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怪物猎人专用名词术语含义汇总

发布时间:2025-02-08来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)

求大神告知怪物猎人里那些所有的专业术语,那些技...

多玩玩就了解啦!
我特别喜欢玩怪物猎抄人ol
完全无法自拔了呢!袭
推荐你也一起来玩怪物猎人ol呢!
怪物猎人ol比较注重技术2113
但平民技术玩也一样能过
就是比不5261上达人的几分钟一个怪的情况而已。
游戏重点在于多人同时狩猎4102
合作性很重要,乐趣也是在这
真的推荐你也一起来玩怪物1653猎人ol啊!

求真高手,解释怪物猎人专业术语

物理伤害:(动作倍率×武器表面攻击力÷武器系数×斩味补正×会心补正×(弓箭)蓄力补正×肉质) ÷100
属性伤害:(属性值÷10×属性肉质)

总伤害:{(物理伤害+属性伤害)的综合(舍去小数)}×全体防御率

例如:
紫斩的水龙大剑(水刃剣ガノトトス)用纵斩攻击全体防御率为70%的碎龙头部(无猫饭、护符等辅助的情况下)

武器攻击力1248,水属性450

碎龙头部斩击吸收50%,水属性吸收20%

物理部分:48(动作倍率)×1248(武器攻击力)÷4.8(武器系数)×1.44(紫斩补正)×45%(目标肉质)÷100=87.87

属性部分:450(属性值)÷10×20%(目标的属性肉质)=9
总伤害:(87.87+9)×70%=67(舍去小数点)

算失衡值就是所谓算刀,记住用某个配装打某个怪的一个部位,多少刀能出硬直,一般打击数不算太多的武器会用到,像片手双刀这种hit数多而且不同动作比较多的就比较难数清

打击武器算晕点一般用在开场,因为一开始怪比较容易气绝(就是打晕),通过硬直、气绝、怒的交替可以打出大伤害。比如有耳栓的情况下,见面,怪吼,这时可以一个三连然後蓄力,大地,怪硬直,又可以蹭两锤,怪1晕,上去敲头,气绝完毕怪怒,又可以上去一个3连出硬直……2晕之後就没那麼容易打晕了,而且气绝值的积蓄会随时间减少,所以到後面一般就不用算晕点了

毒眠麻如果是近战就没法算,3分1机率出异常,一般也不需要算,神岛眠麻彻甲控场这种数好几发子弹,按事先排好的程序打就行。爆破你需要破坏部位或者推倒怪的话看打出红色了就砍你需要炸的地方就行。

以後有疑问建议去怪物猎人吧62616964757a686964616fe59b9ee7ad9431333332633035问,那里高手多,回答效率也高得多

怪物猎人P3 好多术语..什么意思?急

这问题问得好
我来一一回答
1.断尾是指可以断尾的的怪物,在尾部受到一定伤害积2113蓄后尾巴与身体分开(啪的一下断了)

2.怎么断:有斩击属性的武器都可以(片手剑、双刀、斩5261击斧、太刀、大剑)断尾,只要对着怪物尾部发动斩断属性攻击,一段时间后就断了,有些怪物要二段破4102坏

3.头手不能断,但可以部位破坏,也有些怪物需要二段破坏,破坏后可以在任务结束时领取奖励

4.比如眠爆(在怪物睡觉时用炸弹炸) 气刃斩(太刀可以积蓄练气槽的招数) 滚判定(翻滚时有一段无1653敌时间,内可以用来闪避攻击和吼叫) 混装(几种装备配起来可以发挥跟大的威力) 矿工(专门挖护石) 猫车(就是死了之后把你拉回营地的猫猫拉的车) 猫火(是一个技能,全名叫"猫的火势立场,血低时,攻击大幅提升)
暂时只想到这

5.什么武器都有它的发挥空间,没有最好的武器只有更好的技术
新手用单手剑比较好(到后期,我用太刀,潇容洒,帅气,伤害高,大剑用好了也是弑神的武器)

