口袋妖怪日月召唤系统介绍 召唤系统怎么用
精灵宝可梦日月,将之前的连锁,蹑手蹑脚系统取消,取而代之的是召唤系统。
召唤系统就是野外精灵在每回合后,有一定几率叫来帮手。将帮手打死再次召唤,帮手的个体会越来越高(最高4v),据说出闪几率也高于平常。召唤的精灵可以换,但必须和一开始遇到的精灵处于同一进化链,精灵越弱(没进化)叫来帮手的几率越大。
满血精灵叫来帮手的几率大约是25%,一滴血精灵几率约是66.7%。使用了道具胆怯球后,一滴血精灵召唤的几率大约是75%,胆怯球战斗一开始点开背包扔出(不是放精灵身上)更换召唤精灵,胆怯球的召唤加成效果还在。
那么先推荐一只召唤系统捕捉精灵神将
图图犬。二号道路有的抓。
固执性格,努力满HP,极限物攻,特性技师,道具PP果。
配招:手下留情,回收利用,蘑菇孢子,双针(任意攻击技能)。
原理是回收利用配合PP果的无限站场,手下留情削血线,蘑菇孢子是遇到想抓的精灵,可以睡住他不让他召唤,最后一个攻击技能是击倒精灵,让他召唤下一只。(笔者选用双针的目的是为了多段攻击无盲点,不过还是打不动盔甲鸟回头再换吧)。
因为召唤系统出闪的几率较高,本作中又有了皇冠这种训练精灵弥补先天个体不足的道具,在不考虑遗传的情况下,只要性格对,这只精灵完全可以拿去对战。那么我们需要控制召唤出来的精灵的性格。
召唤系统中同步特性(比如凯西)的锁性格效果与之前不同。
要求:同步精灵不一定要在队首,但是必须出场,同步锁的是队首精灵的性格,不是拥有同步率特性精灵的性格。
意思是将同步精灵濒死放队首的方法在召唤系统中并不管用那么我要需要一只同步率特性的捕获手。
我们对捕获手的要求是
可以控血线(点到为止,手下留情,必杀门牙)。
可以催眠精灵,阻止需要捕获的精灵召唤同伴,退而求其次的话,这个工作可以让其他精灵完成。
可以学道具回收,(这是重中之重,无限站场的关键)。
还有个攻击技能(废话!肯定有)。
我对以上条件进行了筛选,发现符合条件的只有一只(关键是点到为止和道具回收)
前代梦幻,必须在ORAS定点学会道具回收,和特性交换,技能机学会点到为止,攻击技能随便配一个,就能做到无限站场捕获了。
后场:一个队首濒死精灵,性格与需要锁的性格一致(种类无所谓)。
催眠捕获手,图图犬啊,派拉斯特啊,都行。
口袋妖怪日月召唤帮手系统介绍 怎么让野生精灵召唤...
《口袋妖怪:日月》召唤系统使用指南,《口袋妖怪:日月》召唤系统怎么用,精灵宝可梦日月,将之前的连锁,蹑手蹑脚系统取消,取而代之的是召唤系统。
召唤系统指南 召唤系统就是野外精灵在每回合后,有一定几率叫来帮手。将帮手打死再次召唤,帮手的个体会越来越高(最高4v),据说出闪几率也高于平常。召唤的精灵可以换,但必须和一开始遇到的精灵处于同一进化链,精灵越弱(没进化)叫来帮手的几率越大。
满血精灵叫来帮手的几率大约是25%,一滴血精灵几率约是66.7%。使用了道具胆怯球后,一滴血精灵召唤的几率大约是75%,胆怯球战斗一开始点开背包扔出(不是放精灵身上)更换召唤精灵,胆怯球的召唤加成效果还在。
那么先推荐一只召唤系统捕捉精灵神将
图图犬。二号道路有的抓。
固执性格,努力满HP,极限物攻,特性技师,道具PP果。
配招:手下留情,回收利用,蘑菇孢子,双针(任意攻击技能)。
原理是回收利用配合PP果的无限站场,手下留情削血线,蘑菇孢子是遇到想抓的精灵,可以睡住他不让他召唤,最后一个攻击技能是击倒精灵,让他召唤下一只。(笔者选用双针的目的是为了多段攻击无盲点,不过还是打不动盔甲鸟回头再换吧)。
因为召唤系统出闪的几率较高,本作中又有了皇冠这种训练精灵弥补先天个体不足的道具,在不考虑遗传的情况下,只要性格对,这只精灵完全可以拿去对战。那么我们需要控制召唤出来的精灵的性格。
