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龙与地下城OnLine:初期快速升级路线

发布时间:2022-09-26来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)

我很喜欢dnd,只玩过龙与地下城ol,怎么了解他

首先确认版本,然后进对应群下载并阅读相关版本的三宝书(城主书)

龙与地下城地下城主全攻略

一 开始先到营火那里,有人会给你一封信,叫你到FARGROVE城里找人。沿着路走就可以了,一直走到个城门前,和守卫对话,守卫不开门,然后在门口碰到一个哥布林让你跟着它进城,跟着这个哥布林走到城门左边,杀死这些哥布林,进入下水道,杀死一些水母和蝙蝠,来到一扇暂时不能打开的门前。去左边的路口,走到最尽头右边打开一个开关,然后刚才打不开的门就可以通过了。继续往下走,会在一个大厅看到有几个哥布林站在木架上向你乱放箭,直接从入口左边走就可以看到楼梯,按SHIFT键上去,杀掉那几个哥布林,然后沿着木架走,可以看到三个路口,走中间那个,可以直接走到岸上,要不掉到水里还要跳一下才能爬上岸。上一个楼梯,在左右各有一个向下的楼梯,其中一个最尽头有一把钥匙,一定要拿上,要不后面过不去。拿到钥匙后,注意正前方是个断桥,对面又有几个哥布林坐在车子里向你乱射像擀面杖一样粗的箭,只要注意断桥右边的一个机关,按一下就可以接上断桥了。过了断桥,后面都比较简单的,就是在一个路口右边有一个升降机,是坏的,必须要去左边的升降机旁边拿靠在墙边的一根铁棍,回来把它插上就可以使用升降机升到上一层了。然后就是一阵厮杀。接着又是迷宫啊,把我转的晕的,最后我没法了,只好贴墙走,用了最简单的方法走出去的。在一段路都是往上走,只要是往上的楼梯就走走看,最后从一个门出去,就来到城里头了。

先 在城里四处转转,顺便买点东西,还有个算命的老太婆,花点钱算个命吧,不会吃亏的,转得差不多就可以继续主线任务了。从Fargrove Town Center的西边的门到Fargrove Monastery,直走到Temple Of The Circene,和里面的神父说话,他会让你再去找个人,找到以后发现那人房间里有个骷髅魔法师,必须先拿下在他身边飞舞的蜡烛点亮烛台(拿到骷髅会爆炸),之后和那人对话,然后回TEMPLE,跟着神父到右边的房间里和另一个大姐说话,那个大姐的台词奇多,大家可以一边看杂志一边和听她说,她会玩家给一个钥匙要玩家去打开Temple Of The Circene左边墓地Fargrove Mansoleum的门,取一个圣物,进到墓地深处,会发现圣物被锁着,旁边墙上有一张石头魔嘴,要密码才肯开锁,就在旁边另一个入口中有一头怪兽,杀死它就可以得到密码了。然后回到Temple Of The Circene和那个大姐说话,任务完成。出来后回到Fargrove Town Center,去西北方向的The Arcane Emporium,旁边就是Moon Bridge(月亮桥),进去和里面的人交谈,他会给玩家一封信,要递交给国王的。还是在Fargrove Town Center,往北边走,去Garrison District,到了后出路口,往左走到Manor Gate,和旁边的守卫说话,他会让你进去和国王交谈,把信给国王看(有BUG,送信完成但任务栏里这个任务仍在,不用管),国王决定让玩家调查她女儿失踪的事情,谈完后进入国王旁边的楼梯,会找到国王女儿的一个女佣人,再和她交谈,了解一些情况,完后回去和国王交谈,国王会给玩家一封通行证。出了Manor Gate后,往右(就是西边)到West Gate Road(西门路),把国王的通行证出示给守卫看,就可以出城了。接着要沿着大路走,看到路牌时注意看哪条是去精灵之城Arindale,基本上就是沿着西南方向走。

