全面战争三国外交信用度怎么加?
跟你领土接壤的结盟几率小。
跟你没有共同敌人的结盟几率小。
也就是说如果A跟B在作战,而B跟你是邻居,A不是,那么你可以尝试跟A联盟一起宣战B。
三国全面战争怎么看平衡 慷慨(外交)
外交官升级有以下几个方法:
多跑,每个回合尽量多移动会得到随机加成,1到2这个样子。
多交易,和电脑势力多搞点换地图、开贸易、停战之类的交易,电脑随机升级,只要你多谈判,通过这个可以升到满段10的!
多收买,多买在野武将(没钱的话先买弱的,武将的荣誉越高越贵),外交官会很快升级,而且会有收买价格低廉的技能。另外:除诸葛亮外的所有将领都可以买到,不贵,刚开始就几千,后来随着你的经济发展会变贵,涨到几万(后期了),诸葛亮就刘备可以买!还得用外交官接触三次(三顾茅庐),其它势力的话你就是几百万都买不了!
这个全面战争三国游戏怎么才算统一啊是不是要把所...
《全面战争:三国》
并不是一定要消灭所有势力的。
首先游戏里面根据你的声望值分为士→伯→侯i→公→王→皇帝几个爵位等级(郑姜和黄巾军势力爵位名字不同,等级个数一样)。
玩家开局是士,等你等级到公或王时,会有事件让目前最强大的三个势力称帝,也就是三国鼎立了。
这个时候会有两种情况:
1.如果玩家是三个称帝者之一,胜利条件就是占领其他两个称帝者的首都就算胜利了(称帝时系统会给称帝者选择一个比较大的都城)
2.如果玩家不是称帝者,可以攻取任意一个称帝者势力的首都夺取帝位,然后继续占领其他两个皇帝的首都获胜。
ps:当然,胜利过后你也可以继续玩占领所以郡国。
祝你玩得愉快―来自9年全战老玩家
三国全面战争外交官收买问题
你要是刚开始玩的最好选曹操,曹操将最多,特殊兵种最强。你一开始就选孔融,跟选吕布没什么两样,都是被打的命。我让最好打的选曹操,在难点选孙权、要么就选刘备。你选孔融一统天下。
一个字 难,能活下去都难。
三国全面战争秘籍大全
~打开后 输入 add_money 100000每次最多加40000
toggle_fow 去除战争迷雾
auto_win defender/attacker 自动赢得下一场战斗
show_cursorstat 游戏会给出鼠标所在位置的坐标
move_character *-**-****-* x,y *的部分是人物的编;x,y部分是地点的坐标
可以把人物传送到相应的地点
特技代码可在Activision/Rome - Total War/bi/data/text的export_VnVs.txt文件中查找
城市、人物、宝物、兵种代码分别可在同目录下的
barbarian_invasion_easy_regions_and_settlement_names.txt、names.txt,export_ancillaries.txt、export_units.txt中查看
process_cq <城市名>
完成所有在等待栏中的建筑物
例:process_cq C-0801-b-LuoYang 即洛阳城中所有在等待栏中的建筑物立刻完成
show_cursorstat
显示鼠标所指地的坐标
auto_win <attacker/defender>
自动赢得下一个战斗的胜利
例:auto_win attacker 即自动取得下一个攻击战役的胜利
注:重复输入无效 取最后输入的效果
toggle_fow
战争迷雾开/关
add_money <数量>
增加当前派系金钱
例:add_money 40000
注:一次可增加金钱最大为40000 超过40000视为40000
add_population <城市代码> <数量>
增加人口
例:add_population C-0801-b-LuoYang 3000 即增加洛阳人口3000
注:一次可增加人口最大为3000 超过3000视为3000
give_trait <人物代码> <特技代码> <可选:等级>
增加人物特技
例: give_trait J-0101-CaoCao Jn3000 1
注: 若不输入等级 则视为1级
注2:文件中的代码在实际输入时应将最后1或2位数字改为0 而最后1或2位数字作为特技等级
如统帅1级特技代码 在export_VnVs.txt文件中为Jn3001 实际应输入Jn3000 1
(只适用于类似组成的三国特技代码)
give_ancillary <人物代码> <宝物代码>
增加宝物
例:give_ancillary J-0101-CaoCao 1dao-101 即给予曹操方天画戟宝物
注:宝物总数有上限10 超过上限就无法再拥有新宝物
可将宝物栏中的宝物拖拽至另一武将头像上以交换宝物
move_character <人物名> <x,y>
移动人物
例:move_character J-0101-CaoCao 1,1 即将曹操移动至坐标为1,1的地点
注:坐标可利用show_cursorstat来查看
create_unit <城市/人物代码> <兵种内名> <可选:数量> <可选:经验> <可选:武器> <可选:铠甲等级>
创造单位
例: create_unit J-0101-CaoCao "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3
即在曹操所在的部队创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵
例2:create_unit C-0801-b-LuoYang "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3
即在洛阳创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵
注: 实际输入兵种代码时应将代码内的-替换为空格 并在兵种名上加引号