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《神界:原罪2》报复盾战好不好用 实战效果介绍

发布时间:2024-01-07来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)

《神界原罪2》盾战技能加点介绍 盾战怎么玩

盾战技能加点介绍
22级战术非独狼,点了满力量转体质。血甲全面压倒卢西安。一个压制就是爆衣击倒。双手少了带符文盾牌的近4000甲就没办法满盾击倒。冷却2的飞盾面板3500打两个,触手远程3200。双手剑就算带诅咒刃致残打击1.3倍也只有3400面板。
同期伊凡,穿刺箭面板2500.当然实战上输出伊凡因为暴击和技能加成是略高的。配合我这套技能书,有控制——蜘蛛网,传送。游戏最强双控;有移动——双跳,冲锋,跳劈;有魔攻——剥皮2200,吹喇叭,心魔给的群攻;有恢复——自带吸血活护甲,心魔给3500魔甲,平均血甲,换血(意义不大,根本没人愿意来啃盾战),举盾(反射盾没有举盾,不高兴刷带槽的22级好盾牌)隐身。换地板最快解除诅咒火,诅咒冰。

神界原罪2实用技能点评推荐 神界原罪2哪些技能好用

战斗系
Battlering Ram和Battle Stomp
战士立足的根本。作为2个1级就能学会的硬控技能 在都能击倒敌人的前提下 一个附带位移冲刺效果 一个还能当做AOE使用 不仅仅是战士可以学 刺客和近战法师同样适用 用好这2个技能就等于学会了战士的一半 刺客使用Battle Stomp可以背刺。
Criplling Blow(致残打击)
在长矛战士和刺客手上有奇效,主要用于限制敌人走位,长矛致残敌人之后你会发现你能打他 他却摸不到你 而刺客主要是用来偷袭后排用的 缠着敌人弓箭手或者法师不让跑 而且伤害也比普通攻击高。
Whirlwind(旋风斩)
长矛使用有奇效 近战法杖法师也可以用这技能来当近身魔法AOE。
Provoke(嘲讽)
玩过RPG的人都知道这技能怎么用吧 不过得先把敌人物理护甲打空才行 此外 这技能非常适合防守报复流战士 敌人打着打着就把自己打死了 没有独狼天赋的角色可以加点到最高反弹50%伤害 配合装备技能还可以更高。
Enrage(狂怒)
对于玻璃大炮弓箭手有奇效 这游戏弓箭本来就变态 再加上玻璃大炮AP多 先给弓箭手上好各种BUFF 然后狂怒 100%暴击 BOSS也站不住2回合 值得一提的是这技能可以当做软控使用 自带沉默效果(战技还是可以使用) 给敌人法师上一个狂怒 敌人就傻乎乎的跑过来和你肉搏了。
Bouncing Shield(盾牌弹射)
前期看不出效果 但是到了中期开始就变成神技 首先这技能是根据你盾牌的护甲值来补正的 有多少护甲就有多高的攻击力 而后期的盾牌大多数都有1500以上的护甲 一个法师能打出1500的物理伤害 简直逆天 其次这技能虽然被削过 但是依然只消耗2AP CD也只有2回合 完全可以当做主力物理输出技能来用 而且瞄准不了敌人的时候 可以瞄准他身旁的尸体 盾牌会弹到敌人身上去(感谢吧友"智哥的秘密"提醒)。
Thick of the Fight(人多力量大)
使用的时候周围人越多 你获得的攻击加成就越高 值得一提的是这技能是计算周围所有角色的 不仅仅是友军。
Phoenix Dive
3大跳跃技能之一 有不学的理由?

《神界原罪2》天赋选择方法介绍 天赋怎么选择

天赋选择方法介绍
注意顺序,不可逆。
一、盾战:
1、独狼
2、属性点(all skilled up)
3、小卒(首次移动0AP。贼系1点是前置)
4、兽语(剧情向,结果主线某任务被吞了)
5、没想好
二、召唤弓:
1、独狼
2、属性点(all skilled up)
3、恶臭(如果种族是排骨,吃毒鱼同样效果)
4、满血10爆率(hotheaded)
5、处决(杀敌+2AP)

