轩辕剑6这个是什么意思
这是提示用地图技能,快捷键是F,拳头是蓉霜的技能啦。系统里面也有新手教学,可以随时查看,介绍也很详细。
轩辕剑6不好么
游侠玩家评价:
废话不说,直奔主题吧。首先,轩6我没玩多久,但内心的确有一种失落感。在轩6正式上手以前,我担心过剧情,担心过人物动作生硬,担心过台词以及其他各种方面,在我看来,这些方面出现问题,我都应该是在预料之中可以接受的。我唯独没担心过的,是程序debug以及优化问题。然而,这却偏偏成了轩6目前曝光出的主要问题焦点。
我不知道domo和魔头在想什么,但我知道目前轩6的问题的确有很多。希望各位能理智对待反馈不足以及表示失望的玩家,也请失望的玩家先耐心等待domo的对策e799bee5baa6e59b9ee7ad9431333335326137。
下面我就简单说说目前有的几个问题
一、画面水准以及设置问题
这次轩6开了最高效果还是无法令人满意的,虽然这是轩辕剑历代里画面最好的,不过我实际上对此没有什么感觉,因为没到不堪入目的地步,比较严重的问题是水面只有一个平面,以及部分山石草木纹理渣。对于后者,是当初pv中就有的,所以我个人虽然觉得不满,但倒也在承受范围。至于水面问题只能说domo不用心,不懂得“遮丑”,不说人物进入水面有什么物理波纹,但domo应该能做到设置镜头让玩家无法旋转镜头到水下。再就是画面设置,我主要想说说抗锯齿。
可能是我自己电脑的问题,我在显卡设置里无论如何设置,都无法强开轩6的抗锯齿,而轩6作为一款今年的游戏,抗锯齿选项竟然只有一个默认值而没有等级划分。
轩6狗牙本来就多,自带抗锯齿开了也是一堆狗牙……再就是分辨率问题,这个完全就是程序上的问题,因为其他游戏我都可以开显示器支持的任意分辨率,偏偏轩6只给我五个,有两个还是笔记本分辨率。
这就只能希望domo解决了,我自己倒是可以改分辨率,但如果我改了分辨率最大的1600x900,我即使设定全屏也必然以窗口模式运行。
二、优化问题和bug
实际上很多人反应的游戏实际运行的各种顿卡我还真没遇到,但是必须得说,我的hd6850+i5
760没办法全效满帧,我只开了1400x900而已。大概是主机游戏玩多了,我已经习惯了掉帧,所以也没觉得怎样。但我不能忍受的是游戏里放cg竟然卡,掉帧不流畅。轩6的cg的确是比较精美,但是我即使习惯游戏掉帧,我也无法习惯cg竟然播放上午顿卡无比……
再来就是跳出报错的bug,不知道大家是怎样,我的跳出是显示oops the gsme
crashed。这应该是是引擎程序相关的问题,也是让我相当失望的一个方面。不知道试玩的玩家是否遇到过这样的问题。
此外,战斗中击破敌人那一击的伤害是不显示的,这我不能理解,是因为把敌人击破了就没必要了?而且,如果预设指令攻击三段,前两段击破敌人还是要一套耍完才结束……这个估计是没办法修正,但是前面的程序跳出这样的问题,应该是domo现在首要解决的问题。
最后单独把跑步没有音效和进水没声音这个问题拿出来说。我没有看台版直播,据说台版跑起来是有脚步声的,但进水有没有声音我没看到,但可以肯定的说,简体版没这些音效。我姑且认为这是个bug,毕竟试玩的人没有一个提到这个问题(起码我没看到),如果试玩的人玩时就是没有声效的话,我只能爆句粗口,你们良心给狗吃了。跑步声效,也应该立刻解决。
轩6目前爆出来的问题还有很多,但我也就先说这几个吧,因为我认为这几个问题是已经严重影响玩家体验游戏,所以domo现在应该做的就是立刻制作补丁,针对顿卡、报错跳出进行修正,至于画面和优化,说实在的我都没什么期待,但还是希望domo能够解决水面漏底的镜头限制吉田以及跑动这类和场景互动的声效。至于那个所谓的物理引擎碰撞物体,我没啥好说的了,真的比pv里还渣……
说句实话,在玩轩6的时候,有一种我当初玩x5的感觉,那就是我感觉我在玩一个看起来比较精美的业余团队做出来的游戏,当旋转水面到下面得时候,我真快笑岔气了。至于这次人物说话嘴型还是咀嚼重复看着别提有多难受了,然而这一切都是在我预期之内的。但是这些影响人玩下去的心情的问题的确需要得到妥善解决。可能正如ls一些朋友说的,小狐狸走了,domo也跟工长的团队一样在程序和优化上有短板……亏我试玩完古剑2后还信誓旦旦跟人说咱们轩6我就是不放心别的也绝对放心优化和程序。
最后,我想跟domo和魔头说一句,我真的没想过轩6会在程序和优化上出问题。
为什么我的轩辕剑6是这个样子的?
