卡丁车在拐弯时的技巧?
漂移的种类分N种:
1.普通漂移:方向键+SHIFT,反方向键使车身稳定后,松↑按↑.(新手漂移)
2.最佳化漂移:先按方向键,使自己的人头调至一边,然后轻点SHIFT,松SHIFT后立刻按反方向键稳住车身,松↑按↑.(跟普通漂移相比,在弯道中漂移时间比它短,喷火速度也就快.所以自然能提升大把的成绩,因为高级地图中弯道很多,每个弯都做到是不是提高很多?)
3.断位漂移:也就是在直道上漂移或者小型弯使用的漂移法,熟练后在发夹以及雪山,高速等地图都有很大的用处`操作方法很简单,首先进入漂移状态,然后本来是按反方向键稳车身对吧?只需要在这步骤上加上SHIFT就可以迅速的拉回车头` 在直道上不怕撞墙` 也可以继续喷射`难点就在于按SHIFT的时机` 这个时机是根据你漂移的时间长短决定的,要自己去感觉.提示下,听车漂移的声音,当感觉声音消失的时候就是按SHIFT的时候.多练习
4.短漂:这漂不知道怎么命名,就这么说吧,就是在地上蹭的那种漂移,当N2O还差1点才满的时候 可以用来加满,操作方法:方向键和SHIFT一起按,注意要轻按,立刻松掉SHIFT`特别提示:在加速的情况下,用这类漂` 小漂一下立刻连一个最佳化漂移`如果做的好 可以直接加满一个N2O哦` 嘿
5.双喷:为了发展跑跑华丽漂移必要的技巧之一,很实用的哦.相比前面的比较难掌握,不过相信只要去用心体会,用不了多久就能学会.我当时只用了半小时`^^ 操作方法(右弯):
1.↑→+SHIFT(首先进入漂移状态)
2.←↑(稳住车身)
3.→+SHIFT+←(顺序按下,速度要快,2中的↑不松,)
4.↑↑(连按2次喷出去)
还有种方法:
1.↑→+SHIFT
2.←↑
3.→+SHIFT+↑(顺序按,速度一样要快,这里可以形成第一次喷火)
4.←↑(喷的时候立刻按住←,因为上面喷火后,车扔处于漂移状态,所以要稳住)
5.↑(第2次喷火)
第一种比第2种的速度快...因为是连贯的...
6.连喷:为了发展跑跑华丽漂移必要的技巧之一,哈哈,会了以后用起来有种快感.是在大型的弧型弯使用的...比如高速的,雪地的==.? 操作方法:
1.↑→+SHIFT(首先进入漂移状态)
2.←↑(稳住车身)
3.→+SHIFT(跟双喷第2种一样对不对?哈哈.)
4.↑+←(这俩个是要按顺序按的` 因为↑是喷火,←是稳车身,其实也可以一起按,因为我一起按键盘反应的就是先↑再←)
之后重复3,4步骤,就是连喷了.做完后也可以接双喷.呵呵` 这是我所理解的连喷`
呼呼`差不多大多的技巧写完了.. 后面就是实战中的一些体会了,贴内道,角度,最佳化漂移.应该是最难掌握的,相信大家努力去练可以很快上轨道的`^^? 第一次写`` 不知道如何写是好.. 如果有疑问的..提出来我知道的会解答的... 有错也一起提出了` ^^3Q``
PS:忘了..介绍.. 漂移的时候要先按方向键把人头调到一边,是因为这样做集气比一般的多..^^至于什么原因...下次再说.. 看反应哈` 知道的就另当别论了` 哈`写完.. 收工...累``
不知道你新手 高手 都够用了
看门狗2车辆有哪些吧 所有车辆获得方法介绍
特殊车辆名称及种类一览:
肌肉车:CHP-AAD 、佩斯特尼格拉 、仑可
性能车:奴歌电子卡丁车、危险地带、虚空冲撞者
重型车:救险车
越野车:山丘之王
机车:彩虹导弹
跑车:艾斯库柏
基本车:弗利普旅行车
获得方法:
CHP-AAD & 奴歌电子卡丁车在支线任务中可得到
虚空冲撞者 佩斯特尼格拉在光碟片中可得到
除了以上4部车外
其他都在单人或多人地图中找到
请大家分享一些跑跑卡丁车中道具赛的经验或技巧(...
