怪物猎人XX技能都有哪些效果
怪物猎人XX技能都有哪些效果
※技能系统名称放第一行,后面的±是技能点数达此标淮及发动的技能名字/效果※
基础能力值相关
体力
+15:体力最大値+50
+10:体力最大値+20
-10:体力最大値减少10
-15:体力最大値减少30
攻击
+20:攻击力+20(※)
+15:攻击力+15
+10:攻击力+10
-10:攻击力-5
-15:攻击力-10
-20:攻击力-15
※这就是就是版上大家俗称的攻大
防御
+20:防御力×1.06倍+25
+15:防御力×1.03倍+20
+10:防御力+15
-10:防御力-10
-15:防御力×0.95倍-10
-20:防御力×0.9倍-10
属性相关
属性攻击
+10:一般属性伤害(火、水、水、雷、龙)1.1倍
-10:一般属性伤害(火、水、水、雷、龙)0.9倍
1.同时配单属性攻击强化+2时,属性值为:
(该属性x1.2)+6
2.同时配单属性攻击强化+1时,属性值为:
(该属性x1.15)+4
属性耐性
+10:无效化属性(火、水、水、雷、龙)造成的异常(像是被火烧伤/被水喷到影响耐力值回复那种)
属性会心
+10:暴击(攻击有红光)时属性伤害提升
片手剑、双剑、弓1.35倍
轻/重弩1.3倍
大剑1.2倍、其余1.25倍
火属性攻击
+15:武器的火属性伤害×1.1倍+6
+10:武器的火属性伤害×1.05倍+4
-10:武器の火属性値×0.75倍
火耐性
+15:火耐性+20,耐性値于25以上火势不论大小都无效
+10:火耐性+15,耐性値于15以上无効化火势小的烧伤
-10:火耐性-20
水属性攻击
+15:武器の水属性伤害×1.1倍+6
+10:武器の水属性伤害×1.05倍+4
-10:武器的水属性値×0.75倍
水耐性
+15:水e5a48de588b63231313335323631343130323136353331333363386134耐性+20、耐性値于25以上…(以下略)
+10:水耐性+15、耐性値15以上(略)
-10:水耐性弱化水耐性-20
怪物猎人XX新增技能有什么作用效果
X首次登场技能
技能名称 说明 技能点
特定射撃强化 弩系武器内藏弹与弓的曲射、刚射威力上升。 変则射撃10
钝器使い 斩味越差攻击力越高 钝器10
属强瓶LV1追加 可以使用1级属强瓶 属强瓶追加10
属强瓶全LV追加 可以使用全等级属强瓶 属强瓶追加15
重撃弾?重射矢UP 重击弹和重击矢的攻击力提升 重撃弾强化10
ユクモの心e79fa5e98193e78988e69d8331333363366162 水耐性【小】、采取蜂蜜时会获得2个 ユクモ10
ポッケの心 冰耐性【小】、肉系道具使用时的耐力增加量提升 ポッケ10
ココットの心 雷耐性【小】、道具不容易损坏 ココット10
ベルナの心 火耐性【小】、饥饿的负面效果减半 ベルナ10
死中に活 状态异常时攻击力提升 穷地10
逆恨み 需要自然回复的红色伤害槽存在时攻击力提升 逆上10
北风の狩人 在寒冷场所也不会减少耐力槽,同时攻击力和防御力提升。喝热饮后攻击力还会提升。 寒冷适応10
泡沫の舞 回避时身上附着泡沫,此时回避性能提升。 泡沫10
连撃の心得 连续攻击命中后会心率提升 连撃10
薬草强化 草的回复量提升 薬草知识10
弾薬节约 射击时有几率不消耗弹和瓶 弾薬节约10
だるま无効 免疫雪人和泡泡的负面效果 だるま10
飞燕 跳跃攻击强化 跳跃10
怪物猎人XX各属性太刀数值对比?
怪物猎人XX各属性太刀数值对比:
弱火:电龙,桃毛,金毛,紫怪鸟,copy毒怪鸟,鬼狩蛛,骇狩蛛
弱水:红电龙,沙狸兽,青怪鸟,黑狼鸟,星龙(只有头部)知
弱雷:一角龙,傻雷鸟,红蓝螃蟹,冰雷鸟
怪物猎人XX(任天堂3DS掌机游戏)
怪物猎人XX是卡普空公司开发的3DS怪物猎人正统续作,游戏于2017年发布,为3DS独占。 怪物猎人P3制作人小岛慎太郎创作,采用了《怪物猎人3G、4、4G》的引擎,拥有类似怪物猎人边境系列的气派动作。
怪物猎人XX,怪物猎人系列最新作。游戏发售日确定为2017年3月18日,普通版售价5800日元 ,下载版道5546日元(以上均不含税)。游戏将在2016年11月10日在日本全国开始预订。
CAPCOM宣布《怪物猎人》系列最新作《怪物猎人XX》登陆任天堂新主机 Switch平台。
怪物猎人XX猎虫玩法怎么玩 怪物猎人XX全猎虫性能
你是问的升级路线还是在哪里升级?升级路线的话要看个人喜好需求了,在哪里升级游戏教程里面应该有啊,先到NPC那里确认升级材料,到时候收集到材料后就能升级了。
怪物猎人中达人技能有什麽用
怪物猎人中,达人技能的作用是:发生会心攻击时,不会消耗锐利度;游戏中的其他技能作用如下:
1、炮弹装填数UP:装填数+1
2、刚刃研磨:研磨武器后,一定时间内锐利度不会降低
3、飞燕:跳跃攻击的威力变为1.1倍
4、毒伤害强化:提高对魔物施毒的效果时间
5、飞身跃入:可以发动技能
6、拔刀术【力】:追加、强化武器拔刀攻击所引起的昏厥的能力,攻击力也会小幅提升
7、利刃/弹药节约:锐利度的消耗降低一半/有少量机会在射击时不消耗弩枪的弹药及弓的瓶
8、吹笛名人:延长狩猎笛旋律效果时间,体力回复量的上升率UP
扩展资料:
游戏任务
在《怪物猎人》中,玩家能够从村e79fa5e98193e78988e69d8331333431373836长或公会中接受任务。这些任务以难度分级,等级介乎于1至8星。高等级任务需要在完成上一级大部份任务才能解锁。
村长任务主要分为四种:狩猎任务、采集任务、捕获任务、以及事件任务。狩猎任务即狩猎一只或数只特定魔物;采集任务即采集一些特定物件;捕获任务即在没有杀死特定魔物的情况下以陷阱捕获它们。
事件任务为在线任务。每个星期都会有一个新的事件任务供所有猎人参与,而这些事件任务均没有固定的难度与种类。一些事件任务更能提供罕有的素材供玩家制造强装备。
《怪物猎人》中的所有任务皆允许玩家死亡两次。每次死亡都会扣除1/3报酬金。当玩家第三次死亡时,报酬金就会跌至零,任务就会失败。部份任务更不允许玩家死亡。