发布时间:2023-07-19来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)
《古墓丽影》在主流平台推出的游戏顺序分别为:
1996年:古墓丽影(Tomb Raider)
1998年:古墓丽影黄金版:未竟的事业(Tomb Raider: Unfinished Business)
1997年:古墓丽影II:西安匕首(Tomb Raider II : The Dagger of Xi'an)
1999年:古墓丽影II黄金版:黄金面具(Tomb Raider II Gold : The Golden Mask)
1998年:古墓丽影III:劳拉·克劳馥的冒险(Tomb Raider III : Adventures of Lara Croft)
2000年:古墓丽影III黄金版:失落的神器(Tomb Raider III : Lost Artifact)
1999年:古墓丽影:最后的启示(Tomb Raider : The Last Revelation)
2000年:古墓丽影:历代记(Tomb Raider : Chronicles)
2003年:古墓丽影:黑暗天使(Tomb Raider : The Angel of Darkness)
2006年:古墓丽影:传说(Tomb Raider : Legend)
2007年:古墓丽影:10周年纪念(Tomb Raider : Anniversary)
2008年:古墓丽影:地下世界(Tomb Raider : Underworld)
2013年:古墓丽影9(Tomb Raider)
2015年:古墓丽影:崛起(Rise Of Tomb Raider)
2018年:古墓丽影:暗影(Shadow of the Tomb Raider)
扩展资料:
故事背景
劳拉九岁的时候,在喜马拉雅山区遭遇了一起坠机事故。她幸存了下来,但是从此失去了母亲。
在历经 10 天的令人不可思议的艰难跋涉后,小劳拉独自一人从坠机地点徒步来到了尼泊尔的首都加德满都(Katmandu)。在她童年的剩余时光中,劳拉都被她的父亲:考古学家理查德·克劳馥(Richard Croft)伯爵严密监护着。
她同时被誉为“考古天才”以及“珍宝猎手”,这取决于对这两个称谓的取舍。无数的传言围绕着克劳馥女士的探险旅程,不变的是对她探墓成果中那令人难以置信的成分的极度渲染。但是,对我们而言不幸的是,克劳馥女士本人从未公开对这些传闻的评论,这让笼罩在她的生活和事业上的那层迷雾更显扑朔迷离。
参考资料来源:百度百科-古墓丽影
配合左、右侧窗户即可:打开左侧窗户,铁锤被风向右吹,这时用绳索逆风方向拉一下铁锤,铁锤被风再吹回去幅度变大,会砸坏右侧的柱子;同理砸坏左侧的柱子;最后打开左右的两扇窗户,利用风力砸坏中间的横梁,大钟掉下去砸坏地板,进入即可。
关古墓丽影9数次了,个人感觉这部抛弃往作精华的新作的难点在于与数量众多的敌人战斗,这也是能让我能重玩这个游戏的动力(个人以前从未玩过FPS,见笑)。在四种武器中,初次玩时喜欢用步枪,感觉威力大,实用性强,不过多玩几次后喜欢用上了弓箭;一是弓箭在前作系列中从未作为主要武器出现过,二是弓箭升级后有三种模式,三是弓箭杀敌有挑战性和不可替代性,很有趣味性。我也试着全程用弓箭通关,刚开始觉得难度很大,认为全程弓箭不可能通关,后来不断琢磨与练习,发现还是可以的——当然是在弓箭升级的情况下(临时弓,20枝箭我是打不过去),还要配合技能升级。
全程弓箭最大的难点莫过于打集中出现的敌人了,但是善于利用调虎离山之计、暗杀、地形、掩体、定点清除,在提高爆头率的情况下,一条命可顺利通过。下面我就来说说过程心得。
整部游戏的动作与解谜都不难,在此不再赘述。为了增加难度,缩短时间,选取困难模式,只玩主线,不探索古墓,不搜集,不挑战,只顺路收集残料及弓箭,升级技能。下面分段来说主路线上所碰到的集中敌人的遭遇战:
