《罗马2:全面战争》政治形态解析
但是新搞的这个政治系统挺不错,算是本作的亮点之一,很多人刚玩都搞不清楚究竟怎么回事,一搞到内战爆发就傻眼了。我看就算现在也不是个个都明白这个机制,我也是一知半解,但是按照自己的理解去玩,倒也是顺着自己的本意发展,并无意外。原先有人发了些关于内战的解释和官方说明什么的,看的自己都不明不白,所以还是把自己的看法说明一下。
整个游戏里所有的势力几乎就这么两种政治形态,共和制和君主制。
共和制特点无非就是大家都得有肉吃,所以执政要点在于平衡,平衡各个家族的势力,不要一家独大。你专门只照顾自己亲戚,什么官都不给别人当,什么兵都不给别人带,这不行。你要吃肉可以,但是不能连汤都不给别人喝。所以在游戏里你必须要尽量招呼到所有家族的人,每个家族都选人当将军,大家各打各的,你自己的势力当然多照顾一下,维持住影响力就好。要是影响力太高了,就搞点阴谋降低一点,最好别一直涨,你一家人占了80%,别人几家才占20,换了你你也不干!共和制国家象罗马,希腊(斯巴达应该是例外)这些就是最明显的例子。
君主制君主制的关键就在于集权,皇帝国王都是独裁,没办法大权在握还当什么皇帝,,,,,,,,,所以这个支持度就不能太低,起码也得60%好吧。大家都不鸟你这个皇帝了,还不造反打内仗?当皇帝嘛,要有普天之下莫非王土,率土之滨莫非王臣的觉悟,少乱搞阴谋,多加强自己的权利,将军什么的多搞自己人,别家的也可以用,专当骡马队或者县太爷。要是你自己指挥不利,将军死的都没自己人了,那你就要小心了,非我族类其心必异!太多外人势力对自己巩固王权不利,内战就怕要爆发!君主国家例如帕提亚,和有马其顿,以及埃及那些分裂出去的国家,这些都是独裁制。马其顿是王国,可不是共和国!埃及是法老,反正别以为这些希腊化的国家政体也和希腊城邦是一样的!他们不一样。
我是按这种思路去发展政治的,目前玩了罗马,马其顿,帕提亚三个国家,回合都在150以上,行省都在10个以上,并没有任何爆发内战的征兆。另外对于某些人想共和制度改革变法当皇帝的话,那就反其道而行就可以了。原来的帝国全战也就是靠内战转变政体,只不过本作细化了,还不错!
罗马2 全面战争 部队怎么调整阵形
有同学表示不知么保持部署的阵型推进。无论是幕府还是罗马1,都可以按照自己部署的阵型前进啊。怎么罗马2无论摆个怎么样的阵型,一到目的地全部成一字排开了,有什么快捷键吗?还是设定问题?
这种情况可以尝试以下几种解决方式:
一:圈定部队,然后按住alt再点击部队前进
二:上下左右键,比较方便
三:阵型摆好,全选按G组队,可以保持阵型前进
全面战争罗马2如何整编第二支军队
我不太明白你的意思,罗马2里单位被打残了,在自己的领土里是会自动补兵,除非是你的一个单位被完全消灭了,但也只是在招募新的单位,更本谈不上整编,除非是罗马1。
如果你是想招募第二支军队的话,去点击城市,有一个招募新军团的选项,看你手下还有多少将军可以用,之后,往里面补单位就可以了。
而且你的军团被消灭后番号是保留的,可以重新找一个将领重建军团。
罗马2全面战争军队传统问题
这游戏都升到了1.8了,多了个高卢战记dlc是单独的战役。下有可能升级的游戏别用快快,也别下汉化版,因为他们都无法升级。有什么问题还不好解决。现在1.8优化很好,且有血醒包,中低配置万人大战不再是梦了,建议重新下载1.8玩。
罗马2全面战争怎么分组控制以及调成图片所示
你把想编的兵牌全部选中,然后按数字键1、2、3就可以了