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《无主之地》系列游戏世界观分析与推测

发布时间:2023-03-24来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)

谁能告诉我无主之地的正确玩耍顺序,我准备把整个...

1.《无主之地1》:

在近未来,人类向太空探索,探索各种资源和新的可生存环境。故事发生的地点叫潘多拉的星球,是已经被发现的其中一个殖民星球,由Dahl公司首先开发。其它厂商也蜂拥而至,随之而来的还有各种怀着发财梦的寻宝猎人。而玩家,则需要扮演其中之一。

2.《无主之地前传》:

设定1代与2代之间,剧情为反派Jack是如何变坏的,主角们刚开始会帮助他,然后才成为邪恶的Boss。

3.《无主之地2》:

在潘朵拉星球上,过去曾被四名战士开启的“传说宝库”只出现了一堆让人失望的触手,但是这个宝库刺激了一种名叫Eridium矿的生长。这个无价的矿吸引了整个潘朵拉星球的人和亥伯龙企业盯上这些资源。

扩展资料

《无主之地2》游戏中一共包含了六种职业,狂枪手、刺客、魔女、突击兵、机械术士以及面具疯子。玩家在角色创建页面可以选择自己喜爱的角色进行游戏,每个职业都有各自的技能和操作风格,玩法不一。

职业没有枪械限制,无论是什么枪械只要等级够了就可以装备,但是游戏中的“职业模组”却是有职业限制的,每个职业只能装备相对应的“职业模组”。

游戏世界观是什么意思?

就是整个游戏的历史背景。

或者真实,或者虚构的历史框架和世界形势。

通过物种,人文,科技,服饰,技能等内容带给人的总体感觉,就是游戏世界观了。

《无主之地2》6个职业都有什么优点和缺点?

1,突击兵。简单易上手,技能很均衡,炮台很好用,高低难度都保持很强势,新手老手都适合。当然也适合单人。    

2,魔女。适合M社元素微冲,以输出元素伤害为主。相位锁定用来控精英怪相当霸道,确点是对巨型Boss没作用。也适合单人。

3,机械术士。技能树很奇葩,前期不算好用。后期把宝宝的技能树学到位,一次召唤时间足以应付一个战点,难度越高宝宝越强。混乱的技能树就更奇葩了,个人不喜欢这种怪异的打法,虽然理论上输出高。                                                                                            

4,刺客。绝对悲情的角色。估计是几个角色中俯卧撑频率最高的,对意识和操作要求极高,分身也不具备其他几个角色那样一发逆转局面的作用,不适合新手,尤其是单刷。                                                                         5,沙瓦多。他负责大搞破坏与担当肉盾,亦即抵挡敌火以减少队伍其他成员的伤害。他的动作技能主要也在于伤害,让他可以暂时手持两把武器。优点血量高,缺点伤害较低。                                                                       6,Krieg。这是一个输出非常恐怖的角色,Krieg的战斗风格正是高风险取得高回报。虽然有吸血技能但cd很长,喜欢刺激的玩家可以玩一下。                              

《无主之地》是Gearbox开发,2K Games发行的一款RPG风格的第一人称射击游戏。

该作一改原先传统3D渲染,转投美术渲染风格。游戏提供了大量的关卡供玩家游玩,如果你对官方设定的关卡有所意见的话,可以自定义的内容包括了任务目标,武器配置,敌人数量,掉落物品种类,几乎所有游戏中出现的要素都可以按照自己的喜好进行修改。

2016年6月21,Nvidia宣布已经和2K Games达成合作,将会把两款《无主之地》系列游戏移植到Nvida Shield平台上

无主之地3:这才是真正的刷子游戏!这个游戏评价怎...

这次《无主之地3》发售也有好几天的时间了,Epic平台搞了独占。《无主之地》系列一直以来都是刷子们的最爱,这次新作《无主之地3》更是带来了海量的玩法和内容这才是真正的刷子游戏,那么这个游戏评价怎么样?

剧情主线脉络下搭载了大量支线:首先在剧情部分,《无主之地3》这次安排的主线内容大概在36个小时,这其中每一章节中的主线同样搭载了很多支线任务,地图上会有很多不一样的怪物等着你去刷,更加重要的是即使你是独狼也可以玩。

为什么这么说呢?通常这种类型的游戏当中都需要有队友的协助,有些道具更是会在特定的关卡能才能拿到,但是在《无主之地3》当中就算你是玩单人模式也能拿到所有的东西,从服饰到载具都有大量的自定义内容。

怪物掉落可以选择大家一起抢还是自己捡自己的。可能你会觉得我现在入坑是不是太晚了,在游戏里等级差距拉得太大岂不是没有人组你?这样的问题在《无主之地3》当中根本不用烦恼,游戏中有组队平衡系统,当你跟队友等级差距过大的时候,系统会自动平衡。而且打怪掉落的东西如果怕被人抢走的话,可以开合作模式,这样的话每个人就只能捡自己的东西。但是如果你开了合作竞争模式,那么这就要看谁的手最快了。

怎么玩都玩不明白,细数七款世界观大到惊人的游戏

1、刺客信条
现在看起来,在游戏圈内刺客信条已经无人不知了,从第一代发售到了今年也差不多度过了将近十年的时间,尽管游戏发售到了现在已经做了各种各样的模式、游戏、版本、国家世界,这个传奇般的刺客--虽然终究还是一个人类,依旧在屋顶上飞舞,手中的武器快速的干掉那些阻碍文明前进敌人的胸膛。
2、黑暗之魂
魂系列游戏乃至血缘诅咒游戏,都是一个从头到尾充满了谜语的游戏,玩家也不用担心游戏里面有哪一些重复的部分--几乎每一代游戏都充满了完全不同的困难谜题与,而且游戏的剧情也是一个由庞大世界观组成的神秘故事,一个血与火还有宿命组成的故事听上去就充满了神秘感。
3、幻象杀手
幻想杀手是描述了一个怪圈的故事,游戏故事中的虽然都是在讲述关于一个谋杀案的事情,不过随着谋杀案的谜题被揭开,游戏就变成了角色的个人魅力展示舞台,对于玩家来说一个操纵了如此酷炫的角色去揭密不是一件非常棒的事情吗?
4、生化奇兵
生化奇兵无限算是一个可以区分玩家喜好的一个分水岭,有的人非常喜欢这个游戏,但是有的人对待这个游戏却无比的厌烦,大概是以为这个游戏的谜题有的是在太复杂了,如果没有了解到一些科学原理或者理论知识,里面的游戏谜题真的算是非常困难的一类,很多只有一个线索或者一个问题所引申出来的谜题就更困难了。
5、凯恩的遗产
这其实看起来像神话故事,一个吸血鬼国王想要重新复兴自己的伟大王国,然后通过摧毁世界来复活自己的昔日荣耀,然而自己的儿子却一直想要维护现在这个世界。当然这个混乱的关系其实并不是玩家想要知道的结局。
6、最终幻想13
每一代的水晶故事总是能引起全球玩家的热情--这次的雷霆女神也不例外,优秀的故事线与良好的RPG回合制战斗方式都让这款游戏从第一代开始就经久不衰,那么玩家与其他游戏制作人可以从里面学到什么呢?这个旷阔的世界是不是已经开创了一个全新的游戏语言让玩家里面里面的难题或者其他发生的任何事情?
7、最后一个压轴的《上古卷轴》系列,我觉得我没有评论的资格,还是建议自己玩一玩就知道了。上古是我玩过最好的游戏,没有之一。无限开放的世界。
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最顽皮的游戏

应用名:最顽皮的游戏

类 型:益智休闲

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