一、山中寺庙。已升级生还者[进阶搜掠]。劳拉在此用了两个技巧,一是射箭到敌人附近,以转移其注意力;二是暗杀。提示第一个技巧时最好用上,这时他们会停止对话并分开巡视,这样可以两箭解决问题,否则会出现五六个敌人,只得边退边战。进入庙里勒死两个后,再躲在下面用弓暗杀在桥上谈话的两个,当然要等到他们分开。结束要迅速爬上去逃离,顺着绳索滑下。在逃的过程中,不要再顾及其他敌人,但劳拉会受伤(在游戏中,想让劳拉无伤几乎不可能!),不过没大碍。
二、山中基地。在取得二战步枪后的遭遇战。迅速用弓爆头冲上来的两个;如果没解决完没关系,几个驴打滚冲到对面的小房间,躲在角落里,固定位置瞄准敌人进门位置(见图001),这时除了两个肉博者的和一个破坏者,其他进门的敌人基本都用一个姿势准备射击劳拉,这时一箭一个,很舒服的。需要注意的是破坏者,他一进门就要控制好,否则被炸到后就不好对付了。
三、基地外部。从基地出来后即遭遇一批敌人,此处难点在于第二波,如果硬向前冲则会受夹击。这时可以迅速爬到对面的高台上躲在墙边(如图002、003所示),先利用油桶解决远处三层破楼上的敌人,然后会有数个敌人冲上来,一边爬一边喊“你死定了”,这时可以选择在他们向上爬的过程中直接将他们推下去,四次毙命!主要是节省箭枝;后面就简单了,在碰到盾牌者之前,最后两个破坏者一上一下躲的很严实,这时只要一伸头就射,炸弹从手上掉下来会将他们直接炸死。对付盾牌者要瞄准头部,否则要费不少箭。
爬上呼救信号塔顶调广播频率时,调右边的顺时针,左边的逆时针,调到如图004所示的位置就可以了。
营地[了无生气的山谷中]升级为反曲弓,并将弓的4项升级完成。此时尚有4个技能未用,建议升级生还者中的[取回箭矢](主要是在战场中应急使用)、猎人中的[稳定射击]和[弹药容量](实用)、斗士中的[耐得住痛](能多挨两下)。
四、峡谷寺院。有两处。第一处是在有石棺的寺院,过场动画后,直接瞄准大钟后的绳子,这时会有敌人顺绳子下到地面,在绳子上解决,压力会小很多。不要靠近,否则敌人会从另一处下来。需要注意的是最后一个持枪的肉博者。第二处在进入寺庙对话结束后,先直接瞄准右边的那个爆头(虽说躲在柱子后,但头却伸了出来),后解决左边的;在对付盾牌者时要躲在柱子后,防止被持枪者射到。上二层后,建议先操作东边的(靠里边)那个机关,后操作西边的机关,在撞坏第二个朽柱后,紧接着跑到攀爬至二楼的入口处,等在那里,过一会儿会上来一大堆敌人,这时一箭一个把他们射下去,只有持大刀者要多射几下。
五、山中村落。返回山下营救SAM时会碰到一群敌人,在解决掉前三个后,不要跟支援来的敌人对战,他们基本都持枪,而且基本上同时出现。这时走右边的路迅速离开直接到河里可以避开交战(如图005所示)。接下来就是漂流和跳伞了。
六、贫民窟。从此处开始,定点清除与掩体将不再发挥多少作用了,只有根据形势与敌人出现的顺序和适时利用爆炸物来掌控战局了。总共有四处战斗。下面一一说明:
1、直升机边。慢镜头提示使用火箭后,先射倒高处的持枪者,然后再射烧右边最高处的可燃掩体,因为会有一个敌人会躲在那后面,烧掉后,他会与另两个敌人都躲在下面的油桶周围,这时可以利用油桶同时解决三个(如图006所示),再转移到旁边较高处的掩体,守住敌人进犯路线。路上会有两个油桶,如果敌人不靠近则不要使用,利用掩体掩护与他们对射,如果靠近则要使用,否则将会腹背受敌。
2、桥下大门处。这里地形狭窄,敌人多且方位各异,难度大。首先射两箭以阻止正在冲过来的肉搏者,命中更好,紧接着要射杀左边爬上高台的敌人,必须一箭命中,然后会出现第一个盾牌肉搏者,要利用油桶,不能让他过来,否则你在对付他的过程中,其他敌人会夹攻你;然后再消灭右边高处的射箭者。第二波敌人来犯,也有一个盾牌者,以同样的思路解决他们。第三波敌人主要是靠右边躲在房子里的敌人,这时要充分利用旁边的两个油桶,可以轻松解决。此处不建议用火箭,你打的再好,总会有一两个敌人冲到面前,近身射箭时敌人身上会着火,阻挡视线。
3、进入大门后的河边。这里只有一个要点,就是要在自保的情况下优先射杀河对面最高处的发警报者。此处,扔过来的炸弹很多,要不停的躲避,伺机反击,而且还要对付近身的肉搏者,难!
