自走棋这款游戏前段时间可是在国内大火了一把,于是国内出了很多版本的自走棋,但是没有任何一款游戏能够媲美原版。《梦塔防》是一款多人竞技游戏,完美还原了热门的自走棋游戏,而且还增加了很多的特色,Q版的人物,深受玩家的喜爱,令人心旷神怡的的配乐,还有精彩的3D效果,感兴趣的快来关注这款游戏吧。该游戏4月5号ios版本正式上线,欢迎来下载哦。
官网预约地址:http://www.tafang.com/yuyue/
大家好,我是打工驴。
首先温馨的提醒大家,目前IOS已正式启动下载,安卓和IOS终于能够在一起同台竞技。
《梦塔防》手游融合时下热门玩法,拥有自走棋、军团战争、单人冒险和活动副本,让你在游戏的过程中可以有更多的选择。
4月9日10:00安卓开放下载,驴仔等你们哟。
在这里需要诚挚的向大家致以歉意,在该版本中存在一些非合理以及影响体验的操作。
例如:
1、 自走棋载入过慢,需要您耐心的等待才能进入游戏。
2、 自走棋将装备佩戴至英雄上后无法自动合成。
3、 军团战争向对方发兵,偶尔会出现发兵至己方的情况。
4、 军团战争中战争迷雾偶尔会出现位置显示错误的问题。
5、 因网络和引导手动中断导致新手引导会重复出现,完成整个新手引导即可避免此问题。
此外也存在着一些设定上的小问题。
这些问题严重影响着大家在游戏过程中的体验,因版本审核问题我们无法做到立刻更新修复,不过这些均会在4月8日修复。
也希望大家在这段期间能够多多包涵,我们也会尽快解决这些问题。
此外,在下次更新维护中我们除了修复以上这些问题,也会优化一些例如:自走棋中棋子和装备的合成,此外也会考虑将画质做个提升。
《梦塔防》手游自立项到现在已经过了3年,非常感谢大家这些年的期待与支持,我们会努力将《梦塔防》手游做的更好,感恩。
融合时下热门塔防玩法,汇聚顶尖制作还原魔兽经典,再创革新吃鸡潮流,《梦塔防》手游由电魂旗下BBQ工作室耗时3年制作研发。致力于发扬竞技塔防,将端游军团战玩法呈现于手机端,两军对垒,策略为王,一场智与勇的头脑风暴就此展开。时下热门自走棋,兽人法、巨魔骑,熟悉的种族,熟悉的职业,让你率先体验羁绊成型后的畅快,在电脑端之后的另一种选择。融合时下热门塔防玩法,汇聚顶尖制作还原魔兽经典,再创革新吃鸡潮流。
【手机版自走棋】
天胡还是弟弟,比拼的不只是实力,还有可能是运气。这是一场围绕着棋盘进行的战斗,这是第一个手机上也能玩的自走棋。
【3V3核心玩法】
梦塔防手游采用3V3即时对抗的形式,支持语音开黑,策略型搭配玩法,让战局瞬息万变,不战斗至最后一刻,永远不知道结局如何。
【即时策略对战】
在操作上,相对于传统MOBA的需要较长时间,即时的盯着快速变化的手机画面,手指一刻钟都处于操作状态的情况,只需要在规定时间完成操作即可,同时点击是游戏中最主要的形式,画面也采用分屏式,对手和眼几乎没有任何损伤。
【技能绚丽,战场恢弘】
相比于其他对抗游戏,我们的单局战斗规模更加宏大,我们的游戏中怪物数量可能达到三四百,各种华丽的技能效果,会在这几百个单位中得到淋漓的释放。
【团队协助,多人配合】
梦塔防首次引入多人关卡模式,支持3人同时协助战斗,华丽的打击感,针对性的排兵布阵,在塔防游戏中一起享受推BOSS的快感。
冒险
优化了引导关卡的内容,指挥官进入游戏后可以更快的了解到梦塔防游戏的玩法和故事了。
卡牌攻击模式调整,从单线路攻击调整为可多线攻击,防守阵地的阵容搭配更加多变了。
新增了2张橙色品质的单位:冰法师、亡灵法师。
加入了魔法体系,在关卡冒险中可以发现各种不同效果魔法,释放魔法可以帮助指挥官更加灵活掌控防御节奏。
优化了大部分冒险卡牌的技能和属性。
新增了卡牌之间搭配组合触发的技能效果。
死灵光环:场上同时存在男巫和幽灵时,亡灵法师获得死灵光环,降低周围敌军的护甲(亡灵法师攻击力*7.5%)。
野性咆哮:场上存在猛犸时,朋克牛的咆哮技能拥有野性咆哮的额外效果,增强周围友军20%攻速。
吸血光环:场上同时存在德古拉和吸血子爵时,吸血女姬的技能进化为吸血光环,使周围友军攻击附带50%吸血。
暴击光环:场上存在弓箭手时,神射手获得暴击光环,增加周围友军20%暴击几率。
寒冰护盾:场上存在牧师时,冰法师获得寒冰护盾,每15秒给1个友军增添寒冰护盾,减免20%伤害。
英雄建造现在不需要花费军饷啦,不过英雄战败后需要等冷却时间结束才能再建造哦。
竞技
增加了怪物进攻波次进度的提醒,方便指挥官及时了解战斗进程。
增加了发兵单位的定位和简介,指挥官在发兵进攻时选择更加直观灵活了。
增加了局内语音功能,队友之间沟通更加顺畅了。
系统
新增帮助系统,游戏内的玩法规则,战斗技巧等等都可以在帮助系统中寻求答案拉。
七日狂欢任务和奖励调整,封测绝版鲁肃角色可以在本次测试获取到了,彰显身份的绝版武将,不可错过。
增加了许多新的道具。
增加了伊西斯【糖果甜心】和丘比特【熊孩子】皮肤的特效。
增加了装备强化时的穿戴效果。