不明白追问
望采纳

怪物猎人 术语

  系统技能 变量 发动技能 效果
  麻痹 15 麻痹无效 麻痹状态无效
  10 麻痹半减 麻痹状态持续时间减半
  -10 麻痹倍加 麻痹状态持续时间加倍
  睡眠 15 睡眠无效 睡眠状态无效
  10 睡眠半减 睡眠状态持续时间减半
  -10 睡眠倍加 睡眠状态持续时间加倍
  气绝 15 气绝无效 气绝状态无效
  10 气绝半减 气绝状态蓄积量减半,持续时间减半
  -10 气绝倍加 气绝状态蓄积量加倍,持续时间加倍
  毒 15 毒无效 毒状态无效
  10 毒半减 毒状态持续时间减半
  -10 毒倍加 毒状态持续时间加倍
  抗菌 15 抗菌+2 猴子放屁所造成的异常状态无效
  10 抗菌+1 猴子放屁所造成的异常状态持续时间减半
  -10 病毒携带者 猴子放屁所造成的异常状态持续时间倍加
  耐雪 15 耐雪+2 变成雪人的状态无效
  10 耐雪+1 变成雪人的状态持续时间减半
  -10 冻结 变成雪人的状态持续时间倍加
  耐震 10 耐震 怪物震地造成的摇晃硬直无效
  听觉保护 15 高级耳栓 电龙、铠龙、岩龙、角龙、老山龙、黑龙等大声咆哮的怪物吼叫无效
  10 耳栓 除以上怪物外其他怪物吼叫无效
  风压 20 龙风压无效 古龙产生的风压和所有风压无效
  15 风压【大】无效 大型风压无效化
  10 风压【小】无效 小型风压无效化
  耐暑 20 暑热【大】无效 所有热气场所造成的体力减少无效
  15 暑热【小】无效 沙漠和火山轻度热气区所造成的体力减少无效
  10 暑热半减 热气场所造成的体力下降速度减半
  -10 暑热倍加【小】 热气场所造成的体力下降速度提高1.5倍
  -20 暑热倍加【大】 热气场所造成的体力下降速度提高2倍
  耐寒 20 寒冷【大】无效 所有寒气场所造成的耐力减少无效
  15 寒冷【小】无效 晚上的沙漠、寒洞和雪山非降雪区寒气所造成的耐力减少无效
  10 寒冷半减 热气场所造成的耐力下降速度减半
  -10 寒冷倍加【小】 热气场所造成的耐力下降速度提高1.5倍
  -20 寒冷倍加【大】 热气场所造成的耐力下降速度提高2倍

  系统技能 变量 发动技能 效果
  全耐性 20 全耐性+10 各耐性10上升
  15 全耐性+5 各耐性5上升
  10 全耐性+3 各耐性3上升
  -10 全耐性-3 各耐性3减少
  -15 全耐性-5 各耐性5减少
  -20 全耐性-10 各耐性10减少
  火耐性 20 火耐性+10 火耐性10上升
  15 火耐性+5 火耐性5上升
  10 火耐性+3 火耐性3上升
  -10 火耐性-3 火耐性3减少
  -15 火耐性-5 火耐性5减少
  -20 火耐性-10 火耐性10减少
  水耐性 20 水耐性+10 水耐性10上升
  15 水耐性+5 水耐性5上升
  10 水耐性+3 水耐性3上升
  -10 水耐性-3 水耐性3减少
  -15 水耐性-5 水耐性5减少
  -20 水耐性-10 水耐性10减少
  冰耐性 20 冰耐性+10 冰耐性10上升
  15 冰耐性+5 冰耐性5上升
  10 冰耐性+3 冰耐性3上升
  -10 冰耐性-3 冰耐性3减少
  -15 冰耐性-5 冰耐性5减少
  -20 冰耐性-10 冰耐性10减少
  雷耐性 20 雷耐性+10 雷耐性10上升
  15 雷耐性+5 雷耐性5上升
  10 雷耐性+3 雷耐性3上升
  -10 雷耐性-3 雷耐性3减少
  -15 雷耐性-5 雷耐性5减少
  -20 雷耐性-10 雷耐性10减少
  龙耐性 20 龙耐性+10 龙耐性10上升
  15 龙耐性+5 龙耐性5上升
  10 龙耐性+3 龙耐性3上升
  -10 龙耐性-3 龙耐性3减少
  -15 龙耐性-5 龙耐性5减少
  -20 龙耐性-10 龙耐性10减少

