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博德之门

博德之门

好评284 差评63

  • 类别:角色扮演
  • 大小:3.30GB
  • 时间:2022-10-24
  • 版本:2.5.17
  • 语言:中文
  • 性质:
  • 厂商:
  • 等级:

应用截图

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应用介绍

正所谓不破不立,欧美游戏市场可能就是其最真实的写照。伴随着1983年雅达利大崩溃的冲击,欧美游戏市场完全破灭,几乎所有游戏厂商的信用都在这场极具历史意义的浪潮中湮没。直到任天堂依靠《超级马里奥兄弟》力挽狂澜的盘活了欧美游戏市场后,才有了《辐射(Fallout)》、《魔法门》、《博德之门》等系列众多游戏重新谱写属于美式RPG的篇章。而《博德之门(Baldur's Gate)》就是其中的佼佼者,在1998年的E3游戏展上,挫败《辐射2》、《最终幻想7》、《魔法门6》等众多口碑佳作,成为了那一年的绝对胜利者。

故事背景

故事发生在“被遗忘的大陆”上费伦西部的剑湾(Sword Coast)附近,玩家将以最为扑朔迷离的身世来进行游戏,玩家需要通过不断的冒险与探索来揭露主角的秘密,而这也关系到这奇幻世界的命运。

从小无父无母的主角一开始位于烛堡,是养父葛立安抚养长大,生活一直很平静,直到有一天葛立安突然要求主角准备一下一起出发。当离开烛堡之后,在野外会遭遇一次神秘人的突袭,葛立安拼死掩护主角逃离之后被杀。之后主角按照葛立安的遗嘱到达友善之臂旅店寻找他的两个老友贾西拉和卡立德的帮助。

在这一阶段,玩家逐渐得知杀死养父的神秘人的目标其实是自己,同时明确了故事后半段的主要目标:复仇和探明自己的身世之谜。最终BOSS神秘人和日后主要的同队伙伴爱蒙、贾西拉、卡立德等出现,得知宝剑海岸的铁矿日益不足,明确主要矛盾和冲突和故事开端,主线剧情由此展开。

基础规则

由于套用了第二版AD&D规则,各种细微之处都被BioWare做了细致调整

1、族种

族会影响人物的属性和职业。人类是一个平衡的种族,所有属性最高都是18;

精灵的敏捷最高可以达到19,而体质最高只有17;

半精灵在属性上跟人类一样,最高都是18;

侏儒的智力最高可以达到19,而智慧最高只有17;

半身人的敏捷可以达到19,而力量和智慧最高只有17;

矮人体质最高可以达到19,而敏捷最高只有17,魅力最高只有16。

人类不可以兼职,但是是唯一可以转职的种族;而其他种族都可以选择若干职业和兼职。

2、属性

人物的属性一共有6种,如下:力量:影响人物携带量,伤害。

敏捷:影响人物的防御等级(AC),零级命中率(THACO)。

体质:影响人物每次升级最高获得的HP点数。法师体质16就可以获得最高的升级获得HP点数6;当人物的体质达到19后,此人就开始具有缓慢再生的能力。

智力:影响法师,吟游诗人记忆法术的成功率和记忆法术的个数。需要在此说明的是法术位跟职业等级有关,与智力无关。

智慧:影响牧师,德鲁伊,圣武士,游侠拥有神术的个数。影响民间传说值(鉴定物品的能力)。

魅力:影响人物在剧情中交涉的效果。魅力高的人可以更好的报酬,更多的剧情选择(这点应该跟智慧共同影响,有时可以说服敌人),乃至买东西会得到优惠。

3、职业

初代作品共有8种职业,每种职业队属性都有最低要求,在调整属性点的时候会受到相应限制。如下:

战士:力量最少为9。可以熟练掌握所有类型的武器专长,并且可以穿戴所有类型的护甲。熟练度上限为五星,升级生命值提升较高。

圣武士:力量12,体质9,智慧13,魅力17。与战士武器限制相似,但是熟练度最多两星。阵营必须是守序善良,特殊技能里拥有神恩,并且一定级别之后可以施展部分牧师法术。

游侠:力量13,敏捷13,体质14,智慧14。与圣武士武器限制相似,阵营必须是善良,在穿戴皮甲及以下护具的时候可以潜行,自带魅惑动物技能,并且在一定等级之后可以施展部分德鲁伊法术。

牧师:智慧9。可以穿戴重甲,但是只能使用钝器类,武器熟练度为一星,可以施展神术。

法师:智力9。只能穿戴法袍类装备,并且无法使用盾牌,武器只能使用匕首、手杖和投石索三种且武器熟练度为一星。可以施展和学习奥数类法术。

德鲁伊:智慧12,魅力15。和牧师类似的神术施法者,武器熟练度同样为一星,只能穿戴皮甲,可以掌握手杖、棍棒、投石索、长矛、匕首。神术内容和牧师略有区别,一定等级之后可以获得变身动物的技能。

盗贼:敏捷9。又称游荡者,可以掌握大型剑、小型剑、手杖、投石索、短弓和轻型十字弓,可以装备皮甲。主要技能为潜行、开锁、偷窃、解除陷阱和布置陷阱等。在潜行状态下对目标背后进行近战攻击时会触发背刺效果。

吟游诗人:敏捷12,智力13,魅力15。装备限制类似游荡者,并且拥有潜行、偷窃和开锁能力,不同的是吟游诗人可以装备乐器,并且拥有演奏技能以提升队伍的战斗力。到达一定级别之后还可以施展奥术。

物品系统

1、武器

与大多数古代背景的游戏类似,游戏具有一个庞大而真实的装备系统,拥有欧洲历史上的绝大部分具有代表性的武器和盔甲,且通过游戏中的设置,每种武器都能展现出不同的特征,还有锁子甲、鳞甲、布甲、皮甲、锻甲等种类繁多、性能各异的盔甲。

2、护具

护具分为头盔、铠甲和盾牌三种。基础类型的护具可以为角色提供额外的防护。

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