到 ARINDALE以后先去HALL OF LORDS和守卫说话,对方让你明天再来,实际上是需要做其他任务。进虎屋接到任务,去旅馆一个里面有人的房间,和那女人对话接新任务,然后去炼金商店和老板娘对话,之后老板娘到里面开始杀她丈夫,你要嫌慢可以跳过柜台进去帮她一把,然后接到救她儿子的任务(这个任务大概不是必须的,但有报酬,而且属于举手之劳,还是接了吧),之后回到HALL OF LORDS,进去和精灵王交谈,无论选择什么选项都要接受测试,而且进来了暂时出不去了,建议缺补给的先买好东西再进来,里面比较难打。精灵王宣布测试开始后,进入他旁边的楼梯,看到几个大柱子,旁边有人放箭,爬上柱子(从倒下的那根开始),跳上去依次踩地板上的圆形蓝色开关就可以了,然后进入一个大厅,是呈十字形的,要在周围的箱子中找出4个蓝色水晶球,然后在中心踩亮对应的4个开关,就可以进入刚刚进来时对面路口的楼梯了。这里只提醒大家找水晶球那关里空手的那个女的不要和她硬拼(当然我说的是一般情况,实际上还是有办法做掉她的,不过这关同时还不断有怪刷出来,那女鬼血又多,在这里耗时间比较危险,最多几十万经验,出去用同样办法找龙杀还比较悠闲一点,所以我宁可跑掉)。然后会到有很多刷怪点在不断出怪的地方,将所有刷怪的蓝色地板都踩一遍即可通过。接下来被锁在一个房间里和从三个刷怪点中刷出来的怪单挑,就是玩家一个挑它们这么多个怪,一番激战后,消灭完了所有的敌人,在两旁会有石梯出现,回去和精灵王交谈完成测试。顺便介绍一个保命的技巧,就是你可以开物品栏或者存档界面获得喘息的机会,敌人这时候基本都停手,这个技巧哪里都可以用。完成测试以后出来和精灵王对话,然后到ULM找精灵圣物。

进 了ULM的城堡大厅和头头对话以后就开打,之后就到处走迷宫吧(这个迷宫从宝箱到门有不少高级锁,请自己想办法解决),有个地方有升降机,暂时不用坐,先记下来,会有用的。转来转去发现一个拿双刀的头目,杀之拿到钥匙,可以开一部分门,继续转,城堡里有一处要跳柱子到达的地方关着老板娘的儿子(救人需要开锁,在此处一张斜放的床跳上去有钥匙,也可以不用钥匙自己开)。在一处靠拿到的钥匙才能开的门后面还会遇到另一个头目,杀之得第二把钥匙,然后就可以回到升降机那里,坐着下楼,开两个门,一个小间里有四个拉杆,以人面对房间为准,拉下左边第二个和右边第一个,暗门就开了,不过不要急着进去,从另一扇门进去,最后会到一个中间有棺材的走廊,走廊到底拐弯通下水道,不过不用过去,在拐角不到的左边一根柱子边有个机关,走到那里屏幕上会有字提示,按一下就有个密室开了,进去开宝箱搜刮,另外边上还有根拉杆,一起拿了,回到刚才开出暗门的地方,精灵圣物在右边,左右两边都想走遍是要冒些风险的,所以你在这里下水之前可以先做一下决定,是不是要放弃一些宝物,不想放弃的话跳下水以后就潜水,左手边有个洞,钻进去一直走,中间不要拐弯,到底有个拐角,不要转弯,就在那里有根拉杆(至少我是这样找到的,至于游戏制作人员是不是变态到把这种物品设成随机放置我就不知道了),拿了就回来吧,路很长,肯定是屏不住呼吸的,要有心理准备。然后继续沿水道往前游,会看到两个坏掉的拉杆开关,装上以后可以开左右两边的门,左右两边结构是一样的,各两个房间,里面一个墙上有按钮,开了以后进去打BOSS魔法师,还会召唤骷髅,杀掉以后拿到东西就可以走了,回到ARINDALE和精灵王对话,然后再和老板娘、旅馆女人、虎屋老板对话,各有奖励。之后就可以去GREAT TOWER了,进去一个学徒,说话后不让进,转身要出去却被叫住,进去坐一个升降机上去见到老魔法师,对话后邪恶头目出现用魔法轰炸,按照老法师提示使用那个HORN,邪恶法师受伤退去,然后老法师叫你去TALENDOR(忘了是不是这么拼的了,明白就行),沿着ARINDALE中间的小河一路走下去,最后会到LOST LAKE,河口有路标标明任务目的地的方向,当然在BOLEN FIELD的道路尽头也有路标同样指着去那里的方向,反正不管怎么样最终找到一个废墟,进到地下室放好HORN就可以回ARINDALE了,和精灵王还有法师再度谈话后回FARGROVE。

