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三国志13 取消太守请示 游戏中常见小问题答疑

发布时间:2023-09-02来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)

三国志13取消太守请示设置方法怎么取消太守请示

可以在游戏的系统设置里面设置全委任

三国志13常见游戏问题解决方法怎么设置太守选项

可以选择‘任免太守’一项,将你希望的武将设置为城市太守。

三国志13任命太守需要什么条件

要求官职五品官。但是太守得重臣特性会覆盖整个城,所以选个有特性的比较好。

扩展资料

①《三国志13》是日本KOEI公司(现KOEI TECMO)开发的历史模拟类游戏《三国志》系列的第13部正作,于2015年12月10日发售,以“真正的三国志。百花缭乱的英杰剧。”为根本概念,以“人生剧”“壮阔感”“大魄力”这3个关键词为主轴进行开发。

②《三国志》系列30周年纪念发布会上官方正式宣布《三国志13》将于12月10日上市,登陆PC、PS4和PS3三大平台!PC版价格为9800日元,PS4/PS3版价格为8800日元(不含税)。

三国志13 当上太守 后怎么卸任

《三国志13》让不少玩家很期待,今天我就说一下,我对13的一些个人经验,《三国志13》玩法、战斗、君主模式系统解析攻略,多少了解一下吧。

  本作的关键词是“百花撩乱的英杰剧”,即以人物为核心。游戏将重回7、8、10代曾采用的武将扮演系统。玩家可以从700多名武将中选择自己扮演的角色,在三国乱世中留下自己的篇章。其中比较重要的新要素就是武将关系图,玩家可以以任意一名武将为核心查看他的人际关系,其中波浪线为父子关系、粗波浪线为兄弟关系、双线为夫妇关系。

  此外制作人提到目前展示的游戏版本为测试版,比如武将的能力之类的有很多东西还在调整当中。而这次游戏将会采用类似近期《信长之野望》系列的整张3D地图。

  如果玩家扮演的是非君主的角色,就要定期参加评定,接受上面安排的任务或者是自己提出想要做的事征得君主的同意。在进行内政活动时可以有多种方案可以选择,效率与成功率各不相同,同时会有关系好的武将前来帮忙等事件。而玩家也可以去给别人帮忙,相互帮忙可以加深两人之间的关系。

  此外玩家还可以向关系好的武将拜师,学习各种特技或是加强基础能力。通过各种工作或是拜师可以让自己的角色更加强大,培养自己的角色也是游戏的乐趣之一。

  羁绊关系

  以孙策与周瑜为例,当两人之间的关系达到最高时,会发生特殊事件。完成周瑜给出的任务最终两人就能结为兄弟关系,不但在两人之间产生了非同一般的羁绊同时两人的能力也会提升。

  制作人表示目前的设定是兄弟最多有4人,但夫妇关系可以不止一人,比如刘备就有2个老婆。

  君主模式

  当然玩家的角色如果是君主的话,还是可以像其它的系列作品一样对整个势力下达指令管理国家。不过可以同时下达的命令数量有限制,玩家需要制定军师、内政重臣、军师重臣等职位,根据担当这些职位的人的能力最多能有2枚相应的任务状。

  而武将都会有独自的重臣特性,如果担当重臣就能发挥其能力。比如貂蝉的重臣特性就是担当军师时每个季节所属武将的忠诚度上升,非常有用。

  当然作为君主也可以召集手下举办评定,玩家可以选择由谁参与评定。其中会有数名武将提出自己的意见,玩家也可以自己提出意见。其它武将会投票支持他们认为靠谱的意见,当然最终下决定的还是君主,是力排众议选择自己认为对的还是听从大多数人意见就看玩家的选择了。

  战斗系统

  战斗系统为半即时模式,玩家可以随时对部队下达指令。胜利的条件自然就是压制敌方本阵或是全灭敌人。同时战斗中也会有一些小任务,比如限时击破某位武将等,如果能顺利完成将会提振我方士气。