  系统技能 变量 发动技能 效果
  锋利度 10 利刃 物理攻击被反弹、格挡防御(除片手)和龙击炮发炮 斩味消耗量减半
  -10 钝刀 物理攻击被反弹、格挡防御(除片手)和龙击炮发炮 斩味消耗量加倍
  匠 10 锋利度+1 武器斩味等级+1 武器斩味消耗长度延长50但不超过上限400
  -10 锋利度-1 武器斩味等级-1 武器斩味消耗长度缩短50但不超过下限150
  剑术 10 心眼 攻击反弹无效
  防御性能 15 防御性能+2
  (防御性能+2) 格挡时减轻所受攻击威力20 抵挡后仰不会产生
  可以抵挡防御不可的攻击
  10 防御性能+1
  (防御性能+1) 格挡时减轻所受攻击威力10 抵挡后仰不会产生
  -10 防御性能-1
  (防御性能-1) 格挡时减轻所受攻击威力5 抵挡后仰不会产生
  -15 防御性能-2
  (防御性能-2) 格挡时增加所受攻击威力10 增加耐力需求 抵挡后仰加重
  自动防御 10 自动防御
  (自动防御) 可以防御的武器在不做任何动作的情况下可以自动防御 防御后会正对怪物
  研磨师 10 砥石使用高速化 磨刀使用时间缩短 只磨一下就可以了
  -10 砥石性能半减 磨刀性能减半少 武器回复斩位减半

  系统技能 变量 发动技能 效果
  反动 15 反动轻减+2 射击时的后坐力大幅度减轻(弩专用)
  10 反动轻减+1 射击时的后坐力轻微幅度减轻(弩专用)
  通常弹追加 15 通常弹全追加 通常弹全等级子弹追加使用可能
  10 通常弹LV1追加 通常弹Lv.1子弹追加使用可能
  贯通弹追加 25 贯通弹全追加 贯通弹全等级子弹追加使用可能
  15 贯通弹LV1&2追加 贯通弹Lv.1 Lv.2子弹追加使用可能
  10 贯通弹LV1追加 贯通弹Lv.1子弹追加使用可能
  散弹追加 25 散弹全追加 散弹全等级子弹追加使用可能
  15 散弹LV1&2追加 散弹Lv.1 Lv.2子弹追加使用可能
  10 散弹LV1追加 散弹Lv.1子弹追加使用可能
  榴弹追加 25 彻甲榴弹全追加 撤甲榴弹全等级子弹追加使用可能
  15 彻甲榴弹LV1&2追加 撤甲榴弹Lv.1 Lv.2子弹追加使用可能
  10 彻甲榴弹LV1追加 撤甲榴弹Lv.1子弹追加使用可能
  扩散弹追加 25 扩散弹全追加 扩散弹全等级子弹追加使用可能
  15 扩散弹LV1&2追加 扩散弹Lv.1 Lv.2子弹追加使用可能
  10 扩散弹LV1追加 扩散弹Lv.1子弹追加使用可能
  通常弹强化 10 通常弹攻击力UP 通常弹威力提高1.1倍
  贯通弹强化 10 贯通弹攻击力UP 贯通弹威力提高1.1倍
  散弹强化 10 散弹攻击力UP 散弹威力提高1.3倍
  榴弹强化 10 彻甲榴弹攻击力UP 撤甲榴弹威力提高1.3倍
  扩散弹强化 10 扩散弹攻击力UP 扩散弹威力提高1.3倍
  装填数 10 装填数UP 弩:可使用弹数追加上升/弓:蓄力攻击可提升到第四个阶段
  装填 25 装填速度+3 弩:大幅度提升重新装弹速度/弓:大幅度加快弓箭上药水瓶速度
  15 装填速度+2 弩:小幅度提升重新装弹速度/弓:小量幅度加快弓箭上药水瓶速度
  10 装填速度+1 弩:轻微幅度提升重新装弹速度/弓:轻微幅度加快弓箭上药水瓶速度
  -10 装填速度-1 弩:轻微幅度延长重新装弹速度/弓:轻微幅度延长弓箭上药水瓶速度
  -15 装填速度-2 弩:小幅度延长重新装弹速度/弓:小幅度延长弓箭上药水瓶速度
  -25 装填速度-3 弩:大幅度延长重新装弹速度/弓:大幅度延长弓箭上药水瓶速度
  精密射击 10 准星漂移DOWN
  (准星漂移下降) 在狙击时减少弓和弩准星的偏差浮动
  -10 准星漂移UP
  (准星漂移上升) 在狙击时增加弓和弩准星的偏差浮动
  连射 10 连射 弩:取消装填 可连续发射 但反动变成最大/ 弓:蓄力加快一个等级
  炮术 15 炮术王 攻城武器攻击力1.1倍 铳枪普通炮击1.1倍 龙击炮1.3倍
  10 炮术师 攻城武器攻击力为1.1倍 铳枪的龙击炮攻击力为1.25倍