到 了FARGROVE以后直接去领主府,进去后开始杀人,一路杀过去找到那个队长,杀了以后到大厅另一边的监狱把LORD和守卫放出来,LORD让你继续去找他女儿。在旅馆女佣处得知公主前往位于BOLEN FIELD西北部的爱人那里了。到BOLEN FIELD,没有找到两人,却遇到公主爱人的国王老爸。他说他的儿子失踪了,怀疑与公主有关,要你帮他找儿子以促成两国联盟,回去和旅馆女仆谈话得知掌握王子关键信息的女人已经出南门去了HARROW RUINS,一路有路标,走LAKE DREAD那条路,到湖边路会中断,往右手转过桥就又有了,一直走到路尽头,不远处有群人打得正热闹,正是一群刺客在围攻你要找的人,赶紧上去救下她,会给你一封信,拿到信后去SKULDOON,见国王VARTUGG,会告诉你王子在NAGA TEMPLE(地图标NT处,实际名字有出入,不要钻牛角尖),让你去救,同时取一管他的血液,并提了很多让你承担所有责任的不合理要求。

没 办法还是要去,从另一边出城后根据路标指示去SAGATHIEN MOORS(注意曾经见到有人说找不到被石头人挡住之类,那是只按L看简介没有注意对话,简介说在FORBIDDEN LANDS是个统称,和路标上标的不是一个概念),到了NAGA TEMPLE后按照找钥匙——救人取血——拿防毒面具——拿SIGIL——杀BOSS——拿RELIC——出来的流程进行,提供一张老外画的图供大家参考,上面写得比较详细,不过对一些可能的难点我会说明,第一是一个有四个拉杆的地方,每个拉杆控制一到二块木板的升降,不是简单的排列组合,希望大家稍微动动脑筋,我保证不是弱智肯定很快就能过的,第二是地图上标JUMP FLOOR的地方,一定要助跑后奋力一跳,设计得很巧,只要不是跳完全直线或者最大距离必然掉下去,也不要因此而以为过不去到处找不存在的开关,第三是一个我忘掉具体位置的房间,进去后来路被栅栏关住,前路的栅栏又没开,要在房中一个柱子后面找到一个手印按钮按下,对面会出现一个拉杆,拉下前面的路就通了,注意有时间限制,超过就只能重来,不注意的话还会以为按了没有效果。最后打BOSS,BOSS的毒非常厉害,比一般的毒造成的行动不能的时间更长,而且伤血也更多,同时它也会远程魔法弹和火球攻击,但是有了防毒面具杀起来就轻松了。杀完不要忘了继续往前拿那件衣服,直接从高处跳进水里游过去就可以了,不用钥匙开关那么麻烦了,然后就回SKULDOON交差,有人或许要问为什么不去找那个LORD,我在官方论坛上看到不少老外已经问过这个问题了,结果是此处有BUG,回去以后那个LORD就不见了,所以后果就是你不得不听从VARTUGG的摆布,接下新的任务。

