发布时间:2023-07-23来源:网络整理:游戏藤(www.youxiteng.com)
这是英雄无敌5的技能盘。
雷拉格是术士,的确要点法术,必须要点破坏魔法,然后需要启蒙学和巫术,其他的看自己喜好了。并不一定需要学到技能盘里终极特性(最中间的),一是麻烦,二是有些需要的前提没作用。当然追求完美的可以试试。雷拉格的强大毋庸置疑,在高咒力的情况下,以少打多完全是轻轻松松,所以也推荐可以点个防御学。
魔法门之英雄无敌5是有秘籍的,具体秘籍如下:
1、add_army 5, 10 = 加升级后的七种不死生物各10个。
2、add_all_spells = 使英雄学会所有魔法,不受技能限制。
3、set_hero_luck_morale M N = 改变英雄的基本运气(M)和士气(N)。
4、show_player_money N = 显示玩家N所拥有的资源。
5、add_money N = 加金币1000*N,其他所有资源加N。
6、GiveHeroSkill('Isabell', 13) = 加代码13所对应的技能。
7、ChangeHeroStat('英雄名', STAT_MOVE_POINTS, 数字) = 移动点数
8、ChangeHeroStat('英雄名', STAT_MANA_POINTS, 数字) =魔法点数
扩展资料:
英雄设定
在5代的创新、改变中,英雄技能系统的部分几乎是改动最大的。许多技能在学习时都有职业、前提条件的限制,因此即使只有6种英雄职业,但整个系统仍然非常复杂。
每一个族只有一种英雄,英雄则恢复了有英雄特技的设定,和H3类似的四项主要属性,攻击、防御、咒力、知识,而和H3不同的,H5每个族的英雄有着极为复杂的技能树和技能类型,每个新面对H5技能树的人恐怕都会相当头疼;
H5有12系公共技能和每族一种种族技能,公共技能每系技能下又分为主技能和3种标准能力以及若干特别能力,主技能有3个等级,能力上也只能选择3个学习;种族技能下则是3个职业能力和一个独有能力(终极技能,学习条件极为苛刻,学错一步便前功尽弃),主技能有4个等级。
1、骑士终极技能:无敌冲锋
效果作用:骑士的独有能力。复仇打击的威力提高到原先的3倍。
2、游侠终极技能:自然之幸运
效果作用:游侠的特有能力。使英雄所带领生物在攻击时必定打出幸运一击,不包括战争机器。
3、魔法师终极技能:神秘全知
效果作用:魔法师的独有能力。将本地图可以出现的法术全部写入英雄的魔法书,并且可以用专家级的效果来施展。但是无法通过学士技能教授其它英雄。
4、术士终极技能:元素的愤怒(Rage of the Elements)
效果作用:术士的独有能力。使元素锁链的杀伤效果加倍。
5、死灵终极技能:惊魂嚎叫(Howl of Terror)
效果作用:使用女妖嚎叫时,能够将敌方士气降低6点。
6、炼狱族终极技能:鄂加斯的呼唤(Urgash`s Call)
效果作用:异次元传送瞬间完成。
7、堡垒族终极技能:绝对保护(Absolute Protection)
效果作用:对英雄部队的普通攻击变成噩运攻击,幸运攻击变成普通攻击,如果敌方英雄拥有绝对幸运,两者的效果将会抵消。
8、野蛮人族终极技能:绝对狂暴(Absolute Rage)
效果作用:据点族士兵(非mod版本除飞龙外)在战斗开始获得500点的怒值。
扩展资料:
城镇系统
英雄无敌5的城镇建筑建造方面,引入了一个新的『城镇等级』(TownLevel)概念。建造某个建筑时,除了需要满足资源、前提建筑的要求外,也要满足城镇等级的要求,例如建造4级兵或5级兵的招募地,就需要城镇等级达到 9级,而只有城镇等级达到15级之后,才能够建造国会、7级兵招募地等建筑。
『城镇等级』的概念其实并不难理解,它就等于本城内建筑物的数量。因此,要建造高等级的建筑,就需要先建造许多低级、甚至是没有多大用处的建筑。
这样的城镇建造系统看起来似乎比较新颖,但实际效果却不怎么理想。由于城镇等级的限制,令整个建造过程变得相当模式话,自由发挥的空间减小了。
像是根据地图资源、对手等各方面状况,来选择先拼经济还是先造高级兵建筑的情况,在这一代很难自由进行。而三代中种族之间的一些差异(有些族总体实力较弱,但高级兵相对容易出),也被城镇等级限制而模糊了。