喜欢暗黑系列游戏的玩家们千万不要错过这款《拉结尔》,多层次的画面呈现,原汁原味的暗黑题材,浓浓的暗黑风,并且融入了全新的战斗理念,绝对给你前所未有的体验,让我们一起身处黑暗,追寻光明!
各位亲爱的探索者们:
我们充分理解大家对暗黑之书名字的喜爱,由于种种原因,《暗黑之书》暂时恢复原名《拉结尔》。
更多新内容和新玩法也会逐渐呈现,请相信我们还是以暗黑为主题的手游,并且会成为你们所喜爱的手游。
拉结尔并不是最终的名字,我们会充分考虑所有玩家的建议,后续也会进行调研,请各位理解并继续支持我们,感谢各位。
首先当然是《拉结尔》的特色玩法实时对战。因为现在已经很流行 MOBA ,盛行玩家和玩家对抗,因为 AI 是有局限性,多打几局你就能判断它的模式,但人你不能判断,就像猜拳,我觉得这是最简单的 MOBA ,你出拳,我出包,谁也不能判断谁,扩大到现在的《王者荣耀》、DOTA 也一样。你把基本的逻辑弄清楚后,整个游戏就很好设计了。
再来就是表现效果,《拉结尔》在手机能达到主机端的效果,这点上我我们花了很多心思,手机的机能有限,很多东西都需要很讨巧的去做,比如灯光如何去打,动物和昆虫很像。
所以人也一样,都是趋光性生物,所以在昏暗的环境下,我们总会希望有光源的指引,这一点就可以被利用到,手机不能打太多的灯光,反而强调了单个灯光的牵引性和追逐性,玩家会在地图里追逐着我们安排好的灯光路线行走,而不是简单的给一个箭头指引玩家。
二是玩法,现在很多 ARPG 游戏虽然有装备,基本都是堆数值,其实这种游戏更应该需要策略性,《拉结尔》里,每个角色都有主动和被动技能,你获得拿到不同的装备会对游戏产生不同的效果。
我们希望游戏不该是堆数值,而是玩策略,玩家可以多动脑。不是无脑的刷刷刷;三是音乐、UI 和剧本,我们在这一块真的下了很多功夫,音乐很出彩,UI 和剧本都比较庞大复杂。
人类成为结盟背叛者 黑暗种子就此萌发
黑暗的兴起,从不是毫无缘由。游戏的世界观正是以此为基调,构建出了一个灾祸丛生的暗黑世界。在这个国度里,有着精灵、人类、矮人、兽人等生物,这些智慧种族本为和睦相处,然而一千多年前龙族的肆虐,却使得一切都发生了改变。为了应对龙族的攻击,巨人、精灵、人类三大智慧种族联合,并最终将龙族全灭。
登场五款个性英雄 百款天赋等待搭配
在此背景下,率先登场的职业共五个,分别为斗兽之王狂战士、圣骑士、冰之女祭司、死亡游侠、傀儡操纵师等五款英雄。无论是册封为大祭司、破笼出斗兽场、征战于不死人军团间,亦或是平衡着被诅咒的命运,英雄们的命运都与灾祸息息相关。
死亡游侠——威尔萨克Vilsack:死亡游侠身手矫健,擅长以长弓作战,结合不同的天赋、技能、套装搭配,衍生出几个职业特点。叠毒系通过给敌人叠加多层毒buff提高伤害输出;陷阱系通过陷阱限制敌人行动,同时借助分身达到安全高效的输出;连续输出利用束缚聚集敌人、烟雾增加生存率,多段连击技能集中输出。
守卫骑士——拜森·亚尔林 Bison Arlen:拜森是典型的圣骑士,以防御辅助为基础的近战魔法攻击职业,特性是雷属性攻击。他具有几个职业特点:光环系的特征是光环技能,每个技能拥有1种光环效果,但同时只能开启一个光环,通过不同光环辅助队友,优势是无需精密的搭配队友即可享受光环的长期效果;近战输出的战斗方式是紧紧粘着敌人进行近身肉搏。核心技能惩罚者,使用后可以爆发,强化自己的进攻能力;守护辅助的特色技能是护盾、领域技能,以协助队友为主要战斗方式,偏向组队副本。
作为暗黑系手游的扛鼎之作,《拉结尔》让你更舒畅的感受刷刷刷的乐趣;同时,创新的动作RPG玩法能让玩家在保持新鲜感的同时不断地探索这个浩大的暗黑世界;再加上丰富的关卡和完善的剧情,更是可以给探索者们留下深刻的印象,令探索者们真正地沉浸在这个宏伟的暗黑世界中。