道具赛中基本的常识应该知道,如尽量贴边(防止被水),R键的正确使用,合理撞击,基本攻击和防御技巧等等
在道具赛中,90度以下的弯道尽量不要漂移,除非你第一和第二相差很远或组队赛时有好几个队友冲在前面,或故意减慢速度,以便更好地控制使用水炸弹等。
我看过很多网友的经验,他们对水炸弹的距离都说不准。这的确要看感觉的。一开始吃到水炸弹时,不要马上用掉,你可以按下R键,落下一段距离再用,巧的话还可以双吃。总之,水炸弹这道具本领就在于控制距离。主意不要和磁铁连用,这样很容易被自己放的水炸弹炸到。
R键呢一般不要在收到导弹,水苍蝇,水炸弹攻击时用。因为被导弹炸后有小加速(和开始时那喷火差不多)被水困时连按左右能挣脱。只有在自己撞墙撞得方向模糊,快掉入河里等地方,或在跳台前被攻击时适当使用。(城镇钟楼要上钟楼前被攻击马上按R,除非你有磁铁,加速,否则很吃亏的)
撞击也是攻击防御的窍门。我用过马拉松SR,它的速度很快,但很拍撞,被撞一下马上翻身。若看到对手有怕撞的车时,用磁铁或加速想办法撞,能撞到河里那就是你的本事了。当敌人受到攻击时,这时你在他后面,你可以斜着撞他,使他撞墙或掉河里,以耽误他的时间。当队友受到攻击时,你可以径直地撞一下他,以便帮他加速。上次我的队友在太空跳台前受攻击,他原本是跳不过去的,我撞了他一下(直的),他就跳过去了。
其他的道具使用你用久了就会有经验。如若你有2个飞碟时,最好分开用,当然敌友快到终点时你要一起用,导弹和水苍蝇不要连发(有气球者你先发一枚,他被炸上天空最好,若没被炸上天空,在发另一枚导弹,这时一定要快,第一名时也一样,要到终点了你可以连发)定时水炸弹要慎用,一般是和磁铁或加速,天使一起用。有电磁波时不要急着用掉,要学会忍耐,飞碟,第一名导弹(红色导弹中间有1的导弹,发射给第一名地)也是如此。
还有,组队道具中,如果你够阴险,看见敌方第一名和我方最前面的相差甚远,你也可以试试先暂时不跑,吃到好道具,等敌友第一下一圈时你去骚扰他
个人道具要拿第一,你就不能死打,如果你是第三的话,你的水苍蝇就要放一放,全力攻打第一名,比赛总有前有后,关键最终谁时最前面的,那就要看你最后的表现,如在第一快到终点时放导弹,水炸弹(这个最好,最不容易发现),再用磁铁吸。。
跑跑卡丁车的技巧跑法
漂移分为10种:普通漂移,最佳漂移,short漂移,cutting漂移(断位漂移), 连飘,双喷,C式连喷,D式连喷,LINK连喷, 点漂
(本讲解都以向右漂为列,+代表有先后顺序)
一.普通漂移:新手学习卡丁最初的漂移
普通漂移指法:
1.↑→shift ( 进入漂移 )
2.←↑ ( 拉回车头 )
3.↑ (松开前进再迅速按下喷火)
二.最佳漂移:这里跟普通漂移指法相同,不同的是,最佳漂移是车轮轨迹几乎平行的漂移,特点是SHIFT按的时间比较短,入弯角度小(入弯前调整,出弯喷火在边角)保持速度快,油比普通漂移少,是双喷与连喷的起步.
三.short漂移:在oRESONo的卡丁车教室里提到的short漂移,即极轻的按shift的漂移,特点是不能喷火,一般用与增加微量的油,以及调整车身,但相比起油来损失速度较大.
四.cutting漂移(断位漂移):在直路上的漂移,特点是在漂移的中途为了大幅度调整车头,而多按了一下SHIFT来调整的漂移.
cutting漂移指法:
1.↑→shift ( 第一次漂移 )
2.←↑ ( 拉回车头 )
3.shift ( 调整车头 )
4.↑ ( 喷火 ).
小技巧:(新手学习此漂移的时候可以在定车身的时候猛按shift等到调整过后按喷火)
五.连飘:即连续漂移,其实很多人在oRESONo的卡丁车教室里看过的连喷(录象字体表示连飘)其实说的就是国内解释的连飘(根据他的指法判断),双喷(录象字体双飘)说的就是国内解释的连喷(根据其指法判断),我不清楚录象是否是韩国的oRESONo所制作,我们的理解跟其录象的理解还是有点差距的,所以在此我想给大家说明下.其实大众化的连飘跟连喷不是一个概念的,连飘就是是连续漂移.
