发布时间:2023-01-15来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)
60级 术士会开门就行了,要啥天赋,你起手就OT,然后就糖门滚了
一个团会带超过第二个术士?不存在的此人不是会长本人,就是团长小蜜。
玩术士的哪有不PK的。
你在团本里肯定只有走毁灭路线。说个我自用的暗毁天赋,打G团用的。
这套天赋强化了所有DOT能力,从伤害和命中上DOT无可挑剔,AOE能力也强化,具有广泛的适用性,缺点暗影箭加成一般,加成有限,浪费天赋点较多。
目前流行的自杀魅毁天赋,爆炸级别的单体甚至AOE输出能力(需要带小鬼),凌驾于任何职业任何天赋的单体/AOE输出能力,,满骑士祝福的情况下是魅魔小盗贼的输出水平,带小鬼时候无敌的AOE能力缺点:没法打多线,。就算你顺招失去骑士BUFF的宝宝也是废了20%。部落玩家手动再见。
魔兽世界60年代部落方术士只有兽人和被遗忘者(亡灵)两个种族可以选择,因此只要对比这两个种族的天赋就可以了。
兽人的种族天赋包括:坚韧、血性狂暴、斧专以及提高宠物伤害。而对术士来说,斧专和血性狂暴都是完全无用的天赋,斧专就不必说了,血性狂暴在魔兽世界60年代仅提高近战攻强,不会提高远程伤害,因此对于术士来说血性狂暴毫无作用,开了还会降低受到的治疗量。
既然如此,那么兽人对术士有收益的种族天赋就仅剩下坚韧的抵抗25%昏迷和宠物提高5%的伤害了。众所周知,坚韧的抵抗25%昏迷在魔兽世界60年代打盗贼的时候非常好用,往往一个抵抗就可以达到改变战局的效果,而术士最大的天敌正是盗贼,并且按照怀旧服的设定,铁皮手雷的实际效果虽然是“瘫痪”,但是在计算抵抗的时候使用的“昏迷”机制,这也进一步提高了兽人种族天赋的实际价值。而5%宠物伤害加成也是实打实的加成。
被遗忘者(亡灵)的种族天赋包括:“亡灵意志”、“吃喝”、水下呼吸以及暗抗,对术士而言水下呼吸以及暗影抗性就没有太多的意义,因此和兽人一样,有收益的种族天赋也是两个。
“亡灵意志”不必多说,是魔兽世界60年代部落方最强PVP种族天赋,可以免疫魅惑、恐惧以及催眠效果,在打战士、牧师以及术士内战的时候都有非常不错的效果,而“吃喝”这个天赋每2秒回复总生命值得7%,持续10秒,对术士来说也是非常有用的。
综上所述,兽人术士在面对天敌盗贼的时候更有优势,亡灵术士则在面对战士、牧师以及术士内战的时候更有优势,然而兽人的种族天赋不仅能抵抗盗贼的偷袭和肾击,还能抵抗手雷以及潮汐护符等诸多“昏迷”类控制,并且从目前怀旧服预统计的职业比例来看,盗贼必定多如牛毛,因此在种族天赋价值上兽人术士是要强于亡灵术士的,不过有玩家可能会觉得兽人的外观并不适合法系职业,毕竟“亡灵加技术”早就成真理了,其实只要常备诺格弗格药剂,这一点也就完美解决了。
魔兽世界怀旧服联盟术士种族哪个好
必然选肤白大眼粉红双马尾侏儒术士,在外面死亡率都大幅度降低,对立阵营只要没有仇,心理不是是很扭曲,一般不会主动对这种高萌度侏儒下手。国服我朋友选的暗夜男被守的爬不起来,我侏儒妹出去还经常有部落主动帮我打怪,这就是差距!
另外一种答案:
服务器前期都在练级阶段,侏儒优势大。后期装备都上来以后,人类优势大。人类可以说更均衡。而且如果是打其他法系,恶魔术士都是绝对优势,不分种族。同职业内战,也没有所谓什么职业更牛逼,关键还是看操作意识,如何先手,如何骗出对面的打断,亡灵意志和死亡缠绕。打的多了,就明白了。至于打肉搏一般装备的肉搏是不敢1v1招惹恶魔术士的。
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