发布时间:2024-01-01来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)
龙蝇在沙漠中的岩浆池旁生成
在多人版饥荒中,龙蝇不再在夏天生成和消失,而是常年出现在沙漠中的一种特殊地形。战斗中,如果龙蝇在五秒内受到超过1250伤害,她会有10秒眩晕。如果她在眩晕中受到超过2500伤害,就会掉落鳞片。 这可以通过两堆火药轻松地做到,一堆7个一堆13个,放得比较靠近,然后将龙蝇在火药旁冰冻或催眠,点燃7个火药。13个火药会被引爆,把鳞片炸落。这之后60秒内她无法再被眩晕,并且需要额外250伤害才能再次眩晕(每次叠加)。但是之后的眩晕中,龙蝇就不会再掉落额外的鳞片了。而使龙蝇刷新(离开所在区域或杀死她),重置她的状态后就能再掉落额外鳞片了。
战斗中,龙蝇的生命降至80%,50%或20%时,她会回到岩浆池并产生岩浆虫。岩浆虫会攻击玩家。如果所有岩浆虫都被杀死,龙蝇就会被激怒。
每次龙蝇被冰冻,她的冰冻抗性都会提升两下。愤怒时龙蝇的冰冻抗性会提升四下。
如果玩家离开龙蝇活动区域,龙蝇会飞走并在16秒后刷新至满血。如果龙蝇被杀死,它会在20天后刷新(默认设置下)。如果龙蝇被传送离开活动区域,一小段时间后她会飞走。
龙蝇全年出现的习性使它成为对抗其他巨人的一种有效但危险的方法。
需使用 8 次 冰杖来冰冻蜻蜓龙。
需使用 4 次 睡眠吹箭来催眠蜻蜓龙。
战术
多人版饥荒中龙蝇成为游戏中血量次高的生物,拥有超高的27500生命。
通常伤害倍率下杀死龙蝇,需 用步行手杖攻击1617次, 或长矛攻击 809次, 或暗影剑攻击 405次, 或吹箭攻击 275次, 或使用火药 138个,由于资源有限(准备这么多吹箭、火药相当困难),而与龙蝇近战非常危险(DPS很高,免疫火焰伤害,血量低于一定值还会召唤岩浆虫),这意味着独自击杀龙蝇近乎不可能。
同时,击杀龙蝇的回报也大大提升,除鳞片(由于多人版中无需击杀龙蝇即可获得,鳞片的价值有所下降)外,还会掉落金块和所有种类的宝石,尤其对于橙黄绿三种宝石,这成为了比风滚草更有效的再生方式。另一件新增的BOSS掉落物——熔岩蛋,可以孵化为熔岩牙齿,获得超可爱岩浆虫作为随从,相当于一个随身营火。如此丰厚的回报使得为击杀龙蝇付出一些代价也有所值。
一个多人团队能够相对简单地解决龙蝇。当然,直接围殴并不是明智的方法,因为龙蝇的范围攻击会使团队伤亡惨重,而她又难以被放风筝。较好的方式是利用龙蝇短时间受高伤害会眩晕的特性。如使用催眠与火药/老钟的组合:第一次需1250/5秒的伤害,5个火药/一次老钟+暗影剑4下即可做到,这之后就有十秒时间团队可以安全地近身输出。由于十秒眩晕后龙蝇有60秒眩晕免疫,可以再次催眠它来度过这段时间。之后重复以上操作,就能在几乎不受攻击的情况下解决她(一个各持一把暗影剑的四人小队就有足够的输出了)。需要注意的是,由于每次眩晕所需伤害都会上升(1250/1500/1750…),需要计算好相应每次所需的火药数量(6/8/9…)。如果龙蝇召唤出了岩浆虫,用冰冻法杖攻击四次能冻结一只岩浆虫,杀死它并掉落圆石,这相比近战或其他攻击方式更快更安全。如果不希望龙蝇狂暴,可以将最后一只岩浆虫引离并催眠,或设法将其困在石墙内。
薇克伯顿对于团队是非常有用的角色。她制作的几本魔法书都相当有用: 《睡前故事》是获得简单且可再生的催眠用道具。 《在触手之上》能召唤触手。虽然触手很容易就会被杀死,但可以吸引仇恨,拖延其行动。 《黑夜的终结》可以触发WX-78的过载状态。
WX-78过载状态有50%加速,薇洛免疫火焰伤害(薇洛在联机版里不免疫火焰伤害),沃尔夫冈和薇格弗德能造成更高伤害,都是与龙蝇作战的好人选。要注意猪人或温蒂的姐姐阿比盖尔会持续攻击龙蝇导致无法有效催眠。
与其他巨人不同,龙蝇猛击时不会停止移动,这使得更难用放风筝的方法对付她。(补充说明一下:龙蝇在移动时是不会停止攻击动作,就是说它可以边跑边打你,但是它在攻击时是无法移动的,方法是站着打5下,在它攻击动作准备出来时后退躲开,就可以实现放风筝打法)
多人版饥荒中龙蝇会掉落金子与多种宝石,这可能与传说中龙会收集宝物,包括金子与宝石的习性有关。
龙蝇会跟随身上带着灰烬的玩家。此时她不会攻击此玩家并保持平静,只是跟着玩家走。