新 任务中TOMB OF SOULS暂时是不能进去的,必须要先到VALE OF RUINS获得暗号才行。但是地图上并没有VALE OF RUINS这个地方,要先到女法师STAROXIA那里去(大家多看地图,标注过的我不说了),她会让你去另一个法师GRYMLOCK处打听,同时还告诉了你两个RELIC的情报,给了你相关的任务。由于女法师提到的取得RELIC的关键物品就在此处的TRIBE中,从女法师那里离开后就顺便到SAVAGE LANDS的TRIBE那里(大地图最南部标着TT的位置)找酋长花钱买下(会让你报价,应该是只能1W,没试过拒绝的话会不会便宜点),然后一路直取GRYMLOCK的魔法塔,答曰VALE OF RUINS只能传送到达,于是告诉了你传送符石的排列方法并让你去找寻月亮石,他那里也卖一些好东西,有钱的可以搜刮一下。月亮石要到LOST LAKE湖中心的岛上杀MOON BEAST得到。传送的准备完成之后就找个MOON BRIDGE过去吧,到了以后找到UNHOLY ARC放上王子的血液,然后耐心等待,终于来了一只女恶魔(此处有BUG,可能会在飞来途中卡住,先存档以策万全,如果总是卡住可以放好血后试着在周围转转说不定可以解决,另外据说如果时间拖太长恶魔会飞掉,所以也不要太漫不经心),告知你的来意后她会透露TOMB OF SOULS的PASSWORD,之后不要急着出去,此处北端有个TEMPLE(这个目前的世界地图没有直接标,但是其实就在地图标DT处,比较好找),里面有RELIC,先去拿了再说。这个迷宫比较简单,就是拿到第二把钥匙后用来开门进入一条新的路线时,注意使用完钥匙后不是门直接打开,而是在身后出现一个密室,拉下密室里的拉杆门才打开。还有就是传送至一处下面有红色河水的废墟后要开宝箱收集4个恶魔石(BOSS身上有第5个,注意收集),接近一个红色恶魔小BOSS前的路上有几段在你走上去一会儿后会塌下,要小心,另外那附近路较窄,容易被小BOSS打出的魔法轰落水中导致重走。打完这个小BOSS后进入后面的房间,中间就是RELIC和BOSS,先杀BOSS,因为此时RELIC还不能拿,可以利用笼罩在其周围的一层光罩挡住BOSS的魔法,杀他并不难,之后将4面墙上装上恶魔石,就可以取RELIC ,之后继续前进至一个小房间用上最后一颗恶魔石开启传送门,回到一开始被传送的地方,然后出去即可。

接 着去SHADOW RUINS拿另一个RELIC。由于之前在TRIBE花钱买了道具,现在直接前往北边TREE GUARDIANS处(地图TG处),树木守卫会让出通道,一路来到ISLE OF THE DAMNED,上面有块水晶,取下后可以选择返回后从陆路至SHADOW RUINS,也可以由此处直接游过去,游过去当然近得多,但是中间会遇到水面上的一团雾,强制使你下沉,相当危险,但是并非不可通过,要求水下操作比较熟练,究竟如何选择看你自己了。至于进入SHADOW OF RUINS后迷宫的具体走法,我实在记不住了,这里列举一些我目前能想到的可能的难点,如果还有问题,欢迎提问,只要不是关于路线的问题,我基本都可以回答,但是最好能带截图以便我回忆:

1、在第一个跳符文柱子的地方,进房间前地上有一排5个符文,按从外到内记下顺序,在里面就按这个顺序跳;

2、在另一个跳符文柱子的地方,如果没有跳对柱子会被传送至两边机关处将你打落,应按右、左、左的顺序跳(不要选中间的跳);有一处中间是水池,有四个不断升降的柱子,如果能够依次跳过而不碰到水的话,就可以进入对面的门,否则对面门会关闭,要回过去重来,门前有一个画符文的地板,等地板从陷下状态恢复后再踩下,则对面的门会再次打开,然后继续尝试跳跃,建议大家一是熟练跳跃和转向的操作,二是观察柱子升降选择适当的时机,注意水有毒,不可久留;

3、一处有3个守卫雕像的房间,一开始只有一颗SHADOW STONE,启动第一个守卫后杀之,开一个门,进去走迷宫,在迷宫出口处往回退一个场景,有一个宝箱,开了可以拿到第二颗SHADOW STONE,之后怎样不用我多说了,如法炮制;

4、一处地上布满符文方格的房间,对面有4个守卫,每踏一步就有守卫移动,当你在他周围8格中且他正好移动时,就算解谜失败,要重新来过,其实认真观察一下会发现每个守卫身上石头颜色不同,对应着地上不同颜色的符文格,你踩什么颜色的格子,相应的守卫就移动一下,并且他走到底之后会转身,稍微动下脑筋吧,既然知道了其中奥秘,应该不难通过才对;

5、取到影之剑后去救LORD,那三个魔法师只能用影之剑杀死;

6、救下LORD之后至左手边房间,将影之剑置于雕像举起的手中,然后要随LORD的指示依次进入传送门,最终可以打开一个符文石板,正常情况下这也是四个中的最后一个,四个开齐后大门就会打开;

7、进入符文开启的门之后来到一个走廊,中间缺口很大,无法跳过,先对着入口处的雕像SHIFT后,尽快前进,会发现有板浮起,此时即可跳跃向前,注意有时间限制,动作不要太慢,后面还有同样一个缺口,如法炮制即可;

