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[魔法门之英雄无敌5]妖术师技能一览

发布时间:2023-07-23来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)

魔法门之英雄无敌5雷拉格怎么点技能?

这是英雄无敌5的技能盘。

雷拉格是术士,的确要点法术,必须要点破坏魔法,然后需要启蒙学和巫术,其他的看自己喜好了。并不一定需要学到技能盘里终极特性(最中间的),一是麻烦,二是有些需要的前提没作用。当然追求完美的可以试试。雷拉格的强大毋庸置疑,在高咒力的情况下,以少打多完全是轻轻松松,所以也推荐可以点个防御学。

魔法门之英雄无敌5法师如何练技能

种族技能必学,是前提【制宝】-【魔镜】-【熔毁宝物】-【法师印记】
接着是【启蒙】-【智慧学】-【魔法师奖励】-【良师益友】
【巫术】-【神秘训练】-【魔法抑制】-【神秘精髓】
【战争机器】-【弹道学】-【远程控制】-【大地颤栗】
学习了以上技能就会学到终极技能【神秘全知】,学到当前地图上出现的所有魔法,效果都为专家级,但没有学习相关技能的情况下,不享受特殊效果,比如破坏烈火大师的破甲,如果没学破坏和烈火大师,火魔法的威力仍为专家级但没有破甲效果,没学黑暗魔法和光明魔法的分支也不会有群体效果

英雄无敌在线中地下城妖术师技能加点

偶也是地下城妖术师。偶有个130的练级穷人游戏计划其中加点见图。
然后兵种前期6队邪眼、1队美杜莎。原因是这样练级,在第五章后期只要保证美杜莎不死,就可以让美杜莎变3星,这样可以变成6的速度。这在刷图时很有用。打仗时一个迟缓大法就按一下A就OK了。
因此城堡建设就只建邪眼建筑到7级,美杜莎建筑1级。60级开分城后也把邪眼建筑升级到7。注意每次升级后邪眼存量都会满,因此要统统招出来留存,这对升星很有用(正常情况下3小时才增加一次兵的)。以后就集中物资出黑龙了。地下城其他生物无视。
如果你花RMB玩,就1队黑龙6队蛇妖,但是这样很耗资源,而且蛇妖紧急情况下不能在雇佣兵那里募到。
我们穷人的玩法以后出了黑龙后,就狂练末日审判,带一条黑龙刷高级图。
对于加点顺序和解释如下:
1、9学习(不用说,增加经验,快速升级)
2、9箭术(最实用的技能,因为部队基本是远程)
3、1智慧术(可以学习迟缓大法)
4、9土系魔法(让迟缓大法变为对敌人全体有效)
5、9神秘术(保证速度刷图时不用考虑MP,后期一样需要,买药品补蓝需要魔石的)
6、9魔力(开始为末日做准备,而且可以用一些基础魔法)
7、7智慧术(末日审判的基本要求)
8、9火系魔法(增加末日威力)
9、9智慧术(魔法升星后对智慧术有更高的要求)
10、9智力(最后把智力补满,在挑战高级战役的时候往往一仗都很费蓝的)
常用魔法介绍:
1、迟缓大法(不用说,初期无损刷图就靠它了)
2、大难临头(很实用的魔法,而且火系魔法对其增加效果,这个魔法主要是对付第二回合必到你跟前的怪,用迟缓无效的时候使用,效果不错,配合装备加的幸运,出幸运攻击的几率较高)
3、转世重生(有9级土系魔法的支持,这个魔法非常实用,以后基本可以保证无损,或减少损失)
4、末日审判(这个是以后地下妖或叫黑龙法的必练法术,刷图强悍!注意:末日在竞技场中不能使用。)
5、雷鸣爆破(PK单体伤害终极技能,属于土系魔法。由于末日不能使用,因此地下妖往往PK就用这个加转世重生了)

请问魔法门之英雄无敌5的秘籍有没有啊!

