文明6宗教胜利怎么玩 文明6宗教胜利开局的玩法攻略
能抢到巨石阵
奇观:巨石阵。需要180锤 。此奇观锤完立刻得到个大预言家。每回合+2信仰。
大预言家:发教用。除了发教外,还有一次大清判。即使很早就被别人洗教了。但大预言家发教后可原地满血复活。
(因此,如果自己有先天优势,关注大预言家的伟人点数,AI若能稳发教的。这类等AI发教后再洗。先洗别的不能发教AI)
抢不到巨石阵
不要过于担心,不抢巨石阵想发教的,先圣坛,再神庙。神庙可+大预言家点数。差不多了,买下来即可。圣坛、神庙、巨石阵。都在观星术这一栏科技。
寺庙
寺庙,在政策树那里,有了寺庙才能建使徒。
使徒可以强化两次宗教信条,以及激活审判官。这些都要手动激活,因此需要消费3个使徒。
宗教胜利的无脑推荐:彼得,领袖特征坐雪地+极光之舞,信仰值很多,合适新手宗教胜利。
开局虽说有石头,那就是可建巨石阵。 但是对于彼得来说,锤巨石阵很浪费。(这个后面解释。先探一下雪地的地貌,看看有多大。估算下做爆铺几城。
2人口了,可以锤移民了。
第1支移民只要80锤。而奇观巨石阵需要180锤。
对于能稳发教来说,巨石阵的价值只有每回合+2信仰。
无视巨石阵步骤是: 圣坛→神庙。
锤巨石阵的步骤是: 巨石阵→圣坛→神庙。
有了神庙才能出传教士,对比一下步骤,抢巨石阵让传教士晚出10回合+、
而彼得更多时间去开分城,分城却又不止2信仰加成。总结下来就是:抢巨石阵是件亏本的买卖,不锤。
小段总结贴士:
圣坛 → 神庙(神庙建成后能购入传教士) →寺庙(寺庙建成后能购入使徒,解锁在政策树最下线,优先走吧。)
购买传教士、使徒都需要花费信仰值。
技巧要点
那么明白了以上基本知识,那么玩法很简单。这时只需要告诉大家秘籍要点就能轻松洗全图:
1、信仰值使徒买买买。看升级选项,别升级。有升级到劝导者的留下来待机、别升级,别升级!!! (没有劝导者项的就随e69da5e6ba90e799bee5baa6e997aee7ad9431333363353933便升级用掉,先去拿洗邻居)
2、继续买,有的继续待机。
3、存了一堆,批量升级成劝导者,传一次一个城,去洗全世界吧。
每种升级项只可选一次,选择升级后,下次购买就永远不会出现这升级项。 为了能有更多劝导者,劝导者不升级,待机,存下来更多再集体出发。
一只一只买,没有劝导者的,随便选一项升级再激活审判、强化信条与随便用掉洗邻居。而有劝导者的留下来。
一只一只买是节省的技巧,上面已经说,每种升级项只可选一次,选择升级后,下次购买就永远不会出现这升级项。那么每买一只看一只,没有的用掉,那么下一只出未使用过的劝导者升级项机率就会提高了。比一次买两只或多只才去查看要事半功倍。
防洗教的技巧:
1、不玩宗教胜利,只想防他人洗教,那么圣坛可挨城建,图个方便。买个使徒万年待机在圣坛里。若对方是使徒优先判定攻击你的使徒。因站在圣坛的关系,都是送人头。
2、城里放着审判官,必要时原地满血复活。
3、也可以放6个侦察兵,没有修护费,挨着城待机即可。
《文明6》宗教胜利怎么达成 如何宗教胜利攻略详解
先说领袖选择
跟宗教有关的领袖有很多,我觉得比较猛的有中国(奇观党首选),俄罗斯(前期加成很牛),阿拉伯(各种附属加成)。
比较逗逼的有刚果(没法建自己宗教),印度(阻止别人传教等于自废武功),这两个不要选。