8、一处机关需要两个水晶,第1个比较好拿不说了,第2个所在的房间里有4个很强的魔法师不断在四个角落间传送并攻击你,当然你可以杀了他们,不过比较难杀,水晶就在中间悬空漂浮,由于中间有个无形的力场,要掌握好角度以后跳起,在空中按SHIFT拿到水晶;

9、最终BOSS一开始无法杀死,先杀他身边出现的法师,每杀一个会掉块石头,可以用来镶嵌在角落的雕像上,5个全部镶好后中间的RELIC就可以拿了,装备上攻击并对BOSS造成伤害后即破去他的不死之身,然后就随便了,继续打或者换别的打法都可以,那个RELIC还是很厉害的,用它近身攻击也未尝不是一个好办法。

两 个RELIC拿完,再回到VARTUGG的任务上来,跑到TOMB OF SOULS。进了迷宫少不得又是打打杀杀,难点是在一个有左中右3条路,中间有个奇怪装置的地方。先走左边,到一个有很多棺材,墙上有个红色恶魔雕像的房间,调查雕像得EYE OF EVIL,这时雕像会喷火,并且棺材中会跳出女恶魔。之后回来将EYE OF EVIL装上装置,中间的路通了,但是走到走廊地板会掉下,落水后记得看下水里,有三个箱子,中间的可以打开,有把钥匙,拿着钥匙到右边房间,在两个喷火的雕像中间有个钥匙孔,使用钥匙以后门打开,进去以后有个会说话的石像,右手边也有一个,边上还有两个通道被挡住了走不过去,不过那个暂时不用理它,和第一个石像说话,决定BARGAIN以后四周会出现很多恶魔攻击你,打赢以后左边就出现一条走廊,走到底有个按钮,按下后返回之前落水处的那个走廊,已经可以通过了,走过去会到一个小房间,最中间那个竖着的棺材里就是BOSS了,开打后其他的棺材里还会不断出现助阵的喽罗,BOSS有点像DIABLO,杀死之后拿到任务物品,回到之前见过的另一个石像处,它会让你选择奖品的种类,STEEL是武器装备,SPELL是魔法,这里对不起大家了,我本来存了档想两边都选选看的,但是选了装备之后在开房间里的箱子时不慎把之前的存档覆盖了,所以没能再试SPELL,但是拿到的装备都是第一流的好货,猜想SPELL也应当是非常强的,各位看自己需要选择吧。

出 来后将取得的RELIC放回TALENDOR,此时只差最后一件便可集齐。回到VARTUGG处,他会说公主被BARROWGRIM抓进了BLACK SWAMPS,并把BLACK SWAMPS中拦路的石头人需要的密码告诉你(接完任务后可能会出现城门关闭的情况,可以背对斜放在城墙上的柱子站立,然后按S+空格后空翻跳上柱子,再来一个后空翻就可以过去了),进入BLACK SWAMPS,找到群山环抱中的城堡,一路杀进去。MAZE迷宫第一区域有图应该没什么问题,第二区域就是拿两把钥匙开门也没什么难度。第三区域进去以后中间有个刷怪的法阵,另有两个门,其中一个门有两重,此外还有各种颜色的符文地板,先踩下紫、橙、蓝三块板,两重门就开了一半,然后你看下门对面墙上亮起符文的颜色,然后把紫、橙、蓝三色中墙上还缺的再踩一下,又开了另一半,进去又一块板,踩了以后另一个门也就开了。从开的门下去以后会看到公主被关着,有个法师会攻击你,还不断召唤强力怪兽。一开始他也是打不死的,和公主对话得知要先摧毁其能量来源(当然我说了你就不用特意跑去对话了),先去周围4个小房间拿4个魔法球,然后全都扔进火堆烧了,之后就可以痛快杀了。杀完拿到一个道具,再放进火堆,就救出公主,拿到最后的RELIC。随后精灵老法师也会出现,告诉你BARROWGRIM正准备发动最后决战,并让你冲破阻碍放好最后的RELIC。传送至TALENDOR后立刻面对大批敌人,不过实力都很弱,BARROWGRIM也就血多点,除此之外一无是处,轻松杀掉以后进入密室,正要放上RELIC时邪恶法师VOLGAR现身夺走4件RELIC并逃往魔界,精灵老法师同样将你传送过去阻止其阴谋。进入魔界以后路相当好走,遇到门的时候就先把门两侧的刷怪点的怪杀完,门就会打开,遇到有岔路随便走吧,我就是随便走的,最后也到了BOSS那里。一番剧情以后邪恶法师死去,捡起RELIC,使用HORN后老法师身上的水晶消失,与他合力战胜恶魔吧。那个恶魔感觉不是很厉害,就是吐蚊子那招阴一点,血也比较多,其他都不算什么。杀完了和老法师说话,之后就都是剧情直到结束了。