召唤系统中同步特性(比如凯西)的锁性格效果与之前不同。
要求:同步精灵不一定要在队首,但是必须出场,同步锁的是队首精灵的性格,不是拥有同步率特性精灵的性格。
意思是将同步精灵濒死放队首的方法在召唤系统中并不管用那么我要需要一只同步率特性的捕获手。
我们对捕获手的要求是
可以控血线(点到为止,手下留情,必杀门牙)。
可以催眠精灵,阻止需要捕获的精灵召唤同伴,退而求其次的话,这个工作可以让其他精灵完成。
可以学道具回收,(这是重中之重,无限站场的关键)。
还有个攻击技能(废话!肯定有)。
我对以上条件进行了筛选,发现符合条件的只有一只(关键是点到为止和道具回收)
前代梦幻,必须在ORAS定点学会道具回收,和特性交换,技能机学会点到为止,攻击技能随便配一个,就能做到无限站场捕获了。
后场:一个队首濒死精灵,性格与需要锁的性格一致(种类无所谓)。
催眠捕获手,图图犬啊,派拉斯特啊,都行。
1、可以先撒钉子破坚硬特性精灵的特性,相当有用
2、为了防止同步特性精灵站场,陷入异常失手弄死精灵,如宝贝龙火花烧了梦幻,然后被同步烧死自己,可以把同步手先麻痹了,具体方法呢,去找个小磁怪,什么的做个死。
同步凯西将特性特性交换给野怪,然后换成捕获手上场,特性交换成同步站场
那么思路1中的图图犬将蘑菇孢子直接换成特性交换或者角色扮演就可以直接用了
那么对于捕获手的要求就是,控血技能+道具回收+特性交换/角色扮演
补充2
野怪不配合系列
铁哑铃,铁哑铃只有一个猛撞,打成一滴血撞一下就死
那怎么办呢?我一开始的思路幽灵系捕获手
但是鬼气球和胡巴没有控血技能,草主没有特性交换,那么就用第二套方案
捕获手必须用梦幻,先上一个皮克西,梦特凯西啥的,特性交换给哑铃一个魔法守护,然后再换梦幻用刀背站场,每次更换捕获精灵上来就要上来换一次特性,稍微麻烦了点,但是起码能连锁
至于一言不合就自爆的小陨星和小拳石,我表示目前还没有办法,湿气特性的精灵没有会特性交换的
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《口袋妖怪日月》召唤同伴系统详解 怎么召唤同伴
开启时机:打败最初霸主PM后
召唤同伴特点
1。一场战斗不限召唤同伴一次。伴随成功召唤同伴次数越多,越容易出现高个体或梦特性PM
※10连锁以上1V、15连锁以上2V、20连锁以上3V及确率4V、31连锁以上必有4V
( 4V为最大必出V极限,5V以上只能靠运气)
※ 10连锁以上确率出现梦特性
(其中之一说法,每第5之倍数召唤出来的PM(即第15、20、25?)确率梦特性)
2。召唤出来的PM不一定和原本的一样,有机会出现其他PM
※ 下面会有列表
※ 即使并非由最初的PM呼唤同伴,亦不一定断开连锁
※ 一旦召唤出来的PM,并不会召唤其他PM的话,则有机会切断连锁
(例如,在太阳珊瑚召唤了好坏星后,太阳珊瑚被打败,则好坏星不会再召唤PM)
3。成功召唤PM后,该场战斗结束后,所获得努力值双倍计算
简易列表
※以击倒1只努力值+1点的PM计算
战斗场合努力值计算方式努力值点数一般情况1+ 1击倒召唤出来的PM1 ×2+ 2持有手环 + 击倒召唤出来的PM( 1 + 8 ) ×2+ 18持有手环 + PM病毒(ポケルス)+ 击倒召唤出来的PM( 1 + 8 ) × 2 ×2+ 36
4。经由召唤出现的PM,色违率暂推测为1/200
5。特性“同步(シンクロ)”会影响被召唤出现PM的性格
※ 持有“同步(シンクロ)”之PM必须放首位,且在对方召唤PM前,需在场上战斗
※ 相同情况下,特性“复眼(ふくがん)”、“察觉(おみとおし)”、“迷人之躯(メロメロボディ)”等效果,应同样适用于被召唤出现的PM
