刺客信条解放HD评分很低啊,为什么?
这部作品说实话、、悲哀
主角是个妹子有木有!但我觉得真是可惜了。。
刺客信条解放HD 本来就是PSV独占游戏《刺客信条3:解放》的重制版。。实际上最重要的一点是,本来说好了是PSV独占游戏,结果没过多久就移植PC了,遭到了大批PSV玩家的讽刺,可是PC版不完美,于是解放HD就两边都不讨好。而且虽然是重制版,但问题遍地,想爱也无力。
1.画面不协调,虽然是移植版,游戏本身的材质以及一些素材的质量根本没有提升
2.剧情内容虽然很有料,然而育碧保加利亚在摊开这张煎饼的时候却是断断续续的,故事大背景描绘的并不是很深刻,而且你仔细玩的时候,就会发现剧情不连贯。。。到了最后,官方不得不把这个游戏的部分剧情和细节补完通过录音带和“预告片”的形式,都放到《刺客信条4》的真实世界部分当中。
3.多余的伪装系统成为许多玩家吐槽的焦点。。。
4.解放这代为了PSV,委屈了很多新引擎的功能和特性,而这些骨子里面的东西到了PC版上自然也改不了。
唉,我玩完了刺客信条解放HD后在看评分时真的是为这部作品惋惜,酷酷的妹子,明显减少的BUG数量,新颖的游戏路线。。。我甚至觉得如果没有刺客信条老玩家的话,这部作品其实也不错,但没办法。。。这部作品真的伤了很多老玩家的心。。。要我说,其实主要错在重制。
临表涕零,不知所言啊、、、
刺客信条:解放HDPC版配置要求游戏配置要求高吗
最低
系统:Windows Vista SP2,Windows 7 SP1,Windows 8/8.1(32/64位版本)
处理器:英特尔酷睿i3 2105 @ 3.1 GHz或AMD Phenom X4 955 @ 3.2GHz 2
内存:2 GB的RAM
显卡:NVIDIA GeForce 8800GT或AMD的Radeon HD4870(512MB的显存和Shader Model 4)
硬盘:3500 MB的可用空间
推荐:
系统:Windows Vista SP2,Windows 7 SP1,Windows 8/8.1(32/64位版本)
处理器:英特尔酷睿i5 2400s @ 2.5 GHz或AMD FX 4100 6 GHz或更好
内存:4 GB的RAM
显卡:NVIDIA GeForce GTX 570显卡:AMD Radeon HD7870(1250mb显存和Shader Model 5)或更好
硬盘:3500 MB的可用空间
刺客信条:解放HD就那么不好玩么?啊啊啊啊吧啊
一个移植游戏,就是PSV移植过来的,已经做得很好了...到后面挺好玩的呀...为啥不好玩呢?
刺客信条:解放hd好玩吗
挺好玩的,尤其是增加了不少米国独立战争的战争画面,像波士顿倾茶事件都有,
pc的《刺客信条》哪个版本好玩?
刺客信条系列作品最好按顺序来玩,单独玩的话哪作都可以,但是这样你肯定有些剧情看不懂,如果你只是把它当作纯粹的动作游戏,那哪个开始都可以。
各版本的区别
1、AC1是系列的初始,基本上是一部试水作品,所以不成熟的地方很多。正面作战很难,喜欢潜行的玩家玩起来会比较舒服,游戏要素整体上一般,而且过场剧情没字幕,英文苦手压力会很大。
2、AC2算是系列真正走向巅峰的开始,个人直到现在仍然认为AC2的任务设计是系列所有作品中最好的,且不说E叔成长为英雄的可歌可泣的剧情,在任务体验中体现出的游戏性是AC2最大的亮点。玩家可以有很多方式,利用各种游戏要素来接近任务目标,而且正面刚和潜行之间的平衡掌握得很好。不至于难道潜行苦手,又不至于变成割草无双。
3、兄弟会ACB和启示录ACR放在一块说了。兄弟会的要素比AC2要多,而且剧情也比AC2更加宏大。之所以个人评价比不上AC2,一是要素的变多使得游戏多少有点割草化,非常典型的例子是AC2和ACB都有60秒内杀10个重甲武士的任务。
ACR在此基础上要好一些,没有那么无双化,而且任务设定也足够友好,剧情更是有个三部曲的完美收尾。主要的败笔是塔防,有悖于游戏的整体节奏,而且用键盘玩的话塔防操作没有对键鼠优化,简直大坑。
4、AC3可能是刺客信条系列里最富争议的作品。
其实仅就游戏性来说还是可以的,家园和海战系统也都是亮点。最大的问题是剧情坑了,无论古代还是现代剧情,都很明显着力不足。
另外多说一句,很多人黑AC3是狂战士信条其实挺没道理的。若论正面硬刚的难度,AC3并不容易,特别是很多限定了不能防反的敌人,不靠烟雾弹这种BUG级的手法的话其实很难。
5、AC4又算是一个独特的出色之作,虽然相对于传统的刺客信条而言,以海战为主要卖点的AC4可能有点离经叛道,但不得不说,确确实实是做得非常出色的。抢劫船队,进攻堡垒,乃至水下探险和捕鲸等等都是非常有玩点的东西,而且地面上的传统刺客系列内容也没有因为这些而受到排挤。剧情不够大气,但也算圆满。