龙与地下城Online 为什么停止运营啊

是盛大没办法再经营下去,因为没什么人玩。
DDO不适合中国人的口味,我也是之从DDO开始收费时停下不玩的!
哎!多好的一个游戏!!

DDO龙与地下城OL真是个好游戏,居然还是免费

人家的意思是龙与地下城OL简称DDO不是龙与地下城简称DND,貌似没有这种游戏了,很怀念DDO真正用来玩的游戏,个人觉得DDO各方面都是迄今为止最棒的,近乎无法超越,但可能不容易上手,所以很多人都不玩了,例如一个战士至少要有10套武器左走,各种技能和配套的也要几十个,法师都要操纵50个法术以上,加上各种法袍要100个快捷栏,除了我们这中死忠,这么复杂的游戏谁都玩不下去。
最近在玩洛奇英雄传,主要也是洛奇英雄传有两点很像DDO,第一就是人和怪不能玩穿越(这是很重要的,因为可以卡位了。),第二就是盾娘可以按SHIFT顶盾(但是只能盾娘有顶盾,不像DDO人人都能顶盾)
可惜没有像DDO一样的判定系统了(火武器打火怪火怪不费血反到会加血,只有神圣武器才能打幽灵,金属武器打腐蚀怪武器很快就会没耐久,冰武器打冰怪会加血)哎好怀念DDO啊