提升召唤同伴的方法
1。 减少对方PM的HP
2。 使用憺怯球(ビビリだま)
※获取“火Z(ホノオZ)”后,可以在商店购买
增加成功召唤同伴的方法
1。 使用具有特性“威吓(いかく)”、“压力(プレッシャー)”、“紧张感(きんちょうかん)”的PM
2。 上一回合曾经呼叫同伴
3。 上一回合曾经呼叫同伴,但失败的场合
4。 呼叫同伴的回合中,对方PM受到克制伤害的攻击
※ 一旦PM处于麻痹、睡眠或冻结状态,则停止召唤同伴
部份推荐进行连锁PM(阿罗拉地区限定)
凯西(ケーシィ)、勇基拉(ユンゲラー)、胡地(フーディン ):
具有特性“同步”
阿勃梭鲁(アブソル)、玛狃拉(マニューラ):
具有特性“压力”及能习得“手下留情(みねうち)”
图图犬(ドーブル):
可按需求配置任何技能
心鳞宝(ジャラコ)、鳞甲龙(ジャランゴ)、杖尾鳞甲龙(ジャラランガ):
具有特性“隔音(ぼうおん)”,防止对方PM使用“吼叫”中止战斗
能习得招式“特性互换(スキルスワップ)”的PM:
能确认对方是否持有梦特性
具有特性“湿气(しめりけ)”的PM:
防止对方PM自爆
特殊乱入列表
※ 呼叫的PM 出现场所,请参考图鉴栖息地
※ 排列按全国编号
乱入的PM呼叫的PM备注巴大蝴绿毛虫铁甲蛹皮卡丘皮丘皮皮皮宝宝※夜间限定胖丁宝宝丁※日间限定蚊香泳士马利埃庭园※雨天及日间限定任何PM呆壳兽呆呆兽耿鬼鬼斯通吉利蛋皮宝宝※夜间限定利欧路电击怪袋兽卡拉卡拉金鱼王角金鱼宝石海星海星星电击兽电击怪鸭嘴火兽鸭嘴宝宝肯泰罗大奶罐暴鲤龙鲤鱼王卡比兽小卡比兽哈克龙迷你龙快龙叉字蝠大口蝠※终结洞窟(エンドケイブ)限定树才怪盘才怪蚊香蛙皇马利埃庭园※雨天及夜间限定任何PM太阳伊布伊布※日间限定月亮伊布※夜间限定大奶罐肯泰罗勾魂眼小碎钻吼吼鲸吼鲸王鲶鱼王泥泥鳅飘浮宝宝树荫丛林※雨天、下雪、沙暴限定
(视乎该地区天气)马利埃庭园17号通道拉纳基拉山椰蛋树岛任何PM冰鬼护雪童子甲壳龙宝贝龙※卡拉蔚湾(カーラエ湾)限定暴飞龙※3号通道(3番道路)以南限定小福蛋皮丘盆才怪小卡比兽尖牙陆鲨哈伊纳沙漠※沙暴限定任何PM路卡利欧利欧路霓虹鱼毒刺水母灰尘山破破袋迷你冰卡璞村※下雪限定任何PM多多冰拉纳基拉山任何PM流氓熊猫顽皮熊猫黏黏宝树荫丛林※雨天限定17号通道任何PM黏美儿椰蛋树岛※雨天限定任何PM好坏星太阳珊瑚鳞甲龙心鳞宝杖尾鳞甲龙
口袋妖怪日月怎么召唤同伴 召唤同伴系统详解攻略
※10连锁以上1V、15连锁以上2V、20连锁以上3V及确率4V、31连锁以上必有4V
( 4V为最大必出V极限,5V以上只能靠运气)
※ 10连锁以上确率出现梦特性
(其中之一说法,每第5之倍数召唤出来的PM(即第15、20、25⋯)确率梦特性)
口袋妖怪日月里的召唤系统,努力值到底按什么规则...
简单的说,就是精灵带了力量套装(狗圈)的,打一只+8努力,如果还感染了病毒的则*2
也就是打一只+1速度努力值的绿毛虫,带了狗圈没病毒可获得1+8=9努力值,有病毒则是18
利用召唤系统练努力,假设原来的绿毛虫为A,召唤出的第一只为B,A召唤出的其他为C/D/E,以此类推。(只有击败前一只被召唤的PM才会继续召唤下一只)
获得的努力应为:
击败A:获得1倍努力
击败B:获得3倍努力
击败C/D/E:获得2倍努力
如果最终没有击败A而是选择了逃跑,那么从B身上获取的努力将只有2倍,从C/D/E身上获取的努力将只有1倍.
假设你只用狗圈找绿毛虫练努力,在绿毛虫A召唤出了B后,击败了B,然后A又召唤出C,也将其击败..............最后把A也击败了,
那么在你获得的努力值=(1+8)+(1+8)*3+(1+8)*2*N(你打CDEF等的数量)
如无问题,望采纳,谢谢