  系统技能 变量 发动技能 效果
  特殊攻击 10 状态异常攻击强化 异常状态攻击(毒 麻痹 睡眠)蓄积量提升1.125倍
  底力 15 火事场力+2 体力最大量40%以下发动 攻击离上升1.5倍 防御力上升90
  10 火事场力+1 体力最大量40%以下发动 防御力上升90
  -10 心配性 体力最大量40%以下发动 攻击离下降到7/10 防御力减少42
  达人 20 见切+3 会心率加成 绿斩增加会心率15% 蓝斩+20% 白斩+25%
  15 见切+2 会心率加成 绿斩增加会心率10% 蓝斩+15% 白斩+20%
  10 见切+1 会心率加成 绿斩增加会心率5% 蓝斩+10% 白斩+15%
  回复速度 25 伤害回复速度+2
  (伤害回复速度+2) 受伤害后红色的体力部分以平时4倍的速度回复
  10 伤害回复速度+1
  (伤害回复速度+1) 受伤害后红色的体力部分以平时3倍的速度回复
  -10 伤害回复速度1
  (伤害回复速度-1) 受伤害后红色的体力部分以平时1/3的速度回复
  -25 伤害回复速度2
  (伤害回复速度-2) 受伤害后红色的体力部分以平时1/4的速度回复
  加护 10 精灵的加护 受到攻击时有1/4机率使伤害下降30%
  -10 恶灵的加护 受到攻击时有1/4机率使伤害加重30%
  地形 15 地形伤害【大】
  (地形影响减轻大) 火山溶岩地形古龙系(炎王炎妃龙)体内火焰放射角色靠近红血受损量大幅减少
  10 地形伤害【小】
  (地形影响减轻小) 火山溶岩地形古龙系(炎王炎妃龙)体内火焰放射角色靠近红血受损量 轻微减少
  -10 地形伤害【小】
  (地形影响加重小) 火山溶岩地形古龙系(炎王 炎妃龙)体内火焰放射角色靠近红血受损量轻微增加
  -15 地形伤害【大】
  (地形影响加重大) 火山溶岩地形古龙系(炎王炎妃龙)体内火焰放射角色靠近红血受损量轻微增加
  回避性能 10 回避性能+1 紧急回避的无敌时间延长0.1秒
  20 回避性能+2 紧急回避的无敌时间延长0.2秒

  系统技能 变量 发动技能 效果
  爆弹强化 10 炸弹人 全部爆弹的威力上升至1.5倍 爆弹调和率上升
  投掷 10 投掷技术UP 投掷系道具投掷长度增加到1.5倍 投掷速度上升
  效果持续 10 道具使用强化 持续性道具效果时间延长为原来的1.5倍
  -10 道具使用弱化 持续性道具效果时间缩短为原来的2/3
  广域 10 广域化+1 草药 回复药可以使同伴回复自身2/3的体力 种子1/2的效果 解毒药完全效果
  20 广域化+2 以上物品同伴可以得到和自身100%的效果
  地图 10 地图常备 不论何时都能拥有地图
  -10 地图无效 即使拿到了地图也看不到
  偷盗无效 10 偷盗无效 猫和毒怪鸟偷盗无效 但对霞龙的偷盗无效
  回复 10 体力回复道具强化 (体力回复道具强化) 体力回复道具使用效果增加到1.25倍
  -10 体力回复道具弱化 (体力回复道具弱化) 体力回复道具使用效果减少到3/4

  系统技能 变量 发动技能 效果
  食速 10 速食 肉类和鱼类道具进食的速度加快
  -10 慢食 肉类和鱼类道具进食的速度减慢
  烤肉 15 烤肉大师 大幅度增加烤出完美肉的时间
  10 烤肉名人 小幅度增加烤出完美肉的时间
  -10 自称烤肉人 缩短烤出完美肉的时间
  饥饿 15 饥饿无效 不使用回复耐力道具的情况下 耐力减少无效
  10 饥饿半减 不使用回复耐力道具的情况下 耐力减少时间延长为原来的2倍(约12分)
  -10 饥饿倍加【小】 不使用回复耐力道具的情况下 耐力减少时间缩短为原来的2/3(约4分)
  -20 饥饿倍加【大】 不使用回复耐力道具的情况下 耐力减少时间缩短为原来的1/2(约3分)
  贪食 15 饥不择食 使用草药和肉类有1/3的机率使耐力最大值上升25
  10 饱食 增加使用肉类回复耐力的效果 使耐力增加25