龙与地下城OL的游戏系统

技能决定了角色完成特定任务的好坏程度,例如治疗, 专注等。所有职业在创建时都拥有一定量的技能点,可以任意学习和提升角色的技能(技能点数的数量由职业和能力点综合决定)。角色升级时,还可以在某个技能上加上更多的点数。 在游戏中, 若技能名后有(*)符号标识, 表示为跨职业技能,并非你所选角色擅长的技能。 如果需要升级这类技能, 则需要两倍于平时的技能点数。
游戏中, 当鼠标停留在技能图标上,会显示出此技能的一个简短介绍。生成角色时,在选择技能的页面右边有一个文字框,里面会显示对所选择的职业比较重要的技能。 技能的情况显示在技能点数列表中 。当一个能力较弱时(例如: 当某个技能的总能力值为负数),它会显示在“能力总值”一栏中。有的技能可以在从未加过技能点的时候就使用, 但是有的技能就必须至少加过一点技能点后才可以使用。玩家应该仔细考虑角色的技能点分配。 如果想培养一个平衡的角色, 那么就需要对很多技能进行升级。或者也可以专攻某几个技能, 使角色在某些领域特别擅长。
主动技能
唬骗(魅力)>使你能唬骗NPC,或偷袭怪物。
交涉(魅力) 使你和NPC商谈时更有效率,或鼓励怪物去寻找其他目标。
治疗(感知) 使你能稳定伤者的伤势,或在休息时回复更多的HP。
威吓(魅力) 使你能威吓NPC,或吸引怪物的注意。
解除装置(智力) 使你可以解除陷阱机关。
修复(智力) 使你能稳定机关人的伤势,或(作为机关人)休息时回复更多HP。
搜索(智力) 使你能发现隐藏的暗门、机关等。
隐藏(敏捷) 使你能够偷越过怪物而不被看到。
潜行(敏捷) 使你能够偷越过怪物而不被听到。
开锁(敏捷) 使你能够打开锁着的门或箱子等。
被动技能
平衡(敏捷) 使你在被击倒时能迅速恢复平衡。
专注(体质) 使你在被打搅时仍能完成施法。
还价(魅力) 使你买卖东西时能谈个更好的价钱。
跳跃(力量) 使你能跳得更高。
聆听(感知) 使你能听到接近的怪物。
侦察(感知) 使你能注意到隐藏的暗门、机关等,被动技能。
游泳(力量) 使你能游得更快更久。
翻滚(敏捷) 使你能翻滚避开敌人的攻击。
表演(魅力) 使你运用和提高音乐能力来鼓动和吸引人们。
使用魔法装置(魅力) 使你能够使用原本不能使用的魔法装置。 九大阵营
秩序与混乱、善良与邪恶的所有组合可形成九大阵营。以下针对每个阵营中的典型特色加以叙述。请注意,这里只是一般的形容,每个人必定都有些个别的差异。此外,人物的阵营也可能随时间而改变。
玩者人物可以选择前六个阵营,也就是从守序善良至混乱中立。后三个邪恶阵营则是给怪物或反派角色使用。
守序善良(十字军):守序善良的人物会受到众人的期待,他们严守纪律,毫不犹豫地挺身与邪恶对抗。他们只说实话、信守承诺、帮助需要援助的人,而且面对不义之事必出言反对。守序善良的人物不愿见到未受惩罚的罪行。圣武士爱尔涵卓就是遵行守序善良,她打击邪恶从不留情,
保护无辜时绝不犹豫。
守序善良的长处是可以结合荣誉感与同情心。
中立善良(施恩者):中立善良的人物愿尽已所能地作一个好人该做的事。他们乐意帮助他人,也愿意替国王或领主工作,但却不认为自己被控制。牧师乔森便是中立善良的典型,他视人们的需要而伸出援手。
一般人习惯将中立善良称做“真正的善良”。
中立善良的长处是行善时不须顾虑命令,也不会偏颇。
混乱善良(反抗者):混乱善良的人物依循内心的良知做事,不顾虑他人的期待。他照自己的方式做事,但心地善良仁慈。他相信善良与正义,却不服从律法与规矩,痛恨别人干涉,或指使他该怎么做。他以自身的道德标准行事,虽然本意善良,但可能不见容于社会。游侠索维里斯便是
混乱善良的典型,他会袭击邪恶公爵的税吏。
混乱善良的长处是可以结合善良与自由。
守序中立(审判者):守序中立的人物依循法律、传统或个人信条行事,听从命令与组织。他们可能有个人信念,并依循某标准生活,也可能会完全服从于某个强大、有组织的政府。武僧安珀是守序中立的代表,依循自己的原则行事,不会因为人们的需求或邪恶的诱惑而动摇。
一般人习惯将守序中立称做“真正的守序”。
选择守序中立的长处是,不需要成为一个狂热者,也能博得人们的信赖与尊重。
绝对中立(无立场者):绝对中立的人物总是见风转舵。他们对善良与邪恶、守序与混乱都没有特别的倾向。他们大多缺乏信念,而非信仰中立。他们常认为善良比邪恶要好,毕竟他们也宁愿与好人相处或由好人统治。但他们个人却不对善良抱持任何信念。法师米雅莉便是中立的代表,她会为自己的工作奉献,却对道德上的争辨感不胜厌烦。
但有些中立的人物信仰中立的哲学。他们将善良、邪恶、秩序与混乱视为偏颇危险的极端。他们倡导中间路线,认为若要看得远,中立才是最好、最平衡的主张。
一般人习惯将绝对中立称做“真正的中立”。
选择绝对中立的长处是,你可以自然地行动,不带偏见或压迫。
