全面战争:三国 兵种相克有什么规则吗?
兵种克制是《全面战争三国》的重要战略要素。下面为大家介绍的就是《全面战争三国》兵种克制的相关规则。
在游戏中,共有五大类兵种。
突击骑兵,颜色为红,火属性,主要是持长柄武器的骑兵,例如枪骑兵、持戟骑兵等。
近战骑兵,颜色为黄,土属性,主要是持短武器的骑兵,例如剑骑兵等。
长武器步兵,颜色为绿,木属性,主要是持长柄武器的步兵,例如持戟兵、持矛兵等。
近战步兵,颜色为紫,金属性,主要是持短武器的步兵,例如斧步兵,剑步兵等。
远程部队,颜色为蓝,水属性,主要是持远程武器的兵种,例如弓兵,弩兵等。
五行间的克制关系为金克木,木克土,土克水,水克火,火克金。除了属性上有一定的克制关系外,不同兵种还有着自己的特色。例如弓步兵特别容易受到骑兵的冲击,持戟兵、持矛兵则擅长对抗骑兵,轻装枪骑兵容易被远程攻击克制,轻装剑骑兵则有很高的远程抗性,等等。
想要了解每个兵种的具体克制关系,可以点选兵种并在画面左侧查看相关信息~
三国全面战争1.7版 最强的兵种有哪些?
步兵:大锤豪侠、重装大斧兵、威武长刀步兵。
骑兵:西凉、燕云、大戟士铁骑。
弓骑:白马义从。
远程:诸葛弩、重弩、无当飞军、横江武射。
《三国:全面战争》是由“柱子工作室”自制的一款基于《罗马全面战争》引擎的三国题材类策略游戏,于2006年开始发行。
游戏场面宏大、画面鲜亮,回合制的战略与即时制的战斗能让玩家身临其境,仿佛回到三国时代马蹄扬尘、刀光剑影的战场一般。三国MOD组已经研究出了很多新的元素加进三国正式版,特别是在系统上又获得新的突破,加入了奇幻剧本,修正了某些BUG,加快骑兵速度,减少了某些原因导致的跳出,大多数精力花在制作正式版上,制作了中文配音,重新美化全部势力的兵种,增加了多个历史剧本供选择。
三国全面战争1.9各势力特色兵种 公孙瓒 刘备 曹操 ...
曹操:虎豹骑、武卫营、青州兵
刘备:无当飞军、突将骑、白耳兵、连弩兵
袁术:飞斧兵、飞斧骑兵、大斧兵
公孙:白马义从、白马射手、燕云铁骑
刘表: 健武重步兵 健伍骑兵 健伍弓手
这些特色兵种建造要求也各不相同,需要不同的庙宇,不同的地区,还有的兵种有冲突不能同时建造
具体可以看这里https://gouhuo.qq.com/games/guide/301716?ADTAG=SGWD2
三国全面战争1.9 曹操兵种大全
乡勇(炮灰中的炮灰,不过可以招募,然后到另一座城裁军来增加这座城的人口),
皮兜步兵(初级兵种),皮兜枪兵(初级兵种,对抗骑兵有加成) ,皮兜弓兵(只要是弓兵,用好了就是神级兵种),
铁兜步兵(中级兵种),铁兜枪兵(中级兵种,对抗骑兵有加成),
郡国步兵(高级兵种),郡国长枪兵(特技:长枪方阵。高级兵种,对抗骑兵有加成),郡国骑兵(高级兵种,机动性较强)
铁兜强弓兵(属性带有:破甲,据说是无视敌人一半防御),
青州兵(终极兵种,对抗骑兵有加成,防高,不宜溃散),武卫营(终极兵种,血厚,攻高,不宜溃散)
虎豹骑(终极兵种,机动性较强,防较高,攻较高)
单臂弩车(没大用过,初级攻城器械,而且能射穿好几个敌人)
三臂弩车(同上,不过攻击高了点)
霹雳车(攻城器械,政改以后的,超高攻击,但命中率低的要死,很难命中移动的队伍)
三国全面战争秘籍兵种
有虎贲步兵、青州兵、虎豹骑、中原重步兵、中原长枪兵。
三国全面战争(又名 罗马全面战争:三国演义MOD)是由柱子工作组制作,基于罗马全面战争引擎的一款优秀的三国题材RTS剧本。
游戏场面宏大、画面鲜亮,回合制的战略与即时制的战斗让人身临其境,仿佛回到三国时代马蹄扬尘、刀光剑影的战场一般。 Mingk 1.0在1.8A的基础上;更新了背景图,加入新的战略资源,引入了粮草系统,修改了中国传统的将军兵牌,加入了天气和光泽,新增加了战场音效系统,战前演讲及人物语音改为中文。
添加了RS2的效果等等。画面和音效获得了质一般的飞升,在兵种上,包含了1.8A版本降低了投石车的命中率,降低了所有兵种的费用,同时根据史实增删了大量兵种。
但是去掉了所有枪兵的对抗骑兵属性,同时又使得强者拥有更强的兵种,然而,该版本引入真实199部份元素,使得这个版本颇有争议。