神界原罪2盾战怎么加点 盾战技能加点介绍

一双手战
(1)两人队伍,每两级 力量+3 才智(感知,就是加先攻的)+1;
技能:战争、恶棍;
恶棍优先,只加2点,战争优先加满,满了以后加双手(+百分比伤害和暴击伤害的);如果两项都满了,可以考虑点死灵(破甲可吸血)、变形(点他绝不吃亏,一点变形一点属性点,很赚,变形的技能很强,锐皮术重置所以技能CD(配合恶棍肾上腺有点叼炸天),一步化身,源力技能无消耗源力)
技能:战争践踏、凤凰俯冲(中期)、玄风斩、狂暴、连锁一击(后期)、肾上腺、断足、野蛮冲撞,匕首与斗篷、压制猛击(后期)、狂攻(中期)
天赋点 :独狼、处决者、战争图腾(每点战争+3%的生命)。
PS:抹毒(恶棍+地卜组合技能),只需要1点AP,增加点魔法输出还是不错的,配合法师。
(2)4人队伍:
因为没办法点独狼,所以技能就战争、恶棍吧,估摸着后期可能把双手和战争点满,再考虑其他的。
天赋点:玻璃大炮;处决者;回来,孩子;喜欢早起的人;
二盾战(不)
(1)两人队伍(压根玩不了,强力不,玩着很不爽)
属性:力量、才智、体质;
体质够拿盾就行了,中后期无限洗点,这个就不用在意体质,优先点力量吧,和双手战加点类似;
技能:地卜、战争、恶棍、单手武器;
天赋:机会主义、战争图腾;
(2)四人队伍
属性同上,技能同上,战争系:丢盾和守护天使(中期)必学;
天赋:机会主义、战争图腾、回来,孩子;喜欢早起的人;
三肉盾(不)
(1) 两人队伍(没法玩,不用想了辅助肉盾谁打输出呢,玩个主角做肉盾没啥意思的)
(2)四人队伍
属性:体质、力量;
优先体质点满,力量只点到能拿武器就行;
技能:战争、地卜、死灵、反伤(防御的)、毅力(防御的)、领袖(防御的);
战争只点到能学技能就行,优先点反伤和地卜(毅力和领袖看个人取舍,也可优先点);
技能:死灵(痛苦铁索)、战争(守护天使、嘲讽)、地卜(修单甲、群甲、地震)

神界原罪2带什么队友

我建议是一个火土法(骷髅),一个水气法(唱歌女)、一个双手战士(蜥蜴?)、另一个随意(盾战、盗贼、弓箭都可以)
如果要带蜥蜴人,由于蜥蜴初始就有1说服和1讨价还价,,法师一个负责博学,另一个负责幸运?所以主角可以考虑盗贼主学偷窃,当然你不想把点数用在偷窃和潜行上也,我是让主角加幸运了(不太好)。
我是战术模式,主角是双手战伊凡,让蜥蜴人当了盾战(后面可能会考虑转双手战),另外收了骷髅和唱歌女。我没让任何人学潜行偷窃(其实不太好),但也在欢乐堡打赢了定锤者和大主教,当时也有了四五千存款,也差不多够用了,所以就算不偷,只要支线都做了,问题也不大。
骷髅优势很大,建议使用,特殊源力技能是让一个人额外行动一回合,骷髅初始毒抗200,虽然前期只能靠毒药回血,不能被法术治疗有点烦,但是逃离欢乐堡后往上走,可以得到面具,能让骷髅随意转换种族,变成其他种族以后可以变天赋,同时可以接受治疗,并且200毒抗还是保留的,相当于平白比别人多了很多毒抗,同时如果你没有选精灵队友的时候,可以让骷髅变成精灵去吃尸体获得情报(特殊技能和藏宝图),当然平时还是变人类,人类天赋是2主动性和5暴击率,比较好用)
弓箭手嘛,虽然很强,但我就是很讨厌这种使用消耗性物品的。
选什么队友还是要看你主角的职业,不要选择重复的就好,但两种法师必须各要有一个(会让你的战斗轻松很多),双手战士后期主力输出,前期的两个击倒技能也很实用,最好也要有一个,剩下那个选谁就看你自己的了。如果你觉得自己可能会缺钱,那选个盗贼主学潜行偷窃也不错。
相关标签: 神界原罪效果
隐秘的原罪

应用名:隐秘的原罪

类 型:文字解谜

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