魔法门之英雄无敌5是有秘籍的,具体秘籍如下:

1、add_army 5, 10 = 加升级后的七种不死生物各10个。

2、add_all_spells = 使英雄学会所有魔法,不受技能限制。

3、set_hero_luck_morale M N = 改变英雄的基本运气(M)和士气(N)。

4、show_player_money N = 显示玩家N所拥有的资源。

5、add_money N = 加金币1000*N,其他所有资源加N。

6、GiveHeroSkill('Isabell', 13) = 加代码13所对应的技能。

7、ChangeHeroStat('英雄名', STAT_MOVE_POINTS, 数字) = 移动点数

8、ChangeHeroStat('英雄名', STAT_MANA_POINTS, 数字) =魔法点数

扩展资料:

英雄设定

在5代的创新、改变中,英雄技能系统的部分几乎是改动最大的。许多技能在学习时都有职业、前提条件的限制,因此即使只有6种英雄职业,但整个系统仍然非常复杂。

每一个族只有一种英雄,英雄则恢复了有英雄特技的设定,和H3类似的四项主要属性,攻击、防御、咒力、知识,而和H3不同的,H5每个族的英雄有着极为复杂的技能树和技能类型,每个新面对H5技能树的人恐怕都会相当头疼;

H5有12系公共技能和每族一种种族技能,公共技能每系技能下又分为主技能和3种标准能力以及若干特别能力,主技能有3个等级,能力上也只能选择3个学习;种族技能下则是3个职业能力和一个独有能力(终极技能,学习条件极为苛刻,学错一步便前功尽弃),主技能有4个等级。

英雄无敌5里所有种族的终极技能是什么?

1、骑士终极技能:无敌冲锋

效果作用:骑士的独有能力。复仇打击的威力提高到原先的3倍。

2、游侠终极技能:自然之幸运

效果作用:游侠的特有能力。使英雄所带领生物在攻击时必定打出幸运一击,不包括战争机器。

3、魔法师终极技能:神秘全知

效果作用:魔法师的独有能力。将本地图可以出现的法术全部写入英雄的魔法书,并且可以用专家级的效果来施展。但是无法通过学士技能教授其它英雄。

4、术士终极技能:元素的愤怒(Rage of the Elements)

效果作用:术士的独有能力。使元素锁链的杀伤效果加倍。

5、死灵终极技能:惊魂嚎叫(Howl of Terror)

效果作用:使用女妖嚎叫时,能够将敌方士气降低6点。

6、炼狱族终极技能:鄂加斯的呼唤(Urgash`s Call)

效果作用:异次元传送瞬间完成。

7、堡垒族终极技能:绝对保护(Absolute Protection)

效果作用:对英雄部队的普通攻击变成噩运攻击,幸运攻击变成普通攻击,如果敌方英雄拥有绝对幸运,两者的效果将会抵消。

8、野蛮人族终极技能:绝对狂暴(Absolute Rage)

效果作用:据点族士兵(非mod版本除飞龙外)在战斗开始获得500点的怒值。

扩展资料:

城镇系统

英雄无敌5的城镇建筑建造方面,引入了一个新的『城镇等级』(TownLevel)概念。建造某个建筑时,除了需要满足资源、前提建筑的要求外,也要满足城镇等级的要求,例如建造4级兵或5级兵的招募地,就需要城镇等级达到 9级,而只有城镇等级达到15级之后,才能够建造国会、7级兵招募地等建筑。

『城镇等级』的概念其实并不难理解,它就等于本城内建筑物的数量。因此,要建造高等级的建筑,就需要先建造许多低级、甚至是没有多大用处的建筑。

这样的城镇建造系统看起来似乎比较新颖,但实际效果却不怎么理想。由于城镇等级的限制,令整个建造过程变得相当模式话,自由发挥的空间减小了。

像是根据地图资源、对手等各方面状况,来选择先拼经济还是先造高级兵建筑的情况,在这一代很难自由进行。而三代中种族之间的一些差异(有些族总体实力较弱,但高级兵相对容易出),也被城镇等级限制而模糊了。

魔法门之元素守卫者

应用名:魔法门之元素守卫者

类 型:策略战争

等 级:

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