游戏性及画面等试玩图文心得 船长漂流记好玩吗
【独自一人的海上漂流】
一如介绍所言,玩家在进入游戏后,处于一块2×2的小木筏上,除了手里的钩子再无他物。玩家需要收集顺着海水漂浮而来的各种材料,制备必需品,以此确保在海上生存下去。在小木筏上就可收集靠近的材料,而对于远处的材料可以选择抛出钩子钩过来,或是跳入海中游过去拾取,在这之前最好确认鲨鱼是否就在附近。
玩家的生存状态无非水分、食物以及生命值相当常见的几种,至于入水时的氧气量,则基本不用在意。除非鲨鱼刚被消灭,否则在水中更重要的是考虑尽快前逃回船上。玩家需要通过制造工具蒸馏海水使其变得可以饮用,利用钓竿钓鱼或是搭建小土盆种植土豆以填饱肚子。只是食物上没有保质期的设定,玩家完全可以在一段时间内囤积大量食物,然后对鲨鱼攻击木筏稍作提防,就可以专心于其他。
【内容偏少的沙盒玩法】
大概是因为玩家只能在海上的关系,漂浮着的材料成了获取材料的唯一途径。游戏中的基础材料也因此仅有三种:木板、茅草、废铁,部分时间,还能看到装有土豆或是椰树种子的木桶。其中椰树的种子可以种植再生。而以上提到的几种材料的收集与组合就成了游戏的全部玩法。
不得不说,游戏作为一款沙盒,要素实在是太少了。工具没有耐久,食物长期储存,缺乏昼夜交替,不仅大大降低了游戏的真实性体验,也缩减了游戏的趣味性。究其源头,还是因为游戏的设定有些简单,要素颇少,产生的组合也无法达到令人满意的程度,一点点建造自己理想中的船只大概是唯一驱使玩家继续游戏的动力了。从中期开始,玩家要做的基本上就是利用渔网收集材料,然后再想办法把小木筏改造成一艘大船。在这个游戏中想要生存下去并不难,更多的时间将要花费在建立大船的过程中,而作为船长的你,又会把船建造成什么样呢?
纪元2205初期应该怎么玩 纪元2205初期技巧
游戏优化还算不错,就是时间久了吃内存。。
第一个岛开发问题不大,反正就是注意能源和人力的平衡,不要缺人或者缺电
绝大多数生产建筑都可以使用模块升级,升级模块可以通过小任务(地图上会出图标,一般都是聚集在本地图出售资源的那个站那边)获得。
此外每个地图还有个主线之外的大支线,可以提供大量资源,比如Walbruck Basin就是重建大坝,收益是提供1000电力。
昨天看到论坛里说一不小心就破产了,其实有些耐心的话这问题不难解决。这游戏钱的收益绝大多数来自于人口,也就是住房数量。而北极那破地方根本没法大块造房子,所以经济不能靠北极撑。第一个岛攒够钱之后把小船开到其他岛的warehouse的位置,然后点那个warehouse的虚影,点claim,就可以在第二个岛开发了。然后大规模造大号居民楼,直到把屏幕最上面工具条第二个数值,也就是收入拉到5000+的时候就差不多可以去喝杯茶玩会儿小任务什么的攒钱
《纪元2205》海战技巧图文详解 海战怎么打
强推,不过船只有擅长的攻击比如建筑或者敌人。如果遇到强敌,可以收集能量和道具再攻击。
也可把大船用于主力舰队,小船收集资源,大船负责攻坚。反正道具和能量都是共享的。
试玩图文心得 史莱姆牧场主好玩吗
游戏中除了让玩家可以收集到各种不同品种的史莱姆之外,还可以去探索很多这个星球上神秘的地方,
比如获得史莱姆的钥匙可以打开一扇神秘的门。并且发现史莱姆们有趣的秘密,比如不同肤色的史莱姆吃了对方的粑粑之后,会杂交出处不同的品种。
还有经常会刷新一些任务,完成任务之后也会获得不同的奖励哦~
纪元2205产品输出太低怎么办
多造工厂 改一下运输货物的数量