4、塔台,葛林殉难处。先不急着下到大平台上,在高处解决对面的两个敌人,射烧掉四处可燃掩体,减少他们的藏身处。然后再下到平台,打法基本同上,但敌人更多,更加艰难。掌握好三点:炸死油桶边,射落绳索上,阻击持枪者。Good Luck!
营地[塔台远景]歇一会。此时应该有3个技能未用。建议升级生还者[搜掠]、斗士[诡计];提示进阶技能升级,升级斗士[闪避反击],主要从实用性上考虑。起身继续……
七、索拉瑞的堡垒。
1、皇宫。碰到博士之后在火厅里战斗没有固定模式,坚持一个原则:善用掩体(柱子和香炉);使用一个方法:由近及远。一声巨响,出现手持冷兵器和热兵器的敌人各一个,先考虑热兵器,后解决冷兵器。
2、逃出皇宫后见到SAM前,在一段路上会有大批敌人,这里不能硬拼,诱敌深入,逐个解决。浪漫夜晚,开启夜视,裸体呈现。
八、峰顶森林。这里看似简单,实在困难。主要就是考验弓箭使用的水平,肯定不能使用枪!否则打草惊蛇后,敌人和色狼会从四面八方赶过来,死无葬身之地了!但这里的敌人有两个特点:固定巡视范围、最近的两个会相互交换巡查情况。了解这两点后,虽说区域很大,但不需要杀完所有敌人。在清除掉主干道上的两个岗哨后,躲在桥左边的树后面,按图007所示顺序解决四个巡视员,一定注意不能在碰头处解决;然后直接到狼穴入口处。这时临近入口处的台阶下面会有一个敌人来回巡视,让他离远点后再解决他(如图008)。最后只剩入口处的三个在谈话的敌人了。先向蘑菇(挑战)射一箭,其中一个会下来巡视,将他诱远点(他会向你藏身的地方巡视)再解决。然后再向灯塔射一箭,惊动还在谈话的敌人,他们分开后,逐个解决!然后就可以顺利进去了;如图009所示。峰顶森林处还有比较保险的办法,直接惊动敌人,可以以退为进或是躲进附近古墓,再依次解决,但这样会很耗时间。
九、运输工具贡多拉。在悬吊着的破船上的战斗,这里的敌人虽然多,其实不难打,但一定要做到箭无虚发,否则30枝箭根本不够用。最好一上来就将所有的爆炸物打掉,不然这船身摆来摆去会滚到身边,很危险!
营地[船难海滩]升级为复合弓,残料超3000,将弓升级完。这时应该有3个技能未用。建议升级猎人[携带能力升级],斗士[专精用斧]和[闪避杀敌],不解释。GO ON
十、峭壁碉堡。总共四波敌人,很难打。
钻出低窄通道后,无声解决第一个,射杀左边二层的电焊工,右移,射杀右边二层的电焊工;爬上右边二层,依次解决左前、前下的两个电焊工。敌人这时正在起重设备,先别急行动,等左边一层下面的那个电焊工将一个油桶推到中间竖起来的时候,射断起重设备上的绳子,将周围敌人一网打尽;听到爆炸声,会有一个毒气兵过来查看情况(劳拉窃喜)。这时迅速下来找个掩体,射杀那个防化兵,“I Need Help”,会有一批敌人顺着两根绳子滑下,当然还是在绳子上解决,否则……,第一波压阵的是一个盾牌者,试试才学的技能,什么来着?当然[闪避杀敌];打扫战场,收获颇丰。
左转上二层,楼上滚下油桶,迅速射爆,解决完两三个敌人后,要迅速转身,因为这时十有八九会有一个持枪毒气兵从后面偷袭,一定要注意!
