信长之野望14:创造民忠怎么提升
兵舍如果发展得比农业、商业快,那么民众就下降得快,所以注意这个比例,另外建设“庭园”能大幅提高民忠。如果实施“目安箱”政策可大幅提高民忠,但民忠太低就会容易“一揆”(暴动起义)
信长之野望14创造筑城BUG是什么及筑城流玩法心得
你只要派兵到据点保护,把支城建起来前再派兵徉攻对方出兵的城(100兵就好) ,对方就不会出兵打筑城。
然后你可以慢慢推进到对方主城前据点筑城,不管对方主城有多少兵,(AI)会笨笨的待在城内等你筑完城。由于敌方主城被我方支城包围,敌方的援军会在支城前面发呆,等你打下主城它才会退兵。
信长之野望14 军团布置在大后方好还是前方好
信长之野望14是没法编制军团的。或者说是系统强制编制军团。
就是除了主城的直辖范围,其他的城都是一个军团,而且没法设定军团方针,没法控制他们打哪里或者窝在家里暴兵。而前期城不多的时候都在主城直辖范围内是不能设立军团的,后期地盘大了可以通过移动大名来更改大名居城,然后更改直辖范围,但是无论如何只有大名居城直辖范围内的城AI不会给你乱动,其他的虽然可以人工控制,但是改了之后开始跑时间AI立马又会改。
信长之野望14创造内政设施怎么建设最好及建设新的介
先看主义吧,如果是保守中道一类的走石膏兵舍前期先扩大领地,保守可以靠灌溉撑民忠(金钱很少会很难受,内政发展速度会很慢,建议速攻),中道的话可以靠目安箱撑民忠,中期拿下名所国或者特产国之后走宿场或者机织所的路线发展商业。创造的话可以直接裸兵农分离,前期发展商业,中期裸开兵农分离。
建设方面的话商业优先选择替钱屋(如果相连划区不够可以考虑工坊),农业走果树园,速攻可以出猎场,兵舍的话主城可以修教堂和或者练兵场,支城出演武场撑钱,速攻的话可以出神社爆领民兵。
信长之野望14主城怎么攻破
围城,强攻,火攻。第一个要求兵数多于城防,自身受损底,士气下降快。第二个不要求兵数,但受损高,士气下降慢。火攻也不要求兵数,但会大幅减内政值,士气下降慢。可以补充少量兵粮。