺乏位移导致他在当下环境非常吃亏。推荐战术为和吉安娜一队,让吉安娜减速敌人你上前打伤害。
泰瑞尔为当红前排,不俗的伤害和灵活的q-q位移+卡位技能,让他成为了优秀的搅屎棍+收割者,两个实用而且好用的大招;拥有强先手打断能力的r1和强保护效果的r2都是非常有用的技能,缺点是做单t时硬度不够,但可以点出吃球和强化治疗,战斗动能这样的天赋,用高回复和上护盾技能保护自己,e799bee5baa6e4b893e5b19e31333337613161更可以用圣化保护后排。推荐位置副t,近刺位。适应范围大,可操作性强,推荐购买