整个碉堡最难处来了。这里怎么打,我当时纠结了很久,因为一伸头就会碰到步枪和炸弹,你躲他也躲,你上他也上;最后决定,冲吧!迂回射杀,提高命中率。一伸头,对面会有一个持枪毒气兵和一个持炸弹的破坏者,先连续射破坏者,炸弹会炸晕旁边的毒气兵,这时要迅速解决毒气兵。然后左上方三层会有一持枪者,同时出现的还有左边平台上的持枪毒气兵,先两箭解决左上方的敌人!然后再解决左边平台的敌人(左边平台还有一个稍迟出现的肉博射箭者)。解决第三波敌人一定要快!
上三层后,立即击爆油桶,不要等,就是挨两枪也没事。
十一、研究基地。总共两波敌人,同样很难打,不建议用火箭。这里只有一个技巧可以利用,就是要及时阻击持炸弹破坏者的,他会帮你解决周围的“兄弟”。
爆炸动画过后,先解决油桶旁边的两个持枪者,必须两箭!如果没解决,就不要再浪费箭枝与时间了,稍等一会,会有三四个敌人从里面跑出来,看到第一个出现,就要射爆油桶,一道解决;如果一开始就被持枪者射中,这时千万要迅速躲起来,否则就一个字;此处最佳掩体如图011所示。之后会空降两个持枪毒气兵,千万不要硬拼,否则又是一个字。之后在图010所示黄圈处坠落后,会有第二波敌人出现,这时已经没有油桶了,只有提高爆头率来灵活掌控战局了。必须注意的是,无论是第一波或是第二波敌人,不时都会有背后偷袭者,切记!
十二、峡谷堡垒。风暴卫士确实忠心耿耿,整个游戏最难的一处来了!总共五波敌人,依然没有固定模式;掌握三点:以退为进,火箭,炸药。
剧情后,迅速转移到旁边桥形桩台上,可以射杀对面一排弓箭手,不过似乎没用。这时会冲上来四五个士兵,利用最近的一个炸药(如图013所示)解决一个,运气好可以是两个,剩下来的用火箭阻击乃至射杀士兵,一般两三箭;若近身就用闪避杀敌,若被夹击,要迅速下来躲避,再伺机反击。这里很空旷,有不少掩体(不过都是木质,怕火)和炸药可以利用,在向前挺进碰到难处时,迅速返回这里是最佳的选择。
剧情后,一根石柱变成了石桥。这里出现了盾牌士兵,直接用火箭不停的阻击,虽说有盾牌还是敌不住火(这让我想起来三国中的藤甲兵)。不要迷恋闪避杀敌,否则这里的敌人杀伤力都很大,被围攻就不好搞了;敌人一旦近身就要防守反击,一般可同时对付两人。这里不要怕浪费箭枝,战场上有很多备用箭枝,且敌人身上也有。第二波敌人较散。
第三波敌人过桥后出现,一般情况下有士兵及弓箭手各两个,打法同第二波一样。
第四波敌人有一个技巧。就是快接近箭楼时,三层上会扔下来两个炸药,这里迅速将其射爆,便可解决藏在这里的所有敌人,一劳永逸!如图013所示,否则,继续操练冷兵器吧……
第五波敌人除了一开始射爆门口炸药最多炸死两个外,只有用火箭阻击,边退边打了;最后会有三个士兵和两个弓箭手压阵。退到刚开始处吧,一阵激昂的音乐后,终于过去了!