  本次的战斗中夹击将是致胜的关键要素,如果对敌人形成夹击甚至是包围之势,对手的士气会快速下降。而每个武将都会有自己的特殊技能,比如智将可以使用火计,在这次的演示中火的燃烧范围相当大,而且杀伤力惊人。制作人也表示这个目前还在调整当中,最终可能不会这么夸张。

三国志13游戏运行快捷键在哪儿

《三国志13》快捷键用法及分配物资技巧
《三国志13》玩家问小编三国志13快捷键用法,老司机小编现在给大家分享一下三国志13分配物资技巧,有些不知道的朋友请跟随小编一起去探个究竟。希望大家喜欢。小编祝大家游戏愉快!!!
三国志13快捷键用法

《三国志13》快捷键用法及分配物资技巧

首先几个重重重要的事,不知道的话操作量大100倍

1. 最最重要的ctrl键!!

在大地图ctrl键加上鼠标左键能框选一堆部队,然后选择进军或者解散点一次就行了!补充军粮还是要一个个点

战斗模式ctrl加鼠标左键也能框选一堆部队一起操作

2. 分配物资与再编制,一次下多城必备!!(应该只对嘟嘟或者君主有用吧)

用主角进入自己麾下城池后,进入政厅,选物资-重新分配,就能来到分配钱粮的界面,可以直接光速分配你麾下所有城市的钱粮,比如点全回收,然后手动给刚打下来的城分配一大堆粮食,然后点全分配会自动把剩下的钱粮平均分配,光速无消耗,只是好像必须要主角去政厅操作

有了这个技巧就必须说再编制了,任何你出征的部队只要进军到了属于你自己的城池都可以再编制(鼠标左键该部队会多个再编制的选项),兵力不能动但可以补粮食,比如重新加上150天粮食然后继续打,配合上面的光速分配技巧再你有了几个城之后就能一直全力支持前线部队了

3. 分配太守和出城作战

太守可以招重臣和给其他人发任务,所以没太守的城就没发展,君主或者嘟嘟下面的重臣给的发展建议是你整个管辖区的

但是太守不会主动出城作战,你不告诉他5w人被1w人下城也是很快的

4.优先下空城

空城随便一队兵一秒就能拿,附近的空城第一时间抢,没武将没关系,有城有兵有钱有粮,你一个武将五个城也比五个武将一个城强多了,空城不抢就是资敌!!!

5. 当嘟嘟不要劝降敌人(用特权劝降)

君主会把城都给你,然后你打下来的也是你的,但投降势力的都归主公军团了,万一卡在前线及其蛋疼,而且没发现任何办法调整。

然后说些经验

仅仅游戏体验上来说当太守不如当嘟嘟,当嘟嘟不如当君主。太守一城之力中期实在无力杀敌(除非你不想杀敌拓土,不过那似乎也没必要当太守的),而且万一发展半天给你换个城换几个人就白瞎了。嘟嘟事事躬亲累死还不好劝降别人,君主不仅随时调整方便而且编制个军团给方针点X目标城池,中后期坐收江山感觉好极了

对于非君主由于现在战斗功绩少的可怜,一般打仗根本不如专心种田升官快(而且万一打输被抓可能就嗝屁了,双拳难敌四手啊...),所以不如当嘟嘟之前专心种田种到2品官当嘟嘟,之后就可以辛辛苦苦帮心仪的势力平定天下了

为什么有时候猛将如云1.5倍兵力守城还打不过对面小菜鸡? 我遇到两次,都是我这边能派的精锐全派去了发现守不住,10多员大将5w打3.5w 以及3w打2w不是对手,后来亲自过去指挥一看,都是对面全骑兵,我这边骑兵加弓兵从城门一个个往外送,对面就等在门口夹击...调整一下让了城门,我们等在门口围一圈让电脑一个个送,5w打25w也能打了

编队数量很重要,超级武将和还行的武将其实攻防差距不大,但多个编队容易形成夹攻避免被夹攻...比如同是6w人,5员大将带6w和5员大将带4w 5员小将再带2w后者要厉害,自己操作也好打的多

这个游戏想统一天下就是比城多人多,但归根结底还是城多
逃生游戏逃离联邦监狱

应用名:逃生游戏逃离联邦监狱

类 型:文字解谜

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