此外还有几个能盖加信仰值的建筑的文明,用处各异,看你想走什么路线了。
想要宗教胜利,你需要尽快抢大先知来尽快建立自己的宗教,游戏里只能建立五个宗教,一步先步步先,如果建立晚了如果被别人抢了好的信条就蛋疼了。
方法有两个,1.建巨石阵附送一个大先知,2.多出分城盖圣地建筑,一个圣地加一点大先知点数,无论哪种方法都需要你尽早点出占星术这个科技,636f70797a6431333363396437这个科技可以通过探索到奇观获得尤里卡加成(就是说,你探索到随便一个奇观就给你加百分之五十的进度,可以研究到一半然后研究别的等你的小弟探索到一个奇观就这个科技就ok了)。
考虑到电脑可能有宗教方面的隐藏特性,有可能你还没注意他就盖一堆圣地了,所以还是第一个方法比较靠谱,至于俄罗斯,天生有圣地锤子需求减半的特性,大家可以根据自己奇观建造的速度和圣地速度哪个快来选择。
这代宗教单位是使用信仰值买的,不用太担心为了宗教影响到其他的事业的发展,特别是中国和阿拉伯。
中国的好处是可以通过奇观加信仰值(需要点一个信条),阿拉伯是只发展宗教就能加其他属性。
《文明6》宗教胜利玩法心得 宗教胜利怎么达
宗教胜利核心就是建圣地传教。。你一开始建个侦zd察兵去探路,只要探寻到一个奇观就可以缩短占星术的时间,然后首先研究占星术,完了就建圣地。。。多开拓几个城市一起建圣地、寺庙什么的,奇观神谕对增加信仰值也有很大的作用,然后多建使徒和传教士(使徒可以让已有宗教的城市叛变为你的宗教,而传教士是给那些中立区域传播专你的宗教),当世界一半的城市信仰你的宗教时,宗教胜利就达成了。
PS.个人经验:别的国家使徒或者传教士来你这传播时,建个审判官,然后不用管他们的使徒和传教士,你的人不要和他们的使徒硬刚,去他们生产传教士和使徒的城市,传播你的宗教,让这个城市信仰你的宗教,以后他们再建传教士或使徒,就都是你宗教的人了(/滑稽);审判官在这里很有用,当他们费了九牛二虎之力改变属了你城市的信仰,你去这个城市一个审判就把异教全部清空。(注意审判官必须要在这个城市未改变信仰时购买才管用)
文明6宗教怎么传播 宗教胜利攻略
这代宗教在压力传播上仍然延续了5代的设定,你只抄要有信仰人口多的城市在对方城的附近,对方城也可以慢慢转信你的宗教,如果要强行改变这一点,则需要用传教士传教,或者用审判官来清理外来宗教。不过这一代增加了使徒这个宗教单位,并且引入了宗教战百争的概念,使徒可以在不和对方宣战的情况度下开启宗教战争,在不宣战的情况下,战争单位无法攻击宗教单位,但宗教单位在开启宗教战争的情况下可以互相攻击,一旦某个宗教单位被杀,附近知的城市的部分信徒就会转信战胜者的宗教。而各种宗教单位中,传教士只能被动防御,只有使徒可以主动开启宗教战争。所以如果你要宗教胜利,道招募大量的使徒是必须的,这也就要求你有大量的信仰值产出来购买使徒。
文明6如何宗教胜利 文明6宗教胜利方法技巧详细解析
首先认清宗教胜利的基础,只需要zd疯狂传教,跟科技,生产力,经济能力不直接挂钩
1你需要放缓科技区,文化区建设,转为宗教区内域优先建设
2外交要搞好,见面25,以后还要开边
3信条选增加传教士,预言家传教次数的
4胜利比较看容脸,ai比较喜欢开宗教,但传教能力一般
5宗教强势国家:俄罗斯,斯基泰等