连飘指法:
1.↑→shift ( 第一次漂移 )
2.←↑ ( 拉回车头 ) 2,3步骤衔接要快效果才好
3.↑+→shift ( 喷火后立即第二次漂移 )
4.←↑ ( 拉回车头 )
5.↑ ( 喷火 )
六.双喷:说白了就是简单的连喷,不过只喷飘两下,是练习连喷的基础
双喷指法:
1.↑→shift ( 第一次漂移 )
2.←↑ ( 拉回车头 ) 3.4步一定要衔接快!
3.→shift ( 第二次漂移 注意!这里是不按↑的 )
4.↑← ( 第一次喷火)
5.↑ (第二次喷火)
七.C式连喷(横冲式连喷):此连喷是最容易练习的连喷 C式连喷指法:
1.↑→shift ( 第一次漂移 )
2.←↑ ( 拉回车头 ) 3.4步一定要衔接快!
3.→shift ( 第二次漂移 注意!这里是不按↑的 )
4.↑+← ( 第一次喷火,必须是先按↑再按←)
5.→shift ( 第三次漂移 )
6.↑+← ( 第二次喷火,必须是先按↑再按←)
7.↑ ( 第三次喷火 )
八.D式连喷(斜冲式连喷): D式连喷的指法:
1.↑→shift ( 第一次漂移 )
2.←↑ ( 拉回车头 ) 3.4步一定要衔接快!
3.→shift ( 第二次漂移 注意!这里是不按↑的 )
4.↑← ( 第一次喷火,必须同时按↑←)
5.→shift ( 第三次漂移 )
6.↑← ( 第二次喷火,必须同时按↑←)
7.↑ ( 第三次喷火 )
九.LINK漂移(直冲式连喷)又名双喷式连喷:此连喷在实战中意义不大,但练习起来难度却很大. LINK漂移指法:
1.↑→shift ( 第一次漂移 )
2.←↑ ( 拉回车头 ) 3.4步一定要衔接快!
3.→shift ( 第二次漂移 注意!这里是不按↑的 )
4.←+↑ ( 第一次喷火,必须是先按←再按↑)
5.→shift ( 第三次漂移 )
6.←+↑ ( 第二次喷火,必须是先按←再按↑)
7.↑ (第三次喷火)
其实上面七八九三种就是三式连喷但是在喷火的时候不同,比较起来漂移的轨迹也会不同
C式连喷第一喷火的时刻是在第二飘后定车身前,最常用的连喷,按物理角度看是平抛过去的喷火,一般在幅度比较大的弯.
D式连喷第一喷火的时刻是在第二票后定车身的同时,C式连喷衍生过来的,按物理角度看是做喷漂同时的斜受力运动,所以称斜冲式连喷.
LINK漂移第一喷火的时刻是在第二飘定车身之后,LINK在操作上比较困难,因为第一下喷火被延迟到二定车身以后了,难免会损失第一下喷火.一般上不用,但是有的时候我们可以看到连续瞬间喷了两下火,那就是LINK漂移.
连喷需要熟练,其实高手的连喷不是一种,而是好几种喷法的结合,随着路线的改变而改变,高速的喷法看其速度的快慢以及路线决定连喷的用法,可以采取复式连喷.新手对连喷掌握的不熟练,有的时候是连飘跟连喷相结合,在路线上也不能贴近,在衔接上比较慢,第一漂最佳化的角度也不太好,容易损失速度,所以学好连喷需要花很长的时间练习。
十.点漂,就是短时间内两次漂移!第一次轻点shift,第二次点久一点就像普通漂移一样!常用于类似高速赛道最后那个直角弯!该漂移的特点是容易集够一个气!一般是在加速的情况下使用此招!把握得好的话不加速也能集满一个气!
最后我想说的是:不要总是追求高难度的漂移,最佳化漂移才是最基础,最重要,也是最难掌握的,不要说你已经会了,许多顶尖高手都不敢说自己能完全的掌握了最佳化漂移,把最佳化漂移练好,你就距离高手不远了。
跑跑卡丁车抽沙漏技巧
楼主你好!
不同意楼下的,因为这跟位置没关系,金色道具都会排在前面的,这个完全靠运气,我一次性买了4500个沙漏,抽的时候游侠排在第二,我不间断的狂抽,连续抽了五分钟。但我只抽中了排在第一的正义HT+,其余都垃圾。抽这个,没什么方法技巧,完全就是看运气的
说完了