混乱中立(自由人):混乱中立的人物依循自己的冲动行事,是完全个人主义者。他重视自己的自由,却不愿挺身保卫别人的自由。他躲避权威、憎恨限制、挑战传统。混乱中立者不会像抗议群众或无政府主义者那样,去刻意破坏组织,因为如此做的人必定是由善良(如:想要解放他人)或邪恶(如:希望让他人受苦)的力量驱使。靠着小聪明在大陆上流浪的吟游诗人戴维斯,便是混乱中立的代表。
一般人习惯将混乱中立称做“真正的混乱”。
虽然混乱中立者难以预料,但其行为并非毫无理性,他不太可能莫名其妙地跳河。
择混乱中立的长处是,可以不顾社会的限制或道德劝说。
守序邪恶(支配者):守序邪恶的人在理论上会依循自己的标准,尽其所能地取得想要的东西,而不管是否伤害到他人。他们重视传统、忠诚与纪律,但不在乎自由与生命的价值。他们依循规则行事,却不抱持怜悯或热情。他们喜欢阶级制度,因为可以统治下属,也听令于上级。他们不责难他人的行为,但会责难其种族、信仰、家乡或社会地位。他们不愿意违背法律或承诺,这一部分是出于本性,部份则是因为仰赖纪律的保护,以免遭道德立场相对的人反对。有些守序邪恶的人有某些禁忌,如:不杀生(但却命令属下去做)或不伤害小孩(如果他们有用的话),他们认为这样已经比无法无天的恶人更好了。为了扩张自己权力而利用人民的公爵,便是守序邪恶代表。
有些守序邪恶的人(或生物)视邪恶为一种信念,就像信仰善良的十字军一样。除了为达自己的目的而伤害他人,他们也以散播邪恶为乐。他们也可能侍奉邪恶的神祗或主子,将恶行视为工作的一部分。
有些人将守序邪恶称做(魔鬼崇拜者),因为魔鬼是守序邪恶典型生物。
守序邪恶的可怕在于它是有系统、有计划地行恶,因此经常成功。
中立邪恶(犯罪者):中立邪恶的人为了自己可以做出任何事,一切都是为了自己,就这么简单。他们从不为死在手下的人掉泪,不论是为财、为了高兴或只是为了方便。他们不喜欢纪律,也不遵守法律、传统或任何高贵的信念。然而,他们也不像混乱邪恶者那样浮躁不安,或热爱冲突。为了得到想要的东西而烧杀掳掠的罪犯,便属于中立邪恶阵营。
有些中立邪恶者将邪恶视为一种理想,想要献身于邪恶。这种恶人大多是邪恶神祗或秘密组织的成员。
一般人习惯将中立邪恶称做“真正的邪恶”。
中立邪恶的可怕在于表现出全然的邪恶,完全没有荣誉感和对象区别。
混乱邪恶(毁灭者):混乱邪恶的人会因为贪婪、憎恨或欲望而做出任何事。他暴躁易怒、满怀恶意、独断暴力而且无法预料。为了得到想要的东西,他会冲动而莽撞地行动,散播邪恶与混乱。所幸他的计划大多杂乱无章,其团体大多组织散乱。一般而言,混乱邪恶者只有被强迫时才会与人合作,其领袖常要面对斗争与暗杀。为了复仇或毁灭而进行疯狂计划的术士,便是混乱邪恶的代表。
混乱邪恶有时被形容为“恶魔人士“,因为恶魔正是混乱邪恶的典型生物。
混乱邪恶的可怕在于不仅破坏美丽与生命,也破坏了美丽与生命赖以生存的秩序。
骰子规则
骰子堪称“龙与地下城”游戏的标志性道具。游戏中会有很多场合需要通过掷骰子来产生随机数,由此决定角色未来的命运。骰子也分为许多种类,有4面骰、6面骰、8面骰、12面骰、20面骰,其中20面骰用到的机会非常多,下面以战斗为例来说明一下骰子的使用。
在战斗中,骰子主要用来决定角色的攻击是否命中,以及命中后造成的伤害值。
攻击是否命中的检定,简单来说,采用如下的公式:
攻击检定(近战)=1d20+基本攻击加值+力量调整值
敌人的防御等级(AC)=10+防具加值+敏捷调整值
其中“1d20”表示掷1次20面骰。假设角色的基本攻击加值是2,力量加值也是2,那么角色可能的攻击检定值就在5~24之间,只要这个数字最终不小于敌人的AC,就算命中。假设敌人防具加值是5,敏捷调整值是1,它的AC就是16。
此时唯一决定结果的就是你的手气啦,只要掷20面骰掷出12以上的数字,使攻击检定达到敌人的AC,就可以成功击中敌人。
接下来要掷1次骰子,决定你造成的伤害有多少,如果你使用的是木棒,那通常能造成1d6点伤害(掷6面骰,掷出几伤害就是几),而要是你挥舞着巨斧,那伤害值就是1d12。武器的优劣一般决定于它们能造成的伤害值,巨斧当然比木棒厉害。
不过,在您往来于地下城探寻更强大的武器时,也有一个先决条件:就是首先要擅长这类武器,首先要保证攻击命中,其次才考虑杀伤力的大小。
秉承了《龙与地下城》系列游戏精髓的网络版DDO,自然不会缺少掷骰的环节,不过为方便游戏的进程,所有统计骰数的复杂工作均由计算机一手包办。

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不朽地下城

应用名:不朽地下城

类 型:生存冒险

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