  系统技能 变量 发动技能 效果
  剥取 10 剥取铁人 怪物可剥取的部位剥取次数+1 包括斩断的部位
  采集 15 采集+2 3/32机率大幅度增加再次采集的机会
  10 采集+1 1/32机率小幅度增加再次采集的机会
  -10 采集-1 9/32机率小幅度减少再次采集的机会
  -15 采集-2 13/32机率小幅度减少再次采集的机会
  高速收集 10 高速剥取&采集 剥取和采集速度上升为1.3倍
  反复无常
  15 神的反复无常 铁镐 虫网 回旋镖 笛子等消费品损坏率降低 1/2机率多使用一次
  10 精灵的反复无常 铁镐 虫网 回旋镖 笛子等消费品损坏率降低 1/4机率多使用一次
  -10 恶灵的反复无常 铁镐 虫网 回旋镖 笛子等消费品损坏率增加 1/4机率少使用一次
  -15 恶魔的反复无常 铁镐 虫网 回旋镖 笛子等消费品损坏率增加 1/2机率少使用一次
  笛 10 吹笛名人 1/4减少笛子毁坏的机率 笛子效果数少量上升 持续时间10秒增加
  钓鱼 10 钓鱼名人 加长鱼咬饵的时间
  怪物
  10 大个头的过来! 出现大个怪物(金冠)的机率上升
  千里眼 15 自动标示 对怪物头目的方位状态和头的朝向具有自动标识的能力 但霞龙只能知道区域所在
  10 探知 染色弹标中后可以同自动标识的能力 但时间限制同染色弹时间效果
  气配(气息) 10 隐秘 不容易被怪物发现 减少被攻击机率
  -10 挑衅 容易被怪物发现 增加被攻击机率
  搬运 10 搬运达人 搬运时移动速度上升 从一般高台下落不会把搬运物品摔坏

  系统技能 变量 发动技能 效果
  调和成功率 20 调和成功率+20 调和的成功率上升20%
  15 调和成功率+10 调和的成功率上升10%
  10 调和成功率+5 调和的成功率上升5%
  -10 调和成功率-5 调和的成功率下降5%
  -15 调和成功率-10 调和的成功率下降10%
  -20 调和成功率-20 调和的成功率下降20%
  弹调和 10 最大数弹调和 调和可生产复数弹药数时以最大数调和 复数物品合成以最大数调和
  炼金 10 炼金 具有特殊技能炼金术,可以用炼金秘方调和物品
  运气 15 激运 低几率报酬物品获得率62616964757a686964616fe78988e69d8331333236376631提高 29/32
  10 幸运 低几率报酬物品获得率提高 26/32
  -10 不运 低几率报酬物品获得率降低 16/32
  -15 灾难 低几率报酬物品获得率降低 8/32

怪物猎人2G 术语

怪物名称解释:

70:麒麟抄。怪物猎人里,最容易被推倒,最容易受伤,被虐得最多得就是麒麟mm了。

js:金狮。也可以指奸商。

龙菜:浮岳龙。鲜嫩无比的绿色食品,低脂肪低胆固醇。
物品名称解释:

8弓:霸弓。p2里的b u g武器,虐低级怪,裸杀,双火

天0:天鳞。怨念物的代名词。

怪物招式:

火车:飞龙撞人。除了飞龙外,用长枪也可以开火车。

飞机:火龙空中的毒2113爪攻击。能产生眩晕+中毒的效果。不过有G黑龙装的护法,就不怕它了。

漂移:轰龙火车的转弯。

猫车:猎人挂掉。被猫车送回营地

猎人招式:

面包流:眠爆流,让怪物睡眠后用炸弹。

双火:火事5261场4102力+2+猫的火事场力。火事场力+2,体力小于40%后发动,攻击和防御大幅提升。猫的火事场力,体力小于15%后攻击和防御提升。两者累加后效果更加强大,用于速杀怪物,不过被虫子咬一下的话。。。

强盗流:砍断怪物尾巴后,剥取稀有素材后自杀,比杀完整场效率高,不过对老山龙无效。

推倒1653流:单手剑和双剑等攻击距离短的武器无法攻击到怪物的弱点,只能砍脚,推倒后再攻击弱点,常被推倒的怪物有:角龙,霸龙。还有70
疾风猎人

应用名:疾风猎人

类 型:卡牌桌游

等 级:

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