游戏烂:
画面烂+回合制+暗雷+优化渣(可以说这游戏根本没优化过,如果你的显卡能全效带得动古墓9、杀手抄5等,这游戏你也别想中高效,卡死你)+bug众多(如果优化问题不能说大zhidao宇的态度,那这个完全可以认定这是个半成品)+场景极其简陋+宣传效果造假+水军各种吹牛贴
很烂的一个游戏,以后不会再买。
轩辕剑6真的像他们说的那么垃圾吗
我通关了轩6,只能说马马虎虎,不算精品,战斗不伦不类,zd还不如回合制的好,还打着半即时半回合的口号宣传,轩6也就能和仙5比比,仙5应该说一般,但也比轩6好,古剑系列不说了,真的是国产良心之版作,无论是人物情感描写还是跌宕起伏的剧情以及神话般的故事叙述,,,特别是即使战斗,真的比回合制要好玩,还有音乐,,全部都是原创,完全没拿古1的音乐放到2里,没有偷工减料。LZ不信大可两部都买来玩,你就会知道什么是天差地权别。个人认为,轩辕剑这个品牌已经步入衰退期。
轩辕剑6几个结局
《轩辕剑6》有三个结局详细如下——
1、凤天凌结局
最终与姬克决战,凤天凌与伙伴们合力将姬克击倒,但姬克一掌穿透了天凌的胸膛,贯穿后背。天凌用最后的力量,并指如戟朝他的太阳穴戳去,已成了武功尽失、半呆半痴的废人。为救活凤天凌,瑚月献出千年内丹协助白王复活凤天凌,而自己现出狐狸原形死去。凤天凌恳求白王让瑚月复生,白王便将凤天凌带到了瑚月还活着的时代,两人再度相逢,白首偕老。
2、迦兰多结局
迦兰多发现姐姐留下的修习天脉的残卷之后,便离开队伍独自去修习天脉,并且修炼成功,便如入无人之境般进入周营威逼姜子牙,毁去紫晶石,然而天脉之力被姬克夺走,之后便被囚禁起来。最终战过后收回了天脉之力,同时也意识到了天脉会给人间带来灾难,与凤天凌话别后便请求白王把自己带到人迹罕至的高山之巅冰封起来,直到世界的尽头。
3、蓉霜结局
在太华翠林里遇到负伤的蓉霜,迦兰多用脉轮之力救醒她,得知她身上的紫晶石被姬克抢走了。 周人抢走紫晶石。蓉霜和迦兰多倾谈,最后明白两人虽然家国和立场不同,却有着相同的传承使命,颇有惺惺相惜之感。最后与同伴们对抗姬克,之后白王将九鼎交给姬旦严密看管,蓉霜决定留在镐京和姬亭一道看守九鼎。
扩展资料:
《轩辕剑》剧情简介——
公元前1046年,牧野之战爆发。西方周人领袖──周武王姬发,趁商纣王带领朝廷大军远征东南方淮夷,商都朝歌无兵可守之际。率领西方诸侯在孟津联盟会师,闪电袭击防卫空虚的商都──朝歌。
惊闻周军来袭,纣王措不及防,只好仓促开赴牧野迎战,最终于鹿台上含恨自焚而死。立国六百年的商朝就此灭亡——历史名义上似乎进入了“周朝”这个新纪元。
在牧野之战后,紧张的气氛始终在商、周二族之间弥漫。保留了部分兵力的商族,退守到他们在东方最强大诸侯国『奄国』休养生息以待伺机反叛。纣王之子——武庚,则作为质子被围困在朝歌。周武王名义上给其封地,册封其为殷侯,实则派周武王的三位弟弟对武庚重重包围,对他严密监视,以防其发生叛乱。
随着武王因病溘然长逝,辅佐朝政的周公又被诬陷意图篡位,不得不辞去相位以正清白,导致周国朝中无主、时局动荡不安。商人便欲借此时机攻打镐京,意图复国。东方与西岐之间的战争,隐然已箭在7a686964616fe78988e69d8331333431363035弦上。不仅如此,一股神秘的力量也在暗处蠢蠢欲动起来。