最后的守护者的游戏介绍
SCEJ公司宣布,由开发PS2名作《古堡谜踪(ICO)》以及《旺达与巨像》的ICO小组的开发的PS3新作《人喰いの大鷲トリコ 》(食人的大鹫)的日版名称为《人喰いの大鷲トリコ》(食人大鹫多里克)。经过本作讲述主人公少年与神奇生物大雕特里克发生的故事。少年一身白衣,手足均布满纹身模样的图案,虽然他非常柔弱,但却以其纯真的心灵与大雕特里克心灵相通成为同伴。大雕特里克拥有狗的身体与面孔、雕的翅膀与利爪,以及巨大无比的身躯,上天入海无所不能。
如同2001年时《ICO》到2005年时《旺达与巨像》的巨大转变,这次《食人的大鹫》游戏系统与游戏方式将再次出现大转变,这种续作不断转变的制作理念体现了制作小 组积极创新的意识和精神,这种精神正是目前游戏界所最为缺乏的东西。以制作人上田文人为首的制作小组将会在改变的同时又延续一些以往的元素和概念,游戏方式虽然改变,但游戏风格、画面、意境、剧情、音乐都得到将延续,这一点已经在《旺达与巨像》中得到了证明。
索尼在2010年东京电玩展上宣布,Team ICO的最新力作《食人的大鹫》(The Last Guardian)将于2011年圣诞期间与PS3玩家见面。这期间《ICO》的Fans可通过复习《ICO》和《旺达与巨像》的蓝光复刻版来打发时光,这两部作品将被收录于单张蓝光碟中,据说加强了纹理细节以对应高清分辨率的要求;对美版封面不满的玩家也许能看到最终成品有所变动。《ICO》与《旺达与巨像》的PS3复刻版定于明年春面市,两作均支持3D游戏影像。来自Team ICO的领军人物上田文人展示了《食人的大鹫》最新的视频。另外,索尼表示宣布即将到来的3.50版PS3固件将为该主机提供3D蓝光影碟播放能力,在此之前PS3暂只支持3D蓝光游戏。
最后的守护者人物剧情深度解析 最后的守护者怎么样
《最后的守护者》是2013年上映的美国电影,由Maggie Greenwald执导。
中文名
最后的守护者
外文名
The Last Keepers
制片地区
美国
导 演
Maggie Greenwald
编 剧
Peter Hutchings,Christina Mengert,Claude Dal Farra
类 型
家庭
片 长
85 min
上映时间
2013
分 级
PG-13
对白语言
英语
色 彩
彩色
目录
1 电影介绍
2 演职员表
电影介绍
编辑
一个隐居的艺术家的十几岁女儿爱上了一个不寻常的同校男孩,她唤醒神秘力量,发现古老的家庭秘密,永远改变了她的人生[1] 。
大家觉得的《最后的守护者》怎样
谈谈我的感受吧,从画面上来讲,这游戏可以说是跟《旺达与巨像》一脉相承,美术风格极其相似,毕竟是同一个制作人,这很正常,当然了,因为技术的进步《最后的守护者》的分辨率要比《旺达与巨像》高很多(两者之间相差的时间太长),大鹫也要比巨像显得更为活灵活现,每一根羽毛都会随风摆动,大鹫本身的动作非常自然协调,这也给玩家一种这是一只活生生的动物的感觉,可以看出来制作组在这只大鹫身上,倾注了相当大的心血
场景方面总的来讲非常清新,就是这游戏的阳光有点刺眼。。。整体来讲,游戏的氛围营造的很不错,轻松、不沉闷,不像其他大作那样想让玩家感受到紧张、刺激,《最后的守护者》能够让玩家在一种很舒适的状态下进行游戏
再来讲讲游戏性,作为一款冒险解谜类游戏,谜题设计的是否有趣是很重要的,在这一点上该游戏同样拿出了很高的水准,以往的冒险解密类游戏都是让玩家上蹿下跳的找机关以打开一条通路,《最后的守护者》则不同,因为大鹫的存在,游戏里的很多场景都是需要玩家搭乘大鹫来跨越障碍,到达一些凭借玩家本身的力量无法到达的地方,这就促使玩家要与大鹫产生更多的互动,而且在游戏的前期大鹫也不是很听话,所以怎么引导这个大家伙也是个技术活,等于说在解密方面,玩家得到了一个强有力的帮手,相当于是一个活机关,这个设计可以说是非常有趣的,没有什么难度极高的谜题,基本上动动脑子都能想出来,所以提示也非常少,关键在于要和大鹫多互动,我认为这也是该游戏的核心玩法,这使得该游戏在谜题难度不高的前提下,依旧有着不错的游戏性
尤其是玩家可以在遗迹里找到大鹫的食物来玩投食PLAY,就像是海洋馆的驯兽师把鱼扔给海豹吃那样,虽然这个设计很简单,但感觉上真的很好玩,让玩家有种养宠物的感觉,而且养大鹫可比整条小猫小狗当宠物爽多了
个人认为这是我这几个月以来,玩到的给我感觉最好的日式游戏,比《刀剑神域:虚空幻界》和《最终幻想15》带给我的游戏体验都要好,而且我认为《最后的守护者》适合全年龄段的人玩,因为谜题难度不高,游戏氛围也很轻快,个人认为无论是小孩、老人、男人、女人来玩都能乐在其中,当然了,可能会有些习惯了砍砍砍和突突突的玩家对于《最后的守护者》并不会买账就是了,但我想真正懂得欣赏的玩家,都会对这个游戏感到满意
说完优点再来说说缺点,也许是因为我用的是老版的PS4主机而不是pro,所以有些场景会感到有轻微的卡顿出现,虽然影响不大,但还是会让玩家感到不舒服,其次是该游戏的视角转动让人感觉很别扭,最后就是大鹫在游戏前期真的是很不听话,可能会让一些耐心不足的玩家感到很烦躁,不过随着游戏流程的推进,玩家能给大鹫下达一些更为详细的指令后情况会好很多,解谜也会变得更容易
总体来讲,《最后的守护者》真心是难得的佳作,虽然该游戏无论是从玩法还是风格都和主流大作格格不入,如同一股清流般直达心底,我并不是想贬低其他的3A大作来抬高《最后的守护者》,事实上像是《巫师3》、《泰坦陨落2》、《看门狗2》这些欧美大作我也打通了并且非常喜欢,但只有《最后的守护者》能让我在游戏中找到一丝宁静,这是在其他3A大作中所难以感受到的
最后的守护者的介绍
《食人的大鹫》(英文:The Last Guardian、日文:人喰いの大鷲トリコ)是日本SCE公司原定于PS3平台上制作的动作游戏,是《ICO》与《旺达与巨像》的姐妹作品,由著名制作人上田文人担当制作,为PS独占游戏。2015年E3发布会中,索尼再次展出《最后的守护者》,并确定这款游戏会在2016年上市1。
最后的守护者 是什么类型的游戏
《最后的守护者》(日版名:人喰いの大鷲トリコ,英文版名:The Last Guardian)是一款由ICO小组与索尼电脑娱乐日本工作室联合开发制作的动作冒险游戏,预定于2016年上市,由Playstation 4平台独占。该游戏的监督是上田文人,他也曾经监督了《ICO》以及《汪达与巨像》两部作品,最后的守护者被认为和这两部作品有相似的世界设定,影像风格以及游戏风格。